வல்கன் ஏபிஐக்கு மேல் DXVK 2.2, Direct3D 9/10/11 செயலாக்கங்கள் வெளியீடு

DXVK 2.2 லேயரின் வெளியீடு கிடைக்கிறது, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 மற்றும் 11 ஆகியவற்றின் செயலாக்கத்தை வழங்குகிறது, Vulkan API க்கு அழைப்பு மொழிபெயர்ப்பு மூலம் வேலை செய்கிறது. DXVK க்கு Mesa RADV 1.3, NVIDIA 22.0, Intel ANV 510.47.03 மற்றும் AMDVLK போன்ற Vulkan 22.0 API-இயக்கப்பட்ட இயக்கிகள் தேவை. வைனைப் பயன்படுத்தி லினக்ஸில் 3D பயன்பாடுகள் மற்றும் கேம்களை இயக்க DXVKஐப் பயன்படுத்தலாம், இது OpenGL-ன் மேல் இயங்கும் Wine இன் உள்ளமைக்கப்பட்ட Direct3D 9/10/11 செயலாக்கங்களுக்கு மாற்றாகச் செயல்படுகிறது.

முக்கிய மாற்றங்கள்:

  • D3D11On12 லேயருக்கு ஆதரவு சேர்க்கப்பட்டது, இது Direct3D 11 ஐ Direct3D 12க்கு மேல் வேலை செய்ய உதவுகிறது. Lego Builder's Journey போன்ற யூனிட்டி இன்ஜின் அடிப்படையிலான புதிய கேம்களில் D3D12 ஐ ஆதரிக்க, D3D11 சாதனங்களில் இருந்து D3D12 சாதனங்களை உருவாக்கும் திறனை DXVK செயல்படுத்தியுள்ளது. 3சாதன API.
  • Direct3D 9 இன் செயல்படுத்தல் பகுதி காட்சிக்கான (பகுதி விளக்கக்காட்சி) ஆதரவை அறிமுகப்படுத்தியது, இது திரை இடையகத்தின் (பேக்பஃபர்) உள்ளடக்கங்களை கணினி நினைவகத்திற்கு நகலெடுத்து பின்னர் அதை CPU ஐப் பயன்படுத்தி சாளரத்திற்கு வரைவதன் மூலம் ஒரு சாளரத்தின் பகுதிகளின் காட்சியை ஒழுங்கமைக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த அம்சம் மைக்ரோசாஃப்ட் WPF கருவித்தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட கேம் லாஞ்சர்களுடன் பொருந்தக்கூடிய தன்மையை மேம்படுத்துகிறது. Direct3D 9 க்கு, மெய்நிகர் பிரேம்பஃபர்களின் (SwapChain) பொதுவான நடத்தை மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் d3d9.noExplicitFrontBuffer விருப்பத்திற்கான ஆதரவு கைவிடப்பட்டது.
  • புரோட்டான் அல்லது வைனுடன் பயன்படுத்தும் போது, ​​இயல்பாக, பதிவு கோப்புகளை உருவாக்குவது நிறுத்தப்பட்டு, கன்சோலுக்கான கண்டறியும் செய்திகளின் வெளியீடு ஒயின்-குறிப்பிட்ட அம்சங்களைப் பயன்படுத்தி ஒழுங்கமைக்கப்படுகிறது, இது vkd3d-proton இன் நடத்தைக்கு ஒத்திருக்கிறது. தனி பதிவு கோப்புகளை உருவாக்குவதை மீண்டும் தொடங்க, நீங்கள் DXVK_LOG_PATH சூழல் மாறியை அமைக்கலாம்.
  • கேம்களில் பயன்படுத்தப்படாத D3D11 சாதனங்களை உருவாக்கும் போது நினைவக நுகர்வு கணிசமாகக் குறைக்கப்பட்டது.
  • மல்டி-ஜிபியு சிஸ்டங்களில், டிஎக்ஸ்ஜிஐ மூலம் கிடைக்கும் வெளியீட்டு சாதனங்களைக் கண்டறிதல் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இது டி3டி12ஐப் பயன்படுத்தி RE (ரீச் ஃபார் தி மூன்) இன்ஜினை அடிப்படையாகக் கொண்ட புதிய கேம்களில் செயல்திறன் சிக்கல்களைத் தீர்க்கிறது.
  • கேம்களில் தோன்றிய நிலையான சிக்கல்கள்:
    • போர் பேண்டஸி திருத்தப்பட்ட பதிப்பு
    • குளிர் பயம்
    • மேஜிக் விடியல் 2
    • DC யுனிவர்ஸ் ஆன்லைன்
    • அழு 2
    • ஹாலோ: முதன்மை தலைமை சேகரிப்பு
    • Warhammer 40k: ஸ்பேஸ் மரைன்
    • ஜேட் பேரரசு
    • சித் மேயரின் பைரேட்ஸ்
    • மொத்த போர்: ஷோகன் 2

    ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்