వాల్వ్ యొక్క అధిక-బడ్జెట్ వర్చువల్ రియాలిటీ హెడ్సెట్ ప్రత్యేకమైన, హాఫ్-లైఫ్: Alyx, ఆవిరిపై ప్రాజెక్ట్ ప్రారంభించిన రోజున 43 వేల మంది ఏకకాల ఆటగాళ్లను ఆకర్షించింది. నికో పార్ట్నర్స్ విశ్లేషకుడు డేనియల్ అహ్మద్ ట్విట్టర్లో డేటాను విడుదల చేశారు, ఈ గేమ్ VR ప్రమాణాల ప్రకారం విజయవంతమైందని మరియు ఉమ్మడి ఆటగాళ్ల పరంగా బీట్ సాబర్తో సమానంగా ఉందని చెప్పారు.
కానీ మీరు గేమ్ను చరిత్రలో అత్యంత గుర్తింపు పొందిన సిరీస్లో కొత్త ఎంట్రీగా చూస్తే, ఫలితం బాగుంది, కానీ అత్యద్భుతంగా లేదు. అదే డేనియల్ అహ్మద్ స్పష్టంగా ఎత్తి చూపారు: సూచికలు వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క సిస్టమ్ అవసరాల ద్వారా పరిమితం చేయబడ్డాయి.
NPD గ్రూప్ అనలిస్ట్ మాట్ పిస్కాటెల్లా కూడా VR హెల్మెట్ల కోసం ప్రాజెక్ట్ల ప్రత్యేకత ఆట యొక్క సాంకేతిక విజయాలు ఉన్నప్పటికీ, అమ్మకాలను కోల్పోయే అవకాశంగా మారిందని పేర్కొన్నారు.
ఇంతలో, ట్విచ్లో గేమ్ ప్రసారాల వీక్షకుల గరిష్ట సంఖ్య 300 వేలకు చేరుకుంది - ఆటగాళ్ల గరిష్ట సంఖ్య కంటే ఏడు రెట్లు. సాంకేతిక పరిమితులు దాని లక్ష్య ప్రేక్షకులలో ఎక్కువ మందిని ఆట నుండి దూరం చేశాయని ఇది మరొక స్పష్టమైన సూచన.
నిన్న ప్రారంభించిన గేమ్ 13 సంవత్సరాలలో హాఫ్-లైఫ్ సిరీస్లో మొదటి ప్రాజెక్ట్. ఇది చాలా మంది అభిమానులు ఆశించిన భ్రమ కలిగించే హాఫ్-లైఫ్ 3 కానప్పటికీ, హెడ్-మౌంటెడ్ షూటర్ విమర్శకులచే బాగా ఆదరణ పొందింది.
మూలం: 3dnews.ru