பிளாட்டினம் கேம்ஸ் நிர்வாக துணைத் தலைவர் அட்சுஷி இனாபா மற்றும் ஸ்டுடியோ மூத்த துணைத் தலைவர் ஹிடேகி காமியா
இனாபாவின் கூற்றுப்படி, தொடர்ச்சியின் தலைவிதி மறு வெளியீட்டின் வெற்றியைப் பொறுத்தது: “ரசிகர்கள் விளையாட்டை ஆதரித்து, தி வொண்டர்ஃபுல் 101 உடன் எல்லாம் சரியாக நடந்தால், தொடரின் மற்றொரு பகுதியின் வெளியீடு மிகவும் இயல்பானதாக இருக்கும். ”
நிண்டெண்டோ வீ யுவில் தி வொண்டர்ஃபுல் 101 வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு, "இடது மற்றும் வலது" தொடர்ச்சியை அவர் எப்படி கனவு கண்டார் என்பதை காமியா நினைவு கூர்ந்தார். ஸ்டுடியோ ஒரு நல்ல திட்டத்தை உருவாக்கியது என்று தெரியும், ஆனால் விற்பனை டெவலப்பர்களை ஏமாற்றியது.
"இந்த ஆக்கபூர்வமான மற்றும் அற்புதமான யோசனைகள் அனைத்தும் காற்றில் இருந்தன, பின்னர் விளையாட்டு வெளிவந்தது, நான் [விற்பனை] எண்களைப் பார்த்தேன், 'காத்திருங்கள், என்ன?!' பொதுவாக, எதிர்காலத்தில் இதுபோன்ற ஆசைகள் என்னை மீண்டும் கைப்பற்றும் என்று நம்புகிறேன், ”என்று காமியா கூறினார்.
அதே நேர்காணலில், தி வொண்டர்ஃபுல் 101 இன் மறுவெளியீட்டுடன் பிளாட்டினம் கேம்ஸ் ஏன் கிக்ஸ்டார்டருக்குச் சென்றது என்பதை ஹிடேகி காமியா விளக்கினார். கேம் வடிவமைப்பாளரின் கூற்றுப்படி, ஸ்டுடியோ அத்தகைய நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது.
நிண்டெண்டோ எல்லாம் பத்திரிகையாளர்கள் பிளாட்டினம் கேம்ஸ் ஊழியர்களுடன் முன்பு பேசினார்கள்
அடையப்பட்ட தொகை PC (Steam), PS101 மற்றும் Nintendo Switch ஆகியவற்றில் தி வொண்டர்ஃபுல் 4 வெளியீட்டிற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது, அத்துடன் "டைம் அட்டாக்" பயன்முறையின் விளையாட்டில் தோற்றம் மற்றும் ஒரு புதிய நிலை - "லூக்கின் முதல் பணி".
ஆதாரம்: 3dnews.ru