EDGE இதழில் (பிப்ரவரி 2020 இதழ் 341) வெளியிடப்பட்ட சமீபத்திய நேர்காணலின் போது, Daedalic Entertainment இறுதியாக சில தகவல்களை வெளியிட்டது
சுவாரஸ்யமாக, இயக்குனர் பீட்டர் ஜாக்சன் உருவாக்கிய இரண்டு முத்தொகுப்பு படங்களில் நாம் நினைவில் வைத்திருப்பது போல் விளையாட்டில் உள்ள கோலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. டெடாலிக் நிர்வாக இயக்குனர் கார்ஸ்டன் ஃபிக்டெல்மேன் குறிப்பிட்டார்: "தொடக்கத்தில், டோல்கியன் கோலத்தின் அளவைப் பற்றிய தகவலை வழங்கவில்லை. எனவே முதல் விளக்கப்படங்களில் அவர் பிரம்மாண்டமாக இருந்தார்! அவர் ஒரு சதுப்பு நிலத்தில் இருந்து வெளிவரும் ஒரு அரக்கனைப் போல தோற்றமளித்தார்."
“படங்களை மட்டுமே பார்த்தவர்களை நாங்கள் அதிருப்தி அடைய விரும்பவில்லை. சுருக்கமாக, அவர் ஆண்டி செர்கிஸ் போல் இல்லை. அவர் இருந்த நபரில் இருந்து தொடங்கி, அவர் யார் என்பதை விரிவுபடுத்தினோம். ரிங் அவரை சிதைப்பதற்கு முன்பு அவர் ஓரளவு மனிதனாக இருந்ததை வீரர்கள் பார்க்க முடியும். திரைப்படங்களை விட கதைகளைச் சொல்ல எங்களுக்கு அதிக வாய்ப்புகள் உள்ளன, மேலும் வித்தியாசமான உணர்ச்சிகளைக் காட்டுவது எங்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது. நீங்கள் கிட்டத்தட்ட நேசிக்கக்கூடிய ஒருவர் எங்களுக்குத் தேவை, மறுபுறம், நீங்கள் உண்மையில் பயப்படக்கூடிய ஒருவர். ஒரு கட்டத்தில், என்னை நம்புங்கள், நீங்கள் அவரைப் பற்றி பயப்படுவீர்கள், ”என்று மூத்த தயாரிப்பாளர் கை ஃபீபிக் கூறினார்.
மறுபுறம், கோல்லுமின் இரட்டை ஆளுமை ஒரு சுவாரஸ்யமான மெக்கானிக்கிற்கு சரியான அடிப்படையாகும். நிகழ்வுகளை பாதிக்கும் வகையில் விளையாட்டுத் தேர்வுகளும் வீரர்களுக்கு வழங்கப்படும். விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் மார்ட்டின் வில்க்ஸ் விளக்குகிறார்:
"நிறைய கேம்களில், கதாபாத்திரங்கள் தங்களுக்குள், "ஹ்ம்ம், நிறைய காவலர்கள் இருப்பதால் என்னால் கடந்து செல்ல முடியவில்லை" என்று கூறுவது வித்தியாசமாக இருக்கிறது. கோலம் இன்னும் தன்னுடன் பேசுவதால், பிளேயருக்கு நேரடி வழிசெலுத்தல் வழிகாட்டுதலை நாம் வழங்க முடியும்.
இது Sméagol அல்லது Gollum ஆகியவற்றிற்கு இடையே தேர்ந்தெடுப்பது மட்டுமல்ல, ஏனெனில் Gollum ஐப் பொறுத்தவரை அது அவ்வளவு எளிதல்ல. ஒவ்வொரு ஆளுமையும் மற்றவரால் தாக்கப்படுகிறது; ஒவ்வொருவரும் தங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள வேண்டும். ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும் நீங்கள் இரண்டு, மூன்று அல்லது நான்கு முரண்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கலாம், அது இறுதித் தீர்மானத்திற்கு வழிவகுக்கும். இறுதி முடிவின் தருணத்தில், ஸ்மேகோலைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் இதற்கு முன்பு எப்போதும் கோலமின் பக்கத்தில் போராடியிருந்தால்.
இறுதியாக, கலை இயக்குனரான மத்தியாஸ் பிஷ்ஷரின் கூற்றுப்படி, பயமுறுத்தும் சில நாஸ்கல் விளையாட்டில் இடம்பெறும்: “இந்த கதாபாத்திரங்களுடன் பணிபுரிவது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருந்தது, ஏனெனில் அவை பெரிய கதைகளில் அவை நன்கு ஆவணப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. இதுபோன்ற கேள்வியை நாங்கள் அணுகினோம்: "அடடா, நாங்கள் குளிர் நாஸ்கோலைப் பயன்படுத்தலாமா?" எங்களுடையது குளிர்ச்சியானது என்று நான் நினைக்கிறேன். அவர்கள் ஒரு இசைக்குழுவில் டிரம்மர்கள் மற்றும் பாஸிஸ்டுகள் போன்றவர்கள். ஆனால் அவற்றை இன்னும் பிரபலமாக்க எங்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது!
திருட்டுத்தனமான அதிரடி-சாகச விளையாட்டு என விவரிக்கப்படும், The Lord of the Rings - Gollum 2021 இல் PC மற்றும் PlayStation 5 மற்றும் Xbox Series X போன்ற அடுத்த ஜென் கன்சோல்களில் தொடங்கப்படும் என அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது.
ஆதாரம்: 3dnews.ru