சைபர்பங்க் 2077 கேம்ப்ளேயின் ஒரே ஆர்ப்பாட்டம் ஜூன் 2018 இல் E3 இல் நடைபெற்றது (பதிவு இலவசமாகக் கிடைக்கிறது
சைபர்பங்க் 2077 இன் அடிப்படை அம்சங்கள் அப்படியே உள்ளன என்று டோமாஷ்கேவிச் வலியுறுத்தினார்: இது இன்னும் முதல் நபரின் பார்வை, இருண்ட திறந்த உலகம், சதி மற்றும் பணிகளை முடிப்பதில் மாறுபாடு ஆகியவற்றுடன் ஒரு RPG ஆகும். ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக, தற்போதைய உருவாக்கம் ஸ்டுடியோ எதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது என்பதைப் போலவே உள்ளது. முந்தைய நேர்காணல்களில் இருந்து, இது பணி அமைப்புக்கும் பொருந்தும் என்பதை நாங்கள் அறிவோம்: மார்ச் மாதத்தில், மூத்த குவெஸ்ட் வடிவமைப்பாளர் பிலிப் வெபர் மற்றும் நிலை வடிவமைப்பாளர் மைல்ஸ் டோஸ்ட்
"நாங்கள் தொடர்ந்து மெருகூட்டுகிறோம் [Cyberpunk 2077], அதை எப்படி இன்னும் சுவாரஸ்யமாக்குவது, விளையாட்டை இன்னும் சுவாரசியமாக்குவது எப்படி என்று யோசித்து வருகிறோம்," என்று அவர் தொடர்ந்தார். - 2018 இல் வழங்கப்பட்ட டெமோ பதிப்பு விளையாட்டின் ஒரு சிறிய பகுதியாகும். திறந்த உலகம் எவ்வாறு செயல்படுத்தப்பட்டது மற்றும் ஒட்டுமொத்த படத்திற்கு எவ்வாறு பொருந்துகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. இதுவரை காட்டப்படாத பல அம்சங்களை நாங்கள் தற்போது செய்து வருகிறோம். இப்போது இருக்கும் விளையாட்டு கடந்த ஆண்டு நீங்கள் பார்த்ததை விட முற்றிலும் மாறுபட்டது என்று நான் கூறுவேன்.
டெவலப்பர்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை
Tomaszkiewicz இன் கூற்றுப்படி, சைபர்பங்க் 2077 இன் படப்பிடிப்பு இயக்கவியல் ஒரு யதார்த்தமான துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கும் ஆர்கேட் கேமிற்கும் இடையில் உள்ளது. "இது இன்னும் ஒரு ஆர்பிஜி, எனவே விளையாட்டில் நிறைய பண்புகள் உள்ளன," என்று அவர் விளக்கினார். - எதிரிகளுக்கும் அளவுருக்கள் உண்டு. நிச்சயமாக, நீங்கள் ஒரு ஷாட் மூலம் கொல்லப்படும் போது, இரண்டாம் உலகப் போரைப் பற்றிய சில துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைப் போல எல்லாமே நம்பத்தகுந்ததாக இருக்காது, ஆனால் அதே நேரத்தில் நீங்கள் எடுத்துக்காட்டுகளாக மேற்கோள் காட்டிய விளையாட்டுகளைப் போல அது ஆர்கேட் நிலைக்கு இறங்காது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் என்ற பத்திரிகையாளர் மற்றும்
சைபர்பங்க் 2077 இல் வெளிப்படுத்தப்பட்ட உத்வேகத்தின் தனிப்பட்ட ஆதாரங்களைப் பற்றி பேசுகையில், டோமாஸ்கிவிச் வாம்பயர்: தி மாஸ்க்வெரேட் - ப்ளட்லைன்ஸ் என்று பெயரிட்டார். முதல் நபரின் பார்வை, நேரியல் அல்லாத மற்றும் உரையாடல் வடிவமைப்பின் பயன்பாடு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் இது 2004 இன் வழிபாட்டு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டைப் போன்றது. "என்னைப் பொறுத்தவரை, இது ஒரு முதல் நபர் விளையாட்டு மற்றும் பொதுவாக ஆர்பிஜிக்கு சரியான எடுத்துக்காட்டு" என்று அவர் ஒப்புக்கொண்டார். வடிவமைப்பாளர் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடர் மற்றும் அசல் டியூஸ் எக்ஸ் ஆகியவற்றால் பெரிதும் பாதிக்கப்பட்டார்.
ஒட்டுமொத்த விளையாட்டையும் விவரித்த இயக்குனர் முடிவுகள் மற்றும் அவற்றின் விளைவுகளில் கவனம் செலுத்தினார். "நீங்கள் செய்யும் அனைத்தும் முக்கியம்," என்று அவர் கூறினார். — […] விளையாட்டுக் கண்ணோட்டத்தில், [சைபர்பங்க் 2077] நிறைய சுதந்திரத்தை வழங்குகிறது. நீங்கள் விரும்பும் வழியில் விளையாட இது உங்களை அனுமதிக்கிறது." கதாபாத்திரங்களும் அதிக முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை: அவற்றில் பல விளையாட்டாளர்களால் நீண்ட காலமாக நினைவில் வைக்கப்படும் என்று இயக்குனர் நம்புகிறார்.
Cyberpunk 2077 உடன் CD Projekt RED என்ன சாதிக்க விரும்புகிறது என்பதைப் பற்றியும் வடிவமைப்பாளர் பேசினார். "தற்போதுள்ள எல்லைகளைத் தள்ள, புதிதாக ஒன்றை முயற்சிப்பதற்கான ஒரு வாய்ப்பாக நான் எப்போதும் கேம்களைப் பார்த்திருக்கிறேன்," என்று அவர் கூறினார். - உதாரணமாக, நாங்கள் வளரும் போது
டெவலப்பர்களுடனான கடைசி சந்திப்பின் போது
வெளியீட்டு தேதியைப் பற்றி கேட்டபோது, வடிவமைப்பாளர் எதிர்பார்த்த சொற்றொடருடன் பதிலளித்தார்: "அது தயாராக இருக்கும்போது அது வெளிவரும்." அதிகாரப்பூர்வமற்ற ஆதாரங்களின்படி (உதாரணமாக,
ஆதாரம்: 3dnews.ru