அடுத்த ஐந்து ஆண்டுகளில் கிளவுட் கேமிங்கின் புகழ் ஆறு மடங்கு அதிகரிக்கும்

கிளவுட் கேமிங் அடுத்த சில ஆண்டுகளில் கேமிங் துறையில் வேகமாக வளர்ந்து வரும் வளர்ச்சிப் பகுதியாக மாறும் என்று உறுதியளிக்கிறது. IHS Markit என்ற பகுப்பாய்வு நிறுவனத்தால் செய்யப்பட்ட சமீபத்திய முன்னறிவிப்பின்படி, 2023 ஆம் ஆண்டில், இந்த சந்தையில் மொத்த பயனர் செலவு $2,5 பில்லியனாக உயரும். மேலும் இது அடுத்த ஐந்து ஆண்டுகளில் கிளவுட் கேம் ஸ்ட்ரீமிங் வழங்குநர்களின் விற்றுமுதல் ஆறு மடங்கு அதிகமாகும். ஆண்டுகள்.

அடுத்த ஐந்து ஆண்டுகளில் கிளவுட் கேமிங்கின் புகழ் ஆறு மடங்கு அதிகரிக்கும்

இந்த ஆண்டு முழுவதும் நாம் பார்த்த பெரிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்களின் கிளவுட் கேமிங் சேவைகளில் ஆர்வத்தின் எழுச்சியை இந்த எண்கள் நன்கு விளக்குகின்றன. எனவே, இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் கூகுள் தனது கேமிங் ஸ்ட்ரீமிங் தளத்தை எதிர்காலத்தில் தொடங்க திட்டமிட்டுள்ளது. ஸ்டேடியா, மற்றும் சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் எதிர்பாராத விதமாக அறிவித்தன கூட்டு விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கிற்கான கிளவுட் சேவைகளை உருவாக்கும் துறையில். கூடுதலாக, மைக்ரோசாப்ட் திட்டத்தில் நடந்துகொண்டிருக்கும் வேலைகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள் xCloud, இது Xbox கேம்களை மொபைல் சாதனங்கள் மற்றும் PC களுக்கு ஸ்ட்ரீம் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும்.

IHS Markit அறிக்கை கிளவுட் கேமிங் சேவைகளை இரண்டு முக்கிய வகைகளாகப் பிரிக்கிறது: சந்தா மூலம் கேமிங் உள்ளடக்கத்திற்கான அணுகலை வழங்கும் சேவைகள் மற்றும் பயனர்கள் தங்கள் நூலகத்திலிருந்து கேம்களை இயக்கும் திறனை வாடகைக்கு எடுக்க அனுமதிக்கும் சேவைகள். தங்கள் சொந்த கிளவுட் உள்கட்டமைப்பைக் கொண்ட பெரும்பாலான பெரிய நிறுவனங்கள் வரும் ஆண்டுகளில் கேமிங் உள்ளடக்க ஸ்ட்ரீமிங் சந்தையில் ஒரு வழி அல்லது வேறு நுழையும் என்று ஆய்வாளர்கள் நம்புகின்றனர். இந்த பகுதியில் எதிர்பார்க்கப்படும் கூர்மையான வளர்ச்சியை இது விளக்குகிறது.

இருப்பினும், வீரர்களுக்கான புதிய கிளவுட் சேவைகளின் தோற்றம் பயன்படுத்தப்படும் கேமிங் தளங்களின் கட்டமைப்பில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களை ஏற்படுத்தாது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். 2,5 ஆம் ஆண்டிற்குள் 2023 பில்லியன் டாலர்கள் என ஆய்வாளர்கள் உறுதியளித்துள்ள வருவாய் வளர்ச்சியானது, ஐந்து ஆண்டுகளில் கிளவுட் கேமிங்கின் பங்கு கேமிங் சந்தை விற்றுமுதலில் 2% ஆக இருக்கும். மில்லியன் கணக்கான விளையாட்டாளர்கள் என்று கணிப்புகள் இருந்தாலும் கணினியிலிருந்து மாறவும் டிவிகளுடன் இணைக்கப்பட்ட ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் மற்றும் கிளவுட் கன்சோல்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு, பாரம்பரிய கேமிங் இயங்குதளங்கள் நிச்சயமாக அவற்றின் பொருத்தத்தை இழக்காது.

அடுத்த ஐந்து ஆண்டுகளில் கிளவுட் கேமிங்கின் புகழ் ஆறு மடங்கு அதிகரிக்கும்

சந்தையின் தற்போதைய நிலையைப் பற்றி நாம் பேசினால், இந்த நேரத்தில் உலகில் குறிப்பிடத்தக்க பார்வையாளர்களைக் கொண்ட 16 கேம் ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் உள்ளன, இதன் ரசீதுகள் 2018 ஆம் ஆண்டிற்கான $387 மில்லியன் ஆகும். சேவைகளில் மிகவும் பிரபலமானது சோனி பிளேஸ்டேஷன் நவ். , கடந்த ஆண்டு இறுதியில் இதன் பங்கு 36% ஆக இருந்தது. வருமானத்தின் அடிப்படையில் இரண்டாவது இடத்தில் நிண்டெண்டோவின் கிளவுட் சேவை உள்ளது, இது தைவானிய நிறுவனமான யுபிட்டஸுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது, இது பிரபலமான AAA கேம்களை நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் கன்சோல்களுக்கு சிறிய கட்டணத்தில் ஸ்ட்ரீம் செய்ய அனுமதிக்கிறது.

மிகவும் பொதுவான கிளவுட் கேம் ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் ஜப்பானில் உள்ளன - இந்த நாடு சந்தை வருவாயில் 46% வரை உள்ளது, இது பெரும்பாலும் ரைசிங் சன் நாட்டில் வளர்ந்த இணைய உள்கட்டமைப்பு மற்றும் புவியியல் சுருக்கம் காரணமாக குறைந்த நெட்வொர்க் தாமதம் காரணமாகும். பிராந்தியம். கிளவுட் கேமிங்கில் அதிக பிரபலம் உள்ள நாடுகளில் (முதன்மையாக பிளேஸ்டேஷன் நவ் காரணமாக), அமெரிக்கா மற்றும் பிரான்ஸ் ஆகியவை முறையே இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது இடங்களைப் பிடித்துள்ளன.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்