எபிக் கேம்ஸ் கேம் தயாரிப்பின் முன்னாள் இயக்குனர் ராட் பெர்குசன், தான் ஃபோர்ட்நைட்டை நிறுவனத்தில் இருக்கும்போதே ரத்து செய்ய விரும்புவதாக E3 2019 இல் தெரிவித்தார்.
ராட் பெர்குசன் இப்போது கியர்ஸ் ஆஃப் வார் உரிமை மற்றும் தி கோலிஷன் ஸ்டுடியோவின் தலைவராக உள்ளார். அவர் கியர்ஸ் ஆஃப் வார் தொடரின் முதல் தவணைகளின் தயாரிப்பாளர், மூத்த தயாரிப்பாளர் அல்லது நிர்வாக தயாரிப்பாளராகவும் உள்ளார்.
ராட் பெர்குசன் கேம் இன்ஃபார்மர் போர்ட்டலில் ஃபோர்ட்நைட்டை ரத்து செய்ய விரும்புவதாக ஒப்புக்கொண்டார், மேலும் அவர் எபிக் கேம்ஸில் பணிபுரிந்தபோதும் அதைச் செய்ய முயற்சித்தார். "நான் புறப்படுவதற்கு முன்பு, ஃபோர்ட்நைட்டை ரத்து செய்ய முயற்சித்தேன். இந்த விளையாட்டு தொடர வேண்டும் [மேம்படுத்தப்பட்ட] என் அளவை கடக்காது. ஆம், நான் சென்றதும், “அவள் உன்னுடையவள்!” என்றேன்.
Fortnite இல்லாமல் இன்று இருக்கும் கேமிங் தொழில் முற்றிலும் வேறுபட்டதாக இருக்கும் என்று சொல்லத் தேவையில்லை. போர் ராயல் நிகழ்வு ஏற்கனவே PlayerUnknown's Battlegrounds ஆல் பற்றவைக்கப்பட்டது, ஆனால் Fortnite பல எபிக் கேம்ஸ் திட்டங்களைத் தூண்டி வருகிறது, கிராஸ்பிளேயில் இருந்து எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோர் வரை. Unreal Dev Grants கூட சிறிய டெவலப்பர்களுக்கு $100 மில்லியன் நிதியுதவியுடன் Epic MegaGrants ஆக விரிவாக்கப்படாது.
ஃபோர்ட்நைட்டை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில், ஆசிரியர்கள் பெரும் சிரமங்களை எதிர்கொண்டனர் என்பதை நினைவில் கொள்வோம். ஒரு கட்டத்தில், இந்த திட்டம் உற்பத்தி நரகத்தில் சிக்கியது என்று கூட நம்பப்பட்டது. PvE பயன்முறை, பின்னர் சேவ் தி வேர்ல்ட் என்று அழைக்கப்பட்டது, இது மிதமான வெற்றிக்காக ஜூலை 2017 இல் தொடங்கப்பட்டது. இருப்பினும், ஒரு இலவச போர் ராயல் பயன்முறையைச் சேர்ப்பதன் மூலம், விளையாட்டின் புகழ் கற்பனை செய்ய முடியாத அளவுக்கு விரைவாக வளர்ந்தது. இப்போது Fortnite உலகம் முழுவதும் பிரபலமானது, மேலும் திட்டத்தின் பார்வையாளர்களின் எண்ணிக்கை 250 மில்லியனுக்கும் அதிகமாக உள்ளது (மார்ச் 2019 நிலவரப்படி).
ஆதாரம்: 3dnews.ru