பிளேஸ்டேஷனின் ஆண்டு நிறைவைக் கொண்டாட கேம்இன்ஃபார்மருடன் பேசிய சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் தலைவரும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியுமான ஜிம் ரியான், பிளேஸ்டேஷன் வீட்டாவைப் பற்றி சுருக்கமாக உரையாற்றினார்.

பிளேஸ்டேஷன் குடும்ப கன்சோல்கள் பற்றிய கேம்இன்ஃபார்மரின் நீண்ட உரையாடலில், பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா மற்றும் அதன் முன்னோடியான பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் இரண்டும் சுருக்கமாகக் குறிப்பிடப்பட்டன. ரியானின் கருத்து மிகவும் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி இருந்தது: "பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா பல வழிகளில் புத்திசாலித்தனமாக இருந்தது, மேலும் உண்மையான கேமிங் அனுபவம் சிறப்பாக இருந்தது, ஆனால் அது நாம் இனி இல்லாத ஒரு வணிகம் என்பது தெளிவாகிறது."
இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் மார்ச் மாதத்தில் கையடக்க கன்சோலின் உற்பத்தியை முடித்தபோது பிளேஸ்டேஷன் வீட்டாவின் உண்மையான முடிவு வந்தது, இது பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் சந்தாதாரர்களுக்கான இலவச கேம் கிவ்அவேயின் இறுதி தேதி. மார்ச் 2019 முதல், சேவையின் மாதாந்திர தேர்வு பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான திட்டங்கள் மட்டுமே.

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் முன்னாள் தலைவரும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியுமான ஆண்ட்ரூ ஹவுஸ், கேம்இன்ஃபார்மரிடம், கென் குட்டராகி பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிளுடன் கையடக்க சந்தையில் நுழைய "குறிப்பாகத் தயக்கம் காட்டினார்" என்று கூறினார். ஹவுஸின் கூற்றுப்படி, குட்டராகி (அப்போது சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் தலைவர்) ஸ்மார்ட்போன்கள் மொபைல் கேமிங் சந்தையை எவ்வாறு சீர்குலைக்கும் என்பதைத் துல்லியமாகக் கணித்திருந்தார்: "ஸ்மார்ட்போன்களைப் பற்றி யாரும் கேள்விப்படுவதற்கு முன்பே, அவற்றின் எழுச்சியை அவர் உண்மையில் முன்னறிந்தார் என்று நான் நினைக்கிறேன்." iPhoneஅனைத்து வகையான ஊடகங்களும் பொழுதுபோக்குகளும் ஒரே தகவல் தொடர்பு சாதனத்தில் ஒன்றிணையும் என்று அவர் பேசியது எனக்கு நினைவிருக்கிறது.
2017 ஆம் ஆண்டில், ஹவுஸ் தானே சோனி நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச்சுடன் போட்டியிட விரும்பாததற்கு ஸ்மார்ட்போன்களின் பரவலும் ஒரு காரணம் என்று அவர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர்.
ஆதாரம்: 3dnews.ru
