ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV இன் டெவலப்பர்கள் நுண் பரிவர்த்தனைகளை கைவிட்டனர்

ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV படைப்பாற்றல் இயக்குனர் ஆடம் இஸ்கிரீன் நான் சொன்னேன் விளையாட்டின் நிதி மாதிரி தொடர்பான ஸ்டுடியோவின் திட்டங்களைப் பற்றி. அவரைப் பொறுத்தவரை, நிறுவனம் மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகளைச் சேர்க்காது, மாறாக துணை நிரல்களை வெளியிடுவதில் கவனம் செலுத்தும்.

ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV இன் டெவலப்பர்கள் நுண் பரிவர்த்தனைகளை கைவிட்டனர்

“ஆர்டிஎஸ்ஸில் மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகள் உங்களுக்குத் தேவை இல்லை. நாங்கள் செய்யப் போவது புதிய டிஎல்சியை வெளியிடுவதுதான்,” என்றார் இஸ்கிரீன்.

நிறுவனம் எந்த திசையில் செல்லும் என்று தனக்கு இன்னும் தெரியவில்லை என்று இஸ்கிரீன் வலியுறுத்தினார், ஆனால் இது புதிய நாகரிகங்களின் சேர்ப்புடன் தொடர்புடையதாக இருக்காது என்று குறிப்பிட்டார். அவரைப் பொறுத்தவரை, அவற்றில் ஏற்கனவே 35 உள்ளன, மேலும் பயனர்கள் மற்ற விளையாட்டு கூறுகளில் கவனம் செலுத்துமாறு கேட்டுக்கொண்டனர். விளையாட்டின் பாதை பெரும்பாலும் ரசிகர்களைப் பொறுத்தது என்று அவர் கூறினார் - ஸ்டுடியோ சமூகத்துடன் தொடர்பைப் பேண முயற்சிக்கும் மற்றும் ரசிகர்களுக்கு அவர்கள் விரும்புவதைக் கொடுக்கும்.

புதிய அணுகுமுறை முழு உரிமையாளருக்கும் பொருந்தும் என்று டெவலப்பர் சுட்டிக்காட்டினார். ரெலிக் என்டர்டெயின்மென்ட் மேம்பாட்டிற்கு பொறுப்பாக இருந்தாலும், தொடரில் உள்ள அனைத்து கேம்களின் வளர்ச்சிக்கான வாய்ப்புகளை World's Edge ஆய்வு செய்யும். இது ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் II: டெபினிட்டிவ் எடிஷனுக்கும் பொருந்தும்.

ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV இன் முந்தைய ஆசிரியர்கள் வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டில் வேலை செய்வது பற்றிய நாட்குறிப்பு. மூலோபாயம் பெரிய வரைகலை மேம்பாடுகளைப் பெறும் மற்றும் அதன் முன்னோடிகளை விட விரிவானதாக மாறும். நான்காவது பகுதியில், ஸ்டுடியோ தொடரின் சிறந்த கடந்த காலத்தை உருவாக்குவதாக உறுதியளித்தது, ஆனால் அதே நேரத்தில் புதிய பயனர்களுடன் நட்பாக இருக்கும். ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV இன் வெளியீட்டு தேதி இன்னும் வெளியிடப்படவில்லை.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்