మైక్రోసాఫ్ట్ xCloud మరియు స్కార్లెట్ హార్డ్‌వేర్‌కు పరివర్తన కోసం ప్రత్యేకతలను సిద్ధం చేస్తోంది

Microsoft ప్రాజెక్ట్ xCloud క్లౌడ్ సేవ కోసం ప్రత్యేకమైన గేమ్‌ల సృష్టి గురించి దాని స్వంత మరియు మూడవ పక్ష స్టూడియోలతో చర్చిస్తోంది. కంపెనీ ప్రతినిధి కరీమ్ చౌదరి ఈ సమాచారాన్ని లండన్‌లోని X019 సమావేశంలో ఆస్ట్రేలియన్ ఏజెన్సీలకు ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో ధృవీకరించారు: “నిర్దిష్ట ప్రాజెక్ట్‌ల గురించి సమాచారాన్ని పంచుకోవడానికి మేము ఇంకా సిద్ధంగా లేము. కానీ కొత్త గేమ్ మరియు మేధో సంపత్తిని అభివృద్ధి చేయడానికి ఒకటిన్నర నుండి రెండు సంవత్సరాలు పడుతుంది.

మిస్టర్ చౌదరి క్లౌడ్‌లోకి తీసుకురావడానికి డెవలపర్ లేబర్ అవసరం లేని గేమ్‌లపై దృష్టి కేంద్రీకరించినట్లు పేర్కొన్నారు, "కాబట్టి ప్రస్తుతం మేము Xboxలో అందుబాటులో ఉన్న 3000 గేమ్‌లలో దేనినైనా అమలు చేయగల ప్లాట్‌ఫారమ్‌ని కలిగి ఉన్నాము."

మైక్రోసాఫ్ట్ xCloud మరియు స్కార్లెట్ హార్డ్‌వేర్‌కు పరివర్తన కోసం ప్రత్యేకతలను సిద్ధం చేస్తోంది

అదనంగా, నిర్దిష్ట APIలు Xbox డెవలపర్ సాధనాలకు జోడించబడ్డాయి, ఇది ఒక గేమ్ స్ట్రీమింగ్ లేదా కాదా అని నిర్ణయించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ అప్లికేషన్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లు డెవలపర్‌లు స్ట్రీమింగ్ కోసం ప్రత్యేకంగా ఫాంట్ పరిమాణాలను మార్చడం లేదా సర్వర్ డేటా సెంటర్‌లో ఉన్న వాస్తవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకునే నెట్‌వర్క్ కోడ్ వంటి ఏవైనా మార్పులు చేయడానికి అనుమతిస్తాయి.

ప్రాజెక్ట్ xCloud చివరికి తదుపరి తరం గేమింగ్ కన్సోల్ ప్లాట్‌ఫామ్ ప్రాజెక్ట్ స్కార్లెట్‌కి మారుతుందని చౌదరి చెప్పారు: “మేము క్లౌడ్‌ను దృష్టిలో ఉంచుకుని స్కార్లెట్‌ని రూపొందించాము మరియు మా కన్సోల్ ఉత్పత్తుల కుటుంబం నెక్స్ట్-జెన్‌గా పరిణామం చెందడంతో, క్లౌడ్ కూడా అభివృద్ధి చెందుతుంది. ” " ఈ విషయంలో, Xbox One X తరం దాటవేయబడుతుందా అనేది ఆసక్తిగా ఉంది. అన్నింటికంటే, ఆధునిక xCloud సర్వర్లు Xbox One S హార్డ్‌వేర్‌ను ఉపయోగిస్తాయి.

xCloud ప్రాజెక్ట్ UK, USA మరియు దక్షిణ కొరియాలో యాక్టివ్ టెస్టింగ్‌లో ఉంది. 2020లో, ప్రివ్యూ ప్రోగ్రామ్ మరిన్ని ప్రాంతాలకు మరియు పరికరాలకు విస్తరించబడుతుంది.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి