చాలా ఉంటుంది, చాలా ఉంటుంది: 5G సాంకేతికత ప్రకటనల మార్కెట్‌ను ఎలా మారుస్తుంది

మన చుట్టూ ఉన్న ప్రకటనల పరిమాణం పదుల మరియు వందల రెట్లు పెరుగుతుంది. iMARS చైనాలో అంతర్జాతీయ డిజిటల్ ప్రాజెక్ట్‌ల అధిపతి అలెక్సీ చిగడేవ్, 5G సాంకేతికత దీనికి ఎలా దోహదపడుతుందనే దాని గురించి మాట్లాడారు.

చాలా ఉంటుంది, చాలా ఉంటుంది: 5G సాంకేతికత ప్రకటనల మార్కెట్‌ను ఎలా మారుస్తుంది

ఇప్పటివరకు, 5G ​​నెట్‌వర్క్‌లు ప్రపంచవ్యాప్తంగా కొన్ని దేశాలలో మాత్రమే వాణిజ్య కార్యకలాపాల్లో ఉంచబడ్డాయి. చైనాలో, పరిశ్రమ మరియు సమాచార సాంకేతిక మంత్రిత్వ శాఖ అధికారికంగా జూన్ 6, 2019న ఇది జరిగింది. జారి చేయబడిన 5G మొబైల్ నెట్‌వర్క్‌ల వాణిజ్య ఉపయోగం కోసం మొదటి లైసెన్స్‌లు. వారి అందుకున్నారు చైనా టెలికాం, చైనా మొబైల్, చైనా యునికామ్ మరియు చైనా బ్రాడ్‌కాస్టింగ్ నెట్‌వర్క్. 5G నెట్‌వర్క్‌లు 2018 నుండి చైనాలో టెస్ట్ మోడ్‌లో ఉపయోగించబడుతున్నాయి, అయితే ఇప్పుడు కంపెనీలు వాటిని వాణిజ్య ఉపయోగం కోసం అమలు చేయగలవు. మరియు నవంబర్ 2019 లో, ఇప్పటికే దేశం అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించింది 6G టెక్నాలజీ.

రష్యాలో ఐదవ తరం కమ్యూనికేషన్స్ ప్రణాళిక 2021లో అనేక మిలియన్లకు పైగా నగరాల్లో ప్రారంభించబడింది, అయితే దీని కోసం ఇంకా ఫ్రీక్వెన్సీలు కేటాయించబడలేదు.

కమ్యూనికేషన్ పరిణామం యొక్క కొత్త రౌండ్

ప్రతి మునుపటి తరం నెట్‌వర్క్‌లు సమాచారాన్ని ప్రసారం చేయడానికి దాని స్వంత పద్ధతిని కలిగి ఉన్నాయి. 2G టెక్నాలజీ అనేది టెక్స్ట్ డేటా యుగం. 3G - చిత్రాలు మరియు చిన్న ఆడియో సందేశాల ప్రసారం. 4G కనెక్టివిటీ మాకు వీడియోలను డౌన్‌లోడ్ చేయడానికి మరియు ప్రత్యక్ష ప్రసారాలను చూసే సామర్థ్యాన్ని అందించింది.

నేడు, సాంకేతికతకు దూరంగా ఉన్నవారు కూడా 5G పరిచయం కోసం సాధారణ ఆనందానికి లొంగిపోయారు.

వినియోగదారునికి 5Gకి మారడం అంటే ఏమిటి?

  • పెరిగిన బ్యాండ్‌విడ్త్ - ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ వేగంగా మరియు సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
  • కనిష్ట వీడియో జాప్యం మరియు అధిక రిజల్యూషన్, అంటే గరిష్ట ఉనికి.

5G సాంకేతికత యొక్క ఆవిర్భావం సమాజంలోని అన్ని రంగాలపై ప్రభావం చూపే ఒక ప్రధాన సాంకేతిక సంఘటన. ఇది మార్కెటింగ్ మరియు PR రంగాలను సమూలంగా మార్చగలదు. ప్రతి మునుపటి పరివర్తన ప్రేక్షకులతో పరస్పర చర్య కోసం ఫార్మాట్‌లు మరియు సాధనాలతో సహా మీడియా రంగంలో గుణాత్మక మార్పులను తీసుకువచ్చింది. ప్రతిసారీ ప్రకటనల ప్రపంచంలో ఒక విప్లవానికి దారితీసింది.

ప్రకటనల అభివృద్ధి యొక్క కొత్త రౌండ్

4Gకి మార్పు జరిగినప్పుడు, ఈ సాంకేతికతలను ఉపయోగించే అన్ని పరికరాలు మరియు వినియోగదారుల మొత్తం కంటే మార్కెట్ చాలా పెద్దదని స్పష్టమైంది. దీని వాల్యూమ్‌ను క్రింది సూత్రం ద్వారా క్లుప్తంగా వివరించవచ్చు:

4G మార్కెట్ వాల్యూమ్ = 4G నెట్‌వర్క్ వినియోగదారుల పరికరాల సంఖ్య * వినియోగదారు పరికరాల్లోని అప్లికేషన్‌ల సంఖ్య * అప్లికేషన్‌ల ARPU ధర (ఇంగ్లీష్ సగటు ఆదాయం నుండి - వినియోగదారుకు సగటు ఆదాయం).

మీరు 5G కోసం ఇదే విధమైన సూత్రాన్ని రూపొందించడానికి ప్రయత్నిస్తే, ప్రతి గుణకం తప్పనిసరిగా పదిరెట్లు పెంచబడాలి. అందువల్ల, టెర్మినల్స్ సంఖ్య పరంగా మార్కెట్ పరిమాణం, అత్యంత సాంప్రదాయిక అంచనాల ప్రకారం కూడా, 4G మార్కెట్ వందల సార్లు మించిపోతుంది.

5G టెక్నాలజీ మాగ్నిట్యూడ్ ఆర్డర్‌ల ద్వారా ప్రకటనల మొత్తాన్ని పెంచుతుంది మరియు ఇప్పటివరకు మనం ఏ సంఖ్యల గురించి మాట్లాడుతున్నామో కూడా అర్థం కాలేదు. అందులో చాలానే ఉంటాయని మనం కచ్చితంగా చెప్పగలం.

5G రాకతో, ప్రకటనదారులు మరియు వినియోగదారుల మధ్య సంబంధం గుణాత్మకంగా కొత్త స్థాయికి మారుతుంది. పేజీ లోడింగ్ సమయం తక్కువగా ఉంటుంది. బ్యానర్ ప్రకటనలు క్రమంగా వీడియో ప్రకటనల ద్వారా భర్తీ చేయబడతాయి, నిపుణుల అభిప్రాయం ప్రకారం, CTR (క్లిక్-త్రూ రేట్, ఇంప్రెషన్‌ల సంఖ్యకు క్లిక్‌ల సంఖ్య నిష్పత్తి) పెంచాలి. ఏదైనా అభ్యర్థనను తక్షణమే స్వీకరించవచ్చు, దానికి అదే తక్షణ ప్రతిస్పందన అవసరం.

5G ప్రారంభం ప్రకటనల మార్కెట్లో గణనీయమైన వృద్ధికి దారి తీస్తుంది. పరిశ్రమను సమూలంగా సంస్కరించే సామర్థ్యం ఉన్న కొత్త కంపెనీల ఆవిర్భావానికి ఇది ట్రిగ్గర్ అవుతుంది. ఆర్థిక ప్రభావాన్ని అంచనా వేయడం ఇప్పటికీ కష్టం. కానీ మేము నెట్‌వర్క్ అభివృద్ధి చరిత్రను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, మేము వాల్యూమ్‌లలో బహుళ పెరుగుదల గురించి మాట్లాడుతున్నామని చెప్పగలను - వేల కాదు, కానీ పదివేల సార్లు.

ప్రకటన ఎలా ఉంటుంది?

కాబట్టి 5G నెట్‌వర్క్‌లు ప్రకటనల మార్కెట్‌ను ఎలా మార్చగలవు? చైనా ఉదాహరణ నుండి ఇప్పటికే చాలా తీర్మానాలు తీసుకోవచ్చు.

ప్రకటనలను చూపుతున్న మరిన్ని టెర్మినల్స్

5G యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనాలు అల్ట్రా-తక్కువ చిప్ ఖర్చులు మరియు అల్ట్రా-తక్కువ విద్యుత్ వినియోగం. పరికరం చుట్టూ ఉన్న అన్నింటినీ ఒకే సిస్టమ్‌లో కలపడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది: మొబైల్ ఫోన్ స్క్రీన్ రిఫ్రిజిరేటర్, వాషింగ్ మెషీన్ మరియు బహుశా ఫర్నిచర్ మరియు బట్టల నుండి వచ్చే హెచ్చరికలతో పగిలిపోతుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, చుట్టూ ఉన్న అన్ని వస్తువులు ఒకే మేధో మౌలిక సదుపాయాలను ఏర్పరుస్తాయి.

గణాంకాల ప్రకారం, ప్రతి వంద మంది వ్యక్తులు దాదాపు 114 పరికరాలను కలిగి ఉన్నారు. 5Gతో, ఈ సంఖ్య 10 వేలకు పెరగవచ్చు.

మరింత ఇమ్మర్షన్

3G అనేది చిత్రాలు మరియు టెక్స్ట్ యొక్క యుగం అయితే, మరియు 4G అనేది చిన్న వీడియోల యుగం అయితే, 5G యుగంలో, ఆన్‌లైన్ ప్రసారాలు ప్రకటనల యొక్క ప్రాథమిక భాగం అవుతుంది. కొత్త సాంకేతికతలు VR మరియు హోలోగ్రాఫిక్ ప్రొజెక్షన్‌ల వంటి పరస్పర చర్యల అభివృద్ధికి ప్రేరణనిస్తాయి.

అటువంటి ప్రకటన ఎలా ఉంటుంది? 5G యుగం యొక్క సవాళ్లలో ఇది ఒకటి. ఇమ్మర్షన్ ప్రభావంపై పని బహుశా తెరపైకి వస్తుంది. మెరుగైన విజువలైజేషన్ మరియు ఇమ్మర్షన్ మెకానిజమ్‌లతో, బ్లాగర్‌లు మరియు మీడియా దూరంతో సంబంధం లేకుండా తమ పరిసరాలను వీలైనంత పూర్తిగా ప్రసారం చేయగలరు.

యాప్‌లకు బదులుగా HTML5 ల్యాండింగ్ పేజీలు

మీరు కొన్ని సెకన్లలో క్లౌడ్ పేజీని యాక్సెస్ చేయగలిగితే మరియు మీరు కోరుకున్న చర్యను పూర్తి చేసిన వెంటనే దాన్ని మూసివేయగలిగితే అప్లికేషన్‌ను ఎందుకు డౌన్‌లోడ్ చేయాలి?

ఈ సూత్రం అన్ని సాఫ్ట్‌వేర్‌లకు వర్తిస్తుంది. మీరు ఏదైనా వనరుకు తక్షణ ప్రాప్యతను పొందగలిగినప్పుడు దేనినైనా డౌన్‌లోడ్ చేయడం ఎందుకు?

అదే సమయంలో, గుర్తింపు సాంకేతికతల అభివృద్ధి ఎక్కడైనా రిజిస్ట్రేషన్/లాగిన్ భావనను తొలగిస్తుంది. ముఖం లేదా రెటీనా స్కాన్‌ని ఉపయోగించి ఇవన్నీ చేయగలిగితే, ఉత్పత్తి/సేవ కోసం చెల్లించడం, కథనం కింద వ్యాఖ్య రాయడం లేదా స్నేహితులకు డబ్బు బదిలీ చేయడం కోసం దీని కోసం సమయాన్ని ఎందుకు వృథా చేయాలి?

ప్రకటనకర్తలకు దీని అర్థం ఏమిటి? వినియోగదారు అనలిటిక్స్ మోడల్ ప్రవర్తనా విధానాలను అర్థం చేసుకునే దిశగా అభివృద్ధి చెందుతుంది. H5 పేజీలు వ్యక్తిగత డేటాకు పూర్తి ప్రాప్యతను కలిగి ఉండవు. అందువల్ల, కొత్త మోడల్‌ను తప్పనిసరిగా పునర్నిర్మించాలి, కేవలం ఒక చిన్న పరస్పర చర్య ఆధారంగా, ఇది వినియోగదారు పోర్ట్రెయిట్‌ను సరిగ్గా రూపొందించగలదు. సాహిత్యపరంగా, కంపెనీలు తమ ముందు ఎవరు ఉన్నారో మరియు అతను ఏమి కోరుకుంటున్నారో అర్థం చేసుకోవడానికి కేవలం రెండు సెకన్ల సమయం మాత్రమే ఉంటుంది.

మరింత వినియోగం

2018 చివరి నాటికి, 90 దేశాలు ఉన్నాయి నమోదు 866 మిలియన్ ఖాతాలు, ఇది 20 కంటే 2017% ఎక్కువ. మొబైల్ చెల్లింపుల పరిశ్రమ 2018లో రోజుకు $1,3 బిలియన్ల లావాదేవీలను ప్రాసెస్ చేసిందని నివేదిక చూపిస్తుంది (నగదు లావాదేవీల మొత్తం రెండింతలు). సహజంగానే, ఈ పద్ధతి సాధారణ వినియోగదారులకు చాలా ముఖ్యమైనది.

ఫేషియల్ రికగ్నిషన్ టెక్నాలజీ షాపింగ్ ప్రక్రియను వీలైనంత వేగవంతం చేస్తుంది. ప్రకటనల యొక్క ఆదర్శ ప్రపంచంలో, ఇది ఇలా ఉంటుంది: వినియోగదారు ఒక ఉత్పత్తి లేదా సేవ గురించి సమాచారాన్ని చూశాడు, దానిని ఇష్టపడ్డాడు మరియు ఆ క్షణంలోనే అతను కొనుగోలుకు తన సమ్మతిని ఇస్తాడు మరియు చెల్లింపు చేస్తాడు. ఫేషియల్ రికగ్నిషన్ టెక్నాలజీ ఇప్పటికే అనేక పెద్ద నగరాల్లో అమలు చేయబడింది.

వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క కొత్త రౌండ్ అభివృద్ధి క్లయింట్ కోసం కొత్త రౌండ్ పోరాటాన్ని తెరుస్తుంది. భౌగోళిక స్థానం, కొనుగోలు చరిత్ర, ఆసక్తులు మరియు అవసరాలకు సంబంధించిన సమాచారం - ఇది వినియోగదారులకు సంబంధించిన డేటా మరియు భవిష్యత్తులో విక్రేతలు పోరాడే వారితో పని చేసే సామర్థ్యం.

మోసం సమస్యను పరిష్కరించడం

ప్రకటనదారులు, అడ్వర్టైజింగ్ నెట్‌వర్క్‌లు మరియు మార్కెటింగ్ ఏజెన్సీలు మోసంతో బాధపడుతున్నాయి. చివరివి చాలా కష్టతరమైనవి. వారు ముందస్తు చెల్లింపు ప్రాతిపదికన ప్రచురణకర్తలు మరియు నెట్‌వర్క్‌లతో పని చేస్తారు, ఆపై పనిలో కొంత భాగాన్ని చెల్లించడానికి నిరాకరించే ప్రకటనకర్తల నుండి పారితోషికాన్ని ఆశిస్తారు.

స్వయంచాలక డేటా ప్రాసెసింగ్ (డేటామేషన్) మరియు ఇంటర్నెట్ ఆఫ్ థింగ్స్ అభివృద్ధి ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ (IP) యొక్క గణాంక మాడ్యూల్స్ యొక్క ప్రామాణీకరణను అనుమతిస్తుంది. డేటా ప్రవాహం గణనీయంగా పెరుగుతుంది, అయితే ఇంటర్నెట్ యొక్క పారదర్శకత స్థాయి కూడా పెరుగుతుంది. అందువలన, మోసం యొక్క సమస్య ప్రధాన డేటా కోడ్ యొక్క లోతైన స్థాయిలో పరిష్కరించబడుతుంది.

90% కంటే ఎక్కువ ట్రాఫిక్ వీడియో

5G నెట్‌వర్క్‌లలో ప్రసార వేగం 10 Gbit/sకి చేరుకుంటుంది. దీని అర్థం మొబైల్ ఫోన్ వినియోగదారులు సెకను కంటే తక్కువ సమయంలో హై-డెఫినిషన్ సినిమాలను డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవచ్చు. PwC యొక్క చైనా ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ మరియు మీడియా ఇండస్ట్రీ ఔట్‌లుక్ 2019–2023 నివేదిక 5Gకి మారడం వల్ల రెండు ముఖ్య ప్రయోజనాలను హైలైట్ చేస్తుంది: పెరిగిన నిర్గమాంశ మరియు తక్కువ జాప్యం. Intel మరియు Ovum ప్రకారం, ప్రతి 5G వినియోగదారు యొక్క ట్రాఫిక్ 2028 నాటికి నెలవారీ 84,4 GBకి పెరగాలి.

చిన్న వీడియోలు ఉత్పత్తి మరియు ప్రమోషన్ యొక్క ప్రత్యేక విభాగం.

చిన్న వీడియోల సంఖ్య వేగంగా పెరుగుతోంది. వీడియో అడ్వర్టైజింగ్ రంగంలో, కంటెంట్ ప్లానింగ్, వీడియో షూటింగ్, పోస్ట్-ప్రొడక్షన్, అడ్వర్టైజింగ్ మరియు డేటా మానిటరింగ్ యొక్క పూర్తి ప్రొడక్షన్ చైన్ ఇప్పటికే రూపొందించబడింది.

కన్జర్వేటివ్ అంచనాల ప్రకారం ఒక్క చైనాలోనే ప్రస్తుతం పదివేల అడ్వర్టైజింగ్ ఏజెన్సీలు చిన్న వీడియోలను ఉత్పత్తి చేస్తున్నాయి. వాటిలో ఇంకా ఎక్కువ ఉంటాయి మరియు ఉత్పత్తి చాలా చౌకగా మారుతుంది.

చిన్న వీడియోలు చాలా ఉన్నాయి, కానీ ఈ పేలుడు పెరుగుదల ప్రకటనదారులకు చాలా ప్రశ్నలను వేస్తుంది: కళ ఎక్కడ ఉంది మరియు స్పామ్ ఎక్కడ ఉంది? 5G రాకతో, వారి ప్లేస్‌మెంట్ కోసం మరిన్ని ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు అలాగే ప్రకటనల ఇంటిగ్రేషన్‌ల యొక్క కొత్త మోడల్‌లు కూడా ఉంటాయి. ఇది మరో సవాలు. వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో వీడియో పనితీరును ఎలా పోల్చాలి? కొత్త ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో చిన్న వీడియోలను ఎలా ప్రమోట్ చేయాలి?

AI అనేది భవిష్యత్ వ్యాపారానికి ఆధారం

5G సాంకేతికత మరింత పరిణతి చెందిన తర్వాత, కృత్రిమ మేధస్సు హార్డ్‌వేర్ వాతావరణంపై ఆధారపడి ఉండదు. డేటా సెంటర్ల కంప్యూటింగ్ శక్తిని ఎక్కడైనా మరియు ఎప్పుడైనా ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది.

క్రియేటివ్ డైరెక్టర్‌లు ప్రపంచం నలుమూలల నుండి వినియోగదారుల గురించి భారీ మొత్తంలో డేటాను సేకరించే అవకాశాన్ని కలిగి ఉంటారు మరియు కృత్రిమ మేధస్సు, స్వీయ-అభ్యాసం ద్వారా, సంభావ్య విజయవంతమైన పాఠాలు, ప్రకటనల లేఅవుట్‌లు, ఉత్పత్తి డిజైన్‌లు, వెబ్‌సైట్‌లు మొదలైన వాటి కోసం భావనలను ప్రతిపాదించగలుగుతారు. . ఇదంతా సెకన్లు పడుతుంది.

నవంబర్ 11, 2017న, ప్రపంచ ప్రఖ్యాత సింగిల్స్ డే సందర్భంగా (నవంబర్ 11న జరుపుకునే ఆధునిక చైనీస్ సెలవుదినం), “డిజైన్ కిల్లర్” AI లుబన్ ఇప్పటికే అలీబాబా ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో పని చేస్తోంది - ఇది ప్రతి సెకనుకు 8 వేల బ్యానర్‌లను సృష్టించగల అల్గోరిథం. ఎటువంటి పునరావృత్తులు లేకుండా. మీ డిజైనర్ బలహీనంగా ఉన్నారా?

గేమ్‌లు అతిపెద్ద ప్రకటనదారులు మరియు అత్యంత ముఖ్యమైన మీడియా ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు

2018లో, చైనీస్ గేమ్‌ల మార్కెట్‌లో వాస్తవ అమ్మకాల ఆదాయం $30,5 బిలియన్లకు చేరుకుంది, ఇది 5,3తో పోలిస్తే 2017% పెరిగింది. 5G రాకతో, గేమింగ్ పరిశ్రమ అభివృద్ధిలో కొత్త పురోగతిని చేస్తుంది. ఆన్‌లైన్ గేమ్‌లు అతిపెద్ద ప్రకటనల ప్లాట్‌ఫారమ్‌గా మారుతున్నాయి, ఇది ప్రకటనల ఖర్చులో పెరుగుదలకు దారి తీస్తుంది.

ఈ రోజుల్లో, మీ పరికరం యొక్క నాణ్యత మీరు ఆడగల కొన్ని గేమ్‌లను తగ్గిస్తుంది. వాటిలో చాలా వరకు అమలు చేయడానికి మీకు అధిక-నాణ్యత హార్డ్‌వేర్ అవసరం. మరింత అధునాతన సాంకేతికతలతో కూడిన 5G ప్రపంచంలో, వినియోగదారులు రిమోట్ సర్వర్‌లను ఉపయోగించి ఏ పరికరంలోనైనా ఏదైనా గేమ్‌ను అమలు చేయగలరు, స్మార్ట్‌ఫోన్‌ల నుండి మరింత సన్నబడటానికి ఖచ్చితంగా అవకాశం ఉంటుంది.

***

నిన్నటి విప్లవాలు అనేకం నేడు రోజువారీగా, సహజంగా కనిపిస్తున్నాయి. 2013లో, ప్రపంచంలోని యాక్టివ్ ఇంటర్నెట్ వినియోగదారులు ఇది సుమారు 2,74 బిలియన్ ప్రజలు. జూన్ 30, 2019 నాటికి, ఇంటర్నెట్ ప్రపంచ గణాంకాల (IWS) ప్రకారం ఈ సంఖ్య పెరిగిన 4,5 బిలియన్ల వరకు. 2016లో, స్టాట్‌కౌంటర్ ఒక ముఖ్యమైన సాంకేతిక మార్పును నమోదు చేసింది: మొబైల్ పరికరాలను ఉపయోగించే ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్‌ల సంఖ్య మించిపోయింది వ్యక్తిగత కంప్యూటర్ల నుండి గ్లోబల్ నెట్‌వర్క్‌కు యాక్సెస్‌ల సంఖ్య. ఇటీవలి వరకు, 4G సాంకేతికత ఒక పురోగతిలా అనిపించింది, కానీ అతి త్వరలో 5G అనేది రోజువారీ సంఘటనగా మారుతుంది.

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి