புரோஹோஸ்டர் > Блог > இணைய செய்தி > ITMO பல்கலைக்கழகம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது: எங்கள் இணைய-இயற்பியல் அமைப்புகள் ஆய்வகத்தின் ஒரு பயணம்
ITMO பல்கலைக்கழகம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது: எங்கள் இணைய-இயற்பியல் அமைப்புகள் ஆய்வகத்தின் ஒரு பயணம்
ITMO பல்கலைக்கழகத்தில் திறக்கப்பட்டது பல ஆய்வகங்கள் வெவ்வேறு திசைகள்: பயோனிக்ஸ் முதல் குவாண்டம் நானோ கட்டமைப்புகளின் ஒளியியல் வரை. இன்று எங்கள் இணைய-இயற்பியல் அமைப்புகளின் ஆய்வகம் எப்படி இருக்கிறது என்பதைக் காண்பிப்போம், மேலும் அதன் திட்டங்களைப் பற்றி மேலும் கூறுவோம்.
விரைவான குறிப்பு
சைபர்-பிசிகல் சிஸ்டம்ஸ் ஆய்வகம் ஒரு சிறப்பு வாய்ந்தது நீதிமன்றம் சைபர்பிசிக்ஸ் துறையில் ஆராய்ச்சி நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்வதற்காக.
சைபர்-இயற்பியல் அமைப்புகள் கணினி வளங்களை இயற்பியல் பொருட்களுடன் ஒருங்கிணைப்பதை உள்ளடக்கியது. செயல்முறைகள். இத்தகைய அமைப்புகள் 3D பிரிண்டிங், இன்டர்நெட் ஆஃப் திங்ஸ் மற்றும் ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டி ஆகியவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. உதாரணமாக, தன்னாட்சி கார்கள் இணைய இயற்பியலாளர்களின் வேலையின் விளைவாகும்.
ஆய்வகம் பலதரப்பட்ட தளமாகக் கருதப்படுகிறது, எனவே மக்கள் பல்வேறு பீடங்களிலிருந்து இங்கு வருகிறார்கள்: கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள், கணினி தொழில்நுட்பம் மற்றும் தகவல் பாதுகாப்பு ஆகியவற்றில் வல்லுநர்கள். அவர்கள் அனைவரும் சுதந்திரமாக தொடர்பு கொள்ளவும், கருத்துக்கள், கருத்துகள் மற்றும் அறிவைப் பரிமாறிக்கொள்ளவும், அனைவரையும் ஒரே இடத்தில் கொண்டு வர விரும்பினோம். அப்படித்தான் இந்த இடம் உருவானது.
உள்ளே என்ன
கோட்பாட்டு மற்றும் பயன்பாட்டு இயக்கவியல் துறையின் முன்னாள் வளாகத்தில் ஆய்வகம் திறக்கப்பட்டது. மாணவர்களே வேலை செய்யும் பகுதிகளை சிந்தித்தார்கள் - வகுப்பறை மல்டிஃபங்க்ஸ்னல் ஆக மாறியது.
பிரதான மண்டபத்தில், தனிப்பட்ட கணினிகளுடன் கூடிய பணிநிலையங்கள் சுவர்களில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. நடுவில் ஒரு பெரிய சதுரப் பகுதி குறிக்கப்பட்டுள்ளது - ரோபோக்களுக்கான சோதனை மைதானம்.
இந்தச் சோதனைத் தளத்தில், மல்டி-ஏஜென்ட் ரோபோட்களுக்கான கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள் மற்றும் பிரமையில் நகரும் மொபைல் ரோபோக்கள் சோதிக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் உட்புற விமானங்களுக்குத் தயாரிக்கப்பட்ட குவாட்காப்டரையும் அறிமுகப்படுத்தினர். கட்டுப்பாட்டு அல்காரிதம்களை சோதிக்க இது தேவைப்படுகிறது.
உச்சவரம்பில் தொங்கும் கேமராக்கள் உள்ளன, அவை ட்ரோனின் இருப்பிடத்தைக் கண்காணித்து கருத்து தெரிவிக்கும் மோஷன் கேப்சர் சிஸ்டமாகச் செயல்படுகின்றன.
ஆடிட்டோரியமே மாற்றக்கூடியது - இது ஒரு நெகிழ் சுவரைக் கொண்டுள்ளது, இது மாநாடுகளுக்கான "மினி-ஹாலில்" இருந்து பணியிடத்தை பிரிக்க முடியும்.
கருத்தரங்குகளை நடத்துவதற்கான அனைத்து நிபந்தனைகளும் உள்ளன: நாற்காலிகள், ப்ரொஜெக்டர், திரை, குறிப்புகளுக்கான பலகை.
இது ஒரு சிறிய குழு மாணவர்களுக்கு இடமளிக்க முடியும்.
"வெளிப்படையான சுவருக்கு" பின்னால் (மேலே உள்ள படம்) மற்றொரு அறை உள்ளது - இது டெஸ்க்டாப் கணினிகள் மற்றும் மடிக்கணினிகள் கொண்ட மற்றொரு வேலை பகுதி.
ஆய்வகத்தில் ஒரு பெரிய வெள்ளை சுவர் உள்ளது, இது யோசனைகளை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கும், அல்காரிதம்கள், திட்டங்கள் மற்றும் வணிக செயல்முறைகளை காட்சிப்படுத்துவதற்கும் ஏற்றது.
நீங்கள் காபி அறையில் சுவரில் வண்ணம் தீட்டலாம் - அங்கு ஒரு பெரிய சுண்ணாம்பு பலகை உள்ளது - பட்டியில் யோசனைகளின் விவாதம் எப்போதும் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும்.
காலப்போக்கில், ஒரு சிறிய டிவி அல்லது திரை இங்கே ஒரு முக்கிய இடத்தில் தோன்றும்.
திட்டங்கள் மற்றும் வளர்ச்சிகள்
சைபர்-பிசிகல் சிஸ்டம்ஸ் ஆய்வகம் ஒரே நேரத்தில் பல திட்டங்களில் வேலை செய்கிறது.
ஒரு உதாரணம் இருக்கும் லோகோமோட்டிவ் அசெம்பிளி செயல்முறைகளை மேம்படுத்துவதற்கான அமைப்பு. மாணவர்களும் ஆய்வக ஊழியர்களும் ரயில் பாகங்கள் தயாரிப்பதற்கான அட்டவணையை தானாகவே உருவாக்கும் வழிமுறைகளை உருவாக்கி வருகின்றனர். தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள், புரோகிராமர்கள் மற்றும் கணிதவியலாளர்கள் திட்டத்தில் பங்கேற்கின்றனர். உற்பத்தி செயல்முறைகளுக்கான அறிவு மற்றும் தேவைகளை முறைப்படுத்துவதற்கு முந்தையது பொறுப்பாகும், பிந்தையது வழிமுறைகளை மேம்படுத்துவதற்கு பொறுப்பாகும். புரோகிராமர்கள் மென்பொருளில் வேலை செய்கிறார்கள், இது முழு குழுவின் வேலையை "ஒன்றாகக் கொண்டுவரும்".
ஆய்வகத்தின் வளர்ச்சிக்கு மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு, நாம் மேற்கோள் காட்டலாம் விமான சிமுலேட்டர் தொழில்முறை விமானிகளுக்கு பயிற்சி அளிப்பதற்காக. இது ஒரு சிக்கலான இணைய-இயற்பியல் அமைப்பாகும், இது விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் விமானத்தில் நிகழும் அனைத்து செயல்முறைகளையும் உருவகப்படுத்துகிறது. விமானியின் சுமையை உருவகப்படுத்தும் ஒரு சிறப்பு இருக்கை கூட உருவாக்கப்படுகிறது.
ஆய்வகம் பெரிய வணிக திட்டங்களையும் உருவாக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, தொழில்துறை 4.0 முயற்சியின் ஒரு பகுதியாக, ஊழியர்கள், பட்டதாரி மாணவர்கள் மற்றும் ITMO பல்கலைக்கழக மாணவர்கள் உருவாகி வருகின்றனஅறிவார்ந்த நிறுவன மேலாண்மை அமைப்பு Diakont குழும நிறுவனங்களுக்கு. இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு இணைய-இயற்பியல் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உருவாக்க வேண்டும், அங்கு எல்லாம் தானியங்கு செய்யப்படுகிறது - தயாரிப்பு வடிவமைப்பு மற்றும் ரோபோ நடத்தை முதல் மூலப்பொருட்களை வாங்குவது மற்றும் தயாரிப்பு விற்பனை வரை. இந்த நோக்கங்களுக்காக தொழில்நுட்ப செயல்முறைகளை தானியக்கமாக்குதல், தேர்வுமுறை வழிமுறைகள், நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் AI அமைப்புகளை உருவாக்குதல் ஆகியவற்றின் சிக்கலை இப்போது ஊழியர்கள் தீர்க்கின்றனர்.
யார் தலைமையில்
கம்ப்யூட்டர் டெக்னாலஜிஸ் அண்ட் மேனேஜ்மென்ட் என்ற மெகா பீடத்தின் அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப கவுன்சிலால் இந்த ஆய்வகம் நிர்வகிக்கப்படுகிறது. ஆய்வகத்தின் வேலை தொடர்பான முக்கிய முடிவுகள் போட்டி அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஊழியர்களால் எடுக்கப்படுகின்றன. இவர்கள் கணினி தொழில்நுட்பம், கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள், மின்னணுவியல், தகவல் பாதுகாப்பு மற்றும் கருவியியல் துறையில் அறிவியலின் வேட்பாளர்கள்.
பெரும்பான்மையான பிரதிநிதிகள் அதை ஆதரித்தால் ஆய்வகம் ஆராய்ச்சியை மேற்கொள்கிறது. திட்டத்தை செயல்படுத்தும் போது, தற்போதைய மேலாண்மை யாருடைய திறமைக்கு மிகவும் பொருத்தமான நபரால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. கலைஞர்களின் குழு குறிப்பிட்ட பணிகளுக்காக பல பீடங்களில் இருந்து கூடியிருக்கிறது. இது பல்வேறு கோணங்களில் சிக்கலைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அல்காரிதம்களில் மாற்றங்களைச் செய்ய இயலாது வரை குழு சில முக்கியமான கூறுகளை மறந்துவிடும் சூழ்நிலையை இது நீக்குகிறது. எனவே, ஆய்வகம் இடைநிலை ஆராய்ச்சியை ஒழுங்கமைப்பதற்கான ஒரு பைலட் திட்டமாக மட்டுமல்லாமல், "பகிரப்பட்ட நிர்வாகத்தை" செயல்படுத்துவதற்கான ஒரு சோதனைக் களமாகவும் மாறியது.