ஸ்டீமில் பதிவு செய்யப்பட்ட கணக்குகளின் எண்ணிக்கை ஒரு பில்லியனை எட்டியுள்ளது

வீரர்களின் சமூகத்தால் அமைதியாகவும் கவனிக்கப்படாமலும், பில்லியனின் கணக்கு நீராவியில் பதிவு செய்யப்பட்டது. நீராவி ஐடி கண்டுபிடிப்பான் நிகழ்ச்சிகள், கணக்கு ஏப்ரல் 28 அன்று உருவாக்கப்பட்டது, நிறைய பூஜ்ஜியங்களுடன் ஒரு நீராவி ஐடியைப் பெறுகிறது, ஆனால் எந்த ஆரவாரமும் அல்லது பட்டாசுகளும் இல்லாமல். வால்வ் இந்த நிகழ்வுக்கு எந்த வகையிலும் எதிர்வினையாற்றவில்லை, ஒருவேளை இந்த எண் தினசரி அல்லது மாதாந்திர செயலில் உள்ள பயனர்களின் எண்ணிக்கையைப் போல நிறுவனத்திற்கு அதிகம் அர்த்தமல்ல. மறுபுறம், வீரர்கள் ஏற்கனவே உள்ளனர் தீவிரமாக வாழ்த்துகிறேன் "ஆண்டுவிழா" சுயவிவரத்தின் உரிமையாளர் மற்றும் அவரை ஒரு நண்பராக சேர்க்கும்படி கேட்கவும்.

ஸ்டீமில் பதிவு செய்யப்பட்ட கணக்குகளின் எண்ணிக்கை ஒரு பில்லியனை எட்டியுள்ளது

ஒரு கேமிங் தளத்தின் வெற்றியின் அளவீடாக கணக்குகளின் எண்ணிக்கையைப் பயன்படுத்துவதில் உள்ள சிக்கல் என்னவென்றால், இந்தக் கணக்குகளில் பல தடுக்கப்பட்டுள்ளன, மற்றவை உரிமையாளருக்கு இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது இடத்தில் உள்ளன, மேலும் சில வெறும் போட்களாகும். எனவே, தற்போதைய குறிகாட்டிகளை ஆன்லைனில் பார்ப்பதே மதிப்பீடு செய்வதற்கான மிகச் சரியான வழி.

PlayerUnknown's Battlegrounds இன் மகத்தான வெற்றிக்கு நன்றி, கடந்த ஆண்டு 18 மில்லியன் ஒரே நேரத்தில் செயலில் உள்ள பயனர்களை ஸ்டீம் தாண்டியது. 15 இல், மொத்த ஸ்டீம் பிளேயர்கள் தினசரி சராசரியாக 2018 மில்லியன் மற்றும் 47 மில்லியன் மாதாந்திரம், முந்தைய ஆண்டை விட 90 மில்லியன் அதிகரிப்பு.

ஆசியாவில், குறிப்பாக சீனாவில் PC மற்றும் Steam இன் பிரபலமடைந்து வருவது பார்வையாளர்களின் வளர்ச்சியில் மிகப்பெரிய காரணியாக இருக்கலாம். 2012 ஆம் ஆண்டில், நீராவி விற்பனை மேற்கு ஐரோப்பா மற்றும் வட அமெரிக்காவால் ஆதிக்கம் செலுத்தியது, ஆறு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, பல விளையாட்டுகள் சீனர்களை ஆதரிக்கவில்லை என்ற உண்மை இருந்தபோதிலும், ஆசிய சந்தை விற்பனையின் அடிப்படையில் மிகப்பெரிய சந்தையாக மாறியுள்ளது. கிட்டத்தட்ட வட அமெரிக்காவைப் போல பெரியது.

நீராவி பிசி கேம்களை விற்பனை செய்வதற்கான மிகப்பெரிய தளமாக உள்ளது, இருப்பினும் அது எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோரின் நபரில் பிரத்தியேகங்கள் உட்பட ஒரு போட்டியாளரைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். இது பதிவுசெய்யப்பட்ட பயனர்களின் எண்ணிக்கையை மாற்றாது, மேலும் Steam இல் இன்னும் நூற்றுக்கணக்கான மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான கேம்கள் உள்ளன, ஆனால் அதிகமான வெளியீட்டாளர்கள் மாற்று தளத்தை தேர்வு செய்வதால், இது தொடர்ந்தால் எதிர்காலத்தில் ஒரே நேரத்தில் செயல்படும் வீரர்களின் எண்ணிக்கை குறிப்பிடத்தக்க அளவில் குறையும். உத்தியோகபூர்வ புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் சந்தையில் அதன் நிலையைத் தக்கவைக்க வால்வின் சாத்தியமான படிகளை மட்டுமே நாம் பார்க்க முடியும்.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்