கடந்த வாரம் வெளியிடப்பட்ட ஒரு புதிய அறிக்கையில், பகுப்பாய்வு நிறுவனமான எடிசன் டிரெண்ட்ஸ், "அமெரிக்காவில் உள்ள மில்லியன் கணக்கான நுகர்வோரிடமிருந்து அநாமதேய மற்றும் ஒருங்கிணைந்த மின்னணு பண ரசீதுகளின்" மாதிரியின் முடிவுகளைக் காட்டியது, இது மிகவும் பிரபலமான ஆன்லைன் கேம்களின் விற்பனை போக்குகளை மதிப்பிடுவதற்கு, பெரும்பாலும் போரில். ராயல் வகை.
பகுப்பாய்வின்படி, 52 இன் இரண்டாவது காலாண்டில் இருந்து Fortnite விற்பனை கணிசமாக (2018%) குறைந்துள்ளது. மறுபுறம், PlayerUnknown's Battlegrounds, அதே காலகட்டத்தில் சுமார் 2% மட்டுமே சரிந்தது.
ஆன்லைன் கேம்களுக்கான நுகர்வோர் செலவு கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில் பெரிதும் ஏற்ற இறக்கமாக உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, Fortnite இல், நவம்பர் 110 முதல் மே 2017 வரை மாதத்திற்கு சராசரியாக 2018% வளர்ந்தது, ஆனால் அதன் பிறகு ஒட்டுமொத்தமாக குறைந்துள்ளது. இருப்பினும், திட்டமானது 2018 டிசம்பரில் அதன் சிறந்த மாதமாக இருந்தது, ஜூலை 20 இல் இருந்த முந்தைய உயர்வுடன் ஒப்பிடுகையில் 2018% அதிக நுகர்வோர் செலவினங்களுடன்.
PlayerUnknown's Battlegrounds டிசம்பர் 2017 இல் விற்பனையில் உச்சத்தை எட்டியது, அதாவது அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சுமார் ஒன்பது மாதங்களுக்குப் பிறகு. செலவினம் தொடர்ந்து குறைந்து வந்தது, ஆனால் 2018 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் இருந்து Fortnite ஐ விட நிலையானதாக இருந்தது.
உள்ள செலவுகள்
மீண்டும் வாங்குதல்களை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் பயனர் விசுவாசத்தையும் ஆய்வு ஆய்வு செய்தது. அபெக்ஸ் லெஜண்ட்ஸ் இந்த விஷயத்தில் போட்டியை விட முன்னணியில் இருந்தது, ஜூன் மாதத்தில் எதையாவது வாங்கிய 62% வீரர்கள் அடுத்த மாதத்தில் மீண்டும் அவ்வாறு செய்தனர், அதே நேரத்தில் Fortnite இன் எண்ணிக்கை 49% ஆக இருந்தது.
ஆதாரம்: 3dnews.ru