திறந்த விளையாட்டின் இருபத்தி ஆறாவது ஆல்பா பதிப்பு 0 கி.பி

Опубликован двадцать шестой альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии «Age of Empires». Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.

கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி போன்ற விளையாட்டின் குறியீடு அல்லாத கூறுகள், கிரியேட்டிவ் காமன்ஸ் BY-SA உரிமத்தின் கீழ் உரிமம் பெற்றவை, பண்புக்கூறு வழங்கப்பட்டு, அதே உரிமத்தின் கீழ் டெரிவேட்டிவ் படைப்புகள் விநியோகிக்கப்படும் வரை அவை மாற்றப்பட்டு வணிகத் தயாரிப்புகளில் இணைக்கப்படலாம். 0 AD கேம் எஞ்சின் C++ இல் சுமார் 150 ஆயிரம் கோடுகளைக் கொண்டுள்ளது, OpenGL 3D கிராபிக்ஸ் வெளியிடப் பயன்படுகிறது, OpenAL ஒலியுடன் வேலை செய்யப் பயன்படுகிறது, மற்றும் ENet நெட்வொர்க் கேமை ஒழுங்கமைக்கப் பயன்படுகிறது. மற்ற திறந்த நிகழ் நேர மூலோபாய திட்டங்களில் அடங்கும்: Glest, ORTS, Warzone 2100 மற்றும் Spring.

முக்கிய கண்டுபிடிப்புகள்:

  • Добавлена новая цивилизация — Империя Хань (The Han), которая существовала с 206 до н.э. до 220 н.э. в Китае.
    திறந்த விளையாட்டின் இருபத்தி ஆறாவது ஆல்பா பதிப்பு 0 கி.பி
  • Добавлены новые карты: Таримская впадина и Янцзы.
    திறந்த விளையாட்டின் இருபத்தி ஆறாவது ஆல்பா பதிப்பு 0 கி.பி
  • В движке рендеринга предоставлена возможность настройки качества текстур (низкая, средняя в высокая) и анизотропной фильтрации (от 1x до 16x).
    திறந்த விளையாட்டின் இருபத்தி ஆறாவது ஆல்பா பதிப்பு 0 கி.பி
  • Добавлена поддержка шрифтов в формате FreeType.
  • Добавлены настройки для полноэкранного и оконного режимов.
  • Реализованы оптимизации производительности. На платформе Windows по умолчанию задействовано ускорение при помощи GPU.
  • Улучшена навигация по объектам. Улучшено движение войсковых формирований. Войсковое формирование теперь можно выбирать как единое целое одним кликом.
  • В GUI добавлена возможность настройки размера элементов интерфейса.
  • Обеспечена установка модов в режиме drag & drop.
  • Улучшен интерфейс Atlas Editor.
  • В GUI предложено поле для поиска игроков, добавлена сводная страница и реализованы новые всплывающие подсказки.
  • Проведена работа по улучшению текстур, 3D-моделей, пейзажей и анимации. Добавлено 26 новых музыкальных треков.
  • Добавлена опция, позволяющая союзникам обмениваться сведениями об открытых каждым частях карты.
  • Добавлена возможность назначения юнитам внеочередных задач, требующих немедленного исполнения, независимо от наличия других задач.
  • Для юнитов реализована поддержка ускорения.

ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்