ஓரியன் என்ற பொதுப் பெயரில் ஸ்ட்ரீமிங் கேம்களை உருவாக்குவதற்கான காப்புரிமை பெற்ற தொழில்நுட்பங்களின் குழுவை Bethesda Softworks அறிமுகப்படுத்தியது. ஐடி மென்பொருளால் பல வருட ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டின் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, கேம் ஸ்ட்ரீமிங்கை அதன் முழுத் திறனுக்கும் இயக்குவதற்குத் தேவையான தாமதம், அலைவரிசை மற்றும் செயலாக்க ஆற்றல் தேவைகளைக் குறைக்கும் வகையில் இந்த அமைப்புகளின் தொகுப்புகள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
பெதஸ்தா சாஃப்ட்வொர்க்ஸின் சொந்த சேவையைப் பற்றி நாங்கள் பேசவில்லை - ஓரியன் என்பது பல்வேறு ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளுக்காக என்ஜின் மட்டத்தில் கேம்களை மேம்படுத்துவதற்கான தொழில்நுட்பமாகும்.
ஓரியன் தொழில்நுட்பம் எந்த கேம் எஞ்சினுடனும் எந்த ஸ்ட்ரீமிங் கேம் தளத்துடனும் வேலை செய்ய முடியும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. படைப்பாளிகளின் கூற்றுப்படி, இது தாமதத்தை 20% குறைக்கிறது, ஆனால் அலைவரிசை தேவைகளை 40% குறைக்கிறது. இது மிகவும் சுவாரஸ்யமாகத் தெரிகிறது - இது நடைமுறையில் எப்படி இருக்கிறது என்று பார்ப்போம்.
தொழில்நுட்பத்தை மேலும் அறிந்து கொள்வதன் ஒரு பகுதியாக, Bethesda Softworks ஆர்வமுள்ளவர்களை அழைத்தது
ஆதாரம்: 3dnews.ru