GDC 2019 இல் ஒரு விளக்கக்காட்சியின் போது, NVIDIA CEO ஜென்சன் ஹுவாங் 1997 ஆம் ஆண்டின் புகழ்பெற்ற துப்பாக்கி சுடும் Quake II இன் புதிய பதிப்பைப் பற்றி பேசினார். முன்னதாக, கேமின் இந்தப் பதிப்பின் ஸ்கிரீன் ஷாட்களை நாங்கள் வெளியிட்டோம், இப்போது ஒரு வீடியோ அதிகாரப்பூர்வ NVIDIA சேனலில் தோன்றியுள்ளது, அதில் நீங்கள் மாற்றங்களை இன்னும் தெளிவாக மதிப்பீடு செய்யலாம்.
நினைவில் கொள்வோம்: ரே ட்ரேசிங், பிரதிபலிப்பு, நேரடி மற்றும் மறைமுக விளக்குகளின் மாறும் விளைவுகள், நீர் மற்றும் கண்ணாடி போன்ற இயற்பியல் பொருட்களிலிருந்து ஒளியின் பிரதிபலிப்பு மற்றும் ஒளிவிலகல் பண்புகளை உருவகப்படுத்துதல், அத்துடன் அளவீட்டு ஒளி விளைவுகள் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் கிளாசிக் ஷூட்டர் முழு உலகளாவிய வெளிச்சத்திற்கான ஆதரவைப் பெற்றார். . கீழே உள்ள வீடியோ, நாளின் நேரத்தை மாற்றுவதையும், RTX ஐ ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்வதையும் காட்டுகிறது.
நினைவில் கொள்வோம்: ஜனவரியில் நாங்கள் எழுதிய Q2VKPT ஆராய்ச்சி திட்டத்தில் பங்கேற்க NVIDIA முடிவு செய்தது. இது முன்னாள் NVIDIA இன்டர்ன் கிறிஸ்டோஃப் ஸ்கீட் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் TAA டெம்போரல் ஃபுல்-ஸ்கிரீன் ஆன்டி-அலியாசிங் போன்ற பல கேம் பிரேம்களின் முடிவுகளை இணைப்பதன் அடிப்படையில் சத்தம் குறைப்பு அமைப்புடன் பாதை ட்ரேசிங்கை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
என்விடியாவின் பங்கேற்புக்கு நன்றி, சிறந்த டிரேசிங் செயல்படுத்தலின் தரம் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது. கூடுதல் மேற்பரப்பு விவரங்களுக்கு இயல்பான மற்றும் கடினத்தன்மை வரைபடங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன; ஆயுதங்களுக்கான துகள் மற்றும் லேசர் விளைவுகள்; மலைகள், வானம் மற்றும் மேகங்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்ட நடைமுறை சுற்றுச்சூழல் வரைபடங்கள், நாள் மாறும் போது புதுப்பிக்கப்படும்; எதிரிகள் மறைந்திருக்கும் இருண்ட மூலைகளை ஒளிரச் செய்ய ஒரு ஃப்ளேர் துப்பாக்கி; மேம்படுத்தப்பட்ட சத்தம் குறைப்பு; SLI ஆதரவு; க்வேக் II XP இன் மிகவும் விரிவான ஆயுதங்கள், மாதிரிகள் மற்றும் கட்டமைப்புகள்; தீ, புகை மற்றும் துகள் விளைவுகள் என்விடியா ஓட்டம் மற்றும் பல.
துரதிர்ஷ்டவசமாக, NVIDIA இன்ஜினின் இந்தப் பதிப்பையோ அல்லது Quake II RTX இன் டெமோ பதிப்பையோ இன்னும் பதிவிறக்க முடியவில்லை.
ஆதாரம்: 3dnews.ru