செயற்கை நுண்ணறிவு OpenAI டோட்டா 2 இல் கிட்டத்தட்ட அனைத்து வாழும் வீரர்களையும் வென்றது

கடந்த வாரம், ஏப்ரல் 18 மாலை முதல் ஏப்ரல் 21 வரை, இலாப நோக்கற்ற அமைப்பான OpenAI தற்காலிகமாக திறக்கப்பட்டது அவர்களின் AI போட்களுக்கான அணுகல், யாரையும் அவர்களுடன் டோட்டா 2 இல் விளையாட அனுமதிக்கிறது. இந்த கேமில் உலக சாம்பியன் அணியை முன்பு தோற்கடித்த அதே போட்கள் இவை.

செயற்கை நுண்ணறிவு OpenAI டோட்டா 2 இல் கிட்டத்தட்ட அனைத்து வாழும் வீரர்களையும் வென்றது

செயற்கை நுண்ணறிவு நிலச்சரிவால் மனிதர்களை தாக்கியதாக கூறப்படுகிறது. 7215 போட்டிகள் போட்டி முறையில் (மனித வீரர்களுக்கு எதிராக) விளையாடப்பட்டன, AI 99,4% நேரத்தை வென்றது. 42. 4075 வழக்குகளில், AI இன் வெற்றி நிபந்தனையற்றது, 3140 இல் - மக்கள் தங்களை சரணடைந்தனர். மேலும் 42 போட்டிகளில் மட்டுமே வாழும் வீரர்களின் வெற்றிக்கு வழிவகுத்தது.

ஆனால், 10 போட்டிகளில் ஒரே ஒரு அணி மட்டுமே வெற்றி பெற முடிந்தது. மேலும் மூன்று அணிகள் தொடர்ச்சியாக 3 வெற்றிகளை பெற முடிந்தது. மொத்தத்தில், கடந்த நாட்களில் 35 ஆயிரத்துக்கும் மேற்பட்ட போட்டிகள் நடத்தப்பட்டன, கிட்டத்தட்ட 31 ஆயிரம் வீரர்கள் அவற்றில் பங்கேற்றனர். மேலும் அவர்களின் மொத்த காலம் 10,7 ஆண்டுகள். நாங்கள் போட்டி மற்றும் கூட்டுறவு முறைகளில் போட்டிகளைப் பற்றி பேசுகிறோம். இரண்டாவது வழக்கில், வாழும் மற்றும் சைபர்நெடிக் வீரர்கள் ஒரே அணியில் இருந்தனர் என்பதை நினைவில் கொள்க. இதன் மூலம் இருவரின் பலத்தையும் பயன்படுத்த முடிந்தது.

இருப்பினும், இந்த OpenAI ஃபைவ் ஆர்ப்பாட்டம் கடைசியாக இருந்தது என்று கூறப்பட்டது. எதிர்காலத்தில், செயற்கை நுண்ணறிவு தொடர்பான திட்டங்களை மேலும் மேம்படுத்த OpenAI திட்டமிட்டுள்ளது, ஆனால் அவை வேறுபட்டதாக இருக்கும். இருப்பினும், OpenAI Five இன் வளர்ச்சிகள் மற்றும் அடைந்த அனுபவம் ஆகியவை இந்தத் திட்டங்களுக்கு அடிப்படையாக அமையும்.

எதிர்கால AI தொழில்நுட்பங்களின் வளர்ச்சியில் ஒரு முக்கிய மைல்கல்லாக இருக்கும் சிக்கலான உத்தி கேம்கள் இறுதியாக AI ஆல் வெற்றிகொள்ளப்பட்டது என்பதும் குறிப்பிடப்பட்டது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இதுபோன்ற விளையாட்டுகள் இயந்திர நுண்ணறிவுக்கு மிகவும் சிக்கலானவை என்று நீண்ட காலமாக நம்பப்பட்டது. இருப்பினும், செஸ் மற்றும் கோ பற்றி அதே விஷயம் கூறப்பட்டது.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்