ANARI 1.0, 3D రెండరింగ్ ఇంజిన్ల కోసం ఒక ఓపెన్ స్టాండర్డ్ పరిచయం చేయబడింది
గ్రాఫిక్స్ ప్రమాణాలను అభివృద్ధి చేసే క్రోనోస్ కన్సార్టియం, ANARI 1.0 (ఎనలిటిక్ రెండరింగ్ ఇంటర్ఫేస్) ప్రమాణాన్ని ప్రచురించింది, ఇది క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ రెండరింగ్ ఇంజిన్ల కోసం APIని నిర్వచిస్తుంది మరియు డేటా విజువలైజేషన్ కోసం ప్రోగ్రామింగ్ ఇంటర్ఫేస్లను ఏకీకృతం చేయడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. ANARI ప్రమాణానికి మద్దతిచ్చే రెండరింగ్ ఇంజిన్ల అమలులు ఇప్పటికే AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) మరియు NVIDIA VisRTX ద్వారా తయారు చేయబడ్డాయి. అలాగే ప్రచురించబడింది: అప్లికేషన్ అభివృద్ధి కోసం SDKని తెరవండి, […]