கருப்பு யூனிகார்னின் தவறான செயல்கள்

ஒரு "தீய" மந்திரவாதியும் ஒரு "நல்ல" கட்சியும் எப்படி "ஜனநாயக" எஜமானரை கிட்டத்தட்ட விளிம்பிற்கு கொண்டு சென்றது என்ற கதை. ஆனால், எல்லாவற்றையும் மீறி ஆட்டம் இன்னும் வெற்றிகரமாக இருந்தது.

கருப்பு யூனிகார்னின் தவறான செயல்கள்

இந்த கதையின் தொடக்கத்தில், யூனிகார்ன் இல்லை, அது குறிப்பாக கணிக்கப்படவில்லை. வழக்கமான ரோல்-பிளேமிங் கேம்களில் ஒன்றில் பங்கேற்க அழைப்பு வந்தது, அங்கு எங்கள் மாஸ்டர் தனக்கென ஒரு புதிய அமைப்பை முயற்சிக்க விரும்பினார் (True20 என அழைக்கப்படுகிறது). அது 2014, அந்த நேரத்தில் எங்கள் கட்சி டி&டி (பெரும்பாலும் 3.5) மற்றும் பிற அமைப்புகளை (உதாரணமாக, எபிசோடிக் வேர்ல்ட் ஆஃப் டார்க்னஸ்) விளையாடி பல வருட அனுபவத்தைக் குவித்திருந்தது.

எனவே, முன்மொழியப்பட்ட அமைப்பின் உண்மைகளின் அடிப்படையில், நான் ஒரு எளிய சலிப்பான மனிதனாக இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக, ஒரு எலி-மனிதன் ஹீரோவைக் கொண்டு வந்தேன். அவரது பெயர் இருந்தது வறுக்கவும் ஸ்கேவன் மற்றும் விளையாட்டின் முடிவில், அவரது விதி, நிச்சயமாக, மிகவும் கடினமாக மாறியது. நான் பரிந்துரைத்த பின்கதையின்படி, அவர் ஒரு சுரங்க கிராமத்தில் வசிக்கும் ஒரு மனிதர், அங்கு உள்ளூர்வாசிகள் சில வகையான ஒளிரும் கற்களை வெட்டிக் கொண்டிருந்தனர். இந்த கற்கள் பிறழ்வுகளை ஏற்படுத்துகின்றன என்பது விரைவில் தெளிவாகியது, எனவே உள்ளூர்வாசிகள் எலி-மக்கள் ஆனார்கள். உண்மையில், ஹீரோவின் குடும்பப்பெயர் கற்பனையான வார்ஹம்மருக்கு ஒரு வகையான குறிப்பு (சரி, உங்களுக்கு யோசனை கிடைக்கும்).

முதல் அத்தியாயம். கார்லாவுக்கு மின்மினிப் பூச்சிகள்

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், எலி-மனிதன், மற்ற பங்கேற்பாளர்களுடன் (வெறும் மனிதர்கள்) "உலகின் இதயம்" மாயக் குழுவில் நுழைந்தார். மறக்கமுடியாத குடிமக்களுடன் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மாஸ்டர் உலகம் உள்ளது என்பதை இங்கே கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் எரிச்சலூட்டும் டி & டி போன்ற True20 அமைப்பு அடிப்படையாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.

எனக்கு ஏன் true20 மிகவும் பிடிக்கவில்லை? ஆம், நிறைய விஷயங்கள். சுருக்கமாக, இவை தேவையற்ற வீசுதல்கள். டி&டியில் இது எனக்கு எப்போதும் அதிகமாகவே இருந்தது, பின்னர் சோர்வு காரணி உள்ளது. சேதத்தைப் பெறும்போது, ​​நீங்கள் சகிப்புத்தன்மைக்கு உருட்ட வேண்டும். பயனற்ற கிரிட்ஸ், ஸ்டன்லாக் கடல், வெற்றிகளுக்குப் பதிலாக வக்கிரமான "பிரமிடுகள்" (எனக்கு அது பிடிக்கவில்லை) மற்றும் பல.

சோர்வு என்ற கருத்து குறிப்பாக ஆன்மாவை எடைபோடுகிறது. அல்லது அதை செயல்படுத்துவது. நீங்கள் லெவல் 20 அல்லது லெவல் 4 ஆக இருந்தாலும், நடிப்பதற்குப் பிறகு நீங்கள் சோர்வடைவதற்கான வாய்ப்பு தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். நீங்கள் சோர்வின் XNUMX புள்ளிகளைக் குவித்தால், நீங்கள் நடைமுறையில் ஒரு சடலம். கூடுதலாக, ஒவ்வொரு சோர்வும் சுறுசுறுப்புக்கு மைனஸ் கொடுக்கிறது, ஜாதிகளை அடிப்பதற்கு மைனஸ்களை வாசிக்கிறது. மேலும், சாதிகள் ஒருவரையொருவர் பின்பற்றினால், சோர்வடையாமல் இருக்க ஒரு அபராதம் கூடுகிறது. கூடுதலாக, எதிரி மந்திரவாதி திடீரென்று திட்டமிடலுக்கு முன்னதாக "டயர்" செய்யலாம். மந்திரம் என்று சொல்லத் தேவையில்லை வடிகால் உயிர் இது ஒரு மந்திரவாதிக்கு கண்டிப்பாக இருக்க வேண்டும். இது மற்றொருவரின் சோர்வை உறிஞ்சும். தொட்டால் உண்மை. அடிக்க ஒரு ரோல் மற்றும் விருப்பத்தை அளவிட ஒரு ரோல். இது ஒரு மந்திரவாதியுடன் சண்டையை காலியாக இருந்து காலியாக சண்டையாக மாற்றுகிறது, மேலும் சில போர்வீரருடன் சண்டையிடும் ஒரு திகைப்பைப் பிடிப்பதற்காக குளம்புகளை தூக்கி எறிந்துவிடும்.

எல்லாம் மிகவும் பயங்கரமானது அல்ல, நிச்சயமாக. இல்லை, கடவுளே, நான் எழுதுவது முற்றிலும் திகில்! குற்றவாளிகள் உள்ளனர், அதைச் செலவழிப்பதற்காக நீங்கள் முகாமை விட்டு வெளியேறலாம் மற்றும் பிற இனிமையான விஷயங்களைச் செய்யலாம். ஆனால் சாராம்சத்தில் அவர்கள் உலகின் படத்தில் எதையும் மாற்றுவதில்லை. கடுமையான எதிரிகளும் உள்ளனர். யாரையும் சமாளிக்க ஒரு நல்ல வழி உள்ளது (கிட்டத்தட்ட) - அணியின் ஆதரவுடன் சோர்வை வடிகட்டுதல் (என் விஷயத்தில், மற்ற அணி மந்திரவாதிகள் இல்லை என்றாலும், அது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல). ஆனால், நேர்மையாக, எங்கள் மாஸ்டர் சில விதிகளை ரத்து செய்து, சில ஏமாற்று அதிகாரங்களை எங்களுக்கு வழங்காமல் இருந்திருந்தால், இந்த விளையாட்டு வெறுமனே இருந்திருக்காது.

அடுத்து, கில்டின் புதிய உறுப்பினர்களாகிய நாங்கள் ஒருவித சோதனையில் தேர்ச்சி பெற வேண்டியிருந்தது. எங்கள் கண்காணிப்பாளர், அத்தகைய மோசமான குள்ளன், உள்ளூர் காட்டில் ஒரு மொத்த மின்மினிப் பூச்சிகளைப் பிடிக்க ஒரு பரியாவை அனுப்பினார். மின்மினிப் பூச்சிகளுக்கான ஜாடிகளுடன் ஒரு வண்டி பணியுடன் வந்தது. வழியில், ஒரு பல்லி எங்களுடன் சேர்ந்து, ஒரு தலைசிறந்த பாத்திரம் போல ஹூக்காவை புகைத்தது. எங்கள் பார்ட் இந்த ஹூக்காவை முயற்சித்து ஒரு சக்திவாய்ந்த சாபத்தைப் பெற்றார், அதை நாங்கள் அவரிடமிருந்து அகற்ற போராடினோம் (நாங்கள் அதை முழுமையாக அகற்றவில்லை என்று தெரிகிறது).

முதலில், மின்மினிப் பூச்சிகளுடன் எல்லாம் மோசமாகச் சென்றது, குறிப்பாக அந்த சுத்தம் செய்வதில் சில பயங்கரமான காளான்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன: மின்மினிப் பூச்சிகள் உணர்ச்சியற்றவை அல்லது வித்திகளிலிருந்து முற்றிலும் இறந்துவிட்டன. அதிர்ஷ்டவசமாக எங்களுக்கு, இந்த சர்ச்சைகள் ஹீரோக்களுக்கு பாதிப்பில்லாததாகத் தோன்றியது, எனவே அவற்றைப் பயன்படுத்தி நாங்கள் இன்னும் தேவையான எண்ணிக்கையிலான மின்மினிப் பூச்சிகளை சேகரிக்க முடிந்தது. எனினும், திரும்பி வரும் வழியில் கொள்ளையர்களால் தாக்கப்பட்டோம். மேலும் அவர்கள் எங்களை கடுமையாக அடிக்க ஆரம்பித்தனர். என் எலி-மக்கள் ஏற்கனவே அவரிடமிருந்து அதை உணர்ந்திருக்கிறார்கள் அடிப்படை வேலைநிறுத்தம் எதிரிகள் குளிர்ச்சியாகவோ அல்லது சூடாகவோ இல்லை, எனவே அவர் சோர்வை விடாமுயற்சியுடன் உறிஞ்சினார். எங்கள் குழுவில், இந்த உண்மையான கேவலமான எழுத்துப்பிழையின் பயன்பாட்டை "சூனியத்தின் அமர்வு" என்று அழைத்தோம். நான் போரில் நிறைய உதவி செய்தேன் என்று சொல்ல மாட்டேன், ஆனால் நான் சில பங்களிப்பை செய்தேன்.

ஆச்சரியம் என்னவென்றால், நாங்கள் இன்னும் போராடினோம். ஓ, தப்பிய கைதியை எங்கள் பார்ட் எப்படி சித்திரவதை செய்தார் என்பதை நீங்கள் பார்த்திருக்க வேண்டும். கொள்கையளவில், இது அவரது சிறப்பு தந்திரம்: அத்தகைய "நடுநிலை" எப்போதும் "நடுநிலை" இயங்குகிறது, ஆனால் அத்தகைய தருணங்களில் அவர் மாயமாக "தூய்மையான தீமை" ஆக மாறுகிறார். அவர் கைதியை சித்திரவதை செய்தார் ... மேலும், குறிப்பாக பயங்கரமானது, பாடல்களுடன் அல்ல.

கொள்ளையர்களுடன் எப்படி முடிந்தது என்று எனக்கு சரியாக நினைவில் இல்லை, இறுதியில் எல்லோரும் புதைக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது. ஆனால் இது மிகவும் மோசமான யோசனை என்று நான் சொன்னாலும், எங்கள் குழு விளைந்த உடல்களை நகரத்திற்கு கொண்டு செல்லப் போகிறது என்பது எனக்கு நினைவிருக்கிறது.

அத்தியாயம் இரண்டு. முரண்பாட்டின் 11 ஆப்பிள்கள்

நீண்ட காலமாக, நீண்ட காலமாக, நாங்கள் மின்மினிப் பூச்சிகளைக் கொண்டு வந்தோம், உண்மையில், இது ஆரம்பநிலைக்கான ஒரு சாதாரண கேலிச் சோதனை, இது அனைத்து சாதாரண நியோபைட்டுகளும் தோல்வியடையும் என்பதை ஊமையாகக் குள்ளரிடம் இருந்து கற்றுக்கொண்டோம். பாவம், கொள்ளையர்களுக்கு நாம் என்ன செய்தோம் என்று தெரிந்தால்...

அடுத்து, கில்டின் தலைவர் எங்களிடம் பொறுப்பேற்றார், அவருக்கு மிகவும் தேவையான சில குளிர் மற்றும் அற்புதமான எல்வன் ஆப்பிள்களைப் பற்றி எங்களிடம் கூறினார். நாங்கள் செல்ல எங்கும் இல்லை, நாங்கள் குட்டிச்சாத்தான்களுக்குச் சென்றோம். மேலும் எங்கோ சர்ச்சைக்குரிய நிலங்களில், குட்டிச்சாத்தான்கள் யாரையும் அனுமதிக்கவில்லை. எல்லைப்புற மனித கிராமத்தை அடைந்து ஆற்றைக் கடந்து, தடைசெய்யப்பட்ட எல்வன் இடங்களில் நாங்கள் இருந்தோம்.

அங்கே ஒருவித பழங்கால கைவிடப்பட்ட காடு இருந்தது. என் ஃப்ரை அதற்குள் மந்திரம் கற்றுக்கொண்டது உணர்வு மனங்கள், இது அறிவார்ந்த உயிரினங்களை உணர உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதன் உதவியுடன், எலி-மனிதன் காட்டில் தேடியது, முன்னால் எங்கோ ஒரு அன்னிய மனதை மட்டும் பிடித்தது.

சிறிது தொலைந்து போன பிறகு, மந்திர பழங்களைக் கொண்ட ஒரு மரத்தைக் கண்டுபிடித்தோம், அவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், ஆனால் ஒரு படைத் துறையையும் சில வகையான பாதுகாப்பு அரக்கனையும் செயல்படுத்தினோம். நாங்கள் அசுரனை சமாளிக்க முடிந்தது, ஆனால் களத்துடன் அல்ல. சிறிது நேரம் கழித்து, ஒரு தெய்வம் தோன்றியது (அவரது மனதை ஃப்ரை முன்பு உணர்ந்ததாகத் தெரிகிறது) மற்றும் ஆப்பிள்களுக்கு ஈடாக எங்களை விடுவிக்க முன்வந்தது. இயற்கையாகவே, அணி கொள்ளைகளை விட்டுவிட விரும்பவில்லை, எனவே தெய்வம் முதலில் அறியப்பட்ட திசையில் அனுப்பப்பட்டது. இருப்பினும், பின்னர் அவர் மீண்டும் தோன்றினார், நாங்கள் அவரை இனப்பெருக்கம் செய்ய முடிவு செய்தோம்: அவர் வயல் வழியாக சென்றபோது அவரைப் பிடிக்க. அதனால் அது நடந்தது, எல்ஃப் ஒரு வகையான பாட்டிலைத் தன் மீது ஊற்றினார், மேலும் சக்தி தடுப்பு அவருக்கு ஊடுருவக்கூடியதாக மாறியது, உள்ளே நுழைந்த அவர் எங்கள் தந்திரத்தில் விழுந்தார் ... பார்ட் செய்த மற்றொரு சித்திரவதை.

தெய்வம் நம்மை ஏமாற்றுகிறது என்றும், தடையை கடக்க அனைவருக்கும் போதுமான பணம் இல்லை என்றும் மாறியது. இருப்பினும், அவர் ஒரு பெட்டியில் சில விசித்திரமான மருந்துகளை வைத்திருந்தார். விசேஷமாக எதுவும் செய்ய வேண்டியதில்லை; இந்த மருந்து என்ன செய்தது என்பதைப் பற்றி பேசுவதற்கு தெய்வம் மறுத்தது. என் எலி-மக்கள் அவர்களில் ஒருவரை எல்ஃப், ப்ளாஃப் மீது சோதித்து எதிர்வினையைப் பார்க்க விரும்பினர். ஆனால் முக்கிய கட்சி வீரரின் செயல்திறனில் அவர் தவறான புரிதலின் சுவரை எதிர்கொண்டார்.

நிச்சயமாக, இது எனது புரிதலுக்கு அப்பாற்பட்ட சில சிறப்புப் பாத்திரம். உங்கள் கதாபாத்திரம் ஏதாவது செய்ய விரும்புவதாக நீங்கள் கூறுகிறீர்கள், திடீரென்று ஒரு சக கட்சிக்காரர் உங்கள் ஹீரோவை நோக்கி விரைந்து வந்து அவரைப் பிடித்து திகைக்கிறார். என்ன? ராட்ஃபோபியா அல்லது ஏதாவது, தீய மந்திரவாதிகள் குழந்தை பருவத்தில் மந்திரங்களைச் செய்தார்களா? தெளிவற்றது.

அதே நேரத்தில், அவருக்கு எந்த உள்நோக்கமும் இல்லை, மற்றொரு வீரரிடமிருந்து புரிந்துகொள்ள முடியாத ஆதாரமற்ற "நீங்கள் இதைச் செய்ய நான் விரும்பவில்லை". எனவே, அடுத்தது என்ன? என்னை முடிக்காததற்கு நான் நன்றி சொல்ல வேண்டுமா? மிக முக்கியமாக, எதிர்கால விளையாட்டில் எனது ஹீரோ இப்போது தனது கட்சி உறுப்பினருக்கு எப்படி எதிர்வினையாற்ற வேண்டும்? மேலும் அவர் எதிர்வினையாற்ற வேண்டும். வேண்டும்! குறைந்தபட்சம் - பன்றியை கீழே வைக்கவும்.

அத்தியாயம் மூன்று, இதில் எலிகள் சதி தண்டவாளங்களுடன் சண்டையிடுகின்றன

அடுத்து, கறுப்பு மருந்து ஜாடி உடைந்து, கருமையான பொருள் எலி மனிதனுக்குள் உறிஞ்சப்பட்டது. ஃப்ரை எழுந்ததும், காட்டில் இருந்து ஒரு எல்வன் இராணுவம் தோன்றியது. அவரது கூட்டாளியின் குறும்புகளுக்குப் பிறகு, ஃப்ரை இந்த மனிதருடன் எதையும் செய்ய விரும்பவில்லை, எனவே எலி-மனிதன் அவரும் இங்கே ஒரு பாதிக்கப்பட்டவர் என்று பாசாங்கு செய்து போர்வீரனிடமிருந்து தப்பிக்க முயன்றார். சரி, கொள்கையளவில், அது எப்படி இருந்தது.

ஆனால் திமிர்பிடித்த ராணியால் வழிநடத்தப்படும் குட்டிச்சாத்தான்கள், வெளிப்படையாக எல்லா டெலிபாத்கள் மற்றும் மனநோயாளிகள், ஏனென்றால் அவர்கள் அனைவரையும் தூக்க அம்புகளால் தாக்கி, ஃப்ரையையும் வீரரையும் ஒரே கலத்தில் வீசினர். இதைப் பற்றி எந்த கேள்வியும் கூட இல்லை; நாங்கள் ஒரு கும்பல் என்று நூறு சதவீத நம்பிக்கையுடன் விசாரணைக்கு அழைக்கப்பட்டோம். பாதிக்கப்பட்டவராகத் தோன்ற ஃப்ரையின் முயற்சிகள் புறக்கணிக்கப்பட்டன. இதன் விளைவாக, நாங்கள் ஒரு போட்டியில் குட்டிச்சாத்தான்களுடன் போராட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது.

சரி. ரோல்-பிளேமிங் கேமில் அல்லது வேறு எங்காவது ரோல்பிளேயிங்கைச் சேர்ப்போம். ஃப்ரை அவர் சண்டையிட மாட்டார், மற்றும் (அத்தகைய மற்றும் அத்தகைய கூட்டாளிகளுடன்) விரும்பவில்லை என்ற உண்மையை தொடர்ந்து அழுத்தம் கொடுக்கத் தொடங்கினார். பொதுவாக, அவர் ஒரு விகாரமான கடினமான வாழ்க்கையைக் கொண்ட ஆழ்ந்த மகிழ்ச்சியற்ற உயிரினம், மேலும் அத்தகைய உயர்ந்த மற்றும் உன்னதமான குட்டிச்சாத்தான்கள் (அவர்கள் தங்கள் உரைகளில் தங்களை முன்வைத்தபடி) அத்தகைய உதவியற்ற உயிரினங்களை கேலி செய்வதில் ஈடுபடக்கூடாது (மேலும் நான் உண்மையை விரிவுபடுத்தவில்லை. ஹீரோ ஒரு மந்திரவாதி என்று) . எஜமானரின் எதிர்வினை புறக்கணிப்பதாகும். நீங்கள் சண்டையிடுவீர்கள், காலம்.

இதை ஏன் செய்யக்கூடாது என்பதை எனது தேர்ச்சி அனுபவத்திலிருந்து கற்றுக்கொண்டேன். இரண்டு அல்லது மூன்று ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, எனது விளையாட்டில், சதித்திட்டத்தின்படி, ஹீரோக்களை அரங்கிற்கு அனுப்ப நினைத்தேன், அங்கு அவர்கள் சிறப்பு செல்லப்பிராணிகளைப் பயன்படுத்தி ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட வேண்டியிருந்தது. மிகவும் இனிமையான, போட்டி போட்டிகள் திட்டமிடப்பட்டதால், அவர்கள் அதை விரும்புவார்கள் என்று நினைத்தேன். இருப்பினும், வீரர்கள் தங்கள் செல்லைக் காக்கும் உயிரினத்திலிருந்து போர் அரங்கில் இறங்குவதற்கான வாய்ப்பைப் பற்றி அறிந்தபோது உண்மையில் அங்கு செல்ல விரும்பவில்லை. சரி, நான் அவர்களை பாதியிலேயே சந்தித்தேன், அந்த நேரத்திற்கு முன்பே செல்லில் இருந்து தப்பிக்க அனுமதித்தேன். இது ஒருவித தெய்வீக தலையீடு அல்ல, ஹீரோக்கள் என்ன செய்ய முயற்சிக்கிறார்களோ அதை நான் பின்பற்றினேன், அவர்கள் தங்களை விடுவித்துக் கொண்டனர்.

இங்கே ஒரே உண்மையான அடுத்த காட்சிக்கு நாங்கள் கழுத்தின் கழுத்தில் இழுத்துச் செல்லப்பட்டோம். அத்தகைய தேர்வு சுதந்திரம். இது ஏன் கட்டளையிடப்பட்டது என்று எனக்குப் புரிகிறது - மாஸ்டர் தனது சதி தயாரிப்புகளை அழகாக சித்தரிக்க விரும்பினார், ஆனால் அத்தகைய சூழ்நிலையில் அது அவ்வாறு செயல்படாது.

நன்றாக. ஃபிரை ஒரு உரையாடலில் எல்ஃப் ராணிக்கு அவள் வருத்தப்படுவேன் என்று உறுதியளித்தாள். குட்டிச்சாத்தான்கள் அவனைப் பார்த்து சிரித்தன. பின்னர் நாங்கள் மீண்டும் சிறிது நேரத்திற்கு ஒரு செல்லுக்குள் தள்ளப்பட்டோம். இது, நிச்சயமாக, அனைத்து மந்திர எதிர்ப்பு மற்றும் மற்ற அனைத்து உணர்வுகளில் "புல்லட் ப்ரூஃப்" ஆகும். ஃப்ரை தனது கூட்டாளியான போர்வீரனைப் பழிவாங்கவில்லை, ஏனெனில் இப்போது பிரச்சினைகள் சற்று வித்தியாசமாக உள்ளன, இப்போதைக்கு இதில் சிறப்பு எதுவும் இல்லை.

இறுதியாக எங்களை அரங்கிற்கு அழைத்துச் சென்றனர். இங்கே, அரங்கில் (ஏன் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது?) நீங்கள் நடிக்கலாம் என்று மாஸ்டர் என்னிடம் கூறினார். எலி மனிதர் கடைசி வரை எதிர்த்தார்: அவர் ஆயுதம் எடுக்கவில்லை, எதையும் செய்ய மறுத்துவிட்டார், நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்பற்ற நபரைக் கொல்ல விரும்பினால், தயவுசெய்து. பின்னர் ஒரு ஜோடி குட்டிச்சாத்தான்கள் போர்வீரன் மீதும் நானும் விடுவிக்கப்பட்டோம்.

ஆனாலும். ஃப்ரை சண்டையிட விரும்பவில்லை. இப்போதும் கூட, ஒரே ஒரு விருப்பத்தேர்வை விட்டுவிட்டோம். இங்கே என் எலி மனிதனுக்கு மாயையின் மந்திரம் இருந்தது என்று சொல்ல வேண்டும். அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கான நேரம் இது என்று நான் முடிவு செய்தேன் (நான் பிரதான தெய்வத்தின் மீது ஒரு பனி அம்புக்குறியை எறிந்திருக்கலாம், ஆனால் எல்லா வகையான எதிர்ப்புகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, சிம்மாசனத்தைச் சுற்றி அவளுக்கு ஒருவித பாதுகாப்புத் தடை இருக்கும் என்பது அடிப்படையில் தெளிவாகத் தெரிந்தது. -மந்திர கேமராக்கள் மற்றும் தெளிவுத்திறன் தாக்குதல்கள்).

எனவே, ஃப்ரை அவர் இழக்க எதுவும் இல்லை என்று முடிவு செய்தார். அவர் குட்டிச்சாத்தான்களின் ராணியை ஒடித்தார் (அவள் அதைக் கேட்டாள் என்று அவர்கள் சொன்னார்கள்) மேலும் அனைத்து குட்டிச்சாத்தான்களும் தங்களை உண்மையில் யார் ஆள்கிறார்கள் என்பதை இப்போது பார்ப்பார்கள் என்று முழு அரங்கிற்கும் அறிவித்தார். முற்றிலும் நிர்வாணமான ஒரு முக்கிய தெய்வத்தின் அந்தரங்க உறுப்புகளில் புண்களுடன் ஒரு மாயை மேடையில் தோன்றியது. மாஸ்டர் ஒரு நிமிடம் உறைந்தார்!

பின்னர், மற்றொரு கேமிங் அமர்வில் (மேலும் நாங்கள் மொத்தம் இரண்டு அல்லது மூன்று அமர்வுகளுக்கு இந்த விளையாட்டை விளையாடினோம்), மாஸ்டர் விதிகளை ஆழமாக தோண்டி, என்னால் அதை செய்ய முடியாது என்று கூறினார் - உள்ளூர் மாயை ஒருவருக்கு மட்டுமே வேலை செய்யும் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள். ஆனால் போர்ஜோமி குடிக்க மிகவும் தாமதமானது, அந்த சூழ்நிலையை அவர்கள் விளையாடிய விதம் அவர்கள் விளையாடியது.

அத்தியாயம் நான்கு: இதில் தண்டவாளங்கள் மீண்டும் தாக்குகின்றன

"மறுதொடக்கம்" செய்த பிறகு, எல்ஃப் (திடீரென்று) ஒரு மோதிரத்தை வைத்திருப்பதை மாஸ்டர் வெளிப்படுத்தினார், அதனுடன் அவள் துல்லியமாக மந்திரத்தை அகற்றினாள். உண்மையில், அங்கேயே, அவள் கையை அசைத்து, முக்கிய தெய்வம் மாயையை அழித்தது. மற்றும் நான் உண்மையில் பைத்தியம் பிடித்தேன். ஃப்ரை தாக்குபவர்களிடமிருந்து தன்னைத் தனிமைப்படுத்த ஒரு சக்தித் தடையை ஏற்படுத்த முயன்றார், ஆனால் அதுவும் அகற்றப்பட்டதாகத் தோன்றியது. வந்த எதிரிகள் அவரைக் கொல்லத் தொடங்கினர்.

சரி, என்னால் பல விஷயங்களைப் புரிந்து கொள்ள முடிகிறது, ஆனால் இந்த பதில்... IMHO, இது ஒரு தீவிரமான தலைசிறந்த தோல்வி. மிகவும் சுவாரஸ்யமாக விளையாடும் ஒருவரிடமிருந்து இன்னும் எதிர்பாராதது, அவருடைய அழகான விளக்கங்களுக்காக எல்லோரும் அவரைப் புகழ்கிறார்கள், அவர் தனது பெல்ட்டின் கீழ் பைத்தியக்காரத்தனமான எண்ணிக்கையிலான விளையாட்டுகளைக் கொண்டிருக்கிறார்.
எனக்குத் தெரியாது, நான் எப்படியாவது இன்னும் நுட்பமாகச் செயல்பட்டிருக்க வேண்டும், புதர்களில் இருந்து இதுபோன்ற ஒரு விகாரமான பியானோ மூலம் எனது படைப்பு முயற்சியை முழுவதுமாக நசுக்கக்கூடாது. ஆனால் நான் என்ன செய்ய முடியும், நான் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்தேன் - நான் அதைக் கண்டுபிடித்தேன்.

மேலும், நிலைமை முக்கியமாக மாஸ்டரால் தீர்க்கப்பட்டது: எங்கள் கில்டின் வழிகாட்டி வந்தார், அவர் எங்கள் கட்சி உறுப்பினர்களில் ஒருவரால் தொடர்பு கொள்ளப்பட்டார் (அவரே பிடிபடவில்லை). எலி ஏறக்குறைய இறக்கும் தருவாயில் இருந்தது, ஆனால் அவன் தன் மீது கொட்டிய கருப்பு குப்பைகள் அவனை பலப்படுத்தியது. இது ஒருவித மெகா சாபம். வலிமையை உணர்ந்து, ஃப்ரை தாக்குபவர்களை எதிர்த்துப் போராடத் தொடங்கினார், ஆனால் அவர் எப்படியாவது பிணைக்கப்பட்டு சிறையில் தள்ளப்பட்டார்.

கில்ட் வழிகாட்டி எப்படியோ எலி மனிதனைத் தவிர அனைவரையும் போக விடுமாறு தெய்வத்தை வற்புறுத்தினார். பின்னர், கட்சியுடன் பேசும்போது, ​​​​அவர் பின்வரும் திட்டத்தை முன்மொழிந்தார் - எங்களில் ஒருவர் ஃப்ரையின் செல்லுக்குள் பதுங்கி, அவரது ஆன்மாவை உறிஞ்சும் ஒரு சிறப்பு ஊசியால் குத்துகிறார். இதற்குப் பிறகு, என் ஹீரோ சிறிது நேரம் கழித்து இறந்துவிடுகிறார், மேலும் ஊசியில் அடைக்கப்பட்ட ஆத்மா ஒரு புதிய உயிரினமாக மறுபிறவி எடுக்கிறது. அப்படியே செய்தார்கள்.

அத்தியாயம் ஐந்து. நைட்டியின் நகர்வு

நான் ஒரு நபரின் வடிவத்தில் அல்லது சீரற்ற அடையாளத்தைப் பயன்படுத்தி மீண்டும் பிறக்க முன்வந்தேன். நான் முதலில் இதை மனிதனாக விளையாட விரும்பாததால் பிந்தையதைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். நான் ஒரு குதிரையாக இருந்தேன் (குதிரையின் ஆண்டில், ஆச்சரியமில்லை!). உண்மை, நான் தோற்றத்தை லேசாக மாற்றினேன், அது மஞ்சள் நிற கண்களுடன் கருப்பு யூனிகார்னாக மாறியது (அதே கண் நிறம் எலி-மனிதனின் மீது இருந்தது). அவர் குரல் மூலம் தொடர்பு கொள்ளும் திறனை இழந்தார், கூடுதலாக, எலியின் இருண்ட பார்வை மறைந்துவிட்டது. ஆனால் அவர் டெலிபதி மூலம் தொடர்பு கொள்ளும் திறனையும் அவரது கருப்பு இரத்தத்திலிருந்து சில நன்மைகளையும் பெற்றார் (அது போகவில்லை), அதிகரித்த ஆயுள் போன்றவை.

மறுபிறப்புக்கு நன்றி, எனது கதாபாத்திரத்தின் உந்துதலை நேர்த்தியாக "மறுதொடக்கம்" செய்ய எனக்கு ஒரு காரணம் இருந்தது, முன்னாள் எலிக்கும் போர்வீரனுக்கும் இடையிலான வேறுபாடுகளை மறந்துவிட்டேன்.

அடுத்து, குட்டிச்சாத்தான்களின் தண்டனைத் தாக்குதலில் இருந்து எல்லைக் கிராமத்தைப் பாதுகாத்தோம். அப்போது எங்கள் பார்ட்டைப் பிடித்து முதுகில் தூக்கி எறிந்துவிட்டு போரில் இறங்கிய கூட்டாளிகளை நோக்கி விரைந்த ஃபிரை படம் நினைவுக்கு வந்தது. நாங்கள் மேலே ஓடியதும், பார்ட் அணியை வலுப்படுத்தத் தொடங்கியது, என் குதிரை ஒரு பனி அம்புக்குறியை வீசியது.

கிராமத்திற்கு தீ வைக்கப்பட்டது, நாங்கள் பின்வாங்க வேண்டியிருந்தது. சில குறிப்பாக ஆபத்தான பெர்சர்கர் குட்டிச்சாத்தான்கள் பின்தொடர்ந்தனர். நாங்கள் அவர்களைக் கையாண்டோம், மீண்டும் எங்கள் பார்டின் முக்கிய பொழுதுபோக்கிற்கான நேரம் வந்துவிட்டது. சித்திரவதை மற்றும் கொலை.

இருப்பினும், எங்களின் இந்த நுட்பத்தை மாஸ்டர் நினைவில் வைத்து வித்தியாசமாக விளையாட முடிவு செய்தார். கைதிக்கு வலி இல்லை! அவர் மரணத்திற்கு பயப்படவில்லை, அவர் கவலைப்படவில்லை. வாழ்க்கைக்கு எந்த அர்த்தமும் இல்லாத ஒருவித முழுமையான தற்கொலை குண்டுதாரி. இந்தப் பிரச்சினையை கட்சி எப்படித் தீர்த்தது என்பதை உங்களால் நினைத்துக்கூடப் பார்க்க முடியாது. அவர்கள் போதையில் இந்த தெய்வம் கிடைத்தது!

இப்போது அது ஒரு காவியமான தருணம். குட்டிச்சாத்தான் போதைக்கு அடிமையாவதன் மூலம் வாழ்க்கையின் அர்த்தத்தை மீண்டும் கொடுப்பது எவ்வளவு கேவலமானது. எங்கள் மூலிகை மருத்துவர் சில சக்திவாய்ந்த மருந்தைப் பிரித்தெடுத்தார், அது கைதிக்கு திரும்பப் பெறுவதற்கான அறிகுறிகளை அனுபவிக்கும் வரை அவருக்கு வழங்கப்பட்டது. எனவே அவர் மிகவும் இணக்கமாக இருந்தார், அவருக்குத் தெரிந்ததைச் சொன்னார், மிக முக்கியமாக, அவர் உயிருடன் இருந்தார் (இது எங்கள் பார்ட் சந்தித்தவர்களுக்கு அரிதானது).
ஒரு வார்த்தையில், அமைப்பின் குறைபாடுகள் அல்லது பங்கேற்பாளர்களின் தோல்விகள் விளையாட்டு மற்றும் குளிர் கதைக் காட்சிகளிலிருந்து வீரர்கள் மகிழ்ச்சியைப் பெறுவதைத் தடுக்க முடியாது.

அத்தியாயம் ஆறு. பனி பொழியும் தெற்கில் விடுமுறை

இதை சமாளித்து, நாங்கள் மீண்டும் கில்டுக்கு வந்து ஒருவித கில்ட் போட்டியில் பங்கேற்றோம். ஒரு அரிய ஆடைகளுடன் ஒரு வண்டியுடன் செல்ல வேண்டியது அவசியம். இதுபோன்ற பல வண்டிகள் இருந்தன (மூன்று, தெரிகிறது) மற்றும் எங்கள் இலக்குக்குச் செல்வது மட்டுமல்லாமல், உள்ளூர் கோடூரியரின் முழு சேகரிப்பையும் பாதுகாப்பாகவும் ஒலியாகவும் கொண்டு வர அனைத்து போட்டியாளர்களையும் இடைமறிக்க வேண்டியிருந்தது. காத்திருங்கள், ஆனால் அதற்காக நாம் போராட வேண்டியிருந்தால் என்ன பாதுகாப்பு! அதாவது, செயல்பாட்டில் ஏதாவது சேதமடைவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. இறுதியில், நாங்கள் இதை சமாளித்தோம், போட்டியிடும் கில்டுகளை சிறிது காயப்படுத்தினோம்.

இதற்கிடையில், எங்கள் பார்ட் மோசமாகிக்கொண்டே இருந்தது. ஆனால் எல்லாவிதமான பழக்கமில்லாத ஹூக்காக்களையும் புகைக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. உண்மை என்னவென்றால், அவர் ஒருவித தீய ஆவியை தனக்குள் ஈர்த்தார், அது இரவில் அவரை வேட்டையாடியது மற்றும் சில சமயங்களில் அவரைக் கடித்தது (உண்மையில் தடயங்கள் இருந்தன). இந்த பிசாசுகளின் செல்வாக்கின் கீழ், பார்ட் படிப்படியாக தனது மனித தோற்றத்தை இழந்தார் - அவரது ரோமங்கள் வளர்ந்தன, அவரது வால் மற்றும் பல. கில்டின் தலைவருக்கு கூட நிலைமையை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்று புரியவில்லை, ஆனால் அவர் இன்னும் மயக்கத்தில் பயணம் செய்வதற்கான ஒரு கூட்டு அமர்வை எங்களுக்கு ஏற்பாடு செய்ய முடிந்தது: முழு குழுவும் பார்டின் கனவுக்கு கொண்டு செல்லப்பட்டது, மேலும் ஆவியுடன் சமாளிக்க நாங்கள் அவருக்கு உதவினோம். . உண்மை, ஓரளவு. ஆனால் அவர் கொஞ்சம் நன்றாக உணர்ந்தார்.

பின்னர் ஒரு புதிய சிக்கல் எழுந்தது - கில்ட் தலைவரின் மகள் கடத்தப்பட்டார். ஒரு ஆரோக்கியமான கருப்பு கோளமும் நகரத்தில் தோன்றியது. தெற்கே எங்காவது தொலைவில் உள்ள ஒரு டெலிபோர்ட் மூலம் நாங்கள் அனுப்பப்பட்டோம் (இதுவரை அது தெற்கே இல்லை - குளிர்காலத்தில்) இருளை விரட்ட அனுமதிக்கும் ஒரு பழங்கால டிராகன் சடங்கைக் கண்டுபிடிக்க முடியும். அந்த நேரத்தில், ஃப்ரை பறக்கக் கற்றுக்கொண்டார், இதற்கு நன்றி, என் ஹீரோ மற்றவற்றைச் சுமந்து கொண்டிருந்ததால், சில ஆபத்துகளைத் தவிர்த்தோம்.

நாங்கள் ஆக்கிரமிப்பு ராட்சதர்களை சந்தித்தோம், இறுதியில் நாங்கள் ஓடிப்போய், ஒரு சிறப்பு மந்திர ஓநாய் (அல்லது அது ஒரு பனிச்சிறுத்தை, எனக்கு சரியாக நினைவில் இல்லை) கட்டுப்படுத்தப்படும் ஓநாய் கூட்டத்தை சந்தித்தோம். நாங்கள் நிறுத்தும் போது மந்தை எங்களைச் சூழ்ந்து கொண்டது. "நாங்கள் உங்களுக்கு உணவு தருகிறோம், நீங்கள் எங்களைத் தொடாதீர்கள்" என்று பேக்கின் தலைவருடன் ஃப்ரை டெலிபதியாக ஒப்புக்கொண்டார்.

எனவே நாங்கள் ஓர்க் தீர்வுக்கு வந்து அவர்களுடன் பேச்சுவார்த்தையில் ஈடுபட்டோம். நாங்கள் குறிப்பாக வரவேற்கப்படவில்லை, ஆனால் தலைவர் எங்களை பாதியிலேயே சந்தித்து ஒரு ஒப்பந்தம் செய்ய முடிவு செய்தார்: நாங்கள் அவருக்கு ஒரு டிராகன் கலைப்பொருளைக் கொண்டு வருகிறோம், எங்களுக்குத் தேவையான இடத்தை அவர் காண்பிப்பார். ஆனால் எங்களுக்கு இந்த கலைப்பொருள் தேவை, எனவே நாங்கள் உறுதியளிக்கிறோம், ஆனால் நாங்கள் அதை கொடுக்கப் போவதில்லை. ஓர்க்ஸின் தலைவருக்கு ஒரு சகோதரர் இருந்தார், அவர் எங்களை நோக்கி ஆக்ரோஷமாக இருந்தார், அவர் முதலில் குறட்டைவிட்டார், பின்னர் திடீரென்று அந்த கலைப்பொருளை அவரிடம் கொடுக்க எங்களை ரகசியமாக அழைத்தார். அவர் என்ன எண்ணினார் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. முதலில் நீங்கள் எங்களை வெறுக்கிறீர்கள் என்பதை தெளிவாக தெளிவுபடுத்துகிறீர்கள், பிறகு நீங்கள் சில பரிந்துரைகளை கொண்டு வருகிறீர்களா?

இதன் விளைவாக, நாங்கள் இருக்க வேண்டிய இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டோம்: சில குகைகள், பாதுகாப்பு கோலத்தை நாங்கள் கையாண்டோம், மேலும் ஒரு ரகசிய அறைக்குள் வலம் வர முடிந்தது, அங்கு பணிக்குத் தேவையான அனைத்தும் இருந்தன. அங்கு ஒரு ரகசிய வெளியேற்றமும் இருந்தது. அதாவது, எங்கள் கைகளில் எல்லா அட்டைகளும் உள்ளன: நீங்கள் விரும்பினால், உடனே பறந்து செல்லுங்கள், நீங்கள் விரும்பினால், திரும்பி வந்து சகோதரர்களில் ஒருவரிடம் கலைப்பொருளைக் கொடுங்கள். ஒரு மாயையை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது ஃப்ரைக்கு தெரியும் என்பதால், அனைவரையும் அதிகபட்சமாக தள்ள விரும்பினோம். ஆனால் அது எப்படி நடந்தது என்பது இப்போது எனக்கு சரியாக நினைவில் இல்லை. திட்டங்கள் திட்டங்கள் என்று தோன்றியது, ஆனால் இறுதியில் அவர்கள் அதைத் துப்பிவிட்டு அங்கிருந்து வெறுமனே பறந்து சென்றனர், அதனால் குழப்பமடையாமல், முக்கிய கதையை தொடரவும்.

அத்தியாயம் ஏழு, இதில் அனைவரும் கருப்பு கோளத்திற்கு வருகிறார்கள்

நாங்கள் திரும்பியதும், தவறான இடத்திற்கு சிறிது தொலைப்பேசி செய்தோம்: ஏற்கனவே பழக்கமான கேவலமான குள்ளமான எங்கள் “இன்னும் இருப்பது போல்” கியூரேட்டருடன் ஒரு சந்திப்பை முடித்தோம். டிராகன் சடங்கு உள்ள சுருளை அவரிடம் கொடுக்குமாறு அவர் பரிந்துரைத்தார், மேலும் அவர் எங்களுக்கு நிறைய பணம் தருவார். பதிலுக்கு, கில்ட் தலைவர் இதற்கு என்ன சொல்வார் என்று கேட்டோம், மேலும் கார்லாவுக்கு திடீரென்று இந்த "நிறைய மற்றும் நிறைய பணம்" எங்கிருந்து கிடைத்தது. கில்டின் தலைவருடன் எல்லாவற்றையும் தீர்த்து வைப்பதாக கார்லா உறுதியளித்தார், மீதமுள்ளவை ஒரு பிரச்சனையல்ல. எங்கள் பார்ட் இந்த தெளிவற்ற தன்மையைக் கண்டு கோபமடைந்தார், மேலும் கார்லாவிடம் விரிவாகக் கேட்டார்: என்ன, எப்படி, ஏன். கார்லா தனது சாட்சியத்தில் குழப்பமடைந்தார், தண்ணீரில் சேறு பூசினார், பொதுவாக முழு விளையாட்டு முழுவதும் எங்களுக்கு பிடிக்கவில்லை (சரி, அவர் மிகவும் அருவருப்பானவர், மாஸ்டர் இந்த பையனை நன்றாக விளையாடினார்). சரி, பிறகு கருப்புக் கோளத்திற்கு வருவோம், அதை அங்கேயே கொடுப்போம் என்று முடிவு செய்தோம். மற்றும் பணத்தை கொண்டு வாருங்கள்.

யாரும் அவருக்கு எதுவும் கொடுக்கப் போவதில்லை என்று சொல்லத் தேவையில்லை. இருப்பினும், கில்ட் தலைவர் பற்றி எங்களுக்கு எல்லாம் தெரியாது என்று கார்லா கூறினார். அவர் தானே சடங்கைச் செய்தால், இது பெரிய பிரச்சினைகளுக்கு வழிவகுக்கும். ஆலோசனைக்குப் பிறகு, கில்ட் மாஸ்டரிடம் வந்து கார்லாவையும் அவளது ஜிப்லெட்டையும் அடகு வைப்பது என்ற முடிவுக்கு வந்தோம். சீக்கிரம் சொல்லிவிட முடியாது. நம்பி யாரும் இல்லாததால் நாங்களே சடங்கு செய்வோம் என்று கூறி சுருளை வைக்க முடிவு செய்தனர். கில்ட்மாஸ்டரிடம் இனி எங்களைத் தவிர வேறு யாருக்கும் சடங்கு செய்ய முடியாது என்றும், இதற்குத் தேவையான பொருட்களைக் கொண்டு வருமாறும் கோரினர். அவர் குறிப்பாக மகிழ்ச்சியடையவில்லை, எங்களை சமாதானப்படுத்தப் போகிறார் என்று தோன்றியது. ஆனால் பார்ட் அவர்கள் கருப்பு கோளத்திற்கு வர வேண்டும் என்று வலியுறுத்தினார். பின்னர். அங்கே நாங்கள் கர்லாவை உங்களிடம் ஒப்படைப்போம். மற்றும் பொருட்களை கொண்டு வாருங்கள்.

பிறகு சுருளைப் படிக்க முயற்சித்தோம். அல்லது மாறாக, ஃப்ரை முயற்சித்தார், ஏனெனில் அவர் அணியில் உள்ள ஒரே முழு அளவிலான மந்திரவாதி. சுருள் திறக்கப்பட்டது. பின்னர் சிறிய குதிரை திடீரென்று மோசமாக உணர்ந்தது - அறிவு அவளுடைய தலையில் ஊற்றப்பட்டது, அவளுடைய உடல் பல கணங்களுக்கு உறைந்தது, மற்றும் ஹீரோவை பாதிக்கும் இருண்ட சாபம் கிட்டத்தட்ட நிறுத்தப்பட்டது (சுருள், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இருளை விரட்டுகிறது). ஃப்ரை இருளை வெளியேற்றுவதை ஏற்றுக்கொள்கிறாரா அல்லது அதை எதிர்க்கிறாரா என்பதை தீர்மானிக்க மாஸ்டர் முன்மொழிந்தார். அது இருளில் இருக்கட்டும், இல்லையெனில் நான் முற்றிலும் விளையாட முடியாத கதாபாத்திரத்துடன் முடிவடைவேன் என்று முடிவு செய்தேன், நான் அதற்குப் பழகிவிட்டேன். இதன் விளைவாக, உள் இருள் தீவிரமடைந்தது, யூனிகார்ன் நரகமானது: தோல் இறக்கைகள் தோன்றின (மேலும் பறக்கும் திறன், ஒரு மந்திரத்தின் மூலம் அல்ல), ஒரு மேனுக்கு பதிலாக இருண்ட தீப்பிழம்புகள், ஒரு ஓனிக்ஸ் கொம்பு மற்றும் கண்கள் சிவப்பு நிறத்தில் ஒளிர்ந்தன.

எங்கள் பார்ட், இதற்கிடையில், நிலையான திட்டத்தின்படி கில்டின் மேலும் இரண்டு முக்கிய உறுப்பினர்களுடன் உடன்பட்டார்: "கருப்புக் கோளத்திற்கு வாருங்கள்." ஒருவர் அடிபணிந்தார், மற்றவர் இல்லை.

இப்போது மணி X, நாங்கள் கோளத்தில் இருக்கிறோம். எந்த சடங்குகளும் இல்லாமல் ஃப்ரை இந்த இருளைக் கடந்து செல்ல முடியும் என்பதை நான் ஏற்கனவே புரிந்துகொள்கிறேன், ஏனென்றால் அவனே இந்த விஷயத்தை அவனுக்குள் வைத்திருக்கிறான். ஹீரோ கோளத்தை நெருங்கும்போது, ​​அதிர்வுகள் அதில் தோன்றும். ஆம், அவர் அங்கு செல்ல வேண்டும். ஆனால் இப்போதைக்கு நான் கிளம்புகிறேன், சரியான தருணத்திற்காக காத்திருக்கிறேன். முதலில், கில்டின் தலைவர் தோன்றி, அனைத்து பொருட்களையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்று கூறுகிறார். பார்ட் அவனை இப்போதைக்கு மறைக்கச் சொல்கிறான். கில்ட்மாஸ்டர் கண்ணுக்குத் தெரியாமல் போகிறார். அப்போது மற்றொரு கில்ட் உறுப்பினர் வந்து தலைமறைவானார். அப்போது கார்லா தோன்றி ஒரு பெரிய ரத்தினத்தை கொண்டு வருகிறாள்.

இதில் வேடிக்கை என்னவென்றால், இந்த நகை ஒரு சடங்குக்கு தேவைப்பட்டது. கார்லாவுக்கு இது தெரியாது, எனவே அவர் அதை கில்ட் தலையிலிருந்து திருடினார்.

பார்ட் கார்லாவிடம் ஸ்க்ரோலைக் கொடுக்கிறார், அந்தச் சுருளில் இருந்து அவருக்குள் கொட்டும் தகவல்களால் அவர் பீதியடைந்த சில தருணங்கள் உள்ளன. அவர் சிதைவதைப் பிடிக்கிறார் (இது தோன்றிய கில்ட் மாஸ்டரிடமிருந்து தெரிகிறது) மேலும் எங்கள் மோசமான மற்றும் முட்டாள் "இன்னும் இருப்பது போல்" கியூரேட்டரிடம் விடைபெறுகிறோம். பல நிகழ்வுகள் இங்கே ஒரே நேரத்தில் நிகழ்கின்றன: கில்டின் இரண்டாவது உறுப்பினர் தோன்றுகிறார், மேலும் கார்லின் மக்கள் எங்காவது பக்கத்தில் இருந்து எங்களை நோக்கி சுடுகிறார்கள். இதைப் பயன்படுத்திக் கொண்டு, ஃப்ரை கருப்புக் கோளத்தை நோக்கி விரைந்து உள்ளே செல்கிறது.

இதற்கிடையில், கில்ட் தலைவர் ஒரு அம்புக்குறியைப் பெறுகிறார், உதவியாளர் அவரைக் காப்பாற்ற முயற்சிக்கிறார். ஆனால் அது மிகவும் தாமதமானது, கில்டின் தலைவரும் எங்கள் பார்டிற்கு மிகவும் அனுதாபம் காட்டவில்லை, மேலும் உதவி வழங்கும் போர்வையில், அவர் அம்புக்குறியை ஆழமாகத் தள்ளுகிறார். இது நம்மிடம் உள்ள ஒரு நயவஞ்சகமான பார்ட். ஆமென்.

ஃப்ரை ஒரு கருப்பு கோளத்தில் தன்னைக் கண்டார். மையத்தில் கட்டப்பட்ட பெண்கள் (கில்ட்மாஸ்டரின் மகள் உட்பட) இருப்பதை இங்கே அவர் அறிந்தார். அதில் ஒன்று இருண்ட மேசியாவைப் பெற்றெடுக்க வேண்டும். இந்த செயல்முறையை கட்டுப்படுத்தவும், இருண்ட கூட்டங்களை வழிநடத்தும் இந்த உயிரினத்தின் வலது கையாக மாறவும் என் ஹீரோ கேட்கப்பட்டார். நரக யூனிகார்ன் இப்போதைக்கு யோசிக்க முடிவு செய்தது.

இங்கே பல விருப்பங்கள் இல்லை. கட்சிக்கு எதிராக விளையாட முடியாது - இவை ரகசிய கோரிக்கைகள் மற்றும் அவர்கள் என்னை உடனே கண்டுபிடிப்பார்கள். மேலும் சிறப்பு நோக்கங்கள் எதுவும் இல்லை - சரி, அவர்கள் சேர முன்வந்தனர். இது யாருக்கு வழங்கப்படுகிறது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது. இருண்ட மேசியாவுடன் இணைவதற்கு எந்த குறிப்பிட்ட காரணத்தையும் நான் காணவில்லை. மற்ற குழுவும் விரும்பினால், நாங்கள் அதைப் பற்றி யோசிப்போம். அல்லது யூனிகார்னுக்கு எதிராக ஆயுதம் ஏந்தியதன் மூலம் ஃப்ரை இந்த நடவடிக்கையை எடுக்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டால்: அவர்கள் சொல்கிறார்கள், நீங்கள் ஏன் ஐயா, வானிலைக்கு ஏற்றவாறு ஆடை அணியாமல் இருட்டிலும் இருளிலும் இருக்கிறீர்கள்?

அத்தியாயம் எட்டு. வணக்கம், உங்களுக்காக ஒரு உள்வரும் இருண்ட செய்தி உள்ளது.

சம்பவத்தின் அனைத்து சூழ்நிலைகளும் தெளிவுபடுத்தப்படும் வரை கில்ட் உறுப்பினர்கள் குழுவை நகரத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டாம் என்று கேட்டுக் கொண்டனர். அவர்கள் சடங்குகளைச் செய்வதில் நேரத்தை வீணடிக்கவில்லை, எங்கள் ஹீரோக்களில் ஒருவர் இருளை விரட்ட முடிந்தது.

அப்போது கட்சியினருக்கு திடீரென ஒரு “இருண்ட எஸ்எம்எஸ்” வந்தது. இறுதியாக இருண்ட கோளத்திலிருந்து வெளிப்பட்டு தனது கட்சி உறுப்பினர்களை டெலிபதி மூலம் தொடர்பு கொண்ட எனது ஃப்ரை தான், பின்னர் அவரே கூட்டத்திற்கு பறந்தார்.

பின்னர் நாங்கள் கோளத்திற்கு வந்து உள்ளே ஒரு பாதையை உருவாக்க முடிந்தது. வறுக்கவும், நிச்சயமாக, அது போகவில்லை, ஆனால் கோளத்தின் இருண்ட சுவரில். உங்களுக்குத் தெரியாது, பத்தியானது ஒளியின் மந்திரத்தால் செய்யப்பட்டது.

உள்ளே, படம் பெரிதாக மாறவில்லை. சிறுமிகளைத் தவிர, உள்ளே உறைந்த மக்களுடன் சில சிறப்பு கட்டிடங்களும் இருந்தன. கோளத்தின் மையத்தை நெருங்க, இந்த கட்டிடங்களை இருண்ட சக்திகளிலிருந்து விடுவிக்க வேண்டியது அவசியம்.

முதலில் நாங்கள் ஒரு சர்க்கஸ் போன்ற ஒரு வகையான கூடாரத்தை அணுகினோம். பின் கதவு வழியாக உள்ளே செல்ல வழியில்லை. அவரது மந்திர அறிவை சோதித்த பிறகு, இந்த இடம் வேறு எங்காவது ஒரு போர்டல் போன்றது என்று மாஸ்டர் தெரிவித்தார்.

இங்கு எல்லாமே அதன் சொந்த சிறப்பு விதிகளுக்கு உட்பட்டது.வாசலில் இருந்த காசாளரிடம் டிக்கெட் வாங்கிக் கொண்டு உள்ளே செல்ல முடிந்தது... புலிகளுடன் கூண்டில் அடைக்கப்பட்டோம். பேய் போன்ற தோற்றமுடைய ஒருவன் இந்தக் கூண்டிற்குப் பின்னால் நடந்து, எல்லாவிதமான கெட்ட விஷயங்களையும் வீசினான். எங்கள் போராளிகள் புலிகளைக் கையாளும் போது, ​​​​நான் இரண்டு முறை கெட்டிக்காரனின் கெட்ட மந்திரங்களை அகற்றினேன், பின்னர் கூண்டு வழியாக அவரைச் சுடுவது சாத்தியம் என்று மாறியது. போரின் முடிவில், ஃப்ரை கூண்டின் சுவரில் சிதைவை எறிந்தார், மேலும் எங்கள் போர்வீரன் வெளியே குதித்து டேமரை வடிகட்டினான். பாதியில் கொல்லப்பட்ட புலிகள் உடனடியாக சிதறி நாங்கள் திரும்பினோம். இதனால், ஒரு கட்டடத்தை விடுவித்தோம்.

அடுத்து நுழைவாயிலை மறைக்கும் வகையில் பெரிய கண்ணாடியுடன் கூடிய கட்டிடம் இருந்தது. அங்கும் நுழைய முடியாத நிலை, நின்று உள்ளே பார்த்தால் கண்ணாடியில் கண்கள் தென்பட ஆரம்பித்தன. கடவுளுக்கு நன்றி, நாங்கள் ஒவ்வொருவராக கண்ணாடியை அணுகும் அளவுக்கு புத்திசாலியாக இருந்தோம். இது எங்கள் இரட்டையர்களை உருவாக்கியது!

இது ஒரு சுவாரஸ்யமான மறக்கமுடியாத தருணமாகவும் இருந்தது. எங்கள் சொந்த திறன்களையும் அளவுருக்களையும் பயன்படுத்துவதற்காக மாஸ்டர் எங்கள் ஹீரோ தாள்களை தனக்காக மீண்டும் வரைந்தார்.
குறைந்தபட்சம் எங்கள் குளோன்கள் தங்கள் விருப்பப்படி சரங்களை இழுக்க முடியும், அதற்காக அவர்கள் அவர்களை விமர்சிக்க மாட்டார்கள். வசதியான.

நாங்கள் போர்வீரர்களை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாகக் கையாண்டோம், குறிப்பாக நாங்கள் அனைத்து வகையான வலுவூட்டும் ஆடைகளையும் முன்கூட்டியே கழற்றத் தொடங்கினோம். ஃப்ரை இரட்டையை அகற்றுவது மிகவும் கடினமாக இருந்தது. நான் அதை கொஞ்சம் பாதுகாப்பாக விளையாட முடிவு செய்தேன் மற்றும் இரட்டையர் எங்கும் பறந்து செல்லக்கூடாது என்பதற்காக முன்கூட்டியே ஒரு படைத் தடையை உருவாக்க முடிவு செய்தேன். ஆனால் என் ஹீரோ மந்திரத்தால் கிட்டத்தட்ட அனைத்து சோர்வையும் இழந்தார். பொதுவாக, போர் இதுபோன்றதாக மாறியது - யூனிகார்ன்கள் வெவ்வேறு அளவிலான வெற்றிகளுடன், ஒருவருக்கொருவர் சோர்வைக் குடிக்க முயற்சித்தன, இதற்கிடையில் வீரர்கள் மெதுவாக அவர்களில் ஒருவரை அடித்தனர். இன்னும் முடிக்கவில்லை. எனவே இரண்டாவது கட்டிடத்தை காலி செய்தோம்.

அத்தியாயம் ஒன்பது. இந்த கண்ணாடி லேபிரிந்த்களை அதிகம் சாப்பிட்டு, கருமையான இரத்தத்தை குடிக்கவும்

கண்ணாடியின் அழிவுக்குப் பிறகு, இரண்டாவது கட்டிடம் காலி செய்யப்படவில்லை, நான் நினைத்தபடி, கூடாரத்திற்கான ஒரு பாதை வெறுமனே திறக்கப்பட்டது. இங்குதான் எங்கள் குழு சென்றது. உள்ளே ஒரு கண்ணாடி தளம் இருந்தது. அதைச் சுற்றிக் கொஞ்சம் சுற்றித் திரிந்த பிறகு, நாங்கள் ஒரு வட்ட மண்டபத்திற்குள் வந்தோம், அதன் சுற்றளவில் கண்ணாடிகள் இருந்தன. ஒன்றிலிருந்து ஒரு கருப்பு சிங்கம் வந்தது. போர் தொடங்கிவிட்டது.

அவர் நேரடி தாக்குதல்கள் மற்றும் மந்திரங்களைத் தடுக்கிறார் அல்லது பிரதிபலிக்கிறார் என்று மாறியது, ஆனால் கண்ணாடியில் அவரது சொந்த பிரதிபலிப்புகளை நீங்கள் தாக்கலாம், அதைத்தான் நாங்கள் செய்ய முயற்சித்தோம் (சில காரணங்களால் கண்ணாடிகள் மற்றும் பிரேம்களை உடைக்க முடியாது). ஃப்ரை பிரதிபலிப்பு மூலம் சிங்கத்தின் சோர்வை வெளியேற்ற முயன்றார், ஏனெனில் சிதைவு ஷாட் கண்ணாடியிலிருந்து பிரதிபலித்தது, மேலும் அதிலிருந்து ஏற்படும் சேதம் அபத்தமானது. சிங்கம், இதற்கிடையில், அந்த இடத்தில் வட்டமிட்டு, அழிக்க முடியாததாக மாறியது, கண்ணாடியிலிருந்து வெளிவந்த பல்வேறு இறந்தவர்களை போர்க்களத்திற்கு வரவழைத்தது. எங்கள் போராளி அவர்களைக் கொன்றார், அதன் பிறகு சிங்கம் விடுவிக்கப்பட்டது. பின்னர் பார்ட் இந்த நீடித்த படுகொலையால் சோர்வடைந்து, சிங்கத்தின் மீது ஒரு சுருளில் இருந்து தற்காலிக ஸ்தம்பித மந்திரத்தை வீசினார். மற்றும் சிங்கம் என்றென்றும் உறைந்தது.

பின்னர் நாங்கள் திரும்ப முடியாது என்று மாறியது. மந்திரத்தை நீக்க எதுவும் இல்லை. அவர்கள் மண்டபத்தின் கூரையை வெட்ட முயன்றனர், இருள் அங்கு சுழன்றது. அங்கு கையை நுழைக்க முயன்ற பார்ட் தன்னைத்தானே எரித்துக் கொண்டார். ஃப்ரை மட்டுமே வலியின்றி உள்ளே வர முடியும் என்று தோன்றியது. என் பாத்திரம் இந்த இருளில் ஏறி, ஒரு தடையாக உணரும் வரை பறந்தது. கைவிடப்பட்ட சிதைவு ஒரு துளையை உருவாக்கியது மற்றும் என் ஹீரோ கூடாரத்திலிருந்து பறந்து சென்றார்.

அதற்குள் வீரனாக நடிக்கும் மற்றொரு வீரர் அருகில் வந்தார். இந்த போர்வீரன் கூடாரத்திற்கு வெளியே தோன்றினார், நாங்கள் சில சொற்றொடர்களை பரிமாறிக் கொண்டோம். அதன் பிறகு, என் யூனிகார்னின் கருப்பு இரத்தத்தை அவர்கள் மீது சிந்தினால் மீதமுள்ளவற்றை வெளியே இழுத்து விடலாம் என்ற எண்ணம் எனக்கு ஏற்பட்டது.

யூனிகார்னுக்குள் இருந்த இருள் அத்தகைய எண்ணத்தில் மகிழ்ச்சியடைவதாகவும், மற்றவர்கள் அதற்கு சம்மதிக்க வற்புறுத்த வேண்டும் என்றும் கூற மாஸ்டர் என்னை வேறொரு அறைக்கு அழைத்தார். ஃப்ரை வழக்கமான நுழைவாயில் வழியாக உள்ளே சென்று கண்ணாடியில் சாய்ந்தார், அதன் பின்னால் மீதமுள்ள குழுவைக் காண முடிந்தது. இந்த கண்ணாடியை உடைப்பது சாத்தியமில்லை, எனவே நரக யூனிகார்ன் கூடாரத்தின் துளை வழியாக வெளியேறி திரும்ப வேண்டியிருந்தது. அங்கு அவர் கருப்பு இரத்தத்தின் விருப்பத்தை பரிந்துரைத்தார், ஆனால் அவரது கட்சி உறுப்பினர்கள் மறுத்து, மற்ற விருப்பங்களைத் தேடினர். இறுதியில், நான் நகருக்குள் ஓட பரிந்துரைத்தேன். ஃப்ரை மீண்டும் கூடாரத்தின் துளை வழியாக பறந்து, போர்வீரனை தனது கட்டைவிரலைப் பார்த்து, கருப்பு கோளத்தின் எல்லைக்கு பறந்தது. இப்போது கோளம் யூனிகார்னை மீண்டும் அனுமதிக்காது என்று மாறியது.

மாஸ்டர் என்னை மீண்டும் அழைத்து, இருள் யூனிகார்னுக்கு தேக்கநிலையை அகற்றுவதற்கான ஒரு வழியைச் சொல்கிறது என்று கூறினார்: நீங்கள் குறைந்தது இரண்டு பேரையாவது இருளால் பாதிக்க வேண்டும், பின்னர் அவர்கள் ஒன்றாக இந்த மந்திரத்தை அகற்ற முடியும். இது ஏற்கனவே முன்மொழியப்பட்டது என்று நான் சொன்னேன், ஆனால் மற்றவர்கள் தெளிவாக மறுத்துவிட்டனர், எனவே கட்சியை ஏன் சண்டையிட முயற்சிக்க வேண்டும்? ஃப்ரை ஒரு இருண்ட குதிரை என்பது நீண்ட காலமாக அனைவருக்கும் தெளிவாகத் தெரிகிறது. எங்களுடைய இந்த தனிப்பட்ட உரையாடல்கள் அனைத்தும் ஹீரோவுக்கு எதிராக கட்சியை அதிகளவில் அமைக்கின்றன.

பொதுவாக, நாங்கள் திரும்பினோம், மாஸ்டர் எல்லாவற்றையும் தானே வரிசைப்படுத்த முடிவு செய்தார். ஃப்ரையிலிருந்து கருமை ஊர்ந்து, கண்ணாடியில் ஊடுருவி, ஒரு நரக யூனிகார்ன் வடிவத்தில் தோன்றி, அதை ஏற்றுக்கொள்ளும்படி மற்றவர்களை விடாப்பிடியாக வற்புறுத்தத் தொடங்கியது. என் ஹீரோ இந்த நேரத்தில் ஒரு கொம்புடன் ஒரு சாதாரண குதிரையின் தோற்றத்தை எடுத்துக் கொண்டு லேசான மயக்கத்தில் விழுந்தார்.

கட்சி அந்த வாய்ப்பை மறுத்தது. அப்போது வெளியில் இருந்து ஒரு போர்வீரன் நெருங்கி, அவன் முகத்தை கண்ணாடியில் அழுத்தினான். இருள் அவரை நோக்கி திரும்பியது, அவர் அதை ஏற்றுக்கொள்ள முடிவு செய்தார், அதன் பிறகு அவர் மற்றொரு கட்சி உறுப்பினரை இந்த நடவடிக்கையை எடுக்க வற்புறுத்தினார் (அல்லது மாறாக, அவர் அவரை வற்புறுத்தினார்). இருவரும் சில ஆரம்ப இருண்ட நன்மைகளைப் பெற்றனர், பின்னர் இருள் ஃப்ரையின் உடலுக்குத் திரும்பியது. பின்னர் மந்திரம் தூக்கி கருப்பு சிங்கம் கொல்லப்பட்டது.

அத்தியாயம் பத்து. அட சிலந்தியா... மகளே

பின்னர் நாங்கள் மூன்றாவது கட்டமைப்பிற்குச் சென்றோம், அது ஒருவித வளைவு அல்லது போர்டல் என்று தெரிகிறது. உள்ளே நுழைந்ததும், மக்கள் நிறைந்த நகர சதுக்கத்தில் கட்சி தங்களைக் கண்டது. வெற்றியாளர்கள் போல் எங்களை வாழ்த்தினர். மேலும் நடந்து, எங்கள் கில்ட் மாஸ்டரையும் (உயிருடன்) அவரது மகளையும் கண்டோம். சுற்றியுள்ள அனைத்தும் ஒரு புனைகதை என்பது தெளிவாகியது (அடிப்படையில் நாங்கள் ஏற்கனவே யூகித்தோம், இது கருப்பு குவிமாடத்தின் கீழ் நடக்கிறது) மற்றும் எங்கள் போராளி கில்ட் மாஸ்டரைக் கொல்ல முயன்றார். பதிலுக்கு, அவரது மகள் ஒரு பெரிய சிலந்தியாக மாறியது, கூட்டம் எங்களைத் தாக்கியது.

போர் தொடங்கியது, கட்சி உறுப்பினர்கள் கூட்டத்தை கொன்று கொண்டிருந்த போது, ​​சிலந்தி கண்ணுக்கு தெரியாத வலையில் ஏறியது, இதனால் நெருங்கிய தாக்குதல்களின் ஆரம் வெளியேறியது. பார்ட் சில கூட்டாளிகள் மீது அதிகரிப்பை ஏற்படுத்தியது, ஆனால் சிலந்தி இன்னும் தன்னை அடையவில்லை. இந்த அசுரன் ஒரு முறைக்கு இரண்டு தாக்குதல்களை நடத்தி எங்களை நோக்கி வலைகளை வீச ஆரம்பித்தான்.

உங்கள் கரிஸ்மா ரோலில் நீங்கள் தோல்வியுற்றால், வலை உங்களை ஒரு கனவில் ஆழ்த்தியது என்பது கவனிக்கத்தக்கது. கண்விழித்தவுடன் 2 களைப்பு என மாயமானார் ஹீரோ! ஆனால் இது என்ன வகையான அமெச்சூர் செயல்பாடு? வீட்டு விதியை யாரும் தடை செய்யவில்லை, ஆனால் கணினியை கடுமையாக ஹேக் செய்ய வேண்டாம். ஒரே நேரத்தில் 20 சோர்வை நீக்கும் சக்திகள் True2 இல் இல்லை. மற்றும் True20 இல் தூக்கம் ஒரு உயில் சேமிப்புடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. இங்கே நான் சேர்ப்பேன், எங்கள் பார்டிற்கு நன்றி, நாங்கள் அனைவரும் பயத்தின் நோய் எதிர்ப்பு சக்தியின் தாக்கத்தில் இருந்தோம், ஆனால் மாஸ்டர் இந்த விஷயத்தையும் நிராகரித்தார் - உங்கள் தூக்கத்தில் உள்ள கனவுகள் இன்னும் உங்களை பயமுறுத்துவதாக அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.

நான் புரிந்து கொண்டபடி, மாஸ்டர் முன்பு டி & டிக்காக கண்டுபிடித்ததை எங்களுக்குக் கொடுத்தார், ஆனால் அவர் அதையெல்லாம் விரைவாக மாற்றி, தனக்கான விளையாட்டு இயக்கவியலை உடைத்தார். எனவே சில வகையான கூடுதல் முறையான இம்பாலா நம் தலையில் விழுந்துள்ளது, இது முறையான வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி கடக்க மிகவும் யதார்த்தமானது அல்ல. மாஸ்டர், நிச்சயமாக, பொதுவாக இன்னும் எங்கள் பக்கத்தில் இருக்கிறார், ஆனால் தலைசிறந்த தலையீடுகளுக்கு பிரத்தியேகமாக நன்றி வாழ்வதை விட உங்கள் சொந்த பிரச்சினைகளை தீர்ப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது என்பதை நீங்கள் ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும்.

ஃப்ரையின் தாக்குதல் மயக்கங்கள் எப்பொழுதும் பயனற்றவை என்று சொல்லத் தேவையில்லை (நன்றாக, இந்த விளையாட்டில் மன்ச்கின்ஸ் அல்லாதவர்கள் ரொட்டி வாங்க வீட்டை விட்டு வெளியேறும் அபாயம் இல்லை) மற்றும் நான் மற்ற விருப்பங்களைப் பற்றி யோசித்தேன். சிலந்தியை காற்றின் வேகத்தில் கீழே இறக்கி உபயோகப்படுத்தினால் நன்றாக இருக்கும் என்று எனக்குத் தோன்றியது காற்று வடிவமைத்தல். காற்றின் நீரோடை தோன்றியது, ஆனால் சிலந்தி வலையில் ஒட்டிக்கொண்டது, பக்கவாட்டில் ஊசலாடியது.

ஒரு முறை வலையில் விழுந்து, ஃப்ரை 2 சோர்வை சம்பாதித்தார் மற்றும் மொத்தத்தில் 3 குவிந்தார். அதன் பிறகு, ஹீரோ ஒருவரிடமிருந்து சோர்வைக் குடிப்பதற்காக இறக்காதவர்களைத் தேடத் துடித்தார். நான் ஒருவரை மட்டும் கண்டுபிடித்து (அவர்கள் கூட்டமாக இருந்தபோதிலும், கட்சி அனைவரையும் கொல்லவில்லை. மாஸ்டர், இது என்ன கொடுமை?) மற்றும் இரண்டு முறை சோர்வைக் குடித்தேன்.

இதற்கிடையில், போர் சிறிதும் முன்னேறவில்லை, சிலந்தி காற்றில் இருந்து ஊர்ந்து சென்றது. அவள் மீண்டும் ஒரு வலையை வீசினாள். ஃப்ரை இதனால் சோர்வாக இருக்கிறது. பாதுகாப்புடன் தன்னைச் சூழ்ந்து கொண்டார் மண சுவர் (அத்தகைய தடை) காற்றிலிருந்து பறந்து செல்லாதபடி. இதற்குப் பிறகு, காற்று அதிகபட்சமாக அதிகரித்தது மற்றும் ஒரு சூறாவளி தொடங்கியது, சிலந்தியை மகிழ்ச்சியான விமானத்தில் அனுப்பி, சுவர்களைத் தாக்கியது. மற்ற கட்சி உறுப்பினர்கள் பெரிதாக விரிவடைந்து, அதன் விளைவு அவர்களை காற்றில் தூக்கி எறியவில்லை. பின்னர் என் கூம்பு அவரது தூக்கத்தை காப்பாற்ற தவறியது மற்றும் சூறாவளி முடிவுக்கு வந்தது. சிலந்தி கீழே விழுந்தது, அங்கு அது இறுதியாக அகற்றப்பட்டது. போரின் முடிவில், ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் 3 சோர்வு ஏற்பட்டது.

இறுதி அத்தியாயம். வெளியேறும் போது, ​​விளக்குகளை அணைக்கவும், அனைத்து வெள்ளை

நாங்கள் திரும்பி வந்து, இருண்ட மேசியாவைப் பெற்றெடுக்கப் போகும் சிறுமிகளிடம் இப்போது செல்லலாம் என்று பார்த்தோம். ஒரு கருப்பு போர்டல் உடனடியாக அவர்களுக்குப் பின்னால் தோன்றியது, அதில் இருந்து சங்கிலிகள் பறந்தன. பிரசவ வலியில் துடித்த பெண்களை பிடித்து இழுத்து உள்ளே சென்றனர். எங்கள் போராளி முன்னணியில் இருந்தார், இந்த சிறுமிகளின் வயிற்றைக் கிழித்தார் (ஓ, இது கட்சியின் "இலகுவான" உறுப்பினர், இருளை நரகத்திற்கு அனுப்பிய ஒரே ஒருவர்). பலர் உள்ளே இழுத்துச் செல்லப்பட்டனர், நாங்கள் போர்ட்டலுக்குள் சென்றோம்.

பாத்திரத்தின் நோக்கங்கள், பாத்திரம்-விளையாடுதல், ரோல்-பிளேமிங், முதலியன பற்றிய கேள்வியில். உண்மையைச் சொல்வதானால், முழு கட்சியும் ஏற்கனவே இருட்டாகிவிட்டிருந்தால், பிரதான முதலாளியிடம் ஏன் செல்ல வேண்டும் என்று எனக்குப் புரியவில்லை. எதற்காக? அத்தகைய சூழ்நிலைகளில் இந்த இருண்ட மேசியா அவர்களுக்கு இடையூறு செய்தார். பெண்ணைக் காப்பாற்ற வேண்டுமா? ஏதோ கவனிக்கப்படவில்லை.

சொல்லப்போனால், எங்களின் அந்த பார்ட்டியில் விளையாட்டை முடித்த பிறகு அதைப் பற்றி விவாதிக்க விரும்பாத சில வீரர்கள் இருந்தனர், ஆனால் ஒரே ஒரு விஷயத்தை மட்டுமே விரும்புகிறார்கள் - உள்ளடக்கம். எதையும், புதியதாக இருக்கும் வரை. அதே D&D இல், மேலும் மேலும் புதிய புத்தகங்களைப் படிப்பதன் மூலமும் முடிவில்லாத பயனுள்ள கட்டிடம் மூலமாகவும் இது உறுதி செய்யப்பட்டது. சில நேரங்களில் கதாபாத்திரங்களை உருவாக்க எங்களுக்கு ஒரு தனி விளையாட்டு அமர்வு தேவைப்பட்டது, மேலும் இது அடுத்தடுத்த சாகசங்களை விட மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

ஆனால் விளையாட்டைப் பற்றி விவாதிப்பது மற்றும் அதை இன்னும் தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்வது புண்படுத்தாது, ஏனென்றால் பிரதிபலிப்பு இல்லாததால் அவை ஒவ்வொன்றிலும் அடுத்தடுத்த ஏமாற்றத்துடன் அமைப்புகளைச் சுற்றி குதிக்கும். ஏனெனில் "காரணம் நிச்சயமாக நாம் அல்ல."

உள்ளே ஒரு பெரிய கருப்பு படிகம் இருந்தது, அது பிரசவத்தில் மீதமுள்ள பெண்களை உறிஞ்சி ஒரு கோலமாக மாறியது. இங்கே, இருளால் பாதிக்கப்பட்ட ஒவ்வொருவரும் கோலத்தின் பக்கத்தில் சண்டையிடுகிறார்களா இல்லையா என்பதைத் தீர்மானிக்க ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் சேமிக்கத் தொடங்கினர். இயற்கையாகவே, ஃபிரை இருளால் கைப்பற்றப்பட்டபோது நடுநிலையான அழைப்புகளைச் செய்ய விரும்பினேன்: எடுத்துக்காட்டாக, கோலத்தை ஒரு மனச் சுவரால் சுற்றிப் பாதுகாக்கவும். உண்மை, மாஸ்டர் குறிப்பாக கட்சி உறுப்பினர்களுக்கு எதிராக ஆக்கிரமிப்பு பயன்பாடுகளை வலியுறுத்தினார், எனவே ஏமாற்றுவது சாத்தியமில்லை. சரி, நல்லது, குறிப்பாக நீங்கள் மன சுவரில் முற்றிலும் சோர்வடையக்கூடும் என்பதால். ஒரே ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய விருப்பம் சோர்வு (ஒற்றை அல்லது வெகுஜன) வடிகட்டுவதாகும். அவரது முறை, ஃப்ரை மற்றவர்களுக்கு நெருக்கமாக பறந்தது, ஆனால் இன்னும் போதுமான அளவு நெருங்கவில்லை.

பிறகு எங்கள் பார்ட் என் மீதும் போர்வீரன் மீதும் ஒரு நடன விளைவை ஏற்படுத்தினார், மேலும் ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் நாங்கள் அவரிடமிருந்து விலகிச் செல்ல வேண்டியிருந்தது. இதற்கிடையில், கோலம் மெதுவாக அகற்றப்பட்டது. இரண்டு விளைவுகளிலிருந்தும் தத்தளித்து, ஃப்ரை தன்னால் முடிந்தவரை மற்றவர்களிடமிருந்து பறந்து செல்ல முடிவு செய்தார், அதனால் அவரது கூட்டாளிகள் மீது சோர்வு ஏற்படக்கூடாது. பறந்து சென்ற அவர் மீண்டும் கோலமுக்கு கூட்டாளியாக ஆனார், ஆனால் மற்ற கட்சியினர் இறுதியாக எதிரியைக் கையாண்டனர்.

அப்படித்தான் முடிந்தது. ஒரு பெரிய வட்டக் குழியின் நடுவில் எங்கள் கட்சி தன்னைக் கண்டுபிடித்தது - முன்பு கருப்பு கோளம் இருந்த இடம். மேலே எங்கோ இருந்து வெளியே பார்க்கும் மக்களும் பிற உயிரினங்களும் எங்களை வரவேற்றன. அடுத்ததாக நாங்கள் எவ்வாறு வாழ்த்தப்பட்டோம் மற்றும் வெகுமதி பெற்றோம் என்பது பற்றிய பதிவிறக்கம் வந்தது. முற்றும்.

இந்த நேரத்தில், மாஸ்டர் எங்கள் எழுத்துத் தாள்களை சேகரித்து, நாங்கள் இனி True20 படி விளையாடுவதில்லை என்று திடீரென்று அறிவித்தார். ஒருபோதும் இல்லை. மேலும் அவர் அவற்றை ஆர்ப்பாட்டமாக கிழித்தார். என்ன ஒரு திருப்பம். சரி, பொதுவாக யாரும் அதை எதிர்க்கவில்லை, இருப்பினும் தாள்களையே விட்டுவிடலாம்.

மேலும் நீ, கருப்பு மேனி, நான் உன்னை தங்கும்படி கேட்டுக்கொள்கிறேன்

சரி, அப்படியொரு கேரக்டர் மறைந்துவிடக்கூடாது என்று முடிவு செய்து ஃப்ரையை (இனி ஸ்கேவன் அல்ல, ஃப்ரை மட்டும்) என் சிஸ்டத்திற்கு மாற்றினேன். முறுக்கப்பட்ட டெர்ரா. ஹீரோவின் பின்னணியை மிகைப்படுத்தாமல் இருக்க, நான் அதை ஓரளவு மாற்றியமைத்தேன்:

"ஒரு காலத்தில், ஃப்ரை ஒரு பனி வெள்ளை காட்டு உயிரினம். இரவும் பகலும் அவர் தங்கக் காட்டின் அமைதியில் கவலையின்றி அலைந்தார், ஒரு நாள் புனிதமான அடர்ந்த அமைதியைக் குலைக்கும் வரை.

இரண்டு பேர் இருந்தனர் - ஒரு வேட்டைக்காரன் மற்றும் அவனது இரை. ஒரு விறுவிறுப்பான எல்வன் வில்லாளி மற்றும் எலிகள் அவளிடமிருந்து தப்பி ஓடுகின்றன.

எல்வன் அம்பு தப்பியோடியவரை நோக்கி விரைந்தபோது, ​​​​அது தனது இலக்கைக் கண்டுபிடிக்காமல் இருளின் சுவரில் மோதியது. எலி சைகை செய்தது, மரத்தின் தண்டுகள் கருப்பு உரோமங்களை வெட்டி, வில்லாளனை நோக்கி விரைந்தன, ஆனால் அவள் மின்னல் வேகத்தில் பக்கம் தாவினாள்.

பொன் தழைகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்து கொண்டு ஃப்ரை திகிலுடன் பார்த்தது. இறுதியாக காயமடைந்த தெய்வம் ஒரு மந்திரித்த குத்துச்சண்டையால் எலியை முடிக்கும் வரை போராளிகள் எல்லாவற்றையும் திருப்பிவிட்டனர். இறந்த மனிதனிடமிருந்து திருடப்பட்ட அற்புதமான ஆப்பிளை வில்லாளர் எடுத்தார். புறப்படும்போது, ​​எல்வன் ஆண்டவர் சொன்னபடி, அவள் பண்டைய சுருளைப் படித்தாள். சபிக்கப்பட்ட கறுப்பு இரத்தத்தில் தோய்ந்த உடலை யாரும் கண்டு பிடிக்கக்கூடாது. பூமி அதிர்ந்தது, இயக்கத்திற்கு வந்தது.

தெய்வம் விலகிச் சென்றதும், நிலம் நடுங்குவதை நிறுத்தியதும், ஃப்ரை மீண்டும் மரங்களுக்குப் பின்னால் இருந்து வெளியே பார்த்தார். ஆர்வம் அவரை தோற்கடித்த எலியின் உடலுக்கு அழைத்துச் சென்றது. எலியின் கருப்பு இரத்தம் யூனிகார்னில் உறிஞ்சப்பட்டு, அவரது மனதில் செயலற்ற திறன்களை எழுப்பியது மற்றும் அவருக்கு மந்திர பண்புகளை வழங்கியது.

என்ன நடக்கிறது என்பதை உணர்ந்து, கருப்பு நிறமாக மாறிய ஃப்ரை, தனது அன்பான காட்டின் ஒரு பகுதி எல்வன் மந்திரத்தால் காற்றில் உயர்த்தப்பட்டதைக் கண்டுபிடித்தார். பழக்கமான இடங்களை விட்டு வெளியேற வேண்டிய நேரம் இது போல் தெரிகிறது."

உண்மையில், எனது அமைப்பில், எழுதப்பட்ட பின்னணிக் கதை விருப்பமானது-அடிப்படையானவை விளையாட்டிற்கு முக்கியம் வாழ்க்கை வரலாற்று அம்சங்கள் பாத்திரம். ஃப்ரைக்காக, நான் பின்வரும் பண்புகளை சுயசரிதையில் சேர்த்துள்ளேன்: "கருப்பு யூனிகார்ன்", "கண்கள் ஆரஞ்சு ஒளியுடன் பிரகாசிக்கின்றன", "மனநோய்", "சபிக்கப்பட்ட கருப்பு இரத்தம்", "குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்றும் எலிகள் பிடிக்காது".

இவை அனைத்தும் விளையாட்டின் போது முளைக்கக்கூடிய சில "விதைகள்", சிறப்பு விதிகளாக வளரும். எடுத்துக்காட்டாக, "சபிக்கப்பட்ட கருப்பு இரத்தம்" பண்பை இரண்டு தொடக்க சிறப்பு விதிகளாக மாற்றினேன் - "கருப்பு இரத்த மாயம்" மற்றும் "நரக சூறாவளி". கருப்பு இரத்தத்தின் பண்புகள் ஹீரோவின் சாகசங்களின் போது பின்னர் வெளிப்படுத்தப்படும் வேறு சில சாத்தியக்கூறுகளை மறைக்கக்கூடும்.

ஹீரோவை ரீமேக் செய்யும்போது, ​​அவர் ட்ரூ20 சிஸ்டத்தில் இருந்த பிளேஸ்டைலை தோராயமாகப் பாதுகாக்க விரும்பினேன். இவ்வாறு உலகளாவிய இயக்கவியல் சோர்வு மற்றும் ஒரு மந்திரம் வடிகால் உயிர் எனது அமைப்பில் அவை "கருப்பு இரத்த மாயாஜாலத்தின்" தனிப்பட்ட இயக்கவியலாக மாறியது - ஃப்ரை வெவ்வேறு உயிரினங்களிலிருந்து உயிர் சக்தியின் ஒரு பகுதியை குடிக்கலாம், அவை பலவீனமான விளைவுகளை குவிக்கும். நிழல் வடுக்கள், மற்றும் அவரே பெறுகிறார் நிழல் கட்டணங்கள், இது இருண்ட இரத்தத்துடன் அனைத்து வகையான பயனுள்ள தந்திரங்களுக்கும் செலவிடப்படலாம். பின்னர், அதன் அடிப்படையில், நான் காட்டேரி கதாபாத்திரத்திற்கான இயக்கவியலை உருவாக்கினேன், ஏனெனில் இந்த கொள்கை காட்டேரியின் கருத்துடன் மிகவும் பொருந்துகிறது.

இன்னும் இரண்டு சிறப்பு விதிகள் "உளவியல்" பண்பை வெளிப்படுத்துகின்றன. இவை "டெலிபதி" (ஃப்ரை அவர் பார்க்கும் எந்த அறிவார்ந்த உயிரினங்களுடனும் டெலிபதி மூலம் தொடர்பு கொள்ளலாம்) மற்றும் "புலன்களை ஏமாற்றுதல்" (ஒரு நாளைக்கு 2 முறை, ஃப்ரை 5 நிமிடங்களுக்கு எந்த மாயையையும் உருவாக்க முடியும்). ஆனால் இது பண்பின் பயன்பாடு மட்டுமல்ல. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு "மனநோயாளி" ஒருவரின் நினைவகத்தை அழிக்க முயற்சி செய்ய ஃப்ரை அனுமதிக்கலாம், ஒரு இடத்தின் ஒளியை உணரலாம், தொலைந்த பொருளைத் தேடலாம் மற்றும் பல. விளையாட்டு எவ்வாறு உருவாகிறது மற்றும் என்ன சூழ்நிலைகள் எழுகின்றன என்பதைப் பொறுத்தது.

பின்னர் நான் யுனிகார்னை எனது தந்திரோபாய விளையாட்டுக்காக மாற்றினேன் "மான்ஸ்டர் பாய்". அங்கு, முன்பே நிறுவப்பட்ட ஹீரோக்கள் கேம் அளவுருக்களுடன் பாதியாக மடிக்கப்பட்ட அஞ்சல் அட்டைகளாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. எனவே இறுதியில், இவை தவறான சாகசங்கள் அல்ல, ஆனால் குவியலுக்கு சேர்க்க ஒரு பிளஸ் கதாபாத்திரம் மற்றும் அத்தகைய வியத்தகு மற்றும் போதனையான கதை.

கருப்பு யூனிகார்னின் தவறான செயல்கள்

கருப்பு யூனிகார்ன் ஃப்ரை எழுத்து தாள்

அவ்வளவுதான், உங்கள் விளையாட்டுகளில் புத்திசாலித்தனம் மற்றும் பரஸ்பர புரிதல் தேவை, பின்னர் நீங்கள் எந்த அமைப்புகளுக்கும் பயப்பட மாட்டீர்கள்.

ஆதாரம்: www.habr.com

கருத்தைச் சேர்