எதிர்கால இன்டெல் வீடியோ அட்டைகள் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்புடன் ஒன்றிணைக்கப்படும்

இந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில் இன்டெல் இணையதளத்தில் முதன்முதலில் வெளிவந்த வருடாந்திர அறிக்கையில், நிறுவனம், முற்றிலும் வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக, தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் தீர்வை "அதன் வரலாற்றில் முதல்" என்று அழைக்கிறது, இருப்பினும் தொழில்துறை மேம்பாட்டு வல்லுநர்கள் இன்டெல் என்பதை நினைவில் கொள்ளலாம். கடந்த நூற்றாண்டின் தொண்ணூறுகளின் நடுப்பகுதியில் தனித்துவமான வீடியோ அட்டைகளுடன் தனது அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சித்தது. சாராம்சத்தில், இன்டெல்லின் அடுத்த தலைமுறை தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் தீர்வின் வளர்ச்சியானது, இருபது ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அது விட்டுச் சென்ற சந்தைப் பிரிவுக்குத் திரும்புவதற்கான முயற்சியாகும்.

எதிர்கால இன்டெல் வீடியோ அட்டைகள் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்புடன் ஒன்றிணைக்கப்படும்

இந்த செயல்முறையை முன்னிலைப்படுத்தும் செயல்பாடு வெறுமனே முன்னோடியில்லாதது. வாடிக்கையாளரின் கவலைகளைக் கேட்க இன்டெல் வாடிக்கையாளர் நிச்சயதார்த்த நிகழ்வுகளை நடத்துகிறது. முன்னாள் AMD கிராபிக்ஸ் தலைவர் ராஜா கோடூரி, இன்டெல்லின் தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் தீர்வுகளை உருவாக்க அல்லது தெரிவிக்க கொண்டுவரப்பட்ட பல குறிப்பிடத்தக்க நபர்களில் ஒருவர். குறைந்தபட்சம், இன்டெல் தொடர்ந்து சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் மக்கள் தொடர்பு நிபுணர்களை AMD இலிருந்து மட்டுமல்ல, NVIDIA இலிருந்தும் ஈர்க்கிறது.

எதிர்கால இன்டெல் வீடியோ அட்டைகள் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்புடன் ஒன்றிணைக்கப்படும்

தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் சந்தைப்படுத்தல் முயற்சிகளுக்கு தலைமை தாங்கும் கிறிஸ் ஹூக், AMD இலிருந்து இன்டெல்லுக்கு மாறினார், மேலும் அவர் சத்தமாக அறிக்கைகளை வெளியிடுவதில் வெட்கப்படுவதில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, அவரது ட்விட்டர் பக்கத்தில் புதிய தலைமுறையின் முதல் தனித்துவமான இன்டெல் தயாரிப்புகள் விற்பனைக்கு வரும் நேரத்தைப் பற்றிய ஒரு நுழைவு உள்ளது. 2020 ஆம் ஆண்டு இறுதிக்குள் இது நடக்க வேண்டும் என்பது அவரது கருத்து.

தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் இன்டெல் ஒரு பரிணாம பாதையை பின்பற்றும்

Intel இன் தனித்துவமான கிராபிக்ஸ், ஒருங்கிணைந்த துறையில் மேம்பாடுகளைப் பயன்படுத்தும் என்பது கடந்த ஆண்டு தெளிவாகியது, ராஜா கோடூரி, ஊடகங்கள் மற்றும் ஆய்வாளர்களுக்கான நிகழ்வில், Intel கிராபிக்ஸ் தீர்வுகளின் வளர்ச்சியின் "பரிணாம வளைவுடன்" ஒரு ஸ்லைடைக் காட்டினார். இந்த விளக்கப்படத்தில், Gen11 ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸைத் தொடர்ந்து, Intel Xe தீர்வுகளின் ஒரு நிபந்தனை குடும்பம் இருந்தது, இதில் தனித்துவமான தயாரிப்புகளும் அடங்கும். அந்த நேரத்தில் கிறிஸ் ஹூக், "Intel Xe" என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட குடும்பத்தின் வர்த்தக முத்திரை அல்லது சின்னம் அல்ல என்பதை தெளிவுபடுத்த வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது, ஆனால் ஒரு கருத்துருக்கான பொதுவான பெயர், இது மிகவும் சிக்கனமான கிராபிக்ஸ் தீர்வுகளின் "எண்ட்-டு-எண்ட் ஸ்கேலிங்" என்பதைக் குறிக்கிறது. மிகவும் உற்பத்தி.

எதிர்கால இன்டெல் வீடியோ அட்டைகள் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்புடன் ஒன்றிணைக்கப்படும்

பின்னர், தனித்துவமானவற்றை உருவாக்க ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டடக்கலைத் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்த இன்டெல்லின் தயார்நிலையின் குறிப்புகள் பல்வேறு நிறுவன பிரதிநிதிகளால் பொது உரைகளில் கேட்கப்பட்டன, ஆனால் சமீபத்திய காலாண்டு அறிக்கை மாநாடு இது தொடர்பாக அலங்கரிக்கப்பட்டது. கருத்துக்கள் புதிய தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ராபர்ட் ஸ்வான், எதிர்காலத்தில் நிறுவனத்தின் வணிகத்திற்கு தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் வளர்ந்து வரும் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்தினார்.

அவரைப் பொறுத்தவரை, கம்ப்யூட்டிங் பணிச்சுமைகளின் பரிணாமம் மிகவும் இணையான கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்துவதை நோக்கித் தள்ளுகிறது, மேலும் கிராபிக்ஸ் செயலிகள் இதற்கு மிகவும் பொருத்தமானவை, அத்துடன் நிரல்படுத்தக்கூடிய மெட்ரிக்குகள் மற்றும் சிறப்பு முடுக்கிகள். இந்த காரணத்திற்காக, இன்டெல் தனித்துவமான கிராபிக்ஸில் முதலீடு செய்ய முடிவு செய்தது. இருப்பினும், வரவிருக்கும் பிரீமியர் புதிய தலைமுறை ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் தீர்வின் அறிமுகமாக இருக்கும், இதன் திறன்கள் இன்டெல் பிரதிநிதிகளுக்கு மிகவும் ஊக்கமளிக்கும். வெளிப்படையாக, நாங்கள் Gen11 பற்றி பேசுகிறோம், அதைப் பற்றி பின்னர் பேசுவோம்.

ஸ்வான் கருத்துப்படி, 2020 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட தனித்துவமான தீர்வுகள் கிளையன்ட் மற்றும் சர்வர் பிரிவுகளில் பயன்பாட்டைக் கண்டறியும். Intel இன் தலைவர், பிராண்டின் தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் செயலிகள், ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் பிரிவில் தங்களை நிரூபித்திருக்கும் நேர-சோதனை செய்யப்பட்ட கட்டடக்கலை தீர்வுகளைப் பயன்படுத்தும் என்பதை உறுதிப்படுத்தினார். கோர் CPU களில் இருந்து நன்கு அறியப்பட்ட கிராபிக்ஸைப் பயன்படுத்தி, ஸ்வான் சுருக்கமாகச் சொன்னது போல், "உண்மையில் கட்டாய தயாரிப்புகளை" உருவாக்க நிறுவனம் நம்புகிறது.

Gen11 - எங்கும் நிறைந்த ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் இன்டெல்

இன்டெல்லின் புதிய தலைமுறை தனித்துவமான கிராஃபிக்ஸின் முன்னோடி Gen11 கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்பாக இருக்க வேண்டும், இது பல்வேறு குடும்பங்களின் மொபைல் செயலிகளில் பரந்த பயன்பாட்டைக் கண்டறியும். நேற்றைய மாநாட்டில் இன்டெல் நிர்வாகத்தின் கருத்துக்களால் ஆராயப்பட்ட ஒரு அறிவிப்புக்கு மிக நெருக்கமான விஷயம், மொபைல் 10nm ஐஸ் லேக் செயலிகள், இந்த காலாண்டின் முடிவில் தொடர் தயாரிப்புகளின் நிலையைப் பெறும், ஆனால் குறிப்பிடத்தக்க அளவுகளில் மட்டுமே அனுப்பப்படும். இந்த ஆண்டின் நான்காவது காலாண்டில்.

எதிர்கால இன்டெல் வீடியோ அட்டைகள் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்புடன் ஒன்றிணைக்கப்படும்

அடுத்த Gen11 ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கேரியர்கள் மேம்பட்ட ஃபோவெரோஸ் தளவமைப்பைப் பயன்படுத்தி மிகவும் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட மொபைல் 10nm லேக்ஃபீல்ட் செயலிகள் ஆகும், இது வெவ்வேறு லித்தோகிராஃபிக் தரநிலைகளின்படி தயாரிக்கப்பட்ட படிகங்களை ஒரே அடி மூலக்கூறில் வைக்க அனுமதிக்கிறது. ஐஸ் லேக் செயலிகளுக்குப் பிறகு லேக்ஃபீல்ட் செயலிகள் வெளியிடப்படும் என்று இன்டெல் பிரதிநிதிகள் முன்பு குறிப்பிட்டனர், மேலும் லேக்ஃபீல்டில் குறைந்த மின் நுகர்வு கொண்ட Gen11 கிராபிக்ஸ் பதிப்பைப் பயன்படுத்துவதை அவற்றின் தளவமைப்பின் திட்டவட்டமான விளக்கங்கள் பரிந்துரைக்கின்றன.

எதிர்கால இன்டெல் வீடியோ அட்டைகள் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்புடன் ஒன்றிணைக்கப்படும்

Gen10 கிராபிக்ஸ் கொண்ட மற்றொரு 11nm இன்டெல் மொபைல் செயலி அடுத்த ஆண்டு இறுதிக்குள் அறிமுகமாகலாம். நாங்கள் எல்கார்ட் குடும்பத்தின் செயலிகளைப் பற்றி பேசுகிறோம், இது நெட்டாப்ஸ், நெட்புக்குகள் மற்றும் தொழில்துறை கணினிகளின் பிரிவில் ஜெமினி ஏரியை மாற்றும். எல்கார்ட் செயலிகளைப் பற்றி அதிகம் அறியப்படவில்லை, ஆனால் ஐஸ் ஏரியைப் போலவே லினக்ஸ் இயக்கிகளிலும் அவற்றின் ஆதரவு ஏற்கனவே செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளது. கூடுதலாக, சமீபத்திய குடும்பத்தின் மொபைல் செயலிகள் EEC இணையதளத்தில் சுங்க ஆவணங்களில் தொடர்ந்து குறிப்பிடப்படுகின்றன, ஏனெனில் பொறியியல் மாதிரிகள் யூரேசிய பொருளாதார ஒன்றியத்தின் நாடுகளின் எல்லைக்குள் இறக்குமதி செய்ய பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளன.

Gen11 கிராபிக்ஸ் துணை அமைப்பின் இத்தகைய பரவலான பயன்பாடு, அடுத்த தலைமுறை அளவிடக்கூடிய கிராபிக்ஸ்களை மிக எளிதாக உருவாக்க இன்டெல்லை அனுமதிக்கும். கூறுகளின் ஒருங்கிணைப்புக்கு பொறுப்பான நிறுவனத்தின் பிரதிநிதிகள் சமீபத்தில் விளக்கினர், தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் பிரிவில் பல சிப் செயலி அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது நியாயமானது என்று அவர்கள் கருதுகின்றனர். இந்த வழக்கில், மட்டு அணுகுமுறையின் செயல்திறன் சில்லுகளுக்கு இடையில் அதிவேக இடைமுகம் இருப்பதையும், வெப்பத்தை அகற்றுவதை திறமையாக செயல்படுத்த பொறியாளர்களின் திறனையும் சார்ந்துள்ளது.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்