LEGO Education WeDo 2.0 மற்றும் Scratch - குழந்தைகளுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிப்பதற்கான புதிய கலவை

வணக்கம், ஹப்ர்! பல ஆண்டுகளாக, LEGO Education WeDo 2.0 கல்வித் தொகுப்பு மற்றும் குழந்தைகளுக்கான மொழி கீறல் ஆகியவை இணையாக வளர்ந்தன, ஆனால் இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஸ்கிராட்ச் LEGO கல்வி தொகுதிகள் உட்பட இயற்பியல் பொருட்களை ஆதரிக்கத் தொடங்கியது. ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிக்க இந்த மூட்டை எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் அது மாணவர்களுக்கும் ஆசிரியர்களுக்கும் என்ன தருகிறது என்பதைப் பற்றி இந்த கட்டுரையில் பேசுவோம். 

LEGO Education WeDo 2.0 மற்றும் Scratch - குழந்தைகளுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிப்பதற்கான புதிய கலவை

ரோபாட்டிக்ஸ் மற்றும் புரோகிராமிங்கைப் படிப்பதன் முக்கிய குறிக்கோள், வடிவமைப்பு மற்றும் குறியீட்டு முறையைக் கற்றுக்கொள்வது மட்டுமல்ல, உலகளாவிய திறன்களை உருவாக்குவதும் ஆகும். முதலாவதாக, வடிவமைப்பு சிந்தனை, 1990கள் மற்றும் 2000களின் பள்ளிகளில் எந்த கவனமும் பெறவில்லை, ஆனால் இது இன்று அனைத்து பள்ளி துறைகளிலும் தீவிரமாக உருவாக்கப்பட்டு வருகிறது. ஒரு சிக்கலை அமைத்தல், கருதுகோள்கள், படிப்படியான திட்டமிடல், சோதனைகள் நடத்துதல், பகுப்பாய்வு - ஏறக்குறைய எந்தவொரு நவீன தொழிலும் இதில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் நிலையான பள்ளி பாடங்களின் கட்டமைப்பிற்குள் அவற்றை உருவாக்குவது கடினம், இதில் மிக அதிக விகிதம் உள்ளது. "நெருக்கடித்தல்".

ரோபாட்டிக்ஸ் இயற்பியல் விதிகளை செயலில் தெளிவாகக் காண்பிப்பதன் மூலம் மற்ற பள்ளி பாடங்களைக் கற்றுக்கொள்வதை எளிதாக்குகிறது. இவ்வாறு, ஆரம்ப பள்ளி ஆசிரியர் யூலியா போனியாடோவ்ஸ்கயா அவர் கூறினார் அவரது மாணவர்கள் முதல் மாடலை - கைகால்கள் இல்லாத ஒரு டாட்போல், அதை நகர்த்துவதற்கான ஒரு திட்டத்தை எழுதி அதை அறிமுகப்படுத்தியதை நாங்கள் பார்த்தோம். டாட்போல் அசையாததால், குழந்தைகள் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களைத் தேடத் தொடங்கினர், ஆனால் இறுதியில் சிக்கல் குறியீட்டிலோ அல்லது சட்டசபையிலோ இல்லை, ஆனால் டாட்போல் நகரும் விதம் சுஷிக்கு ஏற்றதாக இல்லை என்ற முடிவுக்கு வந்தனர்.

இந்த தெளிவை அடைய மற்றும் குழந்தைகளுக்கு எளிதாக்க, கல்வி கருவிகளில் உள்ள மென்பொருள் வடிவமைப்பு நிரல்களின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பாகும். ஆனால் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளை கற்பிக்க அவை பொருத்தமானவை அல்ல. மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளுடன் LEGO கல்வித் தொகுப்புகளுடன் பணிபுரிவதன் மூலம் இந்தக் குறைபாட்டைச் சரிசெய்யலாம்: WeDo 2.0 ஸ்கிராட்ச் கல்வி மொழியைப் பயன்படுத்தி நிரல்படுத்தப்படலாம். 

LEGO Education WeDo 2.0 இன் சொந்த அம்சங்கள்

LEGO Education WeDo 2.0 மற்றும் Scratch - குழந்தைகளுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிப்பதற்கான புதிய கலவை

LEGO Education WeDo 2.0 அடிப்படை தொகுப்பு 7-10 வயது குழந்தைகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஸ்மார்ட் ஹப் WeDo 2.0, மின்சார மோட்டார், மோஷன் மற்றும் டில்ட் சென்சார்கள், LEGO Education பாகங்கள், ட்ரேக்கள் மற்றும் பாகங்களை வரிசைப்படுத்துவதற்கான லேபிள்கள், WeDo 2.0 மென்பொருள், ஆசிரியர் வழிகாட்டி மற்றும் அடிப்படை மாதிரிகளை அசெம்பிள் செய்வதற்கான வழிமுறைகள் ஆகியவை அடங்கும்.

ஒவ்வொரு மாதிரிக்கும், வெவ்வேறு விஞ்ஞானங்களிலிருந்து எந்தெந்தக் கருத்துகளை விளக்குகிறார்கள் என்பதை நாங்கள் எழுதி வைத்துள்ளோம். எடுத்துக்காட்டாக, "பிளேயர்" ஐப் பயன்படுத்தி, ஒலியின் தன்மை மற்றும் உராய்வு சக்தி என்ன, மற்றும் "டான்சிங் ரோபோ" - இயக்கங்களின் இயக்கவியல் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி குழந்தைகளுக்கு விளக்குவது வசதியானது. சிக்கல்கள் மாறுபடலாம், ஆசிரியரால் "பறக்கும்போது" உருவாக்கப்படலாம் மற்றும் பல தீர்வுகள் உள்ளன, இது குழந்தைகளின் காரணம் மற்றும் விளைவு உறவுகளைக் கண்டறிவதில் அவர்களின் திறன்களை மேம்படுத்த உதவுகிறது. 

ரோபாட்டிக்ஸ் வகுப்புகள் மற்றும் இயற்பியல் விதிகளின் விளக்கங்களுக்கு கூடுதலாக, தொகுப்பை நிரலாக்கத்திற்குப் பயன்படுத்தலாம், ஏனெனில் இயற்பியல் பொருட்களை "அனிமேட்" செய்யும் குறியீட்டை எழுதுவது மெய்நிகர் ஒன்றை உருவாக்குவதை விட மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

LEGO Education WeDo 2.0 அல்லது Scratch மென்பொருள்

WeDo 2.0 தேசிய கருவிகளில் இருந்து LabVIEW தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறது; இடைமுகம் படங்களுடன் கூடிய பல வண்ண ஐகான்களை மட்டுமே கொண்டுள்ளது, அவை இழுத்து விடுவதைப் பயன்படுத்தி நேரியல் வரிசையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும். 

LEGO Education WeDo 2.0 மற்றும் Scratch - குழந்தைகளுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிப்பதற்கான புதிய கலவை

இந்த மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி, குழந்தைகள் தொடர்ச்சியான செயல்களின் சங்கிலிகளை உருவாக்க கற்றுக்கொள்கிறார்கள் - ஆனால் இது இன்னும் உண்மையான நிரலாக்கத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, மேலும் எதிர்காலத்தில் "நிலையான" மொழிகளுக்கு மாறுவது பெரும் சிரமங்களை ஏற்படுத்தும். WeDo 2.0 நிரலாக்கத்தைக் கற்றுக்கொள்ளத் தொடங்குவதற்கு வசதியானது, ஆனால் மிகவும் சிக்கலான பணிகளுக்கு அதன் திறன்கள் போதுமானதாக இருக்காது. 

இங்குதான் ஸ்கிராட்ச் மீட்புக்கு வருகிறது - 7-10 வயதுடைய மாணவர்களை இலக்காகக் கொண்ட ஒரு காட்சி நிரலாக்க மொழி. கீறலில் எழுதப்பட்ட நிரல்களில் பல வண்ண கிராஃபிக் தொகுதிகள் உள்ளன, இதன் மூலம் நீங்கள் கிராஃபிக் பொருட்களை (ஸ்பிரைட்டுகள்) கையாளலாம். 

LEGO Education WeDo 2.0 மற்றும் Scratch - குழந்தைகளுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிப்பதற்கான புதிய கலவை

வெவ்வேறு மதிப்புகளை அமைப்பதன் மூலமும், தொகுதிகளை ஒன்றாக இணைப்பதன் மூலமும், நீங்கள் கேம்கள், அனிமேஷன்கள் மற்றும் கார்ட்டூன்களை உருவாக்கலாம். ஸ்க்ராட்ச் ஆனது, கட்டமைக்கப்பட்ட, பொருள் மற்றும் நிகழ்வு சார்ந்த நிரலாக்கத்தின் கருத்துகளை அறிய உங்களை அனுமதிக்கிறது, சுழல்கள், மாறிகள் மற்றும் பூலியன் வெளிப்பாடுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது. 

கீறல் கற்றுக்கொள்வது சற்று கடினம், ஆனால் WeDo இன் சொந்த மென்பொருளை விட உரை அடிப்படையிலான நிரலாக்க மொழிகளுக்கு மிகவும் நெருக்கமானது, ஏனெனில் இது உரை மொழிகளின் உன்னதமான படிநிலையைப் பின்பற்றுகிறது (நிரல் மேலிருந்து கீழாக படிக்கப்படுகிறது), மேலும் இது தேவைப்படுகிறது. பல்வேறு அறிக்கைகளைப் பயன்படுத்தும் போது உள்தள்ளல் நிரல் தொகுதியில் கட்டளை உரை காட்டப்படுவதும் முக்கியம், மேலும் “வண்ணமயத்தை” அகற்றினால், கிளாசிக்கல் மொழிகளிலிருந்து கிட்டத்தட்ட வேறுபட்ட குறியீட்டைப் பெறுகிறோம். எனவே, ஒரு குழந்தை ஸ்கிராட்சிலிருந்து "வயது வந்தோர்" மொழிகளுக்கு மாறுவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.

நீண்ட காலமாக, கீறலில் எழுதப்பட்ட கட்டளைகள் மெய்நிகர் பொருள்களுடன் மட்டுமே வேலை செய்ய அனுமதிக்கின்றன, ஆனால் ஜனவரி 2019 இல், பதிப்பு 3.0 வெளியிடப்பட்டது, இது ஸ்க்ராட்ச் லிங்க் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி இயற்பியல் பொருட்களை (LEGO Education WeDo 2.0 தொகுதிகள் உட்பட) ஆதரிக்கிறது. இப்போது நீங்கள் மோட்டார்கள் மற்றும் சென்சார்களைப் பயன்படுத்தி அதே கேம்கள் மற்றும் கார்ட்டூன்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம்.
WeDo 2.0 இன் சொந்த மென்பொருளைப் போலல்லாமல், ஸ்க்ராட்ச் அதிக திறன்களைக் கொண்டுள்ளது: அடிப்படை மென்பொருளால் ஒரு தனிப்பயன் ஒலியை மட்டுமே உட்பொதிக்க முடியும், இது உங்கள் சொந்த செயல்முறைகள் மற்றும் செயல்பாடுகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்காது (அதாவது, கட்டளைகளை ஒரு தொகுதியாக இணைக்கவும்), ஸ்க்ராட்சில் இல்லை. அத்தகைய கட்டுப்பாடுகள். இது மாணவர்களுக்கும் ஆசிரியர்களுக்கும் அதிக சுதந்திரத்தையும் வாய்ப்பையும் வழங்குகிறது.

LEGO Education WeDo 2.0 மூலம் கற்றல்

ஒரு நிலையான பாடத்தில் சிக்கல், வடிவமைப்பு, நிரலாக்கம் மற்றும் பிரதிபலிப்பு பற்றிய விவாதம் ஆகியவை அடங்கும். 

அனிமேஷன் விளக்கக்காட்சியைப் பயன்படுத்தி பணியை நீங்கள் வரையறுக்கலாம், இது பொருட்களின் தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. பொறிமுறை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பற்றி குழந்தைகள் கருதுகோள்களை உருவாக்க வேண்டும்.

இரண்டாவது கட்டத்தில், லெகோ ரோபோவை இணைப்பதில் குழந்தைகள் நேரடியாக ஈடுபட்டுள்ளனர். ஒரு விதியாக, மாணவர்கள் ஜோடிகளாக வேலை செய்கிறார்கள், ஆனால் தனிப்பட்ட அல்லது குழு வேலை சாத்தியமாகும். 16 படிப்படியான திட்டங்களில் ஒவ்வொன்றிற்கும் விரிவான வழிமுறைகள் உள்ளன. மேலும் 8 திறந்த திட்டங்கள் கொடுக்கப்பட்ட சிக்கலுக்கு ஒரு தீர்வைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது முழுமையான ஆக்கபூர்வமான சுதந்திரத்தை அளிக்கின்றன.

நிரலாக்க கட்டத்தில், உங்கள் சொந்த WeDo 2.0 மென்பொருளுடன் தொடங்குவது நல்லது என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். குழந்தைகள் அதில் தேர்ச்சி பெற்று, பிளாக்குகள் மற்றும் மாடல்களுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது என்று கற்றுக்கொண்டால், கீறலுக்குச் செல்வது தர்க்கரீதியான படியாகும்.

கடைசி கட்டத்தில், என்ன செய்யப்பட்டுள்ளது என்பதற்கான பகுப்பாய்வு உள்ளது, அட்டவணைகள் மற்றும் வரைபடங்களின் கட்டுமானம் மற்றும் சோதனைகள் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன. இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் மாதிரியை செம்மைப்படுத்த அல்லது இயந்திர அல்லது மென்பொருள் பகுதியை மேம்படுத்த ஒரு பணியை ஒதுக்கலாம்.

பயனுள்ள பொருட்கள்

ஆதாரம்: www.habr.com

கருத்தைச் சேர்