நீங்கள் ஏன் ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்க வேண்டும்

நீங்கள் ஏன் ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்க வேண்டும்

ஒன்றரை ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, நான் ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்க ஆரம்பித்தேன். இந்த காலகட்டத்தில், மாஸ்கோ, ஹெல்சின்கி, பெர்லின், முனிச், ஆம்ஸ்டர்டாம், சூரிச் மற்றும் பாரிஸ் ஆகிய இடங்களில் பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் கருப்பொருள்கள் கொண்ட 20 க்கும் மேற்பட்ட நிகழ்வுகளில் பங்கேற்க முடிந்தது. எல்லா நடவடிக்கைகளிலும், நான் ஒரு வடிவத்தில் அல்லது இன்னொரு வடிவத்தில் தரவு பகுப்பாய்வுகளில் ஈடுபட்டேன். புதிய நகரங்களுக்கு வரவும், புதிய தொடர்புகளை உருவாக்கவும், புதிய யோசனைகளைக் கொண்டு வரவும், பழைய யோசனைகளை குறுகிய காலத்தில் செயல்படுத்தவும், செயல்திறன் மற்றும் முடிவுகளை அறிவிக்கும் போது அட்ரினலின் அவசரத்தை நான் விரும்புகிறேன்.

ஹேக்கத்தான்கள் என்ற தலைப்பில் உள்ள மூன்று இடுகைகளில் இந்த இடுகை முதலில் உள்ளது, அதில் ஹேக்கத்தான்கள் என்றால் என்ன, நீங்கள் ஏன் ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்கத் தொடங்க வேண்டும் என்பதை நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன். இரண்டாவது இடுகை இந்த நிகழ்வுகளின் இருண்ட பக்கத்தைப் பற்றியதாக இருக்கும் - நிகழ்வின் போது அமைப்பாளர்கள் எவ்வாறு தவறு செய்தார்கள், அவர்கள் என்ன செய்தார்கள் என்பது பற்றி. மூன்றாவது இடுகை ஹேக்கத்தான் தொடர்பான தலைப்புகள் பற்றிய கேள்விகளுக்கு பதிலளிப்பதற்காக அர்ப்பணிக்கப்படும்.

ஹேக்கத்தான் என்றால் என்ன?

ஹேக்கத்தான் என்பது பல நாட்கள் நடைபெறும் ஒரு நிகழ்வாகும், இதன் நோக்கம் சிக்கலைத் தீர்ப்பதாகும். பொதுவாக ஹேக்கத்தானில் பல சிக்கல்கள் இருக்கும், ஒவ்வொன்றும் தனித்தனி டிராக்காக வழங்கப்படும். ஸ்பான்சர் செய்யும் நிறுவனம் பணியின் விளக்கம், வெற்றி அளவீடுகள் (அளவீடுகள் "புதுமை மற்றும் படைப்பாற்றல்" போன்ற அகநிலையாக இருக்கலாம் அல்லது அவை புறநிலையாக இருக்கலாம் - ஒத்திவைக்கப்பட்ட தரவுத்தொகுப்பில் வகைப்படுத்தல் துல்லியம்) மற்றும் வெற்றியை அடைவதற்கான ஆதாரங்கள் (நிறுவனத்தின் APIகள், தரவுத்தொகுப்புகள், வன்பொருள்) . பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு சிக்கலை உருவாக்க வேண்டும், ஒரு தீர்வை முன்மொழிய வேண்டும் மற்றும் ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் தங்கள் தயாரிப்பின் முன்மாதிரியைக் காட்ட வேண்டும். சிறந்த தீர்வுகள் நிறுவனத்திடமிருந்து பரிசுகளையும் மேலும் ஒத்துழைப்புக்கான வாய்ப்பையும் பெறுகின்றன.

ஹேக்கத்தான் நிலைகள்

பணிகள் அறிவிக்கப்பட்ட பிறகு, ஹேக்கத்தான் பங்கேற்பாளர்கள் குழுக்களாக ஒன்றுபடுகிறார்கள்: ஒவ்வொரு “தனிமையும்” மைக்ரோஃபோனைப் பெற்று, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பணி, அவரது அனுபவம், யோசனை மற்றும் செயல்படுத்துவதற்கு அவருக்கு என்ன வகையான நிபுணர்கள் தேவை என்பதைப் பற்றி பேசுகிறார்கள். சில நேரங்களில் ஒரு குழு ஒரு நபரைக் கொண்டிருக்கலாம், அவர் திட்டத்தில் உள்ள அனைத்து வேலைகளையும் மிகவும் உயர்ந்த மட்டத்தில் சுயாதீனமாக முடிக்க முடியும். தரவு பகுப்பாய்வில் ஹேக்கத்தான்களுக்கு இது பொருத்தமானது, ஆனால் தயாரிப்பு நிகழ்வுகளுக்கு பெரும்பாலும் தடைசெய்யப்படுகிறது அல்லது விரும்பத்தகாதது - அமைப்பாளர்கள் திட்டத்தில் மேலும் தொடர்ந்து வேலை செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் ஏற்கனவே நிறுவனத்தில் உள்ளனர்; தனியாக தயாரிப்பை உருவாக்க விரும்பும் பங்கேற்பாளர்களை விட உருவாக்கப்பட்ட குழு பல நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது. உகந்த குழு பொதுவாக 4 நபர்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பின்-இறுதி, தரவு விஞ்ஞானி மற்றும் வணிக நபர் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது. மூலம், தரவு அறிவியல் மற்றும் தயாரிப்பு ஹேக்கத்தான்களுக்கு இடையேயான பிரிவு மிகவும் எளிமையானது - தெளிவான அளவீடுகள் மற்றும் லீடர்போர்டுடன் தரவுத்தொகுப்பு இருந்தால் அல்லது ஜூபிடர் நோட்புக்கில் குறியீட்டைக் கொண்டு வெற்றி பெறலாம் - இது ஒரு டேட்டா சயின்ஸ் ஹேக்கத்தான்; மற்ற அனைத்தும் - நீங்கள் ஒரு பயன்பாடு, வலைத்தளம் அல்லது ஒட்டக்கூடிய ஒன்றை உருவாக்க வேண்டிய இடத்தில் - மளிகை.

பொதுவாக, ஒரு திட்டத்தின் வேலை வெள்ளிக்கிழமை இரவு 9 மணிக்கு தொடங்குகிறது, மேலும் காலக்கெடு ஞாயிற்றுக்கிழமை காலை 10 மணி. இந்த நேரத்தில் சில நேரம் தூங்குவதற்கு செலவிட வேண்டும் (விழிப்புடன் இருப்பது மற்றும் குறியீட்டு முறை தோல்விக்கான செய்முறை, நான் சரிபார்த்தேன்), அதாவது பங்கேற்பாளர்களுக்கு தரமான எதையும் தயாரிக்க அதிக நேரம் இல்லை. பங்கேற்பாளர்களுக்கு உதவ, நிறுவனத்தின் பிரதிநிதிகள் மற்றும் வழிகாட்டிகள் தளத்தில் உள்ளனர்.

ஒரு திட்டப்பணி நிறுவனத்தின் பிரதிநிதிகளுடன் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் தொடங்குகிறது, ஏனெனில் அவர்கள் பணியின் பிரத்தியேகங்கள், அளவீடுகள் ஆகியவற்றை நன்கு புரிந்துகொள்கிறார்கள், பெரும்பாலும் அவர்கள் உங்கள் வேலையை இறுதியில் தீர்மானிப்பார்கள். எந்தெந்த பகுதிகள் மிகவும் பொருத்தமானவை மற்றும் உங்கள் கவனத்தையும் நேரத்தையும் நீங்கள் எங்கு செலுத்த வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதே இந்தத் தகவல்தொடர்புகளின் நோக்கமாகும்.

ஒரு ஹேக்கத்தானில், அட்டவணை தரவு மற்றும் படங்கள் மற்றும் தெளிவான மெட்ரிக் - RMSE உடன் தரவுத்தொகுப்பில் பின்னடைவைச் செய்ய பணி அமைக்கப்பட்டது. நிறுவனத்தின் தரவு விஞ்ஞானியுடன் நான் பேசிய பிறகு, அவர்களுக்கு பின்னடைவு தேவையில்லை, ஆனால் வகைப்பாடு தேவையில்லை என்பதை உணர்ந்தேன், ஆனால் நிர்வாகத்தைச் சேர்ந்த ஒருவர் இந்த வழியில் சிக்கலைத் தீர்ப்பது சிறந்தது என்று முடிவு செய்தார். மேலும் அவர்களுக்கு வகைப்பாடு தேவை பண அளவீடுகளை அதிகரிப்பதற்காக அல்ல, ஆனால் முடிவெடுக்கும் போது எந்த அளவுருக்கள் மிக முக்கியமானவை என்பதைப் புரிந்துகொண்டு அவற்றை கைமுறையாக செயலாக்க வேண்டும். அதாவது, ஆரம்ப சிக்கல் (RMSE உடன் பின்னடைவு) வகைப்படுத்தலுக்கு மாற்றப்பட்டது; மதிப்பீட்டின் முன்னுரிமையானது பெறப்பட்ட துல்லியத்திலிருந்து முடிவை விளக்கும் திறனுக்கு மாறுகிறது. இது, ஸ்டாக்கிங் மற்றும் பிளாக் பாக்ஸ் அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பை நீக்குகிறது. இந்த உரையாடல் எனக்கு நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்தியது மற்றும் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரித்தது.

நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொண்ட பிறகு, திட்டத்தின் உண்மையான வேலை தொடங்குகிறது. நீங்கள் சோதனைச் சாவடிகளை அமைக்க வேண்டும் - ஒதுக்கப்பட்ட பணிகளை முடிக்க வேண்டிய நேரம்; வழியில், வழிகாட்டிகள் - நிறுவன பிரதிநிதிகள் மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுடன் தொடர்ந்து தொடர்புகொள்வது நல்லது - இது உங்கள் திட்டத்தின் வழியை சரிசெய்ய பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு சிக்கலைப் புதிதாகப் பார்ப்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான தீர்வை பரிந்துரைக்கும்.

ஆரம்பநிலையாளர்கள் அதிக எண்ணிக்கையில் ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்பதால், விரிவுரைகள் மற்றும் மாஸ்டர் வகுப்புகளை நடத்துவது அமைப்பாளர்களின் தரப்பில் நல்ல நடைமுறை. வழக்கமாக மூன்று விரிவுரைகள் உள்ளன - உங்கள் யோசனையை ஒரு தயாரிப்பின் வடிவத்தில் எவ்வாறு முன்வைப்பது, தொழில்நுட்ப தலைப்புகளில் ஒரு விரிவுரை (உதாரணமாக, இயந்திர கற்றலில் திறந்த APIகளைப் பயன்படுத்துவது, எனவே உங்கள் பேச்சு2 உரையை நீங்கள் எழுத வேண்டியதில்லை. இரண்டு நாட்கள், ஆனால் ஆயத்தமான ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும்), பிட்ச்சிங் பற்றிய விரிவுரை (உங்கள் தயாரிப்பை எவ்வாறு முன்வைப்பது, பார்வையாளர்களுக்கு சலிப்பு ஏற்படாத வகையில் உங்கள் கைகளை மேடையில் சரியாக அசைப்பது எப்படி). பங்கேற்பாளர்களை உற்சாகப்படுத்த பல்வேறு நடவடிக்கைகள் உள்ளன - ஒரு யோகா அமர்வு, டேபிள் கால்பந்து மற்றும் டென்னிஸ் அல்லது கன்சோல் விளையாட்டு.

ஞாயிற்றுக்கிழமை காலை, உங்கள் பணியின் முடிவுகளை நடுவர் மன்றத்தில் சமர்ப்பிக்க வேண்டும். நல்ல ஹேக்கத்தான்களில், இது அனைத்தும் தொழில்நுட்ப நிபுணத்துவத்துடன் தொடங்குகிறது - நீங்கள் கூறுவது உண்மையில் செயல்படுகிறதா? இந்தச் சரிபார்ப்பின் நோக்கம், அழகான விளக்கக்காட்சி மற்றும் buzzwords மூலம் அணிகளைக் களைவதே ஆகும், ஆனால் தயாரிப்பு இல்லாமல், உண்மையில் ஏதாவது செய்த தோழர்களிடமிருந்து. துரதிர்ஷ்டவசமாக, தொழில்நுட்ப நிபுணத்துவம் அனைத்து ஹேக்கத்தான்களிலும் இல்லை, மேலும் 12 ஸ்லைடுகள் மற்றும் "... பிளாக்செயின், குவாண்டம் கம்ப்யூட்டிங், பின்னர் AI அதை முடிக்கும்..." என்ற எண்ணம் கொண்ட ஒரு குழு முதலிடத்தை வெல்லும் சந்தர்ப்பங்கள் உள்ளன. இத்தகைய முன்னுதாரணங்கள் மிகவும் பொதுவானவை அல்ல, ஆனால் அவை மிகவும் மறக்கமுடியாதவை என்பதால், ஒரு நல்ல விளக்கக்காட்சி ஹேக்கத்தானில் 99% வெற்றி என்று பலர் நினைக்கிறார்கள். விளக்கக்காட்சி மிகவும் முக்கியமானது, ஆனால் அதன் பங்களிப்பு 30% க்கு மேல் இல்லை.

பங்கேற்பாளர்களின் நிகழ்ச்சிகளுக்குப் பிறகு, வெற்றியாளர்களுக்கு விருது வழங்க நடுவர் குழு முடிவு செய்கிறது. இது ஹேக்கத்தானின் அதிகாரப்பூர்வ பகுதி முடிவடைகிறது.

ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்க உந்துதல்

அனுபவம்

பெற்ற அனுபவத்தின் அடிப்படையில், ஹேக்கத்தான் ஒரு தனித்துவமான நிகழ்வு. ஒன்றுமில்லாத ஒரு யோசனையை 2 நாட்களில் செயல்படுத்தி உங்கள் வேலையைப் பற்றிய உடனடி கருத்துக்களைப் பெற இயற்கையில் பல இடங்கள் இல்லை. ஹேக்கத்தானின் போது, ​​விமர்சன சிந்தனை, குழுப்பணி திறன், நேர மேலாண்மை, மன அழுத்த சூழ்நிலையில் பணிபுரியும் திறன், உங்கள் வேலையின் முடிவுகளை புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வடிவத்தில் வழங்கும் திறன், விளக்கக்காட்சி திறன் மற்றும் பல மேம்படுத்தப்படுகின்றன. இதனால்தான் நிஜ உலக அனுபவத்தைப் பெற விரும்பும் கோட்பாட்டு அறிவு உள்ளவர்களுக்கு ஹேக்கத்தான்கள் சிறந்த இடமாகும்.

பரிசுகள்

பொதுவாக, ஹேக்கத்தான் பரிசு நிதி முதல் இடத்திற்கு தோராயமாக 1.5k - 10k யூரோக்கள் (ரஷ்யாவில் - 100-300 ஆயிரம் ரூபிள்). பங்கேற்பிலிருந்து எதிர்பார்க்கப்படும் பலனை (எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்பு, EV) ஒரு எளிய சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடலாம்:

EV = Prize * WinRate + Future_Value - Costs

எங்கே பரிசு - பரிசின் அளவு (எளிமைக்காக, ஒரே ஒரு பரிசு மட்டுமே உள்ளது என்று கருதுவோம்);
WinRate — வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு (தொடக்க அணிக்கு இந்த மதிப்பு 10% ஆகவும், அதிக அனுபவம் வாய்ந்த அணிக்கு - 50% மற்றும் அதற்கும் அதிகமாகவும் இருக்கும்; ஒவ்வொரு ஹேக்கத்தானையும் பரிசுடன் விட்டுச் சென்றவர்களை நான் சந்தித்திருக்கிறேன், ஆனால் இது விதிக்கு விதிவிலக்காகும். நீண்ட காலத்திற்கு அவர்களின் வெற்றி விகிதம் 100% குறைவாக இருக்கும்);
எதிர்கால_மதிப்பு - ஹேக்கத்தானில் பங்கேற்பதன் மூலம் எதிர்கால லாபத்தைக் காட்டும் மதிப்பு: இது பெற்ற அனுபவம், நிறுவப்பட்ட இணைப்புகள், பெறப்பட்ட தகவல்கள் போன்றவற்றிலிருந்து லாபமாக இருக்கலாம். இந்த மதிப்பு துல்லியமாக தீர்மானிக்க கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது, ஆனால் அதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்;
செலவுகள் - போக்குவரத்து செலவுகள், தங்குமிடம், முதலியன.

ஹேக்கத்தான் இல்லாவிட்டால், நீங்கள் செய்ய விரும்பும் செயல்பாட்டின் EV உடன் ஹேக்கத்தானின் EV-ஐ ஒப்பிட்டுப் பார்த்து, பங்கேற்பதற்கான முடிவு எடுக்கப்படுகிறது: வார இறுதியில் படுக்கையில் படுத்து உங்கள் மூக்கை எடுக்க விரும்பினால், ஒருவேளை நீங்கள் ஹேக்கத்தானில் பங்கேற்க வேண்டும்; நீங்கள் உங்கள் பெற்றோர் அல்லது காதலியுடன் நேரத்தைச் செலவழித்தால், அவர்களை ஹேக்கத்தானுக்கு ஒரு குழுவில் அழைத்துச் செல்லுங்கள் (விளையாடுகிறேன், நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள்), நீங்கள் சுதந்திரமாக இருந்தால், டாலர் மணிநேரத்தை ஒப்பிடுங்கள்.

எனது கணக்கீடுகளின்படி, ரஷ்யாவில் ஜூனியர்-நடுத்தர அளவிலான சராசரி தரவு விஞ்ஞானிகளுக்கு, ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்பது ஒரு வழக்கமான வேலை நாளின் பண லாபத்துடன் ஒத்துப்போகிறது என்று நான் சொல்ல முடியும், ஆனால் நுணுக்கங்களும் உள்ளன (அணியின் அளவு, வகை ஹேக்கத்தான், பரிசு நிதி போன்றவை). பொதுவாக, ஹேக்கத்தான்கள் தற்போது ஒரு பொனான்ஸா இல்லை, ஆனால் அவை உங்கள் தனிப்பட்ட பட்ஜெட்டுக்கு நல்ல ஊக்கத்தை அளிக்கும்.

நிறுவனத்தின் ஆட்சேர்ப்பு மற்றும் நெட்வொர்க்கிங்

ஒரு நிறுவனத்தைப் பொறுத்தவரை, புதிய பணியாளர்களை பணியமர்த்துவதற்கான வழிகளில் ஹேக்கத்தான் ஒன்றாகும். ஒரு நேர்காணலைக் காட்டிலும், நீங்கள் போதுமான நபர் என்பதையும், ஹேக்கத்தானில் எவ்வாறு வேலை செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியும் என்பதையும், போர்டில் ஒரு பைனரி மரத்தை சுழற்றுவதையும் காட்டுவது உங்களுக்கு மிகவும் எளிதாக இருக்கும். தரவு விஞ்ஞானியாக உண்மையான வேலையைச் செய்யுங்கள், ஆனால் மரபுகள் மதிக்கப்பட வேண்டும்). "போர்" நிலைமைகளின் கீழ் இத்தகைய சோதனை ஒரு சோதனை நாளை மாற்றும்.

ஹேக்கத்தான் மூலம் எனது முதல் வேலை கிடைத்தது. ஹேக்கத்தானில், டேட்டாவிலிருந்து அதிகப் பணத்தைப் பிழிந்து விடலாம் என்று காட்டினேன், இதை எப்படிச் செய்யப் போகிறேன் என்று சொன்னேன். நான் ஒரு ஹேக்கத்தானில் ஒரு திட்டத்தைத் தொடங்கினேன், அதை வென்றேன், பின்னர் ஸ்பான்சர் செய்யும் நிறுவனத்துடன் திட்டத்தைத் தொடர்ந்தேன். இது என் வாழ்க்கையில் நான்காவது ஹேக்கத்தான்.

தனித்துவமான தரவுத்தொகுப்பைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு

தரவு அறிவியல் ஹேக்கத்தான்களுக்கு இது மிகவும் பொருத்தமான புள்ளியாகும், இதன் முக்கியத்துவம் அனைவருக்கும் புரியவில்லை. பொதுவாக, ஸ்பான்சர் செய்யும் நிறுவனங்கள் நிகழ்வின் போது உண்மையான தரவுத் தொகுப்புகளை வழங்குகின்றன. இந்தத் தரவு தனிப்பட்டது, இது NDA இன் கீழ் உள்ளது, இது உண்மையான தரவுத்தொகுப்பில் கருத்தின் ஆதாரத்தை உங்களுக்குக் காண்பிப்பதைத் தடுக்காது, பொம்மை டைட்டானிக்கில் அல்ல. எதிர்காலத்தில், இந்த நிறுவனத்திலோ அல்லது போட்டியாளர் நிறுவனத்திலோ வேலைக்கு விண்ணப்பிக்கும்போது அல்லது இதே போன்ற திட்டங்களை நியாயப்படுத்துவதில் இத்தகைய முடிவுகள் பெரிதும் உதவும். மற்ற எல்லா விஷயங்களும் சமமாக இருப்பது, சாதகமாக மதிப்பிடப்பட்ட திட்டங்களை முடிக்காமல் இருப்பதை விட சிறந்தது என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன். பொதுவாக, அத்தகைய முடிக்கப்பட்ட திட்டங்கள் பதக்கங்கள் மற்றும் நிலைகளுக்கு ஒத்த பாத்திரத்தை வகிக்கின்றன, ஆனால் தொழில்துறைக்கு அவற்றின் மதிப்பு மிகவும் வெளிப்படையானது.

குறிப்புகள்

பொதுவாக, ஒரு ஹேக்கத்தானில் பணிபுரிவது மிகவும் மாறுபட்ட அனுபவம் மற்றும் விதிகளின் பட்டியலை உருவாக்குவது கடினம். இருப்பினும், ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு உதவக்கூடிய அவதானிப்புகளின் பட்டியலை இங்கே கொடுக்க விரும்புகிறேன்:

  1. உங்களுக்கு அனுபவம் அல்லது குழு இல்லாவிட்டாலும் ஹேக்கத்தான்களுக்குச் செல்ல பயப்பட வேண்டாம். நீங்கள் எவ்வாறு பயனுள்ளதாக இருக்க முடியும் என்பதைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். உதாரணமாக, உங்களுக்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான யோசனை இருக்கலாம் அல்லது ஏதேனும் ஒரு பகுதியில் நீங்கள் நன்கு அறிந்திருக்கிறீர்களா? சிக்கலை உருவாக்கும் போது உங்கள் டொமைன் அறிவைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அற்பமான தீர்வுகளைக் கண்டறியலாம். அல்லது Google இல் நீங்கள் சிறந்தவரா? கிதுப்பில் ஆயத்த செயலாக்கங்களை நீங்கள் கண்டால் உங்கள் திறமை நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும். அல்லது லைட்ஜிபிஎம் அளவுருக்களை சரிசெய்வதில் நீங்கள் மிகவும் நல்லவரா? இந்த வழக்கில், ஹேக்கத்தானுக்குச் செல்ல வேண்டாம், ஆனால் காக்லா போட்டியில் அதை நிரூபிக்கவும்.
  2. சூழ்ச்சிகளை விட தந்திரங்கள் முக்கியம். ஹேக்கத்தானில் உங்கள் குறிக்கோள் ஒரு சிக்கலைத் தீர்ப்பதாகும். சில நேரங்களில், ஒரு சிக்கலை தீர்க்க, நீங்கள் அதை அடையாளம் காண வேண்டும். உங்கள் அடையாளம் காணப்பட்ட சிக்கல் நிறுவனத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும். பிரச்சனைக்கு எதிரான உங்கள் தீர்வைச் சரிபார்த்து, உங்கள் தீர்வு உகந்ததா என்று உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள். உங்கள் தீர்வை மதிப்பிடும்போது, ​​அவர்கள் முதலில் சிக்கலின் பொருத்தத்தையும் முன்மொழியப்பட்ட தீர்வின் போதுமான தன்மையையும் பார்ப்பார்கள். உங்கள் நரம்பியல் நெட்வொர்க்கின் கட்டமைப்பில் அல்லது நீங்கள் எத்தனை கைகளைப் பெற்றீர்கள் என்பதில் சிலர் ஆர்வமாக உள்ளனர்.
  3. முடிந்தவரை பல ஹேக்கத்தான்களில் கலந்து கொள்ளுங்கள், ஆனால் மோசமாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகளிலிருந்து விலகிச் செல்வதில் வெட்கப்பட வேண்டாம்.
  4. ஹேக்கத்தானில் உங்கள் பணியின் முடிவுகளை உங்கள் விண்ணப்பத்தில் சேர்க்கவும், அதைப் பற்றி பொதுவில் எழுத பயப்பட வேண்டாம்.

நீங்கள் ஏன் ஹேக்கத்தான்களில் பங்கேற்க வேண்டும்
ஹேக்கத்தான்களின் சாராம்சம். சுருக்கமாக

ஆதாரம்: www.habr.com

கருத்தைச் சேர்