"முட்டாள் துணைத்தலைப்பு" மற்றும் ஹாலோ இல்லாமல் ரீச்: தொடரில் இரண்டு கேம்களின் பெயர்களில் பங்கீ ஊழியர்கள்

டிசம்பர் 3 அன்று, புதுப்பிக்கப்பட்ட ஹாலோ: ரீச் பிசி மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னில் வெளியிடப்பட்டது, இந்த சந்தர்ப்பத்தில் பல தற்போதைய மற்றும் முன்னாள் பங்கி ஊழியர்கள் ஹேஷ்டேக்கின் கீழ் கேமின் வளர்ச்சி குறித்த நினைவுகளை ட்விட்டரில் பகிர்ந்து கொண்டனர். #ரீச்மெமரி. அதில் நீங்கள் சுவாரஸ்யமான கதைகளைக் காணலாம் தீயணைப்பு முறையை உருவாக்குதல் மற்றும் எப்படி பிரபலமான இறுதி பணியை அறிய கிட்டத்தட்ட வெட்டப்பட்டது. மிகவும் சுவாரஸ்யமான உண்மை என்னவென்றால், மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் பங்கி இறுதி தயாரிப்புக்கு வெவ்வேறு பெயர்களை வலியுறுத்தியது.

"முட்டாள் துணைத்தலைப்பு" மற்றும் ஹாலோ இல்லாமல் ரீச்: தொடரில் இரண்டு கேம்களின் பெயர்களில் பங்கீ ஊழியர்கள்

ஹாலோ யுஐ டெவலப்பர் டேவிட் கேண்ட்லேண்ட் நான் சொன்னேன்பிராண்டிங் நோக்கங்களுக்காக மைக்ரோசாப்ட் ஹாலோவை பெயருடன் சேர்ப்பதற்கு முன்பு பங்கி குழு விளையாட்டை ரீச் என்று அழைத்தது. இருப்பினும், அசல் ரீச் தலைப்புத் திரை மறு வெளியீட்டில் இல்லை ஹாலோ: முதன்மை தலைமை சேகரிப்பு - தலைப்பின் குறுகிய பதிப்பைச் சேமிக்கிறது.

"முட்டாள் துணைத்தலைப்பு" மற்றும் ஹாலோ இல்லாமல் ரீச்: தொடரில் இரண்டு கேம்களின் பெயர்களில் பங்கீ ஊழியர்கள்

"அழகியல் ரீதியாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கதையுடன் ரீச் மிகவும் இணக்கமாக உணர்ந்தார்" என்று கேண்ட்லேண்ட் எழுதினார். "விளையாட்டு நாம் உருவாக்கிய உலகில் நடைபெறுகிறது, அடையுங்கள், ஹாலோ அல்ல."

எப்படி சுட்டிக்காட்டினார் கேண்ட்லேண்டின் தொடர் ட்வீட்டில், ஹாலோ: காம்பாட் எவால்வ்டு, மைக்ரோசாப்ட் அங்கீகரிக்கப்படாத தலைப்பையும் தலைப்புத் திரையில் காட்டுகிறது. 2017 ஆம் ஆண்டில், முன்னாள் பங்கி வடிவமைப்பாளர் ஜெய்ம் கிரீஸ்மர் நினைவுக்கு வந்தது, மைக்ரோசாப்டின் கடைசி நிமிட வசனத்திற்கு ஸ்டுடியோ பதிலளித்தது: "சில கட்டத்தில் அவர்கள், 'சரி, நாங்கள் ஒரு வசனம் செய்வோம்' என்று சொன்னார்கள். ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் வசன வரிகள் தோன்றுவதற்கு முன்பு இது இருந்தது. நாங்கள் அதை முட்டாள் என்று நினைத்தோம், ஆனால் அதை எப்படியும் புறக்கணிக்கலாம். அவர்கள் இறுதியாக காம்பாட் எவால்வ்டு உடன் திரும்பினர், இது எப்போதும் முட்டாள்தனமான விஷயம் என்று நாங்கள் நினைத்தோம். தலைப்பு எதையும் குறிக்கவில்லை, இது மிகவும் தகவலறிந்ததல்ல மற்றும் இலக்கணக் கண்ணோட்டத்தில் மோசமானது.

"ஸ்டுடியோவில் உள்ளவர்கள் கோஷத்தை எவ்வளவு வெறுக்கிறார்கள் என்பதைப் பற்றி அடிக்கடி பேசுவார்கள்" என்று கேண்ட்லேண்ட் ஹாலோ: காம்பாட் எவல்வ்டு பற்றி நினைவு கூர்ந்தார். "நாங்கள் ஆச்சரியப்பட்டோம்: இது ஒரு போர் விளையாட்டு என்பதை தெளிவுபடுத்துவதற்கு, துப்பாக்கிகள், கோபுரங்கள் மற்றும் வெடிப்புகள் ஆகியவற்றைப் பெட்டியில் வீரர்களைக் காண்பிப்பது போதாது?" இப்போது ஆயிரக்கணக்கான வீரர்கள் ஹாலோ: ரீச் விளையாடுகிறார்கள், கேண்ட்லேண்ட் மைக்ரோசாப்டின் தர்க்கத்தை இன்னும் ஒப்புக்கொள்கிறார். "ஹாலோ: ரீச் சரியான பிராண்ட் டை-இன் என்று நான் நினைக்கிறேன்," என்று அவர் எழுதினார். "இது விற்பனையை பாதித்தது என்று நான் பந்தயம் கட்டினேன்." மேலும் இது கூகிள் விளையாட்டை மிகவும் எளிதாக்கியது.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்