ది బుల్‌విప్ ఎఫెక్ట్ మరియు బీర్ గేమ్: సప్లై మేనేజ్‌మెంట్‌లో అనుకరణ మరియు శిక్షణ

విప్ మరియు గేమ్

ఈ వ్యాసంలో నేను బుల్‌విప్ ప్రభావం యొక్క సమస్యను చర్చించాలనుకుంటున్నాను, ఇది లాజిస్టిక్స్‌లో విస్తృతంగా అధ్యయనం చేయబడింది మరియు సప్లై మేనేజ్‌మెంట్ రంగంలో ఉపాధ్యాయులు మరియు నిపుణుల దృష్టికి ప్రసిద్ధ బీర్ గేమ్ యొక్క కొత్త మార్పును కూడా అందించాలనుకుంటున్నాను. లాజిస్టిక్స్ బోధన. సరఫరా గొలుసు నిర్వహణ శాస్త్రంలో బీర్ గేమ్ వాస్తవానికి లాజిస్టిక్స్ విద్య మరియు అభ్యాసంలో తీవ్రమైన అంశం. ఇది సరఫరా గొలుసుల యొక్క వివిధ దశలలో ఆర్డర్ వేరియబిలిటీ మరియు ఇన్వెంటరీ వాపు యొక్క అనియంత్రిత ప్రక్రియను బాగా వివరిస్తుంది - బుల్‌విప్ ప్రభావం అని పిలవబడేది. బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని అనుకరించడంలో ఒకసారి ఇబ్బందులు ఎదుర్కొన్నందున, బీర్ గేమ్ యొక్క నా స్వంత సరళీకృత వెర్షన్‌ను అభివృద్ధి చేయాలని నిర్ణయించుకున్నాను (ఇకపై కొత్త గేమ్‌గా సూచిస్తారు). ఈ సైట్‌లో ఎంత మంది లాజిస్టిక్స్ నిపుణులు ఉన్నారో తెలుసుకోవడం మరియు హబ్ర్‌లోని కథనాలపై వ్యాఖ్యలు కథనాల కంటే చాలా ఆసక్తికరంగా ఉన్నాయని కూడా పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, బుల్‌విప్ ప్రభావం మరియు బీర్ గేమ్ యొక్క ఔచిత్యం గురించి పాఠకుల నుండి వ్యాఖ్యలను నేను నిజంగా వినాలనుకుంటున్నాను.

నిజమైన లేదా కల్పిత సమస్య?

నేను బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని వివరించడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాను. లాజిస్టిక్స్‌లో టన్నుల కొద్దీ శాస్త్రీయ అధ్యయనాలు ఉన్నాయి, ఇవి తీవ్రమైన నిర్వహణపరమైన చిక్కులను కలిగి ఉన్న సరఫరా గొలుసు భాగస్వామి పరస్పర చర్యల యొక్క ముఖ్యమైన పరిణామంగా బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని పరిశీలించాయి. బుల్‌విప్ ప్రభావం అనేది సరఫరా గొలుసు (అప్‌స్ట్రీమ్) యొక్క ప్రారంభ దశలలో ఆర్డర్ వేరియబిలిటీలో పెరుగుదల, ఇది బీర్ గేమ్ యొక్క ప్రధాన సైద్ధాంతిక [1] [2] మరియు ప్రయోగాత్మక ఫలితాలలో ఒకటి [3]. బుల్‌విప్ ప్రభావం ప్రకారం, వినియోగదారుల నుండి డిమాండ్‌లో హెచ్చుతగ్గులు మరియు సరఫరా గొలుసు (దిగువ) చివరి దశలలో రిటైలర్‌ల నుండి ఆర్డర్‌లు ఎల్లప్పుడూ టోకు వ్యాపారులు మరియు తయారీదారుల కంటే తక్కువగా ఉంటాయి. ప్రభావం, వాస్తవానికి, హానికరం మరియు ఆర్డర్లు మరియు ఉత్పత్తిలో తరచుగా మార్పులకు దారితీస్తుంది. గణితశాస్త్రపరంగా, బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని సరఫరా గొలుసు యొక్క దశల (ఎచెలాన్‌లు) మధ్య వ్యత్యాసాల నిష్పత్తి లేదా వైవిధ్యం యొక్క గుణకాలుగా వర్ణించవచ్చు:

BullwhipEffect=VARupstream/VARdownstream

లేదా (పరిశోధకుడి పద్దతిపై ఆధారపడి):

BullwhipEffect=CVupstream/CVdownstream

సరఫరా నిర్వహణపై దాదాపు అన్ని ప్రముఖ విదేశీ పాఠ్యపుస్తకాలలో బుల్‌విప్ ప్రభావం చేర్చబడింది. ఈ అంశానికి అంకితమైన పరిశోధన కేవలం పెద్ద మొత్తంలో ఉంది. వ్యాసం చివరిలో ఉన్న లింక్‌లు ఈ ప్రభావంపై అత్యంత ప్రసిద్ధ రచనలను సూచిస్తాయి. సిద్ధాంతపరంగా, ఈ ప్రభావం ఎక్కువగా డిమాండ్ గురించిన సమాచారం లేకపోవడం, పెద్ద మొత్తంలో కొనుగోలు చేయడం, భవిష్యత్తులో కొరత మరియు ధరలు పెరుగుతాయనే భయాలు [1]. కస్టమర్ డిమాండ్ గురించి ఖచ్చితమైన సమాచారాన్ని పంచుకోవడానికి వ్యాపార భాగస్వాములు అయిష్టత, అలాగే ఎక్కువ డెలివరీ సమయాలు, బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని పెంచుతాయి [2]. ప్రయోగశాల పరిస్థితులలో నిర్ధారించబడిన ప్రభావానికి మానసిక కారణాలు కూడా ఉన్నాయి [3]. స్పష్టమైన కారణాల వల్ల, బుల్‌విప్ ప్రభావానికి చాలా తక్కువ నిర్దిష్ట ఉదాహరణలు ఉన్నాయి-కొంతమంది వ్యక్తులు తమ ఆర్డర్‌లు మరియు ఇన్వెంటరీల గురించి మరియు మొత్తం సరఫరా గొలుసు అంతటా కూడా డేటాను భాగస్వామ్యం చేయాలనుకుంటున్నారు. అయితే, బుల్‌విప్ ప్రభావం అతిశయోక్తి అని నమ్మే స్పష్టమైన మైనారిటీ పరిశోధకులు ఉన్నారు.

సిద్ధాంతపరంగా, వస్తువులను ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంచడం ద్వారా మరియు కొరత ఏర్పడినప్పుడు వినియోగదారుల మధ్య సరఫరాదారుల మధ్య మారడం ద్వారా ప్రభావం సులభతరం అవుతుంది [4]. అనేక పరిశ్రమలలో బుల్‌విప్ ప్రభావం పరిమితం కావచ్చనే అభిప్రాయానికి కొన్ని అనుభావిక ఆధారాలు మద్దతు ఇస్తున్నాయి [5]. తయారీదారులు మరియు రిటైలర్లు కస్టమర్ ఆర్డర్ వేరియబిలిటీ చాలా విపరీతంగా లేదని నిర్ధారించడానికి ఉత్పత్తిని సున్నితంగా మార్చే పద్ధతులు మరియు ఇతర ఉపాయాలను తరచుగా ఉపయోగిస్తారు. నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను: రష్యాలో మరియు సాధారణంగా సోవియట్ అనంతర ప్రదేశంలో బుల్విప్ ప్రభావంతో పరిస్థితి ఏమిటి? పాఠకులు (ముఖ్యంగా ఇన్వెంటరీ అనలిటిక్స్ మరియు డిమాండ్ ఫోర్కాస్టింగ్‌లో పాల్గొన్నవారు) నిజ జీవితంలో ఇంత బలమైన ప్రభావాన్ని గమనించారా? బహుశా, నిజానికి, బుల్‌విప్ ప్రభావం గురించిన ప్రశ్న చాలా దూరమైనది మరియు పరిశోధకులు మరియు లాజిస్టిక్స్ విద్యార్థుల చాలా సమయం ఫలించలేదు...

నేను గ్రాడ్యుయేట్ విద్యార్థిగా మరియు కాన్ఫరెన్స్ కోసం బీర్ గేమ్‌పై పేపర్‌ను సిద్ధం చేస్తున్నప్పుడు బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని అధ్యయనం చేసాను. తరువాత నేను తరగతి గదిలో బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని ప్రదర్శించడానికి బీర్ గేమ్ యొక్క ఎలక్ట్రానిక్ వెర్షన్‌ను సిద్ధం చేసాను. నేను క్రింద మరింత వివరంగా వివరించబోతున్నాను.

ఇవి మీకు బొమ్మలు కావు...

వాస్తవ ప్రపంచ వ్యాపార సమస్యలను విశ్లేషించడానికి స్ప్రెడ్‌షీట్ మోడలింగ్ విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది. భవిష్యత్ నిర్వాహకులకు శిక్షణ ఇవ్వడంలో స్ప్రెడ్‌షీట్‌లు కూడా ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి. బుల్‌విప్ ప్రభావం, సరఫరా గొలుసు నిర్వహణలో ఒక ప్రముఖ రంగంగా, విద్యలో అనుకరణలను ఉపయోగించడంలో ప్రత్యేకించి సుదీర్ఘ సంప్రదాయాన్ని కలిగి ఉంది, దీనికి బీర్ గేమ్ మంచి ఉదాహరణ. MIT మొదట 1960ల ప్రారంభంలో అసలైన బీర్ గేమ్‌ను పరిచయం చేసింది మరియు ఇది సప్లై చైన్ డైనమిక్స్‌ను వివరించడానికి త్వరలో ఒక ప్రసిద్ధ సాధనంగా మారింది. గేమ్ సిస్టమ్ డైనమిక్స్ మోడల్‌కు ఒక అద్భుతమైన ఉదాహరణ, ఇది విద్యా ప్రయోజనాల కోసం మాత్రమే కాకుండా, నిజమైన వ్యాపార పరిస్థితులలో నిర్ణయం తీసుకోవడానికి, అలాగే పరిశోధన కోసం కూడా ఉపయోగించబడుతుంది. తీవ్రమైన కంప్యూటర్ గేమ్‌ల దృశ్యమానత, పునరుత్పత్తి, భద్రత, ఖర్చు-ప్రభావం మరియు ప్రాప్యత ఉద్యోగ శిక్షణకు ప్రత్యామ్నాయాన్ని అందిస్తాయి, సురక్షితమైన అభ్యాస వాతావరణంలో ప్రయోగాలు చేసేటప్పుడు నిర్ణయం తీసుకోవడాన్ని సులభతరం చేయడంలో నిర్వాహకులకు ఉపయోగకరమైన సాధనాన్ని అందిస్తాయి.

వ్యాపార వ్యూహాలను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు నిర్ణయం తీసుకోవడాన్ని సులభతరం చేయడానికి అనుకరణలో గేమ్ ముఖ్యమైన పాత్రను పోషించింది. క్లాసిక్ బీర్ గేమ్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ మరియు తరగతి గదిలో గేమ్ ఆడటానికి ముందు ముఖ్యమైన తయారీ అవసరం. టీచర్లు మొదట సంక్లిష్ట సూచనలు, సెట్టింగ్‌లు మరియు గేమ్‌లో పాల్గొనేవారి కోసం పరిమితులు వంటి సమస్యలను ఎదుర్కోవలసి ఉంటుంది. బీర్ గేమ్ యొక్క తదుపరి సంస్కరణలు సమాచార సాంకేతికత సహాయంతో సులభంగా ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించాయి. ప్రతి తదుపరి సంస్కరణతో గణనీయమైన మెరుగుదలలు ఉన్నప్పటికీ, సెటప్ మరియు అమలు యొక్క సంక్లిష్టత, ముఖ్యంగా బహుళ-వినియోగదారు సెట్టింగ్‌లలో, అనేక సందర్భాల్లో వ్యాపార విద్యలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడకుండా ఆటను నిరోధించింది. సప్లై చైన్ మేనేజ్‌మెంట్‌లో అందుబాటులో ఉన్న బీర్ సిమ్యులేషన్ గేమ్‌ల యొక్క సమీక్ష, ఫీల్డ్‌లోని అధ్యాపకులకు సులభంగా యాక్సెస్ చేయగల మరియు ఉచిత సాధనాల కొరతను వెల్లడిస్తుంది. సప్లై చైన్ కాంపిటీషన్ గేమ్ అనే కొత్త గేమ్‌లో, నేను ఈ సమస్యను ముందుగా మరియు అన్నింటికంటే ముందుగా పరిష్కరించాలనుకుంటున్నాను. బోధనా దృక్కోణం నుండి, కొత్త గేమ్‌ను రోల్-ప్లేయింగ్‌తో అనుకరణను మిళితం చేసే సమస్య-ఆధారిత అభ్యాస (PBL) సాధనంగా వర్ణించవచ్చు. Google షీట్‌లలో కొత్త గేమ్ యొక్క ఆన్‌లైన్ వెర్షన్‌ను ఉపయోగించడం కూడా సాధ్యమే. స్ప్రెడ్‌షీట్ సప్లై చైన్ మోడల్‌లోని షరతులతో కూడిన ఫార్మాటింగ్ విధానం తీవ్రమైన గేమ్‌ల అప్లికేషన్‌లో రెండు ప్రధాన సవాళ్లను పరిష్కరిస్తుంది: ప్రాప్యత మరియు వాడుకలో సౌలభ్యం. ఈ గేమ్ పబ్లిక్‌లో క్రింది లింక్‌లో డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవడానికి కొన్ని సంవత్సరాల నుండి అందుబాటులో ఉంది వెబ్‌సైట్.

ఆంగ్లంలో వివరణాత్మక వివరణను డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవచ్చు ఇక్కడ.

ఆట యొక్క సంక్షిప్త వివరణ

ఆట యొక్క దశల గురించి క్లుప్తంగా.

గేమ్ సెషన్‌ను అమలు చేయడానికి బాధ్యత వహించే ఒక వినియోగదారు (ఇకపై టీచర్‌గా సూచిస్తారు) మరియు గేమ్ ఆడే కనిష్టంగా నలుగురు వినియోగదారులు (ఇకపై ప్లేయర్‌లుగా సూచిస్తారు) కలిసి బీర్ గేమ్‌లో పాల్గొనేవారిని సూచిస్తారు. కొత్త గేమ్ మోడల్ ఒకటి లేదా రెండు సరఫరా గొలుసులను కలిగి ఉంటుంది, ప్రతి ఒక్కటి నాలుగు దశలను కలిగి ఉంటుంది: రిటైలర్ ®, హోల్‌సేలర్ (W), డిస్ట్రిబ్యూటర్ (D) మరియు ఫ్యాక్టరీ (F). నిజ-జీవిత సరఫరా గొలుసులు చాలా క్లిష్టంగా ఉంటాయి, అయితే క్లాసిక్ బీర్ చైన్ గేమ్ నేర్చుకోవడం మంచిది.

ది బుల్‌విప్ ఎఫెక్ట్ మరియు బీర్ గేమ్: సప్లై మేనేజ్‌మెంట్‌లో అనుకరణ మరియు శిక్షణ
అన్నం. 1. సరఫరా గొలుసు నిర్మాణం

ప్రతి గేమింగ్ సెషన్‌లో మొత్తం 12 పీరియడ్‌లు ఉంటాయి.

ది బుల్‌విప్ ఎఫెక్ట్ మరియు బీర్ గేమ్: సప్లై మేనేజ్‌మెంట్‌లో అనుకరణ మరియు శిక్షణ
అన్నం. 2. ప్రతి ఆటగాడికి నిర్ణయ రూపం

ఫారమ్‌లలోని సెల్‌లు ప్రత్యేకమైన ఫార్మాటింగ్‌ను కలిగి ఉంటాయి, ఇవి ఇన్‌పుట్ ఫీల్డ్‌లను ప్లేయర్‌లకు కనిపించేలా లేదా కనిపించకుండా చేసేలా చేయడం వలన ప్రస్తుత యాక్టివ్ పీరియడ్ మరియు డెసిషన్ సీక్వెన్స్ ఆధారంగా ప్లేయర్‌లు ఆ సమయంలో అత్యంత ముఖ్యమైన వాటిపై దృష్టి పెట్టవచ్చు. ఉపాధ్యాయుడు నియంత్రణ ప్యానెల్ ద్వారా ఆట యొక్క వర్క్‌ఫ్లోను నియంత్రించవచ్చు, ఇక్కడ ప్రతి ఆటగాడి యొక్క ప్రధాన పారామితులు మరియు పనితీరు సూచికలు ట్రాక్ చేయబడతాయి. ప్రతి షీట్‌లో తక్షణమే నవీకరించబడిన గ్రాఫ్‌లు ఎప్పుడైనా ప్లేయర్‌ల కోసం కీలక పనితీరు సూచికలను త్వరగా అర్థం చేసుకోవడంలో మీకు సహాయపడతాయి. బోధకులు కస్టమర్ డిమాండ్ డిటర్మినిస్టిక్ (లీనియర్ మరియు నాన్ లీనియర్‌తో సహా) లేదా యాదృచ్ఛికంగా (ఏకరీతి, సాధారణం, లాగ్‌నార్మల్, త్రిభుజాకారం, గామా మరియు ఎక్స్‌పోనెన్షియల్‌తో సహా) ఎంచుకోవచ్చు.

తదుపరి పని

ఈ రూపంలో ఉన్న గేమ్ ఇప్పటికీ పరిపూర్ణంగా లేదు - ప్రతి ప్లేయర్ చర్య తర్వాత సంబంధిత షీట్‌లను నిరంతరం అప్‌డేట్ చేయడం మరియు సేవ్ చేయవలసిన అవసరాన్ని తొలగించే విధంగా ఆన్‌లైన్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌ని మరింత మెరుగుపరచడం అవసరం. నేను ఈ క్రింది ప్రశ్నలపై వ్యాఖ్యలను చదివి వాటికి ప్రతిస్పందించాలనుకుంటున్నాను:

ఎ) బుల్‌విప్ ప్రభావం ఆచరణలో వాస్తవమేనా;
బి) లాజిస్టిక్స్ బోధించడంలో బీర్ గేమ్ ఎంత ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది మరియు దానిని ఎలా మెరుగుపరచవచ్చు.

సూచనలు

[1] లీ, హెచ్.ఎల్., పద్మనాభన్, వి. మరియు వాంగ్, ఎస్., 1997. సప్లై చైన్‌లో ఇన్ఫర్మేషన్ డిస్టార్షన్: ది బుల్‌విప్ ఎఫెక్ట్. మేనేజ్‌మెంట్ సైన్స్, 43(4), pp.546-558.
[2] చెన్, F., డ్రేజ్నర్, Z., ర్యాన్, J.K. మరియు సిమ్చి-లెవి, D., 2000. సాధారణ సరఫరా గొలుసులో బుల్‌విప్ ప్రభావాన్ని పరిమాణీకరించడం: అంచనాలు, ప్రధాన సమయాలు మరియు సమాచారం యొక్క ప్రభావం నిర్వహణ శాస్త్రం, 46(3), pp.436-443.
[3] స్టెర్మాన్, J.D., 1989. మోడలింగ్ నిర్వాహక ప్రవర్తన: డైనమిక్ డెసిషన్ మేకింగ్ ఎక్స్‌పెరిమెంట్‌లో అభిప్రాయాన్ని తప్పుగా భావించడం. మేనేజ్‌మెంట్ సైన్స్, 35(3), pp.321-339.
[4] సకీ, E., 2009. సరఫరా గొలుసులలో బుల్‌విప్ ప్రభావం - అతిగా అంచనా వేయబడిన సమస్య? ఇంటర్నేషనల్ జర్నల్ ఆఫ్ ప్రొడక్షన్ ఎకనామిక్స్, 118(1), pp.311-322.
[5] Cachon, G.P., Randall, T. మరియు Schmidt, G.M., 2007. ఇన్ సెర్చ్ ఆఫ్ ది బుల్‌విప్ ఎఫెక్ట్. తయారీ & సేవా కార్యకలాపాల నిర్వహణ, 9(4), pp.457-479.

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి