2019 இன் முதல் பாதியில், மொபைல் பயன்பாடுகளின் வருவாய் சுமார் $40 பில்லியன் ஆகும்

2019 ஆம் ஆண்டின் முதல் பாதியில் மொபைல் கேம்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளுக்காக உலகளவில் Play Store மற்றும் App Store பயனர்கள் $39,7 பில்லியன் செலவிட்டதாக சென்சார் டவர் ஸ்டோர் நுண்ணறிவு மதிப்பிடுகிறது. கடந்த ஆண்டின் இதே காலப்பகுதியுடன் ஒப்பிடுகையில், வருமானம் 15,4% அதிகரித்துள்ளது.

2019 இன் முதல் பாதியில், மொபைல் பயன்பாடுகளின் வருவாய் சுமார் $40 பில்லியன் ஆகும்

அறிக்கையிடல் காலத்தில், உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்கள் Apple App Store கன்டென்ட் ஸ்டோரில் $25,5 பில்லியனைச் செலவிட்டுள்ளனர், 2018 ஆம் ஆண்டின் முதல் பாதியில் இந்த எண்ணிக்கை $22,6 பில்லியனாக இருந்தது. Play Store ஐப் பொறுத்தவரை, Android சாதனங்களின் உரிமையாளர்கள் இரண்டு காலாண்டுகளில் $14,2 செலவிட்டுள்ளனர் .19,6 பில்லியன், இது 2018 இன் முதல் பாதியின் முடிவுகளை விட 11,8% அதிகம் ($XNUMX பில்லியன்).

டிண்டர் டேட்டிங் சேவையானது மிகவும் இலாபகரமான கேமிங் அல்லாத பயன்பாடாக மாறியுள்ளது. மொத்தத்தில், நிரல் பயனர்கள் இரண்டு காலாண்டுகளில் $497 மில்லியன் செலவிட்டுள்ளனர்.கடந்த ஆண்டின் இதே காலகட்டத்துடன் ஒப்பிடுகையில், வருவாய் 32% அதிகரித்துள்ளது.

2019 இன் முதல் பாதியில், மொபைல் பயன்பாடுகளின் வருவாய் சுமார் $40 பில்லியன் ஆகும்

மொபைல் கேம்களைப் பொறுத்தவரை, ஆண்டின் முதல் பாதியில், இந்தப் பிரிவில் பயனர் செலவினம் 11,3% அதிகரித்து, $29,6 பில்லியனை எட்டியது. Apple மொபைல் சாதனங்களின் உரிமையாளர்கள் $17,6 பில்லியனைச் செலவழித்தனர், அதே நேரத்தில் Android சாதனங்களின் உரிமையாளர்கள் $12 பில்லியன் வருமானத்தை ஈட்டியுள்ளனர். 2019 ஆம் ஆண்டின் முதல் பாதியில் அதிக லாபம் ஈட்டிய கேம்களின் தரவரிசையில் ஹானர் ஆஃப் கிங்ஸ் 728 மில்லியன் டாலர்களை ஈட்டியது.

2018 ஆம் ஆண்டைப் போலவே, ஆப் ஸ்டோர் மற்றும் ப்ளே ஸ்டோர் பயனர்கள் பெரும்பாலும் WhatsApp மற்றும் Facebook Messenger ஐப் பதிவிறக்கம் செய்தனர். மூன்றாவது இடத்தை சமூக வலைப்பின்னல் பேஸ்புக்கின் மொபைல் கிளையன்ட் எடுத்தார், இது இன்ஸ்டாகிராம் பயன்பாட்டை இந்த நிலையில் இருந்து இடமாற்றம் செய்தது.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்