ஒயின் 4.20 மற்றும் ஒயின் ஸ்டேஜிங் 4.20 இன் புதிய பதிப்புகள்

கிடைக்கும் Win32 API இன் திறந்த செயலாக்கத்தின் சோதனை வெளியீடு - மது 9 வது. பதிப்பு வெளியானதிலிருந்து 4.19 37 பிழை அறிக்கைகள் மூடப்பட்டு 341 மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன.

மிக முக்கியமான மாற்றங்கள்:

  • ஆதரவு மேம்படுத்தல் இயக்கப்பட்ட மோனோ 4.9.4 இன்ஜினின் புதிய வெளியீடு எஃப்.என்.ஏ (விண்டோஸ் கேம்களின் போர்டிங்கை எளிதாக்க மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்என்ஏ கேம் ஸ்டுடியோ 4.0 இன் மாற்று செயலாக்கத்தை உருவாக்கும் திட்டம்);
  • VBScript மற்றும் JScript (ஸ்கிரிப்ட் நிலைத்தன்மை) ஆகியவற்றில் குறியீட்டு நிலையைப் பாதுகாத்தல்;
  • வல்கன் கிராபிக்ஸ் ஏபிஐ செயலாக்கம் புதிய வல்கன் 1.1.126 விவரக்குறிப்புடன் சீரமைக்கப்பட்டது;
  • மேம்படுத்தப்பட்ட LLVM MinGW ஆதரவு;
  • கேம்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளின் செயல்பாடு தொடர்பான மூடப்பட்ட பிழை அறிக்கைகள் LEGO Island, The Odyssey: Winds Of Athena, SimGolf v1.03, Password Safe, TSDoctor 1.0.58, Resident Evil 3, wPrime 2.x, Age of Wonders III, Lethe - எபிசோட் ஒன்று, என் மாமாவைப் பற்றிய கதை, ஹாட்ஸ், ஐவிஎம்யு சமூக வலைப்பின்னல் கிளையண்ட், டோபோஎடிட், நோட்பேட், எபிக் கேம்ஸ் லாஞ்சர்.

மேலும் நடைபெற்றது திட்ட வெளியீடு ஒயின் ஸ்டேஜிங் 4.20, இது முழுமையடையாத அல்லது அபாயகரமான இணைப்புகளை உள்ளடக்கிய வைனின் நீட்டிக்கப்பட்ட உருவாக்கங்களை உருவாக்குகிறது, அவை முக்கிய ஒயின் கிளையில் ஏற்றுக்கொள்ள இன்னும் பொருந்தவில்லை. ஒயினுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​ஒயின் ஸ்டேஜிங் 832 கூடுதல் இணைப்புகளை வழங்குகிறது.

ஒயின் ஸ்டேஜிங்கின் புதிய வெளியீடு ஒயின் 4.20 கோட்பேஸுடன் ஒத்திசைவைக் கொண்டுவருகிறது. dsdmo, winebus.inf, winebus.sys, wineboo, ntoskrnl.exe, wine.inf மற்றும் ole8 ஆகியவற்றைப் பாதிக்கும் 32 இணைப்புகள் முக்கிய ஒயினுக்கு நகர்த்தப்பட்டுள்ளன. Direct3DShaderValidatorCreate9() செயல்பாட்டின் செயலாக்கத்துடன் ஒரு பேட்ச் சேர்க்கப்பட்டது, இது சிம்ஸ் 2 இன் டெமோ பதிப்பை இயக்கத் தேவைப்படுகிறது. புதுப்பிக்கப்பட்ட இணைப்புகள் winebuild-Fake_Dlls, ntdll-NtContinue и ntdll-MemoryWorkingSetExInformation.

கூடுதலாக, அதை கவனிக்க முடியும் பணியை மேற்கொள்வது மீது சேர்த்து DXVK க்கு வாய்ப்புகளை Linux இல் Direct3D 11ஐ மதுவுடன் இணைக்காமல் நேரடியாகப் பயன்படுத்துதல். இப்போது வரை, DXVK லேயர் DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 மற்றும் Direct3D 11 ஆகியவற்றை வல்கன் ஏபிஐ வழியாக ஒரு DLL லைப்ரரியாக அசெம்பிள் செய்து Windows கேம்களை இயக்க வைனுடன் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். முன்மொழியப்பட்ட மாற்றங்கள், Direct3D 11 API ஐப் பயன்படுத்த வழக்கமான லினக்ஸ் பயன்பாடுகளுடன் இணைக்கக்கூடிய லினக்ஸிற்கான பகிரப்பட்ட நூலகத்தின் வடிவத்தில் DXVK ஐ தொகுக்க முடியும். இந்த அம்சம் Windows கேம்களை Linux க்கு போர்ட் செய்வதை எளிதாக்குவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்