SDL டெவலப்பர்கள் 2.0.22 வெளியீட்டில் இயல்புநிலையை Wayland க்கு மாற்றினர்

SDL (Simple DirectMedia Layer) நூலகத்தின் குறியீட்டுத் தளத்தில், முன்னர் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மாற்றம் மாற்றப்பட்டது, இது Wayland மற்றும் X11 க்கு ஒரே நேரத்தில் ஆதரவை வழங்கும் சூழல்களில் Wayland நெறிமுறையின் அடிப்படையிலான இயக்கத்தை இயல்பாக செயல்படுத்தியது. எனவே, வெளியீட்டு 2.0.22 இல், முன்பு போலவே, XWayland கூறுகளுடன் Wayland சூழல்களில், X11 நெறிமுறையைப் பயன்படுத்தி வெளியீடு இயல்புநிலையாகப் பயன்படுத்தப்படும்.

Wayland ஆதரவுடன் தொடர்புடைய SDL குறியீடு நிலையானது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, ஆனால் மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகளில் சில சிக்கல்கள் தீர்க்கப்படாமல் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, கேம்களில் பிற்போக்கு மாற்றங்கள் மற்றும் என்விடியா இயக்கிகளைப் பயன்படுத்தும் போது ஏற்படும் சிக்கல்கள், லிப்வேலேண்டில் நிகழ்வு கையாளுதல், லிப்டெகோரில் செருகுநிரல்களை ஏற்றுதல் மற்றும் நீராவி பயன்பாட்டின் செயல்பாடு.

தற்போதைய நிலைமையை மதிப்பிட்டு, டெவலப்பர்கள் தங்கள் நேரத்தை எடுத்துக்கொண்டு, SDL 2.0.22 வெளியீட்டில் இயல்புநிலையாக Wayland ஐ இயக்க வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தனர். Wayland ஐப் பயன்படுத்த விரும்புவோர், பயன்பாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன் சூழல் மாறி "SDL_VIDEODRIVER=wayland" ஐ அமைக்கலாம் அல்லது SDL_Init() ஐ அழைப்பதற்கு முன் குறியீட்டில் 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' செயல்பாட்டைச் சேர்க்கலாம்:

ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்