புரோஹோஸ்டர் > Блог > இணைய செய்தி > டயப்லோ II ரீமாஸ்டர் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காட்ட ஒரு ரசிகர் நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகளைப் பயன்படுத்துகிறார்
டயப்லோ II ரீமாஸ்டர் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காட்ட ஒரு ரசிகர் நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகளைப் பயன்படுத்துகிறார்
டயப்லோ II இன் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பின் வெளியீடு பற்றிய வதந்திகள் தோன்றினார் 2015 இல், Blizzard Entertainment இன் காலியிடங்களில் ஒன்றின் உரையில் தொடர்புடைய குறிப்பு காணப்பட்டது. இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, தயாரிப்பாளர் பீட்டர் ஸ்டில்வெல் அவர் குறிப்பிட்டார், கிளாசிக் கேம்ஸ் பிரிவு உண்மையில் வழிபாட்டு ரோல்-பிளேமிங் அதிரடி விளையாட்டின் ரீமாஸ்டரை வெளியிட விரும்புகிறது, ஆனால் முதலில் அசல் கேமில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டியது அவசியம் - எடுத்துக்காட்டாக, பதிவு அட்டவணையில் ஏமாற்றுபவர்கள் மற்றும் போட்களுடன். இதுவரை, சாத்தியமான ரீமாஸ்டர் பற்றி எதுவும் தெரியவில்லை, ஆனால் இப்போது பிரபலமான நரம்பியல் நெட்வொர்க் கருவி ESRGAN ஐப் பயன்படுத்தி மேம்படுத்தப்பட்ட ஸ்கிரீன் ஷாட்களைப் பார்க்கலாம்.
பயனர் பகிர்ந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் ரெட்டிட்டில் Indoflaven என்ற புனைப்பெயரில். தெளிவுத்திறனை அதிகரிக்க (அசல் 1024 × 768 பிக்சல்கள்), அவர் Manga109 மாதிரியைப் பயன்படுத்தினார். இத்தகைய எளிய கையாளுதல்களின் உதவியுடன், 2000 விளையாட்டை எவ்வளவு தெளிவாகவும் விரிவாகவும் உருவாக்க முடியும் என்பதை ரசிகர் காட்டினார். ஐயோ, ESRGAN அடிப்படையில் ஒரு முழு அளவிலான ரீமாஸ்டரை உருவாக்கும் திட்டம் எதுவும் அவரிடம் இல்லை.
ஸ்கிரீன் ஷாட்களை செயலாக்கிய பிறகு, ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மிகவும் சிறப்பாகத் தோன்றத் தொடங்கியதாகவும், மாற்றப்பட்ட அமைப்புகளின் முழு தொகுப்பைக் காண விருப்பம் தெரிவித்ததாகவும் பயனர்கள் குறிப்பிட்டனர். இருப்பினும், இது சாத்தியமில்லை. Xirious குறிப்பிட்டது போல், Diablo II க்கு மோட்களை உருவாக்குவது எளிதானது அல்ல; கூடுதலாக, மேம்படுத்தப்பட்ட படங்கள் விளையாட்டின் தெளிவுத்திறனை அதிகரிக்கும் இணைப்பு இல்லாமல் பயனற்றதாக இருக்கும்.
2017 இல், டையப்லோ உருவாக்கியவர் டேவிட் ப்ரெவிக் நான் சொன்னேன், இரண்டாம் பாகத்தின் வளர்ச்சியில் பயன்படுத்தப்பட்ட பல மூலப் பொருட்கள் தொலைந்துவிட்டன, இது ரீமாஸ்டரை உருவாக்குவதை சிக்கலாக்கும். ஒரு வழி அல்லது வேறு, ரசிகர்கள் நீண்ட காலமாக விளையாட்டை மேம்படுத்த உழைத்து வருகின்றனர். மிகவும் பிரபலமான மாற்றங்களில் ஒன்று, மீடியன் எக்ஸ்எல் வகுப்புகள், அரக்கர்கள், பொருட்கள் மற்றும் பல கூறுகளை கணிசமாக மாற்றுகிறது. ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஆசிரியர்கள் நகர்த்தப்பட்டது இது புதிய சிக்மா எஞ்சினுக்கு, இப்போது இது இடைமுகம், சரக்கு, இருப்பிடங்களை விரிவாக்க, நிகழ்வுகள் மற்றும் அறிவிப்புகளைச் சேர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. மற்றொரு அமெச்சூர் திட்டத்தை உருவாக்கியவர்கள், OpenD2, விளையாட்டு இயந்திரத்தை மீண்டும் எழுதுதல். புதிய குறியீடு பிழைகளை சரிசெய்யும், நவீன இயக்க முறைமைகளுடன் இணக்கத்தன்மையை சேர்க்கும், மேலும் மாற்றங்களுக்கு சிறந்த அடிப்படையாக இருக்கும். GalaxyHaxz இன் முதல் டையப்லோவிற்கான தலைகீழ் பொறிக்கப்பட்ட மூலக் குறியீடு தோன்றினார் கடந்த ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் GitHub இல்.
Activision Blizzard இன் பிப்ரவரி நிதி அறிக்கை அறிவிக்கப்பட்டதுBlizzard Entertainment 2019 இல் ஒரு பெரிய கேமையும் வெளியிடாது. நவம்பரில், அவர் Diablo: Immortal for mobile platforms என்று அறிவித்தார் என்னை கோபப்படுத்தியது பெரும்பாலான ரசிகர்கள் மற்றும் பங்குகளில் சரிவைத் தூண்டினர். இதற்குப் பிறகு, நிறுவனம் விளையாட்டாளர்களுக்கு உறுதியளிக்க முயன்றது, உறுதிப்படுத்துகிறது டையப்லோ பிரபஞ்சத்தில் புதிய கேம்களின் வளர்ச்சிக்கான திட்டங்கள், இந்த ஆண்டு வழங்கப்படலாம் (நவம்பர் 1-2 அன்று நடைபெறும் பிளிஸ்கானில் அவை காத்திருப்பது மதிப்புக்குரியது). வெளிப்படையாக, ஒரு முழு அளவிலான நான்காவது பகுதி தயாரிப்பில் உள்ளது, ஆனால் அதன்படி கொட்டாகு, அதன் முன்னேற்றம் எளிதானது அல்ல, எனவே நீங்கள் 2020 க்கு முன் வெளியீட்டிற்காக காத்திருக்க வேண்டாம். சைபர்பங்க் 2077 இன் முன்னாள் படைப்பாற்றல் இயக்குனர் செபாஸ்டியன் ஸ்டெபியன் இதில் பணிபுரிந்திருக்கலாம். இணைந்த ஜனவரியில் Blizzard Entertainment க்கு.