சூப்பர் டேட்டா: ஃபோர்ட்நைட்டில் வீரர்கள் குறைவாக வாங்கத் தொடங்கினர்

பகுப்பாய்வு நிறுவனமான SuperData Research படி, 2019 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் இருந்து Fortnite மீதான கேம் செலவு குறைந்துள்ளது.

சூப்பர் டேட்டா: ஃபோர்ட்நைட்டில் வீரர்கள் குறைவாக வாங்கத் தொடங்கினர்

2019 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியில் இருந்து Fortnite இல் மைக்ரோபேமென்ட் தொகைகள் குறைந்து வருகின்றன, மேலும் PC, consoles மற்றும் மொபைல் சாதனங்களின் ஒருங்கிணைந்த வருவாய் இந்த ஆண்டு செப்டம்பரில் $100 மில்லியனைத் தாண்ட முடியவில்லை. இருப்பினும், பெரும்பாலான கேம்களை விட Fortnite அதன் படைப்பாளர்களுக்கு இன்னும் அதிக லாபத்தை ஈட்டுகிறது. கடந்த மாதம், 8% விளையாட்டாளர்கள் ஃபோர்ட்நைட்டில் உள்ள கேம் பொருட்களுக்காக பணத்தை செலவிட்டுள்ளனர் விதியின் 2, FIFA 20 மற்றும் Madden NFL 20 இந்த எண்ணிக்கை 2% ஆகும்.

ஆனால் 2019 இல் மைக்ரோ பேமென்ட்களில் அதிக அளவில் செலவழிக்கும் விளையாட்டாளர்களின் ஒட்டுமொத்த பார்வையாளர்கள் குறைந்துள்ளனர்.

"பிசி வருவாயில் $6,5 பில்லியன் மற்றும் கன்சோல் வருவாயில் $1,4 பில்லியனை Q3 2019 இல் ஈட்டியிருந்தாலும், கேமிங் சந்தையின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியை கேமிங் செலவினம் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவில்லை" என்று SuperData Research தனது சமீபத்திய ஆய்வில் தெரிவித்துள்ளது. — FIFA 51 மற்றும் NBA 20K2 போன்ற "மைக்ரோபேமென்ட்" முக்கிய கேம்களில் பெரும் வெளியீடுகள் இருந்தபோதிலும், பாதி கேமர்கள் (20%) கடந்த மாதத்தில் கூடுதல் கேம் உள்ளடக்கத்தை செலவிடவில்லை. கேம் உள்ளடக்கத்தில் பணம் செலவழிக்காதவர்களின் கவனத்தை ஈர்க்க, வெளியீட்டாளர்கள் புதிய மற்றும் கவர்ச்சிகரமான தீர்வுகளைக் கொண்டு வர வேண்டும். இதைச் செய்வது முக்கியமானது, ஆனால் கேம் தயாரிப்பாளர்கள் கூடுதல் உள்ளடக்கத்தை எவ்வாறு விற்கிறார்கள் என்பதில் வெளிப்படையாக இருக்க வேண்டும்."


சூப்பர் டேட்டா: ஃபோர்ட்நைட்டில் வீரர்கள் குறைவாக வாங்கத் தொடங்கினர்

சூப்பர் டேட்டா ரிசர்ச் படி, விளையாட்டில் செலவழித்தல் செறிவூட்டல் நிலையை அடைந்துள்ளது.

"லூட் கிரேட்கள், போர் பாஸ்கள், ஒரு முறை பூஸ்டர் பேக்குகள் மற்றும் தனிப்பயன் ஒப்பனை வாங்குதல்களுக்கு இடையில், விளையாட்டில் பணமாக்குதல் உத்திகளுக்கு பஞ்சமில்லை. இருப்பினும், இந்த உத்திகள் கூடுதல் உள்ளடக்கத்தை வாங்குவதற்கு அனைவரையும் ஊக்குவிக்காது. டெவலப்பர்கள் வீரர்களை வாங்குபவர்களாக மாற்றுவதற்கான சிறந்த அணுகுமுறையைக் கண்டறிந்து தீர்மானிக்க வேண்டும் அல்லது மோசமாக செயல்படுத்தப்பட்ட மைக்ரோபேமென்ட் மாடல்களால் இழந்த வீரர்களின் நம்பிக்கையை மீண்டும் பெற வேண்டும் என்று SuperData Research தெரிவித்துள்ளது. "கூடுதல் உள்ளடக்கச் செலவுகளின் நிலையைப் புரிந்துகொள்வது, தங்கள் திட்டங்களில் இதுபோன்ற மாதிரிகளை செயல்படுத்த விரும்பும் கேம் வெளியீட்டாளர்களுக்கு அவசியம். மைக்ரோ பேமென்ட்களின் வெற்றியானது கேம் கிரியேட்டர்கள் மீண்டும் நிரூபிக்கப்பட்ட முறைகளைப் பொறுத்தது. தேங்கி நிற்கும் சந்தையை புத்துயிர் பெற புதுமை தேவை என்றாலும், பயனுள்ள பணமாக்குதல் ஒரு சந்தோசமான மற்றும் நியாயமான கேமிங் அனுபவத்தின் இழப்பில் வரக்கூடாது."



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்