FPS.cob — первый шутер написанный на COBOL

Вышел 2.5D шутер, написанный полностью на языке COBOL. Хотя данный язык обычно используется для написания и поддержки бизнес-приложений в финансовой сфере, энтузиаст под ником icitry решил проверить пригодность языка для написания трёхмерных игр. Как и в случае классического டூம், этот шутер опирается на технологию рейкастинга. Разумеется, написание трёхмерного приложения на столь старом языке было сопряжено с определёнными трудностями, так как у COBOL нет своего графического стека или библиотек для операций с пикселями, поэтому FPS.cob выводит каждый кадр игры в формате необработанного растрового изображения в STDOUT. Похожим способом реализован ввод команд, по тем же причинам, но уже относящихся к библиотекам по обработке ввода команд с клавиатуры. Игра доступна под лицензией Apache 2.0 в репозитории проекта на Github.

ஆதாரம்: linux.org.ru

DDoS பாதுகாப்பு, VPS VDS சர்வர்கள் கொண்ட தளங்களுக்கு நம்பகமான ஹோஸ்டிங் வாங்கவும் 🔥 DDoS பாதுகாப்புடன் கூடிய நம்பகமான இணையதள ஹோஸ்டிங், VPS, VDS சர்வர்களை வாங்குங்கள் | ProHoster