நீங்கள் எதை தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்?

ஹே ஹப்ர்!

நீங்கள் எதை தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்? யாரைப் படிப்பது? நான் கணினி அறிவியலைப் படிக்கச் செல்ல வேண்டுமா அல்லது மென்பொருள் பொறியாளர் ஆக வேண்டுமா? இந்த கேள்விகள் நம் காலத்தில் மிகவும் பொருத்தமானவை.

நீங்கள் எதை தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்?

ஐடி துறையில் தங்கள் பயணத்தைத் தொடங்கி, ஏதேனும் ஒரு தொழில்நுட்ப பல்கலைக்கழகத்தில் சேரப் போகிறவர்கள் அல்லது நிரலாக்கப் பயிற்சித் திட்டங்களைத் தேடுபவர்கள், பெரும்பாலும் ஏராளமான திசைகளைக் காண்கிறார்கள். விஷயம் என்னவென்றால், இந்த ஒவ்வொரு பகுதியிலும் பாடங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், குறிப்பாக 1 மற்றும் 2 ஆம் ஆண்டில்.

தெளிவுக்காக, அனைத்து பகுதிகளையும் இரண்டு முகாம்களாகப் பிரிப்போம் - கணினி அறிவியல் மற்றும் மென்பொருள் பொறியியல். அடிப்படை வேறுபாடு என்னவென்றால், முதல் திசை மிகவும் நெகிழ்வானது மற்றும் அவை அடிப்படை விஷயங்களை சிறப்பாகப் படிக்கின்றன, இரண்டாவது சந்தைக்கான திட்டங்களை உருவாக்குவதில் அதிக நடைமுறை திறன்களை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. இந்த பகுதிகளில் நீங்கள் எதை தேர்வு செய்தாலும், நீங்கள் ஒரு புரோகிராமராக மாறுவீர்கள். பெரும்பாலும், உங்கள் படிப்புக்குப் பிறகு அல்லது அதன் போது நீங்கள் எங்காவது வேலைக்குச் செல்வீர்கள், மேலும் நீங்கள் எந்த வளர்ச்சித் துறையில் அனுமதிக்கப்படுவீர்கள் மற்றும் நீங்கள் எந்தத் திசையைத் தேர்வுசெய்யலாம் என்பதைத் தீர்மானிக்கும்.

இரண்டு முகாம்களும் முதல் 2-4 செமஸ்டர்களில் ஒரே மாதிரியான பாடங்களை உள்ளடக்கியது, அதாவது நேரியல் இயற்கணிதம், கால்குலஸ், தனித்த கணிதம் மற்றும் வேறுபட்ட சமன்பாடுகள். இந்த கணிதம் பொதுவாக இரண்டு முகாம்களிலும் படிக்கப்படுகிறது, ஆனால் கணினி அறிவியல் தனித்த கணிதம் மற்றும் வேறுபட்ட சமன்பாடுகளில் மேலும் ஒரு பாடத்தை சேர்க்கிறது. எல்லா பகுதிகளுக்கும் பொதுவானது பொது கணினி அறிவியலுக்கான அறிமுகமாகும், மேலும் இங்குதான் வேறுபாடுகள் தொடங்குகின்றன. கணினி அறிவியல் திசையில், அவர்கள் கணினி கட்டமைப்பு, கணினி வழிமுறைகளின் கோட்பாடு, தரவு அமைப்பு மற்றும் அவற்றின் பகுப்பாய்வு, புரோகிராம்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன மற்றும் கிளாசிக்கல் வடிவமைப்புகள், இயக்க முறைமைகள், கம்பைலர்கள் மற்றும் பலவற்றைப் பயன்படுத்தி அவற்றை எவ்வாறு எழுதலாம் என்பதைப் பற்றி பேசுகிறார்கள். அதாவது, ஒரு பெரிய அடித்தளம் மூடப்பட்டிருக்கும். இதையொட்டி, மென்பொருள் பொறியியல் OOP வடிவமைப்பு, மென்பொருள் சோதனை, இயக்க முறைமைகளின் அடிப்படைகள் மற்றும் பலவற்றைப் பற்றி பேசுகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நுட்பங்களைப் பற்றிய ஆய்வு மூடப்பட்டு வருகிறது, இதனால் மாணவர் ஆயத்த தீர்வுகளைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொள்ள முடியும், மேலும் அவற்றின் உதவியுடன் பல்வேறு வணிக சிக்கல்களைத் தீர்க்க முடியும். இதெல்லாம் பொதுவாக முதல் வருடத்தில் படிப்பது.

மேலும், ஏற்கனவே 2 ஆம் ஆண்டில், இரண்டு முகாம்களும் கணினி கட்டமைப்பு மற்றும் இயக்க முறைமைகள் போன்ற பாடங்களைப் படிக்கத் தொடங்குகின்றன, ஆனால் மென்பொருள் பொறியியல் இந்த பாடங்களை மேலோட்டமாகப் படிக்கிறது. இந்த பாடங்களுடன் அதிக தொடர்பு இல்லாதவர்களுக்கு அவர்கள் பயிற்சி அளிப்பதே இதற்குக் காரணம். இரண்டாம் ஆண்டு படிப்பில் இருந்து, கணினி அறிவியல் மைக்ரோஆர்கிடெக்சர் மற்றும் OS கர்னல்கள் மீது அதிக அழுத்தம் கொடுக்கத் தொடங்குகிறது, மேலும் மென்பொருள் உருவாக்கத்தில் அவை பயனர் இடைமுகங்கள், சோதனை, மென்பொருள் பகுப்பாய்வு, அனைத்து வகையான மேலாண்மை நுட்பங்கள் போன்றவற்றுக்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கின்றன. இந்த நிரலாக்க முன்னுதாரணம் இப்போதெல்லாம் மிகவும் பிரபலமாக இருப்பதால், இதைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும் என்பதால், OOP இரண்டு திசைகளிலும் மிகவும் ஆழமாகப் படிக்கப்படுகிறது.

கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸில் 3வது ஆண்டு படிப்பு, காம்பினேட்டரிக்ஸ், கிரிப்டோகிராஃபி, ஏஐ, மென்பொருள் மேம்பாட்டின் அடிப்படைகள், 3டி கிராபிக்ஸ் மற்றும் கம்பைலர் தியரி ஆகியவற்றின் ஆய்வுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும் மென்பொருள் பொறியியலில் அவர்கள் கணினி பாதுகாப்பு, நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் இணையம், மென்பொருள் மேலாண்மை மற்றும் மேலாண்மை ஆகியவற்றைப் படிக்கிறார்கள். ஆனால் பல்கலைக்கழகத்தைப் பொறுத்து, இந்த பாடங்களும் அவற்றில் உள்ள ஆழமும் மாறுபடலாம்.

இந்த கட்டுரையின் முக்கிய கேள்வி, எங்கு செல்வது நல்லது என்ற கேள்வியாக இருக்கலாம். இது அனைத்தும் உங்கள் விருப்பங்களைப் பொறுத்தது. நீங்கள் மிகவும் நெகிழ்வான மற்றும் பல்துறை பொறியியலாளர் ஆக விரும்பினால், நீங்கள் கணினி அறிவியலுக்கு செல்ல வேண்டும். உங்கள் வாழ்க்கையை மென்பொருள் மேம்பாட்டுடன் இணைக்கவும், இறுதிப் பயனர்களுக்கு சில பயனுள்ள நிரல்களை உருவாக்கவும் விரும்பினால், மென்பொருள் பொறியியல் உங்களுக்கானது.

நீங்கள் எதை தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்?

சுருக்கமாக, கணினி அறிவியலில் சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும், இந்த சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான நேர்த்தியான வழிகளைக் கொண்டு வரவும் உங்களுக்குக் கற்பிக்கப்படும் என்று நான் கூற விரும்புகிறேன், மேலும் மென்பொருள் பொறியியலில் நீங்கள் திட்டங்களை நிர்வகிக்கக்கூடிய வணிக புரோகிராமராக மாற்றப்படுவீர்கள், மக்கள் மற்றும் புதுப்பித்த மென்பொருளை உருவாக்குங்கள்.

ஆதாரம்: www.habr.com

கருத்தைச் சேர்