AMD இனி அதன் சொந்த மேன்டில் API ஐ ஆதரிக்காது. 2013 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இந்த API ஆனது AMD ஆல் கிராபிக்ஸ் கோர் நெக்ஸ்ட் (GCN) கட்டமைப்பின் அடிப்படையில் அதன் கிராபிக்ஸ் தீர்வுகளின் செயல்திறனை அதிகரிக்க உருவாக்கப்பட்டது. இந்த நோக்கத்திற்காக, குறைந்த மட்டத்தில் GPU வன்பொருள் ஆதாரங்களுடன் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் குறியீட்டை மேம்படுத்தும் திறனை கேம் டெவலப்பர்களுக்கு வழங்கியது. இருப்பினும், AMD இப்போது அதன் APIக்கான அனைத்து ஆதரவையும் முற்றிலும் நிறுத்துவதற்கான நேரம் என்று முடிவு செய்துள்ளது. புதிய கிராபிக்ஸ் இயக்கிகளில், பதிப்பு 19.5.1 முதல், மேண்டலுடன் எந்த இணக்கத்தன்மையும் முற்றிலும் இல்லை.
AMD 2015 ஆம் ஆண்டில் மேண்டிலை உருவாக்குவதை நிறுத்தியது, நிறுவனத்தின் சொந்த API, அதன் வீடியோ கார்டுகளுடன் மட்டுமே இணக்கமானது, ஒருபோதும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படாது. ஆனால் மேன்டில் நிறுவனத்தின் அனைத்து மேம்பாடுகளும் க்ரோனோஸ் குழுமத்திற்கு மாற்றப்பட்டன, அதை நம்பி, குறுக்கு-தளம் வல்கன் நிரலாக்க இடைமுகத்தை உருவாக்கியது. இந்த API ஏற்கனவே மிகவும் வெற்றிகரமாக மாறியுள்ளது. DOOM (2016), RAGE 2 அல்லது Wolfenstein: The New Colossus போன்ற பிரபலமான கேம் திட்டங்கள் அதன் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டன, மேலும் DOTA 2 மற்றும் No Man's Sky கேம்கள் கூடுதல் செயல்திறன் மேம்படுத்தல்களை Vulkan நன்றியுடன் பெற முடிந்தது.
புதிய டிரைவர்
எவ்வாறாயினும், ஏஎம்டியின் மேன்டலை முழுமையாக கைவிடுவது கடுமையான இழப்பு என்று கூற முடியாது. இந்த API இன் பயன்பாடு ஏழு விளையாட்டுகளில் மட்டுமே செயல்படுத்தப்பட்டது, அவற்றில் மிகவும் பிரபலமானவை போர்க்களம் 4, நாகரிகம்: பூமிக்கு அப்பால் மற்றும் திருடன் (2014). இருப்பினும், இந்த கேம்களில் ஏதேனும், நிச்சயமாக, என்விடியா மற்றும் ஏஎம்டி கார்டுகளில் உலகளாவிய மைக்ரோசாஃப்ட் டைரக்ட்எக்ஸ் நிரலாக்க இடைமுகம் மூலம் இயங்க முடியும்.
ஆதாரம்: 3dnews.ru