இலவச வீடியோ எடிட்டரின் வெளியீடு OpenShot 3.0

После более года разработки опубликован выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 3.0.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS.

எடிட்டர் ஒரு வசதியான மற்றும் உள்ளுணர்வு பயனர் இடைமுகத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது புதிய பயனர்களைக் கூட வீடியோக்களைத் திருத்த அனுமதிக்கிறது. நிரல் பல டஜன் காட்சி விளைவுகளை ஆதரிக்கிறது, மவுஸ் மூலம் உறுப்புகளுக்கு இடையில் உறுப்புகளை நகர்த்தும் திறனுடன் பல தட காலவரிசைகளுடன் வேலை செய்வதை சாத்தியமாக்குகிறது. , மேலடுக்கு ஒளிஊடுருவக்கூடிய பகுதிகள் போன்றவை. பறக்கும்போது மாற்றங்களின் முன்னோட்டத்துடன் வீடியோவை டிரான்ஸ்கோட் செய்ய முடியும். FFmpeg திட்டத்தின் நூலகங்களை மேம்படுத்துவதன் மூலம், OpenShot அதிக எண்ணிக்கையிலான வீடியோ, ஆடியோ மற்றும் பட வடிவங்களை ஆதரிக்கிறது (முழு SVG ஆதரவு உட்பட).

இலவச வீடியோ எடிட்டரின் வெளியீடு OpenShot 3.0

முக்கிய மாற்றங்கள்:

  • Повышена производительность воспроизведения видео при предпросмотре в режиме реального времени. Решены проблемы с подвисаниями воспроизведения. Переделан движок для декодирования видео, архитектура которого изменена для корректной работы в условиях потери пакетов или отсутствия временных меток. Улучшена совместимость с разными форматами и кодеками, в том числе с многопоточными кодеками, такими как AV1. Улучшено определение продолжительности воспроизведения и конца файла в условиях отсутствия временных меток, неверных метаданных и проблемном кодировании.
  • Переработана система кэширования видео. Для кэширования задействован отдельный фоновый поток, в котором осуществляется упреждающая подготовка кадров, которые могут потребоваться при дальнейшем воспроизведении. Реализована поддержка работы кэша с разными скоростями воспроизведения (1X, 2X, 4X) и с воспроизведением в обратном направлении. В настройках предложены новые опции управления кэшем, а также возможность очистки всего кэша.
  • В шкале времени значительно повышена точность привязки при обрезке и перемещении клипов и переходных эффектов. При удержании клавиши Shift обеспечено выравнивание указателя воспроизведения к краям клипов. Ускорена операция нарезки клипов. Переделаны пиктограммы ключевых кадров, которые теперь можно нажимать, фильтровать и использовать для изменения режима интерполяции. Для каждого видеоэффекта на шкале задействован свой цвет, а каждый переходной эффект имеет своё направление (затухание и появление).
    இலவச வீடியோ எடிட்டரின் வெளியீடு OpenShot 3.0
  • Расширены и оптимизированы инструменты для работы со звуковой волной. Обеспечено кэширование данных о звуковой волне в привязке к файлам и сохранение кэша внутри проекта, что позволило сделать кэш независимым от пользовательских сеансов и ускорить отрисовку звуковой волны при множественной нарезке и повторном добавлении одного файла на шкалу времени. Повышена точность согласования клипа со звуковой волной, благодаря возможности масштабирования шкалы клипа до отдельного кадра.
  • Сокращено потребление памяти и устранены утечки памяти. Основной целью проделанной работы является адаптация OpenShot для выполнения многочасовых рендеров, например, при обработке длительных видеопотоков и записей с камер наблюдения. Для оценки оптимизаций было проведено 12-часовое кодирование, которое продемонстрировало однородность потребления памяти на протяжении всего сеанса.
  • Добавлена поддержка экспорта анимированных GIF-изображений, MP3 (только звук), YouTube 2K, YouTube 4K и MKV. Улучшена поддержка анаморфных видеопрофилей (видео с неквадратными пикселями).
  • Добавлена возможность экспорта клипов в пакетном режиме, в котором файлы разделяются на серию клипов, после чего все эти клипы разом экспортируются с использованием исходного профиля и формата. Например, теперь можно сделать нарезку фрагментов с основными моментами из домашнего видео и разом экспортировать эти фрагменты в форме отдельных видеофайлов.
  • Шаблоны анимации адаптированы для использования с системой 3D-моделирования Blender 3.3.
  • Добавлены новые настройки, определяющие поведение при выборе файловых путей для импорта, открытия/сохранения и экспорта. Например, при сохранении можно использовать каталог проекта или недавно используемый каталог.
  • Обеспечена корректная сортировка по алфавиту данных на языках, отличных от английского.
  • Реализована полная поддержка экранов с высокой плотностью пикселей (High DPI), включая мониторы с разрешением 4K. Все пиктограммы, курсоры и логотипы преобразованы в векторный формат или сохранены в высоких разрешениях. Переработаны алгоритмы выбора размера виджетов с учётом параметров экрана.
  • Обновлена документация, которая актуализирована с учётом текущего состояния проекта.
  • Проведена большая работа по устранению проблем, приводящих к аварийному завершению и влияющих на стабильность. Среди прочего реализованы unit-тесты для отслеживания качества многопоточной обработки, выявления состояний гонки и проблем с блокировками при обновлении шкалы времени и кэшировании воспроизведения видео.



ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்