பிளெண்டர் 2.80 வெளியீடு

ஜூலை 30 அன்று, பிளெண்டர் 2.80 வெளியிடப்பட்டது - இது இதுவரை வெளியிடப்பட்ட மிகப்பெரிய மற்றும் மிக முக்கியமான வெளியீடு. பதிப்பு 2.80 ஆனது பிளெண்டர் அறக்கட்டளைக்கு ஒரு புதிய தொடக்கமாக இருந்தது மற்றும் 3D மாடலிங் கருவியை ஒரு புதிய தொழில்முறை மென்பொருளுக்கு கொண்டு வந்தது. பிளெண்டர் 2.80 ஐ உருவாக்க ஆயிரக்கணக்கான மக்கள் பணியாற்றினர். நன்கு அறியப்பட்ட வடிவமைப்பாளர்கள் முற்றிலும் புதிய இடைமுகத்தை உருவாக்கியுள்ளனர், இது பழக்கமான சிக்கல்களை மிக வேகமாக தீர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் ஆரம்பநிலைக்கான நுழைவுத் தடை குறிப்பிடத்தக்க வகையில் குறைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆவணங்கள் முற்றிலும் திருத்தப்பட்டு அனைத்து சமீபத்திய மாற்றங்களையும் கொண்டுள்ளது. பதிப்பு 2.80க்கான நூற்றுக்கணக்கான வீடியோ டுடோரியல்கள் ஒரு மாதத்தில் வெளியிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் ஒவ்வொரு நாளும் புதியவை தோன்றும் - பிளெண்டர் அறக்கட்டளை இணையதளத்திலும் யூடியூபிலும். எந்த ஒரு அடக்கமும் இல்லாமல், எந்த ஒரு ப்ளெண்டர் வெளியீடானதும் தொழில்துறை முழுவதும் இவ்வளவு பரபரப்பை ஏற்படுத்தியதில்லை.

முக்கிய மாற்றங்கள்:

  • இடைமுகம் முற்றிலும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இது எளிமையானது, அதிக சக்தி வாய்ந்தது, மிகவும் பதிலளிக்கக்கூடியது மற்றும் அனைத்து அம்சங்களிலும் மிகவும் வசதியானது, மேலும் இது போன்ற பிற தயாரிப்புகளில் அனுபவம் உள்ள பயனர்களுக்கு மிகவும் பரிச்சயமானது. இருண்ட தீம் மற்றும் புதிய ஐகான்களும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
  • இப்போது கருவிகள் வார்ப்புருக்கள் மற்றும் தாவல்களாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன, ஒரு பணியின் கீழ் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக: மாடலிங், சிற்பம், UV எடிட்டிங், டெக்ஸ்சர் பெயிண்ட், ஷேடிங், அனிமேஷன், ரெண்டரிங், கம்போசிட்டிங், ஸ்கிரிப்டிங்.
  • GPU (OpenGL) உடன் மட்டுமே செயல்படும் புதிய ஈவி ரெண்டரர் மற்றும் உண்மையான நேரத்தில் உடல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங்கை ஆதரிக்கிறது. Eevee சுழற்சிகளை நிறைவு செய்கிறது மற்றும் அதன் வளர்ச்சிகளைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக, இந்த இயந்திரத்தில் உருவாக்கப்பட்ட பொருட்கள்.
  • டெவலப்பர்கள் மற்றும் கேம் வடிவமைப்பாளர்களுக்கு ஒரு புதிய கொள்கை BSDF ஷேடர் வழங்கப்பட்டுள்ளது, இது பல கேம் என்ஜின்களின் ஷேடர் மாடல்களுடன் இணக்கமாக உள்ளது.
  • புதிய 2டி வரைதல் மற்றும் அனிமேஷன் அமைப்பு, கிரீஸ் பென்சில், இது 2டி ஓவியங்களை வரைவதை எளிதாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றை 3டி சூழலில் முழு அளவிலான XNUMXடி பொருள்களாகப் பயன்படுத்துகிறது.
  • சைக்கிள் இன்ஜின் இப்போது GPU மற்றும் CPU இரண்டையும் பயன்படுத்தும் இரட்டை ரெண்டரிங் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளது. OpenCL இல் ரெண்டரிங் வேகமும் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது, மேலும் GPU நினைவகத்தை விட பெரிய காட்சிகளுக்கு, CUDA ஐப் பயன்படுத்துவது சாத்தியமாகியுள்ளது. கிரிப்டோமேட் கம்போசிட்டிங் அடி மூலக்கூறு உருவாக்கம், பிஎஸ்டிஎஃப்-அடிப்படையிலான முடி மற்றும் வால்யூம் ஷேடிங் மற்றும் ரேண்டம் சப்சர்ஃபேஸ் ஸ்கேட்டரிங் (எஸ்எஸ்எஸ்) ஆகியவற்றையும் சைக்கிள்ஸ் கொண்டுள்ளது.
  • 3D வியூபோர்ட் மற்றும் UV எடிட்டர் புதிய ஊடாடும் கருவிகள் மற்றும் சூழல் கருவிப்பட்டியை உள்ளடக்கியதாக புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளன.
  • மிகவும் யதார்த்தமான துணி மற்றும் சிதைவு இயற்பியல்.
  • glTF 2.0 கோப்புகளின் இறக்குமதி/ஏற்றுமதிக்கான ஆதரவு.
  • அனிமேஷன் மற்றும் ரிக்கிங்கிற்கான கருவிகள் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளன.
  • பழைய நிகழ்நேர ரெண்டரிங் என்ஜின் பிளெண்டர் இன்டர்னல்க்குப் பதிலாக, EEVEE இன்ஜின் இப்போது பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  • பிளெண்டர் கேம் எஞ்சின் அகற்றப்பட்டது. கோடோட் போன்ற பிற திறந்த மூல இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. BGE இன்ஜின் குறியீடு ஒரு தனி UPBGE திட்டமாக பிரிக்கப்பட்டது.
  • இப்போது பல மெஷ்களை ஒரே நேரத்தில் திருத்த முடியும்.
  • சார்பு வரைபடம், முக்கிய மாற்றிகள் மற்றும் அனிமேஷன் மதிப்பீட்டு முறை ஆகியவற்றின் அமைப்பு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இப்போது மல்டி-கோர் CPUகளில், அதிக எண்ணிக்கையிலான பொருள்கள் மற்றும் சிக்கலான ரிக்குகள் கொண்ட காட்சிகள் மிக வேகமாக செயலாக்கப்படுகின்றன.
  • பைதான் ஏபிஐயில் பல மாற்றங்கள், முந்தைய பதிப்போடு பொருந்தக்கூடிய தன்மையை ஓரளவு உடைக்கிறது. ஆனால் பெரும்பாலான துணை நிரல்களும் ஸ்கிரிப்ட்களும் பதிப்பு 2.80க்கு புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளன.

சமீபத்திய பிளெண்டர் செய்திகளிலிருந்து:

சிறிய டெமோ: புலி - டேனியல் பைஸ்டெட்டின் பிளெண்டர் 2.80 டெமோ

ஆதாரம்: linux.org.ru

கருத்தைச் சேர்