రచయిత: ప్రోహోస్టర్

ఇంటెల్ యొక్క ఉత్పత్తి కొరత లేదా వాణిజ్య యుద్ధం AMD రైజెన్ ప్రాసెసర్ల విజయానికి దోహదపడలేదు

ప్రస్తుత త్రైమాసిక AMD కాన్ఫరెన్స్ ఈవెంట్ గెస్ట్‌లు మునుపటి మూడు నెలల్లో వారిని వెంటాడుతున్న అన్ని బర్నింగ్ ప్రశ్నలను అడగాలనే కోరికతో వర్గీకరించబడింది. మొదటి కంపెనీ అధిపతి AMDకి అందుబాటులో ఉన్న TSMC ఉత్పత్తి సామర్థ్యం యొక్క కొరత గురించి అన్ని పుకార్లను విజయవంతంగా తొలగించారు, సాధ్యమైనంత ఎక్కువ మినహాయింపు లేకుండా దాని స్వంత 7-nm ఉత్పత్తుల విస్తరణ రేటును గుర్తించారు. పోటీదారు ప్రాసెసర్ కొరత ప్రభావం గురించిన ప్రశ్నల నుండి […]

డయాబ్లో IV BlizzCon 2019లో ప్రకటించబడింది

డయాబ్లో IV చివరకు అధికారికం - బ్లిజార్డ్ అనాహైమ్‌లో జరిగిన బ్లిజ్‌కాన్ 2019 ప్రారంభ వేడుకలో గేమ్‌ను ప్రకటించింది మరియు 2012లో డయాబ్లో III విడుదలైన తర్వాత సిరీస్‌లో ఇది మొదటి గేమ్. సిరీస్‌లోని మునుపటి ప్రాజెక్ట్‌లను గుర్తుకు తెచ్చే గేమ్ యొక్క చీకటి మూడ్‌ను ప్రదర్శించే సుదీర్ఘమైన, సినిమాటిక్ స్టోరీ ట్రైలర్‌తో ప్రాజెక్ట్ ప్రకటించబడింది. బ్లిజార్డ్ గేమ్ యొక్క ఆవరణను ఈ విధంగా వివరిస్తుంది: "బ్లాక్ తర్వాత […]

కొలమానాల నిల్వ: మేము గ్రాఫైట్+విస్పర్ నుండి గ్రాఫైట్+క్లిక్‌హౌస్‌కి ఎలా మారాము

అందరికి వందనాలు! నా చివరి వ్యాసంలో, మైక్రోసర్వీస్ ఆర్కిటెక్చర్ కోసం మాడ్యులర్ మానిటరింగ్ సిస్టమ్‌ను నిర్వహించడం గురించి నేను వ్రాసాను. ఏదీ స్థిరంగా లేదు, మా ప్రాజెక్ట్ నిరంతరం పెరుగుతోంది మరియు నిల్వ చేసిన కొలమానాల సంఖ్య కూడా అలాగే ఉంది. మేము అధిక లోడ్ పరిస్థితులలో Graphite+Whisper నుండి Graphite+ClickHouseకి పరివర్తనను ఎలా నిర్వహించాము, దాని నుండి అంచనాలు మరియు కట్ కింద వలసల ఫలితాల గురించి చదవండి. ముందు […]

ధరించగలిగే పరికరాల వినియోగదారుల మార్కెట్ 50లో $2020 బిలియన్లకు మించి ఉంటుంది

రాబోయే సంవత్సరాల్లో కన్స్యూమర్ వేరబుల్స్ మార్కెట్‌లో ఖర్చు వేగంగా పెరుగుతుందని గార్ట్‌నర్ అంచనా వేసింది. 2018లో, వినియోగదారులు ధరించగలిగే వివిధ గాడ్జెట్‌ల కోసం ప్రపంచవ్యాప్తంగా సుమారు $32,4 బిలియన్లు ఖర్చు చేశారు. మేము స్మార్ట్ వాచ్‌లు, ఫిట్‌నెస్ ట్రాకర్లు, స్మార్ట్ గ్లాసెస్, హెడ్‌సెట్‌లు మొదలైన పరికరాల గురించి మాట్లాడుతున్నాము. ఈ సంవత్సరం, ప్రపంచ వ్యయ ప్రమాణం […]

వీడియో: బ్లిజార్డ్ వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ యొక్క తదుపరి విస్తరణను పరిచయం చేసింది - షాడోలాండ్స్

BlizzCon 2019 Blizzard నుండి అనేక ప్రకటనలను తీసుకువచ్చింది, ఇందులో దీర్ఘకాలంగా కొనసాగుతున్న ఫాంటసీ MMO వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్‌లో కొత్త అధ్యాయం కూడా ఉంది. బ్లిజార్డ్ ఒకప్పుడు అలయన్స్ యొక్క అత్యంత గౌరవనీయమైన యోధులలో ఒకరైన సిల్వానాస్ విండ్‌రన్నర్ మరియు బోల్వార్ ఫోర్డ్‌రాగన్‌లను కలిగి ఉన్న షాడోలాండ్స్ అనే తదుపరి విస్తరణ కోసం సినిమాటిక్‌ను ప్రదర్శించారు. అతను ఒక రోజు కొత్త లిచ్ కింగ్ అయ్యాడు - డామ్డ్ యొక్క గార్డియన్, అతను తనను తాను పిలిచినట్లు, […]

సేవగా పర్యవేక్షణ: మైక్రోసర్వీస్ ఆర్కిటెక్చర్ కోసం మాడ్యులర్ సిస్టమ్

నేడు, మోనోలిథిక్ కోడ్‌తో పాటు, మా ప్రాజెక్ట్‌లో డజన్ల కొద్దీ మైక్రోసర్వీస్‌లు ఉన్నాయి. వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి పర్యవేక్షించాల్సిన అవసరం ఉంది. DevOps ఇంజనీర్‌లను ఉపయోగించి ఇంత స్థాయిలో దీన్ని చేయడం సమస్యాత్మకం. మేము డెవలపర్‌లకు సేవగా పనిచేసే మానిటరింగ్ సిస్టమ్‌ను అభివృద్ధి చేసాము. వారు స్వతంత్రంగా పర్యవేక్షణ వ్యవస్థలో కొలమానాలను వ్రాయగలరు, వాటిని ఉపయోగించవచ్చు, వాటి ఆధారంగా డాష్‌బోర్డ్‌లను నిర్మించగలరు, వాటికి హెచ్చరికలను జోడించగలరు, […]

Nokia наняла 350 инженеров для ускорения разработки 5G

Компания по производству телекоммуникационного оборудования Nokia в этом году наняла сотни инженеров в Финляндии, чтобы ускорить разработку 5G. На прошлой неделе финская компания, конкурирующая со шведской Ericsson и китайской Huawei, сократила прогноз по прибыли на 2019 и 2020 годы, заявив, что прибыль будет меньше из-за того, что приходится тратить больше средств на разработку технологий 5G […]

డేటా సెంటర్ నుండి కథలు: డీజిల్ ఇంజిన్‌లు, దౌత్యం మరియు హీటర్‌లో స్వీయ-ట్యాపింగ్ స్క్రూల గురించి హాలోవీన్ భయానక కథనాలు

నా సహోద్యోగులు మరియు నేను అనుకున్నాను: మా అభిమాన భయానక సెలవుదినానికి ముందు, విజయాలు మరియు ఆసక్తికరమైన ప్రాజెక్టులకు బదులుగా, ఆస్తి అభివృద్ధిలో ప్రజలు ఎదుర్కొనే అన్ని రకాల భయానక చిత్రాలను గుర్తుంచుకోండి. కాబట్టి, లైట్లను ఆపివేయండి, కలతపెట్టే సంగీతాన్ని ఆన్ చేయండి, ఇప్పుడు మనం ఇప్పటికీ కొన్నిసార్లు చల్లని చెమటతో మేల్కొనే కథలు ఉంటాయి. కార్యాలయం యొక్క ఘోస్ట్ ఒక కార్యాలయ భవనంలో మేము సర్వర్ గదిని నిర్మించాము మరియు అన్ని రకాల […]

NB-IoT: ఇది ఎలా పని చేస్తుంది? పార్ట్ 2

చివరిసారి మేము రేడియో యాక్సెస్ నెట్‌వర్క్ ఆర్కిటెక్చర్ కోణం నుండి కొత్త NB-IoT ప్రమాణం యొక్క లక్షణాల గురించి మాట్లాడాము. ఈ రోజు మనం NB-IoT కింద కోర్ నెట్‌వర్క్‌లో ఏమి మారిందో చర్చిస్తాము. కనుక మనము వెళ్దాము. నెట్‌వర్క్ యొక్క ప్రధాన భాగంలో గణనీయమైన మార్పులు జరిగాయి. "CIoT EPS ఆప్టిమైజేషన్" లేదా ఆప్టిమైజేషన్ వంటి ప్రమాణం ద్వారా నిర్వచించబడిన అనేక మెకానిజమ్‌లతో పాటు కొత్త మూలకం కనిపించిందనే వాస్తవంతో ప్రారంభిద్దాం […]

గేమింగ్ AIని ఎలా సృష్టించాలి: ప్రారంభకులకు మార్గదర్శకం

నేను గేమ్‌లలో కృత్రిమ మేధస్సు గురించి కొన్ని ఆసక్తికరమైన విషయాలను చూశాను. సాధారణ ఉదాహరణలను ఉపయోగించి AI గురించి ప్రాథమిక విషయాల వివరణతో, మరియు లోపల దాని అనుకూలమైన అభివృద్ధి మరియు రూపకల్పన కోసం అనేక ఉపయోగకరమైన సాధనాలు మరియు పద్ధతులు ఉన్నాయి. వాటిని ఎలా, ఎక్కడ మరియు ఎప్పుడు ఉపయోగించాలో కూడా ఉంది. చాలా ఉదాహరణలు సూడోకోడ్‌లో వ్రాయబడ్డాయి, కాబట్టి అధునాతన ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానం అవసరం లేదు. కట్ 35 కింద […]

NB-IoT: ఇది ఎలా పని చేస్తుంది? పార్ట్ 3: SCEF – ఆపరేటర్ సేవలకు యాక్సెస్ యొక్క సింగిల్ విండో

వ్యాసంలో “NB-IoT: ఇది ఎలా పని చేస్తుంది? పార్ట్ 2,” NB-IoT నెట్‌వర్క్ యొక్క ప్యాకెట్ కోర్ ఆర్కిటెక్చర్ గురించి మాట్లాడుతూ, మేము కొత్త SCEF నోడ్ రూపాన్ని ప్రస్తావించాము. అది ఏమిటో మరియు అది ఎందుకు అవసరమో మేము మూడవ భాగంలో వివరిస్తాము? M2M సేవను సృష్టించేటప్పుడు, అప్లికేషన్ డెవలపర్‌లు క్రింది ప్రశ్నలను ఎదుర్కొంటారు: పరికరాలను ఎలా గుర్తించాలి; ఏ ధృవీకరణ మరియు ప్రమాణీకరణ అల్గోరిథం ఉపయోగించాలి; ఏది ఎంచుకోవాలి […]

హైబ్రిడ్ గేమింగ్ AI ఎలా పని చేస్తుంది మరియు దాని ప్రయోజనాలు ఏమిటి?

ఒకప్పుడు మా బ్లాగ్‌లో లేవనెత్తిన గేమింగ్ ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ టాపిక్‌ను కొనసాగిస్తూ, మెషిన్ లెర్నింగ్ దానికి ఎలా వర్తిస్తుంది మరియు ఏ రూపంలో ఉంటుంది అనే దాని గురించి మాట్లాడుకుందాం. అపెక్స్ గేమ్ టూల్స్ AI నిపుణుడు జాకబ్ రాస్ముస్సేన్ తన అనుభవాన్ని మరియు దాని ఆధారంగా ఎంచుకున్న పరిష్కారాలను పంచుకున్నారు. ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, మెషిన్ లెర్నింగ్ సమూలంగా ఎలా ఉంటుందనే దాని గురించి చాలా చర్చలు జరుగుతున్నాయి […]