3D எடிட்டரின் வெளியீடு ArmorPaint 0.8

ஏறக்குறைய இரண்டு வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு, 3D எடிட்டர் ArmorPaint 0.8 வெளியிடப்பட்டது, இது XNUMXD மாடல்களுக்கு இழைமங்கள் மற்றும் பொருட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கும், உடல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் (PBR) அடிப்படையிலான துணைப் பொருட்களுக்கும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. திட்டக் குறியீடு Haxe இல் எழுதப்பட்டுள்ளது மற்றும் zlib திறந்த உரிமத்தின் கீழ் விநியோகிக்கப்படுகிறது. விண்டோஸ், லினக்ஸ், மேகோஸ், ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் ஐபேடோஸ் ஆகியவற்றிற்கான ஆயத்த கூட்டங்கள் செலுத்தப்படுகின்றன (சுய-அசெம்பிளிக்கான வழிமுறைகள்).

பயனர் இடைமுகம் கிராஃபிக் கூறுகளின் Zui நூலகத்தின் அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது பொத்தான்கள், பேனல்கள், மெனுக்கள், தாவல்கள், சுவிட்சுகள், உரை உள்ளீடு பகுதிகள் மற்றும் உதவிக்குறிப்புகள் போன்ற தொகுதிகளின் ஆயத்த செயலாக்கங்களை வழங்குகிறது. கையடக்க கேம்கள் மற்றும் மல்டிமீடியா பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு உகந்ததாக கா கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தி நூலகம் Haxe இல் எழுதப்பட்டுள்ளது. கிராபிக்ஸ் APIகள் OpenGL, Vulkan மற்றும் Direct3D ஆகியவை இயங்குதளத்தைப் பொறுத்து வெளியீட்டிற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அயர்னின் சொந்த 3டி ரெண்டரிங் எஞ்சின் மாடல்களை ரெண்டர் செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ArmorPaint 3D மாடல்களுக்கு ஓவியம் மற்றும் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான கருவிகளை வழங்குகிறது, நடைமுறை தூரிகைகள் மற்றும் டெம்ப்ளேட்களை ஆதரிக்கிறது மற்றும் அவற்றின் பயன்பாட்டின் போது பொருட்கள் மற்றும் அமைப்புகளை மாற்றுவதற்கான முனைகளின் (நோட்) அமைப்பை வழங்குகிறது. fbx, blend, stl, gltf மற்றும் glb வடிவங்களில் மெஷ்கள், கலவை வடிவத்தில் (பிளெண்டர் 3D) மற்றும் டெக்ஸ்சர்களை jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg மற்றும் tif வடிவங்களில் இறக்குமதி செய்ய முடியும். பெரும்பாலான செயல்பாடுகள் GPU பக்கத்தில் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, இது நடுத்தர அளவிலான உபகரணங்களில் 4K தெளிவுத்திறனுடன் அமைப்புகளுடன் வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் சக்திவாய்ந்த வீடியோ அட்டையுடன் 16K வரை.

Direct3D12 மற்றும் Vulkan APIகளை ஆதரிக்கும் அமைப்புகளுக்கு கதிர் ட்ரேசிங், விளைவுகள் மற்றும் 3D வியூபோர்ட் ரெண்டரிங் ஆகியவற்றிற்கான பரிசோதனை ஆதரவு வழங்கப்படுகிறது. 3D காட்சிகள் பாதைத் தடமறிதல் அடிப்படையில் யதார்த்தமான லைட்டிங் உருவகப்படுத்துதலையும் வழங்குகிறது. எடிட்டர் செருகுநிரல்கள் மூலம் விரிவாக்கப்பட்ட செயல்பாட்டை ஆதரிக்கிறது, இது புதிய பொருள் முனைகளை உருவாக்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம். தனித்தனியாக, மற்ற 3D தொகுப்புகளுடன் ArmorPaint ஐ ஒருங்கிணைக்க அனுமதிக்கும் "நேரடி-இணைப்பு" செருகுநிரல்கள் உள்ளன. தற்போது, ​​பிளெண்டர், மாயா மற்றும் அன்ரியல் மற்றும் யூனிட்டி கேம் என்ஜின்களுடன் ஒருங்கிணைக்க இதே போன்ற செருகுநிரல்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன.

பதிப்பு 0.8 இல் உள்ள கண்டுபிடிப்புகளில், ArmorPaint கிளவுட் வளங்களின் கிளவுட் நூலகத்தை உருவாக்குதல், iOS மற்றும் Android ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட டேப்லெட்டுகளுக்கான கூட்டங்களை உருவாக்குதல், ரே டிரேசிங்கிற்கான ஆதரவுடன் பேக்கிங் மற்றும் ரெண்டரிங் செயல்படுத்துதல், ஒட்டும் அடுக்குகளின் அமைப்பு (டெக்கால் லேயர்கள் ), அடுக்குகள் மற்றும் கணுக்களை குழுவாக்கும் திறன், முகமூடிகளின் எண்ணிக்கையில் அகற்றும் கட்டுப்பாடுகள், முகமூடிகளை கலக்கும் திறன், பொருட்களின் விளிம்புகளில் உடைகளை உருவகப்படுத்துதல், svg மற்றும் usdc வடிவங்களில் இறக்குமதி செய்வதற்கான ஆதரவு.

உள்ளூர்மயமாக்கல் ஆதரவைச் சேர்க்க இடைமுகம் கணிசமாக மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது, அமைப்புகள் கணிசமாக நவீனமயமாக்கப்பட்டுள்ளன, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளின் மாதிரிக்காட்சி செயல்படுத்தப்பட்டது, புதிய தாவல்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன (உலாவி, ஸ்கிரிப்ட், கன்சோல் மற்றும் எழுத்துருக்கள்), பணியிடங்கள் (பொருள், பேக்) மற்றும் முனைகள் (பொருள், வளைவு பேக், வார்ப், ஷேடர், ஸ்கிரிப்ட், பிக்கர்). Vulkan கிராபிக்ஸ் APIக்கான ஆதரவு சேர்க்கப்பட்டது, அதன் அடிப்படையில் Linux க்காக சோதனை VKRT ரே ட்ரேசர் செயல்படுத்தப்பட்டது.

3D எடிட்டரின் வெளியீடு ArmorPaint 0.8
3D எடிட்டரின் வெளியீடு ArmorPaint 0.8
3D எடிட்டரின் வெளியீடு ArmorPaint 0.8


ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்