E3 2019 இல் மைக்ரோசாப்ட் செய்தியாளர் சந்திப்பில், நிஞ்ஜா தியரி ஸ்டுடியோ
Bleeding Edge ஒரு குழுவால் உருவாக்கப்படவில்லை
"நேர்மையாக, நாங்கள் விளையாட்டில் ஒரு சிறந்த ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தை உருவாக்க முடியும் என்று நான் நினைக்கிறேன். ஆனால் அணி மிகவும் சிறியது, மேலும் மல்டிபிளேயர் விளையாட்டின் மையமாகும். இது மிக முக்கியமான விவரம், இதை முக்கியமற்றதாக மாற்ற முடியாது. அவள் பொறுப்பில் இருக்க வேண்டும், ”என்று சிரித்தாள். — என்னைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டின் முக்கிய விஷயம் மல்டிபிளேயர். எதிர்காலத்தில் பல சுவாரஸ்யமான கதைகளை கதாபாத்திரங்களுடன் கூறுவது போன்ற ஒற்றை விஷயங்களை நாம் செய்ய முடியும். பார்க்கலாம்".
Bleeding Edge இன் விளையாட்டு பிளாட்டினம் கேம்ஸின் அராஜக ஆட்சியை நினைவூட்டுகிறது. தனிப்பட்ட திறன்களைக் கொண்ட பல கதாபாத்திரங்கள் 4v4 சண்டைகளில் சிறிய இடங்களில் சண்டையிடுகின்றன. விளையாட்டு பல ஆண்டுகளாக வளர்ச்சியில் உள்ளது.
ப்ளீடிங் எட்ஜின் முதல் தொழில்நுட்ப ஆல்பா ஜூன் 27 அன்று பிசியில் நடைபெறும். நீங்கள் அதில் பதிவு செய்யலாம்
ஆதாரம்: 3dnews.ru