డేటా సైన్స్ మీకు ప్రకటనలను ఎలా విక్రయిస్తుంది? యూనిటీ ఇంజనీర్‌తో ఇంటర్వ్యూ

ఒక వారం క్రితం, నికితా అలెగ్జాండ్రోవ్, యూనిటీ యాడ్స్ వద్ద డేటా సైంటిస్ట్, మా సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లలో మాట్లాడారు, అక్కడ అతను మార్పిడి అల్గారిథమ్‌లను మెరుగుపరుస్తాడు. నికితా ఇప్పుడు ఫిన్లాండ్‌లో నివసిస్తున్నారు మరియు ఇతర విషయాలతోపాటు, అతను దేశంలోని IT జీవితం గురించి మాట్లాడాడు.

మేము ఇంటర్వ్యూ యొక్క ట్రాన్స్క్రిప్ట్ మరియు రికార్డింగ్‌ను మీతో పంచుకుంటాము.

నా పేరు నికితా అలెగ్జాండ్రోవ్, నేను టాటర్స్తాన్‌లో పెరిగాను మరియు అక్కడ పాఠశాల నుండి పట్టభద్రుడయ్యాను మరియు గణిత ఒలింపియాడ్‌లలో పాల్గొన్నాను. ఆ తరువాత, అతను హయ్యర్ స్కూల్ ఆఫ్ ఎకనామిక్స్‌లో కంప్యూటర్ సైన్స్ ఫ్యాకల్టీలో ప్రవేశించాడు మరియు అక్కడ తన బ్యాచిలర్ డిగ్రీని పూర్తి చేశాడు. నా 4వ సంవత్సరం ప్రారంభంలో నేను ఎక్స్ఛేంజ్ స్టడీకి వెళ్లి ఫిన్లాండ్‌లో సెమిస్టర్ గడిపాను. నేను దానిని అక్కడ ఇష్టపడ్డాను, నేను ఆల్టో విశ్వవిద్యాలయంలో మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్‌లో ప్రవేశించాను, నేను దానిని పూర్తిగా పూర్తి చేయనప్పటికీ - నేను అన్ని కోర్సులను పూర్తి చేసి నా థీసిస్ రాయడం ప్రారంభించాను, కాని నా డిగ్రీని అందుకోకుండానే యూనిటీలో పని చేయడానికి బయలుదేరాను. ఇప్పుడు నేను యూనిటీ డేటా సైంటిస్ట్‌లో పని చేస్తున్నాను, డిపార్ట్‌మెంట్‌ను ఆపరేట్ సొల్యూషన్స్ అంటారు (గతంలో దీనిని మోనటైజేషన్ అని పిలిచేవారు); నా బృందం నేరుగా ప్రకటనలను అందిస్తుంది. అంటే, ఇన్-గేమ్ అడ్వర్టైజింగ్ - మీరు మొబైల్ గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు మరియు అదనపు జీవితాన్ని సంపాదించుకోవాల్సినప్పుడు కనిపించేది, ఉదాహరణకు. నేను ప్రకటన మార్పిడిని మెరుగుపరచడానికి పని చేస్తున్నాను - అంటే, ప్లేయర్‌ని యాడ్‌పై క్లిక్ చేసే అవకాశం ఉంది.

మీరు ఎలా కదిలారు?

మొదట, నేను ఎక్స్ఛేంజ్ సెమిస్టర్ కోసం చదువుకోవడానికి ఫిన్లాండ్కు వచ్చాను, ఆ తర్వాత నేను రష్యాకు తిరిగి వచ్చి నా డిప్లొమా పూర్తి చేసాను. అప్పుడు నేను ఆల్టో విశ్వవిద్యాలయంలో మెషిన్ లెర్నింగ్ / డేటా సైన్స్‌లో మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్‌లో ప్రవేశించాను. నేను మార్పిడి విద్యార్థిని కాబట్టి, నాకు ఇంగ్లీష్ పరీక్ష కూడా రాయాల్సిన అవసరం లేదు; నేను సులభంగా చేసాను, నేను ఏమి చేస్తున్నానో నాకు తెలుసు. నేను ఇప్పుడు 3 సంవత్సరాలుగా ఇక్కడ నివసిస్తున్నాను.

ఫిన్నిష్ అవసరమా?

మీరు బ్యాచిలర్ డిగ్రీ కోసం ఇక్కడ చదవబోతున్నట్లయితే ఇది అవసరం. బ్యాచిలర్స్ కోసం ఆంగ్లంలో చాలా తక్కువ ప్రోగ్రామ్‌లు ఉన్నాయి; మీకు ఫిన్నిష్ లేదా స్వీడిష్ అవసరం - ఇది రెండవ రాష్ట్ర భాష, కొన్ని విశ్వవిద్యాలయాలు స్వీడిష్‌లో బోధిస్తాయి. కానీ మాస్టర్స్ మరియు పీహెచ్‌డీ ప్రోగ్రామ్‌లలో, చాలా ప్రోగ్రామ్‌లు ఆంగ్లంలో ఉంటాయి. మేము రోజువారీ కమ్యూనికేషన్ మరియు రోజువారీ జీవితం గురించి మాట్లాడినట్లయితే, ఇక్కడ చాలా మంది ప్రజలు దాదాపు 90% ఇంగ్లీష్ మాట్లాడతారు. ఫిన్నిష్ భాష లేకుండా ప్రజలు సాధారణంగా ఒకే సమయంలో సంవత్సరాలు జీవిస్తారు (నా సహోద్యోగి 20 సంవత్సరాలు జీవిస్తారు).

వాస్తవానికి, మీరు ఇక్కడ ఉండాలనుకుంటే, ఫారమ్‌లను పూరించే స్థాయిలో మీరు కనీసం ఫిన్నిష్ అర్థం చేసుకోవాలి - చివరి పేరు, మొదటి పేరు మరియు మొదలైనవి.

రష్యన్ ఫెడరేషన్‌లోని విశ్వవిద్యాలయాల నుండి విద్య యొక్క నాణ్యత భిన్నంగా ఉందా? వారు జూనియర్ పరికరానికి అవసరమైన అన్ని ఆధారాన్ని అందిస్తారా?

నాణ్యత భిన్నంగా ఉంటుంది. రష్యాలో వారు ఒకేసారి చాలా విషయాలను బోధించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారని నాకు అనిపిస్తోంది: అవకలన సమీకరణాలు, వివిక్త గణితం మరియు మరెన్నో. వాస్తవానికి, మీరు అదనపు మెటీరియల్‌లను తీసుకోవాలి, ఒక కోర్స్‌వర్క్ లేదా డిసర్టేషన్‌గా, మీ స్వంతంగా కొత్తదాన్ని నేర్చుకోవాలి, కొన్ని కోర్సులు తీసుకోవాలి. ఇక్కడ మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్‌లో నాకు సులభం; ఏమి జరుగుతుందో నాకు చాలా తెలుసు. మళ్ళీ, ఫిన్లాండ్‌లో బ్యాచిలర్ ఇంకా స్పెషలిస్ట్ కాదు; ఇప్పటికీ అలాంటి విభజన ఉంది. ఇప్పుడు, మీరు మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉంటే, మీరు ఉద్యోగం పొందవచ్చు. నేను ఫిన్లాండ్‌లోని మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్‌లలో సామాజిక నైపుణ్యాలు ముఖ్యమైనవి, పాల్గొనడం ముఖ్యం, చురుకుగా ఉండాలి; పరిశోధన ప్రాజెక్టులు ఉన్నాయి. మీకు ఆసక్తికరమైన పరిశోధన ఉంటే, మరియు మీరు లోతుగా తీయాలనుకుంటే, మీరు ప్రొఫెసర్ పరిచయాలను పొందవచ్చు, ఈ దిశలో పని చేయవచ్చు మరియు అభివృద్ధి చేయవచ్చు.

అంటే, సమాధానం "అవును," కానీ మీరు సామాజికంగా చురుకుగా ఉండాలి, అది ఉన్నట్లయితే ప్రతి అవకాశాన్ని అంటిపెట్టుకుని ఉండండి. నా స్నేహితుల్లో ఒకరు వ్యాలీలోని స్టార్టప్‌లో పని చేయడానికి వెళ్ళారు - విశ్వవిద్యాలయంలో తగిన స్టార్టప్‌ల కోసం వెతుకుతున్న మరియు ఇంటర్వ్యూలను ఏర్పాటు చేసే ప్రోగ్రామ్ ఉంది. అతను తరువాత CERN కి కూడా వెళ్ళాడని నేను అనుకుంటున్నాను.

ఫిన్లాండ్‌లోని కంపెనీ ఉద్యోగులను ఎలా ప్రేరేపిస్తుంది, ప్రయోజనాలు ఏమిటి?

స్పష్టమైన (జీతం) కాకుండా, సామాజిక ప్రయోజనాలు కూడా ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, తల్లిదండ్రులకు ప్రసూతి సెలవు మొత్తం. ఆరోగ్య బీమా, స్టాక్స్, ఆప్షన్లు ఉన్నాయి. అసాధారణమైన సెలవు దినాలు ఉన్నాయి. ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు, ప్రాథమికంగా.

ఉదాహరణకు మా ఆఫీసులో ఆవిరి స్నానము ఉంది.

కూపన్లు కూడా ఉన్నాయి - భోజనానికి, ప్రజా రవాణాకు, సాంస్కృతిక మరియు క్రీడా కార్యక్రమాలకు (మ్యూజియంలు, క్రీడలు) కొంత మొత్తంలో డబ్బు.

ITలో ప్రవేశించడానికి హ్యుమానిటీస్ విద్యార్థి ఏమి సిఫార్సు చేయవచ్చు?

పాఠశాల కోర్సును పునరావృతం చేసి, HSEని నమోదు చేయాలా? ప్రోగ్రామర్లు తరచుగా గణిత నేపథ్యం/ఒలింపియాడ్‌లను కలిగి ఉంటారు...

మీ గణితాన్ని మెరుగుపరచమని నేను సలహా ఇస్తున్నాను. కానీ పాఠశాల కోర్సును పునరావృతం చేయవలసిన అవసరం లేదు. మరింత ఖచ్చితంగా, మీకు ఏమీ గుర్తులేకపోతే మాత్రమే పునరావృతం చేయాలి. అదనంగా, మీరు ఏ ITలోకి వెళ్లాలనుకుంటున్నారో మీరు నిర్ణయించుకోవాలి. ఫ్రంట్-ఎండ్ డెవలపర్‌గా ఉండటానికి, మీరు గణితం తెలుసుకోవాల్సిన అవసరం లేదు: మీరు ఫ్రంట్-ఎండ్ కోర్సులు తీసుకొని నేర్చుకోవాలి. నా స్నేహితురాలు ఇటీవల యాక్సెంచర్ నుండి కోర్సులలో చేరాలని నిర్ణయించుకుంది, ఆమె ప్రస్తుతం స్కాలా నేర్చుకుంటుంది; ఆమె మానవతావాది కాదు, కానీ ఆమెకు ప్రోగ్రామింగ్ అనుభవం లేదు. మీరు ఏమి ప్రోగ్రామ్ చేయాలనుకుంటున్నారు మరియు దేనిపై ఆధారపడి, మీకు వేరే మొత్తంలో గణితం అవసరం. వాస్తవానికి, మెషిన్ లెర్నింగ్ స్పెషాలిటీకి ఒక విధంగా లేదా మరొక విధంగా గణితం అవసరం. కానీ, మీరు ప్రయత్నించాలనుకుంటే, అనేక విభిన్న ట్యుటోరియల్‌లు, ఓపెన్ ఇన్ఫర్మేషన్, మీరు న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌తో ప్లే చేయగల స్థలాలు లేదా మీరే నిర్మించుకోవచ్చు లేదా రెడీమేడ్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసుకోండి, పారామితులను మార్చండి మరియు అది ఎలా మారుతుందో చూడండి. ఇది ప్రేరణ ఎంత బలంగా ఉందో దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఇది రహస్యం కాకపోతే - జీతాలు, అనుభవం, మీరు దేనిపై వ్రాస్తారు?

నేను పైథాన్‌లో వ్రాస్తాను - ఇది మెషీన్ లెర్నింగ్ మరియు డేటా సైన్స్‌కు సార్వత్రిక భాష. అనుభవం - వివిధ అనుభవాలు ఉన్నాయి; నేను అనేక కంపెనీలలో సాధారణ ఇంజనీర్‌ని, నేను మాస్కోలో చాలా నెలలు ఇంటర్న్‌షిప్‌లో ఉన్నాను. యూనిటీకి ముందు పూర్తి సమయం ఉద్యోగం లేదు. నేను కూడా అక్కడికి ఇంటర్న్‌గా వచ్చి, 9 నెలలు ఇంటర్న్‌గా పని చేసి, ఆపై విరామం తీసుకున్నాను, ఇప్పుడు నేను ఒక సంవత్సరం పని చేస్తున్నాను. జీతం ప్రాంతీయ మధ్యస్థం కంటే పోటీగా ఉంటుంది. ఒక అనుభవశూన్యుడు నిపుణుడు 3500 EUR నుండి సంపాదిస్తారు; ఇది కంపెనీని బట్టి మారుతూ ఉంటుంది. సాధారణంగా, 3.5-4 ప్రారంభ జీతం.

మీరు ఏ పుస్తకాలు మరియు ట్యుటోరియల్‌లను సిఫార్సు చేస్తున్నారు?

నేను ప్రత్యేకంగా పుస్తకాల నుండి నేర్చుకోవడం ఇష్టం లేదు - నేను ఎగిరి గంతేస్తూ ప్రయత్నించడం ముఖ్యం; రెడీమేడ్ ఏదైనా డౌన్‌లోడ్ చేసుకోండి మరియు మీరే ప్రయత్నించండి. నేను మరింత ప్రయోగాత్మకంగా భావిస్తున్నాను, కాబట్టి నేను పుస్తకాలతో సహాయం చేయలేను. కానీ నేను ఇక్కడ కొన్ని ఇంటర్వ్యూలు మరియు ప్రత్యక్ష ప్రసారాలను చూశాను, అక్కడ రెండవ స్పీకర్ పుస్తకాల గురించి వివరంగా మాట్లాడాడు.

వివిధ ట్యుటోరియల్స్ ఉన్నాయి. మీరు ఒక అల్గారిథమ్‌ని ప్రయత్నించాలనుకుంటే, అల్గోరిథం పేరు, పద్ధతి, పద్ధతి తరగతులను తీసుకొని శోధనలో నమోదు చేయండి. మొదటి లింక్‌గా ఏది వచ్చినా, ఆపై చూడండి.

ఎంతకాలం శుభ్రంగా ఉంటుంది?

పన్నుల తర్వాత - మీరు పన్నులు కలిపి 8% తీసుకోవాలి (ఇది పన్ను కాదు, కానీ పన్ను) - జీతంలో 2/3 మిగిలి ఉంది. రేటు డైనమిక్ - మీరు ఎంత ఎక్కువ సంపాదిస్తే అంత ఎక్కువ పన్ను.

ఏ కంపెనీలు ప్రకటనల కోసం దరఖాస్తు చేసుకుంటాయి?

యూనిటీ / యూనిటీ యాడ్స్ మొబైల్ గేమ్‌లను అడ్వర్టైజింగ్ చేయడంలో నిమగ్నమై ఉన్నాయని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి. అంటే, మాకు ఒక సముచితం ఉంది, మేము మొబైల్ గేమ్‌లలో బాగా ప్రావీణ్యం కలిగి ఉన్నాము, మీరు వాటిని యూనిటీలో సృష్టించవచ్చు. మీరు గేమ్ వ్రాసిన తర్వాత, మీరు దాని నుండి డబ్బు సంపాదించాలనుకుంటున్నారు మరియు డబ్బు ఆర్జించడం ఒక మార్గం.
ఏదైనా కంపెనీ ప్రకటనల కోసం దరఖాస్తు చేసుకోవచ్చు - ఆన్‌లైన్ దుకాణాలు, వివిధ ఆర్థిక అనువర్తనాలు. ప్రతి ఒక్కరికీ ప్రకటనలు అవసరం. ప్రత్యేకంగా, మా ప్రధాన క్లయింట్లు మొబైల్ గేమ్ డెవలపర్‌లు.

మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచుకోవడానికి ఏ ప్రాజెక్ట్‌లు చేయడం ఉత్తమం?

మంచి ప్రశ్న. మేము డేటా సైన్స్ గురించి మాట్లాడుతున్నట్లయితే, మీరు ఆన్‌లైన్ కోర్సు (ఉదాహరణకు, స్టాన్‌ఫోర్డ్‌లో ఒకటి) లేదా ఆన్‌లైన్ విశ్వవిద్యాలయం ద్వారా మిమ్మల్ని మీరు అప్‌గ్రేడ్ చేసుకోవాలి. మీరు చెల్లించాల్సిన వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు ఉన్నాయి - ఉదాహరణకు, ఉడాసిటీ. హోంవర్క్, వీడియోలు, మార్గదర్శకత్వం ఉన్నాయి, కానీ ఆనందం తక్కువ కాదు.

మీ ఆసక్తులు ఇరుకైనవి (ఉదాహరణకు, ఒక రకమైన ఉపబల అభ్యాసం), ప్రాజెక్ట్‌లను కనుగొనడం అంత కష్టం. మీరు కాగ్లే పోటీల్లో పాల్గొనడానికి ప్రయత్నించవచ్చు: kaggle.comకి వెళ్లండి, అక్కడ అనేక విభిన్న యంత్ర అభ్యాస పోటీలు ఉన్నాయి. మీరు దానితో ఇప్పటికే ఒక రకమైన బేస్‌లైన్‌ని కలిగి ఉన్న దానిని తీసుకుంటారు; డౌన్‌లోడ్ చేసి, చేయడం ప్రారంభించండి. అంటే, అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి: మీరు మీ స్వంతంగా చదువుకోవచ్చు, మీరు ఆన్‌లైన్ కోర్సు తీసుకోవచ్చు - ఉచితంగా లేదా చెల్లింపు, మీరు పోటీలలో పాల్గొనవచ్చు. మీరు Facebook, Google మరియు మొదలైన వాటిలో ఉద్యోగం కోసం వెతకాలనుకుంటే, మీరు అల్గారిథమిక్ సమస్యలను ఎలా పరిష్కరించాలో నేర్చుకోవాలి - అంటే, మీరు లీట్‌కోడ్‌కి వెళ్లాలి, ఇంటర్వ్యూలలో ఉత్తీర్ణత సాధించడానికి అక్కడ మీ నైపుణ్యాలను పొందాలి.

మెషిన్ లెర్నింగ్ శిక్షణ కోసం చిన్న రోడ్‌మ్యాప్‌ను వివరించండి?

యూనివర్సల్‌గా నటించకుండా నేను మీకు ఆదర్శంగా చెబుతాను. మీరు మొదట యూనిలో గణిత కోర్సులను తీసుకుంటారు, మీకు లీనియర్ ఆల్జీబ్రా, సంభావ్యత మరియు గణాంకాలపై జ్ఞానం మరియు అవగాహన అవసరం. ఆ తర్వాత, ఎవరైనా మీకు ML గురించి చెబుతారు; మీరు ఒక ప్రధాన నగరంలో నివసిస్తుంటే, ML కోర్సులను అందించే పాఠశాలలు ఉండాలి. అత్యంత ప్రసిద్ధమైనది SHAD, Yandex స్కూల్ ఆఫ్ డేటా అనాలిసిస్. ఉత్తీర్ణత సాధించి రెండేళ్లు చదవగలిగితే మొత్తం ఎంఎల్‌ బేస్‌ వస్తుంది. మీరు పరిశోధన మరియు పనిలో మీ నైపుణ్యాలను మరింత మెరుగుపరుచుకోవాలి.

ఇతర ఎంపికలు ఉంటే: ఉదాహరణకు, టింకోవ్ గ్రాడ్యుయేషన్ తర్వాత టింకాఫ్‌లో ఉద్యోగం పొందే అవకాశంతో మెషిన్ లెర్నింగ్‌లో కోర్సులను కలిగి ఉన్నారు. ఇది మీకు సౌకర్యవంతంగా ఉంటే, ఈ కోర్సులకు సైన్ అప్ చేయండి. వివిధ ప్రవేశ థ్రెషోల్డ్‌లు ఉన్నాయి: ఉదాహరణకు, ShADకి ప్రవేశ పరీక్షలు ఉన్నాయి.
మీరు రెగ్యులర్ కోర్సులు తీసుకోకూడదనుకుంటే, మీరు ఆన్‌లైన్ కోర్సులతో ప్రారంభించవచ్చు, వీటిలో తగినంత కంటే ఎక్కువ ఉన్నాయి. ఇది మీపై ఆధారపడి ఉంటుంది; మీకు మంచి ఇంగ్లీషు ఉంటే, మంచిది, దాన్ని సులభంగా కనుగొనవచ్చు. కాకపోతే, బహుశా అక్కడ కూడా ఏదో ఉంది. అదే ShAD ఉపన్యాసాలు పబ్లిక్‌గా అందుబాటులో ఉన్నాయి.
సైద్ధాంతిక ప్రాతిపదికను స్వీకరించిన తర్వాత, మీరు ముందుకు సాగవచ్చు - ఇంటర్న్‌షిప్‌లు, పరిశోధనలు మొదలైన వాటి కోసం.

యంత్ర అభ్యాసాన్ని మీరే నేర్చుకోవడం సాధ్యమేనా? మీరు అలాంటి ప్రోగ్రామర్‌ను కలిశారా?

నేను అవునని అనుకుంటున్నాను. మీరు కేవలం బలమైన ప్రేరణ కలిగి ఉండాలి. ఎవరైనా తమ స్వంతంగా ఇంగ్లీష్ నేర్చుకోవచ్చు, ఉదాహరణకు, ఎవరైనా కోర్సులు తీసుకోవాలి మరియు ఈ వ్యక్తి నేర్చుకోగల ఏకైక మార్గం. ML విషయంలోనూ అంతే. ప్రతిదీ స్వయంగా నేర్చుకున్న ప్రోగ్రామర్ నాకు తెలియకపోయినా, బహుశా నాకు చాలా మంది పరిచయస్తులు లేరు; నా స్నేహితులందరూ సాధారణ పద్ధతిలో నేర్చుకున్నారు. మీరు ఈ విధంగా 100% అధ్యయనం చేయాలని నేను అనుకోను: ప్రధాన విషయం మీ కోరిక, మీ సమయం. వాస్తవానికి, మీకు గణిత పునాది లేకపోతే, దానిని అభివృద్ధి చేయడానికి మీరు చాలా సమయాన్ని వెచ్చించాల్సి ఉంటుంది.
డేటా సైంటిస్ట్‌గా ఉండటం అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోవడంతో పాటు: నేను స్వయంగా డేటా సైన్స్ చేయను.
పరిశోధనగా. మా కంపెనీ లాబొరేటరీ కాదు, ఇక్కడ మేము ఆరు నెలల పాటు ప్రయోగశాలలో తాళం వేసుకుని పద్ధతులను అభివృద్ధి చేస్తాము. నేను నేరుగా ఉత్పత్తితో పని చేస్తున్నాను మరియు నాకు ఇంజనీరింగ్ నైపుణ్యాలు అవసరం; నేను కోడ్ రాయాలి మరియు ఏమి పనిచేస్తుందో అర్థం చేసుకోవడానికి ఇంజనీరింగ్ నైపుణ్యాలను కలిగి ఉండాలి. డేటా సైన్స్ గురించి మాట్లాడేటప్పుడు ప్రజలు తరచుగా ఈ లక్షణాలను వదిలివేస్తారు. PhDలు ఉన్న వ్యక్తులు చదవలేని, భయంకరమైన, నిర్మాణాత్మకమైన కోడ్‌ను వ్రాసి పరిశ్రమలోకి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్న తర్వాత పెద్ద సమస్యలను ఎదుర్కొన్న కథనాలు చాలా ఉన్నాయి. అంటే, మెషిన్ లెర్నింగ్‌తో కలిపి, ఇంజనీరింగ్ నైపుణ్యాల గురించి మరచిపోకూడదు.

డేటా సైన్స్ అనేది దాని గురించి మాట్లాడని స్థానం. మీరు డేటా సైన్స్‌తో వ్యవహరించే కంపెనీలో ఉద్యోగం పొందవచ్చు మరియు మీరు SQL ప్రశ్నలను వ్రాస్తారు లేదా సాధారణ లాజిస్టిక్ రిగ్రెషన్ ఉంటుంది. సూత్రప్రాయంగా, ఇది కూడా మెషిన్ లెర్నింగ్, కానీ ప్రతి కంపెనీకి డేటా సైన్స్ అంటే ఏమిటో దాని స్వంత అవగాహన ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఫేస్‌బుక్‌లోని నా స్నేహితుడు మాట్లాడుతూ, వ్యక్తులు కేవలం గణాంక ప్రయోగాలను అమలు చేయడం డేటా సైన్స్ అని: బటన్‌లపై క్లిక్ చేసి, ఫలితాలను సేకరించి, ఆపై వాటిని ప్రదర్శించండి. అదే సమయంలో, నేను మార్పిడి పద్ధతులు మరియు అల్గారిథమ్‌లను మెరుగుపరుస్తాను; కొన్ని ఇతర కంపెనీలలో ఈ ప్రత్యేకతను మెషిన్ లెర్నింగ్ ఇంజనీర్ అంటారు. వేర్వేరు కంపెనీలలో విషయాలు భిన్నంగా ఉండవచ్చు.

మీరు ఏ లైబ్రరీలను ఉపయోగిస్తున్నారు?

మేము Keras మరియు TensorFlow ఉపయోగిస్తాము. PyTorch కూడా సాధ్యమే - ఇది ముఖ్యమైనది కాదు, ఇది ఒకే విధమైన పనులను చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది - కానీ ఏదో ఒక సమయంలో వాటిని ఉపయోగించాలని నిర్ణయించారు. ప్రస్తుతం ఉన్న ఉత్పత్తితో దాన్ని మార్చడం కష్టం.

యూనిటీ అనేది మార్పిడి అల్గారిథమ్‌లను ఆప్టిమైజ్ చేసే డేటా సైంటిస్టులను కలిగి ఉండటమే కాకుండా, వివిధ ట్యుటోరియల్‌లను ఉపయోగించి లాభం లేదా నిలుపుదల పరంగా మీరు మెట్రిక్‌లను మెరుగుపరిచే అంశం గేమ్‌ట్యూన్. ఎవరైనా ఆట ఆడారని అనుకుందాం: నాకు అర్థం కాలేదు, నాకు ఆసక్తి లేదు - అతను దానిని వదులుకున్నాడు; కొంతమందికి ఇది చాలా సులభం, కానీ దీనికి విరుద్ధంగా, అతను కూడా వదులుకున్నాడు. అందుకే గేమ్‌ట్యూన్ అవసరం - గేమర్ సామర్థ్యం లేదా గేమింగ్ హిస్టరీ ఆధారంగా గేమ్‌ల క్లిష్టతను లేదా యాప్‌లో ఎంత తరచుగా వారు ఏదైనా కొనుగోలు చేస్తారు.

యూనిటీ ల్యాబ్స్ కూడా ఉన్నాయి - మీరు దాన్ని కూడా గూగుల్ చేయవచ్చు. మీరు తృణధాన్యాల పెట్టెను తీసుకునే వీడియో ఉంది మరియు దాని వెనుక చిట్టడవులు వంటి ఆటలు ఉన్నాయి - కానీ అవి ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీకి అనుకూలంగా ఉంటాయి మరియు మీరు కార్డ్‌బోర్డ్‌లోని వ్యక్తిని నియంత్రించవచ్చు. చాలా కూల్‌గా కనిపిస్తోంది.

మీరు యూనిటీ ప్రకటనల గురించి నేరుగా మాట్లాడవచ్చు. మీరు ఆట రాయాలని నిర్ణయించుకుంటే, దానిని ప్రచురించి డబ్బు సంపాదించాలని నిర్ణయించుకుంటే, మీరు కొన్ని క్లిష్ట సమస్యలను పరిష్కరించుకోవాలి.

నేను ఒక ఉదాహరణతో ప్రారంభిస్తాను: Apple iOS 14ని లాంచ్ చేస్తున్నట్లు ప్రకటించింది. అందులో, సంభావ్య గేమర్ అప్లికేషన్‌లోకి వెళ్లి, తన డివైజ్-IDని ఎవరితోనూ పంచుకోవడం ఇష్టం లేదని చెప్పవచ్చు. అయితే, ప్రకటనల నాణ్యత క్షీణిస్తుందని అతను అంగీకరిస్తాడు. కానీ అదే సమయంలో, ఇది మాకు సవాలుగా ఉంది, ఎందుకంటే మేము మిమ్మల్ని గుర్తించలేకపోతే, మేము నిర్దిష్ట కొలమానాలను సేకరించలేము మరియు మీ గురించి మాకు తక్కువ సమాచారం ఉంటుంది. గోప్యత మరియు డేటా రక్షణకు మరింత కట్టుబడి ఉన్న ప్రపంచంలో పనిని ఆప్టిమైజ్ చేయడం డేటా సైంటిస్ట్‌కు చాలా కష్టంగా ఉంది - తక్కువ మరియు తక్కువ డేటా, అలాగే అందుబాటులో ఉన్న పద్ధతులు ఉన్నాయి.

యూనిటీతో పాటు, ఫేస్‌బుక్ మరియు గూగుల్ వంటి దిగ్గజాలు ఉన్నాయి - మరియు, మనకు యూనిటీ ప్రకటనలు ఎందుకు అవసరం అని అనిపిస్తుంది? కానీ ఈ ప్రకటనల నెట్‌వర్క్‌లు వేర్వేరు దేశాలలో విభిన్నంగా పనిచేస్తాయని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి. సాపేక్షంగా చెప్పాలంటే, టైర్ 1 దేశాలు (అమెరికా, కెనడా, ఆస్ట్రేలియా) ఉన్నాయి; టైర్ 2 దేశాలు (ఆసియా), టైర్ 2 దేశాలు (ఇండియా, బ్రెజిల్) ఉన్నాయి. అడ్వర్టైజింగ్ నెట్‌వర్క్‌లు వాటిలో విభిన్నంగా పని చేస్తాయి. ఉపయోగించిన ప్రకటన రకం కూడా ముఖ్యమైనది. ఇది సాధారణ రకం, లేదా "రివార్డ్" ప్రకటనలు - ఉదాహరణకు, గేమ్ ముగిసిన తర్వాత అదే స్థలం నుండి కొనసాగడానికి, మీరు ఒక ప్రకటనను చూడాలి. వివిధ రకాల ప్రకటనలు, విభిన్న వ్యక్తులు. కొన్ని దేశాల్లో, ఒక అడ్వర్టైజింగ్ నెట్‌వర్క్ మెరుగ్గా పనిచేస్తుంది, మరికొన్నింటిలో మరొకటి. మరియు అదనపు గమనికగా, యూనిటీ కంటే Google యొక్క AdMob ఇంటిగ్రేషన్ చాలా క్లిష్టంగా ఉందని నేను విన్నాను.

అంటే, మీరు యూనిటీలో గేమ్‌ని సృష్టించినట్లయితే, మీరు యూనిటీ యాడ్స్‌లో ఆటోమేటిక్‌గా విలీనం చేయబడతారు. తేడా ఏకీకరణ సౌలభ్యం. నేను ఏమి సిఫార్సు చేయగలను: మధ్యవర్తిత్వం వంటి విషయం ఉంది; ఇది వేర్వేరు స్థానాలను కలిగి ఉంది: మీరు ప్రకటనల నియామకాల కోసం "జలపాతం"లో స్థానాలను సెట్ చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, మీరు ఇలా చెప్పవచ్చు: ఫేస్‌బుక్‌ను ముందుగా చూపాలని నేను కోరుకుంటున్నాను, తర్వాత గూగుల్, తర్వాత యూనిటీ. మరియు, Facebook మరియు Google ప్రకటనలను చూపకూడదని నిర్ణయించుకుంటే, యూనిటీ చేస్తుంది. మీకు ఎంత ఎక్కువ అడ్వర్టైజింగ్ నెట్‌వర్క్‌లు ఉంటే అంత మంచిది. దీన్ని పెట్టుబడిగా పరిగణించవచ్చు, కానీ మీరు ఒకేసారి వేరే సంఖ్యలో యాడ్ నెట్‌వర్క్‌లలో పెట్టుబడి పెడుతున్నారు.
మీరు ప్రకటనల ప్రచారం విజయవంతం కావడానికి ముఖ్యమైన వాటి గురించి కూడా మాట్లాడవచ్చు. నిజానికి, ఇక్కడ ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు: మీరు మీ అప్లికేషన్ యొక్క కంటెంట్‌కు సంబంధించిన ప్రకటనలను నిర్ధారించుకోవాలి. ఉదాహరణకు, మీరు “యాప్ యాడ్స్ మాఫియా” కోసం YouTubeని శోధించవచ్చు మరియు ప్రకటనలు కంటెంట్‌కు ఎలా అనుగుణంగా ఉండకపోవచ్చు. Homescapes (లేదా Gardenscapes?) అనే యాప్ కూడా ఉంది. ప్రచారం సరిగ్గా కాన్ఫిగర్ చేయబడిందా లేదా అనేది ముఖ్యమైనది కావచ్చు: తద్వారా ఇంగ్లీష్ మాట్లాడే ప్రేక్షకులకు మరియు రష్యన్ భాషలో రష్యన్ మాట్లాడే ప్రేక్షకులకు ఆంగ్లంలో ప్రకటనలు చూపబడతాయి. చాలా తరచుగా ఇందులో తప్పులు ఉన్నాయి: వ్యక్తులు దీన్ని అర్థం చేసుకోలేరు, వారు దానిని యాదృచ్ఛికంగా ఇన్‌స్టాల్ చేస్తారు.
మీరు విభిన్నమైన అద్భుతమైన వీడియోలను సృష్టించాలి, ఫార్మాట్ గురించి ఆలోచించండి, వాటిని ఎంత తరచుగా అప్‌డేట్ చేయాలో ఆలోచించండి. పెద్ద కంపెనీలలో, ప్రత్యేక వ్యక్తులు దీన్ని చేస్తారు - వినియోగదారు సముపార్జన నిర్వాహకులు. మీరు ఒకే డెవలపర్ అయితే, మీకు ఇది అవసరం లేదు లేదా నిర్దిష్ట వృద్ధిని సాధించిన తర్వాత మీకు ఇది అవసరం.

మీ భవిష్యత్తు ప్రణాళికలు ఏమిటి?

నేను ఇప్పుడు ఉన్న చోటనే ఇంకా పని చేస్తున్నాను. బహుశా నేను ఫిన్నిష్ పౌరసత్వాన్ని పొందుతాను - ఇది 5 సంవత్సరాల నివాసం తర్వాత సాధ్యమవుతుంది (30 సంవత్సరాల కంటే తక్కువ ఉంటే, మీరు కూడా సేవ చేయాలి, వ్యక్తి మరొక దేశంలో దీన్ని చేయకపోతే).

మీరు ఫిన్లాండ్‌కు ఎందుకు వెళ్లారు?

అవును, IT స్పెషలిస్ట్‌కు వెళ్లడానికి ఇది చాలా ప్రజాదరణ పొందిన దేశం కాదు. ఇక్కడ మంచి సామాజిక ప్రయోజనాలు ఉన్నందున చాలా మంది కుటుంబాలతో తరలివెళ్తున్నారు - కిండర్ గార్టెన్‌లు, నర్సరీలు మరియు తల్లిదండ్రులకు ప్రసూతి సెలవులు. నన్ను నేను ఎందుకు కదిలించాను? నాకు ఇక్కడ అది నచ్చింది. నేను బహుశా ఎక్కడైనా ఇష్టపడవచ్చు, కానీ ఫిన్లాండ్ సాంస్కృతిక మనస్తత్వంలో చాలా దగ్గరగా ఉంది; రష్యాతో విభేదాలు ఉన్నాయి, అయితే సారూప్యతలు కూడా ఉన్నాయి. ఆమె చిన్నది, సురక్షితమైనది మరియు పెద్ద సమస్యలలో ఎప్పుడూ పాల్గొనదు. ఇది సాంప్రదాయిక అమెరికా కాదు, ఇక్కడ మీరు ఇష్టపడని అధ్యక్షుడిని పొందవచ్చు మరియు దీని కారణంగా ఏదైనా ప్రారంభమవుతుంది; మరియు అకస్మాత్తుగా EU నుండి నిష్క్రమించాలని కోరుకునే గ్రేట్ బ్రిటన్ కాదు, మరియు సమస్యలు కూడా ఉంటాయి. ఇక్కడ కేవలం 5 లక్షల మంది మాత్రమే ఉన్నారు. కరోనావైరస్ మహమ్మారితో కూడా, ఇతర దేశాలతో పోలిస్తే ఫిన్లాండ్ చాలా బాగా ఎదుర్కొంది.

మీరు రష్యాకు తిరిగి వెళ్లాలని ప్లాన్ చేస్తున్నారా?

నేను ఇంకా వెళ్ళడం లేదు. దీన్ని చేయడం నుండి ఏదీ నన్ను నిరోధించదు, కానీ నేను ఇక్కడ సుఖంగా ఉన్నాను. అంతేకాకుండా, నేను రష్యాలో పని చేస్తే, నేను మిలిటరీతో నమోదు చేసుకోవలసి ఉంటుంది మరియు నేను డ్రాఫ్ట్ చేయబడవచ్చు.

ఫిన్లాండ్‌లో మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్‌ల గురించి

ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు. మేము ఉపన్యాసాల కంటెంట్ గురించి మాట్లాడినట్లయితే, ఇది కేవలం స్లయిడ్ల సమితి మాత్రమే; సైద్ధాంతిక మెటీరియల్ ఉంది, అభ్యాసంతో కూడిన సెమినార్, ఈ సిద్ధాంతాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది, ఆపై ఈ అన్ని పదార్థాలపై పరీక్ష (సిద్ధాంతం మరియు పనులు).

ఫీచర్: వారు మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్ నుండి బహిష్కరించబడరు. మీరు పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించకపోతే, మీరు తదుపరి సెమిస్టర్‌లో ఈ కోర్సును తీసుకోవలసి ఉంటుంది. మొత్తం అధ్యయన సమయానికి పరిమితి మాత్రమే ఉంది: బ్యాచిలర్ డిగ్రీకి - 7 సంవత్సరాల కంటే ఎక్కువ కాదు, మాస్టర్స్ డిగ్రీకి - 4 సంవత్సరాలు. మీరు ఒక కోర్సును మినహాయించి, రెండు సంవత్సరాలలో అన్నింటిని సులభంగా పూర్తి చేయవచ్చు మరియు దానిని 2 సంవత్సరాలకు పైగా విస్తరించవచ్చు లేదా విద్యావేత్తలను తీసుకోవచ్చు.

మాస్కోలో మరియు ఫిన్లాండ్‌లో పని చాలా భిన్నంగా ఉందా?

నేను చెప్పను. అవే ఐటీ కంపెనీలు, అవే పనులు. సాంస్కృతిక మరియు రోజువారీ పరంగా, ఇది సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది, పని సమీపంలో ఉంది, నగరం చిన్నది. కిరాణా దుకాణం నా నుండి ఒక నిమిషం, వ్యాయామశాల మూడు, పని ఇరవై ఐదు, ఇంటింటికీ. నేను పరిమాణాలను ఇష్టపడుతున్నాను; నేను ఇంతకు ముందెన్నడూ ఇంత హాయిగా ఉండే నగరాల్లో నివసించలేదు, ఇక్కడ ప్రతిదీ చేతిలో ఉంది. అందమైన ప్రకృతి, బీచ్ సమీపంలో ఉంది.

కానీ పని పరంగా, ప్లస్ లేదా మైనస్, ప్రతిదీ ఒకటే అని నేను అనుకుంటున్నాను. ఫిన్లాండ్‌లోని IT లేబర్ మార్కెట్‌కు సంబంధించి, మెషిన్ లెర్నింగ్‌కు సంబంధించి, MLకి సంబంధించిన ప్రత్యేకతలకు, PhD లేదా కనీసం మాస్టర్స్ డిగ్రీ అవసరమని కొందరు గమనించారు. ఇది రాబోయే కాలంలో మారుతుందని నేను నమ్ముతున్నాను. ఇక్కడ ఇప్పటికీ పక్షపాతం ఉంది: మీకు బ్యాచిలర్ డిగ్రీ ఉంటే, మీరు శిక్షణ పొందిన స్పెషలిస్ట్ కాలేరు, కానీ మీకు మాస్టర్స్ డిగ్రీ ఉంటే, మీకు స్పెషలైజేషన్ ఉంది మరియు మీరు పని చేయవచ్చు. మరియు మీరు PhD కలిగి ఉంటే, అప్పుడు ప్రతిదీ పూర్తిగా బాగుంది, మరియు మీరు IT పరిశోధన చేయవచ్చు. అయినప్పటికీ, నాకనిపిస్తున్నది, వారి PhD పూర్తి చేసిన వ్యక్తులు కూడా పరిశ్రమలో పూర్తిగా విలీనం కాకపోవచ్చు మరియు పరిశ్రమ అల్గారిథమ్‌లు మరియు పద్ధతులు మాత్రమే కాదు, వ్యాపారం కూడా అని అర్థం చేసుకోకపోవచ్చు. మీకు వ్యాపారం అర్థం కాకపోతే, మీరు కంపెనీని ఎలా వృద్ధి చేస్తారో మరియు ఈ మొత్తం మెటా-సిస్టమ్ ఎలా పనిచేస్తుందో నాకు తెలియదు.

కాబట్టి గ్రాడ్యుయేట్ పాఠశాలకు వెళ్లడం మరియు వెంటనే ఉద్యోగాన్ని కనుగొనడం చాలా కష్టం; మీరు బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో ఫిన్‌లాండ్‌కు వెళితే, మీకు పేరు లేదు. చెప్పడానికి మీకు కొంత పని అనుభవం ఉండాలి: నేను Yandex, Mail, Kaspersky Lab మొదలైన వాటిలో పనిచేశాను.

ఫిన్లాండ్‌లో 500 EURతో ఎలా జీవించాలి?

మీరు జీవించవచ్చు. మీరు విద్యార్థి అయితే, మీకు స్కాలర్‌షిప్ ఉండదని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి; EU డబ్బును అందించగలదు, కానీ మార్పిడి విద్యార్థులకు మాత్రమే. మీరు ఫిన్లాండ్‌లోని విశ్వవిద్యాలయంలోకి ప్రవేశిస్తున్నట్లయితే, మీరు ఎలా జీవిస్తారో అర్థం చేసుకోవాలి. అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి; మీరు పీహెచ్‌డీ ట్రాక్‌తో మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్‌లో నమోదు చేసుకుంటే (అంటే ఏకకాలంలో మాస్టర్స్ ప్రోగ్రామ్ మరియు పీహెచ్‌డీలో), మొదటి సంవత్సరం నుండి మీరు పరిశోధన పని చేసి దాని కోసం డబ్బు అందుకుంటారు.
చిన్నది, కానీ అది విద్యార్థికి సరిపోతుంది. రెండవ ఎంపిక పార్ట్ టైమ్ ఉద్యోగం; ఉదాహరణకు, నేను ఒక నిర్దిష్ట కోర్సు కోసం టీచింగ్ అసిస్టెంట్‌ని మరియు నెలకు 400 EUR సంపాదించాను.

మార్గం ద్వారా, ఫిన్లాండ్‌కు మంచి విద్యార్థి ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి. మీరు ఒక్కో గదికి 300 లేదా 200 EUR చొప్పున డార్మ్‌లోకి మారవచ్చు, మీరు విద్యార్థి క్యాంటీన్‌లలో స్థిర ధరతో తినవచ్చు (మీరు మీ ప్లేట్‌లో ఉంచిన ప్రతిదానికీ 2.60 EUR ఉంటుంది). కొందరు 2.60కి భోజనాల గదిలో అల్పాహారం, భోజనం మరియు రాత్రి భోజనం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు; మీరు ఇలా చేస్తే, మీరు 500 EURతో జీవించవచ్చు. కానీ ఇది కనీస స్థాయి.

మీరు ప్రోగ్రామర్ కావాలనుకుంటే ఎక్కడికి వెళ్లాలి?

మీరు హయ్యర్ స్కూల్ ఆఫ్ ఎకనామిక్స్, మాస్కో ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ ఫిజిక్స్ అండ్ టెక్నాలజీ - FIVT మరియు FUPM లేదా మాస్కో స్టేట్ యూనివర్శిటీ యొక్క కంప్యూటర్ సైన్స్ మరియు కంప్యూటింగ్ కమిటీలో కంప్యూటర్ సైన్స్ ఫ్యాకల్టీలో నమోదు చేసుకోవచ్చు. మీరు సెయింట్ పీటర్స్‌బర్గ్‌లో కూడా ఏదైనా కనుగొనవచ్చు. కానీ మెషీన్ లెర్నింగ్‌తో ఉన్న ఖచ్చితమైన పరిస్థితి గురించి నాకు తెలియదు, ఈ అంశాన్ని గూగ్లింగ్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి.

ప్రోగ్రామర్ కావాలంటే శిక్షణ ఒక్కటే సరిపోదని నేను చెప్పాలనుకుంటున్నాను. వీలైనంత త్వరగా పరిచయాలను ఏర్పరచుకోవడానికి సామాజిక వ్యక్తిగా, మాట్లాడటానికి ఆహ్లాదకరంగా ఉండటం ముఖ్యం. పరిచయాలు నిర్ణయించుకోవచ్చు. కంపెనీకి వ్యక్తిగత సిఫార్సులు ఇతర దరఖాస్తుదారుల కంటే స్పష్టమైన ప్రయోజనాన్ని అందిస్తాయి; మీరు రిక్రూటర్ స్క్రీనింగ్‌ను దాటవేయవచ్చు.

సహజంగానే, ఫిన్లాండ్‌లో జీవితం పూర్తిగా అద్భుతమైనది కాదు - నేను కదిలాను మరియు ప్రతిదీ వెంటనే చల్లగా మారింది. ఏ వలసదారు అయినా ఇప్పటికీ సంస్కృతి షాక్‌ను ఎదుర్కొంటాడు. వివిధ దేశాలలో వేర్వేరు వ్యక్తులు, విభిన్న మనస్తత్వాలు, వివిధ చట్టాలు ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, ఇక్కడ మీరు పన్నులను మీరే చూసుకోవాలి - పన్ను కార్డును మీరే పూరించండి; కారు కొనడం, ఇల్లు అద్దెకు తీసుకోవడం-చాలా విషయాలు భిన్నంగా పని చేస్తాయి. మీరు తరలించాలని నిర్ణయించుకుంటే చాలా కష్టం. ఇక్కడి ప్రజలు చాలా సామాజికంగా లేరు, వాతావరణం సెయింట్ పీటర్స్‌బర్గ్‌లో లాగా ఉంటుంది - నవంబర్-డిసెంబర్‌లో 1-2 ఎండ రోజులు ఉండవచ్చు. కొందరు ఇక్కడ కూడా నిరుత్సాహానికి గురవుతారు; వారు ఇక్కడ చాలా అవసరం అనే విశ్వాసంతో వస్తారు, కానీ ఇది అలా జరగదు మరియు వారు వేరొకరి నిబంధనల ప్రకారం ఆడటం ద్వారా డబ్బు సంపాదించాలి. ఇది ఎల్లప్పుడూ ప్రమాదం. మీరు సరిగ్గా సరిపోరు కాబట్టి మీరు వెనక్కి వెళ్లే అవకాశం ఎప్పుడూ ఉంటుంది.

ఔత్సాహిక ప్రోగ్రామర్‌లకు మీరు ఏ సలహా ఇస్తారు?

మీకు నిజంగా ఏమి ఆసక్తి ఉందో అర్థం చేసుకోవడానికి వీలైనంత ఎక్కువ ప్రయత్నించమని నేను మీకు సలహా ఇస్తున్నాను. ఒకే ప్రాంతంలో చిక్కుకోకుండా ప్రయత్నించండి: Android డెవలప్‌మెంట్, ఫ్రంటెండ్/బ్యాకెండ్, జావా, జావాస్క్రిప్ట్, ML మరియు ఇతర అంశాలను ప్రయత్నించండి. మరియు, నేను ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, మీరు చురుకుగా ఉండాలి, పరిచయం చేసుకోవాలి, ఏమి జరుగుతుందో ఆసక్తి కలిగి ఉండాలి; స్నేహితులు, సహచరులు, పరిచయస్తులు ఏమి చేస్తున్నారు. వర్క్‌షాప్‌లు, సెమినార్‌లు, ఉపన్యాసాలు, ప్రజలను కలవండి. మీకు ఎక్కువ కనెక్షన్లు ఉంటే, ఆసక్తికరమైన విషయాలు ఏమి జరుగుతున్నాయో అర్థం చేసుకోవడం సులభం.

ఆటలు కాకుండా యూనిటీ ఎక్కడ ఉపయోగించబడుతుంది?

యూనిటీ స్వచ్ఛమైన గేమ్ ఇంజిన్‌గా ఉండటాన్ని ఆపడానికి ప్రయత్నిస్తోంది. ఉదాహరణకు, ఇది CGI వీడియోలను రెండర్ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది: ఉదాహరణకు, మీరు కారును అభివృద్ధి చేస్తుంటే మరియు ప్రకటన చేయాలనుకుంటే, మీరు మంచి వీడియోను రూపొందించాలని కోరుకుంటారు. యూనిటీని వాస్తు ప్రణాళిక కోసం కూడా ఉపయోగిస్తారని నేను విన్నాను. అంటే, విజువలైజేషన్ అవసరమైన చోట, యూనిటీని ఉపయోగించవచ్చు. మీరు గూగుల్ చేస్తే, మీరు ఆసక్తికరమైన ఉదాహరణలు కనుగొనవచ్చు.

మీరు ఒక ప్రశ్న అడగాలనుకుంటే, అన్ని సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లలో నన్ను కనుగొనడానికి సంకోచించకండి.

ఇంతకు ముందు ఏం జరిగింది

  1. Ilona Papava, Facebookలో సీనియర్ సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ - ఇంటర్న్‌షిప్ ఎలా పొందాలి, ఆఫర్‌ని పొందడం మరియు కంపెనీలో పని చేయడం గురించి ప్రతిదీ
  2. బోరిస్ యాంగెల్, Yandex వద్ద ML ఇంజనీర్ - మీరు డేటా సైంటిస్ట్ అయితే మూగ నిపుణుల ర్యాంక్‌లో ఎలా చేరకూడదు
  3. అలెగ్జాండర్ కలోషిన్, CEO లాస్ట్‌బ్యాకెండ్ - స్టార్టప్‌ను ఎలా ప్రారంభించాలి, చైనీస్ మార్కెట్లోకి ప్రవేశించి 15 మిలియన్ల పెట్టుబడులను ఎలా పొందాలి.
  4. Natalya Teplukhina, Vue.js కోర్ టీమ్ మెంబర్, GoogleDevExpret - GitLabలో ఇంటర్వ్యూలో ఉత్తీర్ణత సాధించడం, Vue డెవలప్‌మెంట్ టీమ్‌లోకి ప్రవేశించడం మరియు స్టాఫ్-ఇంజనీర్ అవ్వడం ఎలా.
  5. Ashot Oganesyan, DeviceLock వ్యవస్థాపకుడు మరియు సాంకేతిక డైరెక్టర్ - మీ వ్యక్తిగత డేటాను దొంగిలించి డబ్బు సంపాదిస్తారు.
  6. సానియా గలిమోవా, RUVDS వద్ద విక్రయదారుడు - మానసిక రోగ నిర్ధారణతో ఎలా జీవించాలి మరియు పని చేయాలి. 1 భాగం. 2 భాగం.
  7. ఇలియా కష్లాకోవ్, Yandex.Money యొక్క ఫ్రంట్-ఎండ్ విభాగం అధిపతి - ఫ్రంట్-ఎండ్ టీమ్ లీడర్‌గా ఎలా మారాలి మరియు ఆ తర్వాత ఎలా జీవించాలి.
  8. Vlada Rau, McKinsey డిజిటల్ ల్యాబ్స్‌లో సీనియర్ డిజిటల్ అనలిస్ట్ - Googleలో ఇంటర్న్‌షిప్ ఎలా పొందాలి, కన్సల్టింగ్‌లోకి వెళ్లి లండన్‌కు వెళ్లడం ఎలా.
  9. రిచర్డ్ "లెవెల్లోర్డ్" గ్రే, డ్యూక్ నుకెమ్ 3D, SiN, బ్లడ్ గేమ్‌ల సృష్టికర్త - అతని వ్యక్తిగత జీవితం, ఇష్టమైన ఆటలు మరియు మాస్కో గురించి.
  10. వ్యాచెస్లావ్ డ్రెహెర్, గేమ్ డిజైనర్ మరియు గేమ్ ప్రొడ్యూసర్ 12 సంవత్సరాల అనుభవంతో - ఆటలు, వాటి జీవిత చక్రం మరియు డబ్బు ఆర్జన గురించి
  11. గేమ్ అకాడమీలో సాంకేతిక డైరెక్టర్ ఆండ్రీ - నిజమైన నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి మరియు మీ కలల ఉద్యోగాన్ని కనుగొనడంలో వీడియో గేమ్‌లు మీకు ఎలా సహాయపడతాయి.
  12. అలెగ్జాండర్ వైసోత్స్కీ, Badooలో ప్రముఖ PHP డెవలపర్ - Badooలోని PHPలో హైలోడ్ ప్రాజెక్ట్‌లు ఎలా సృష్టించబడతాయి.
  13. Andrey Evsyukov, డెలివరీ క్లబ్‌లో డిప్యూటీ CTO - 50 రోజుల్లో 43 మంది సీనియర్‌లను నియమించుకోవడం మరియు నియామక ఫ్రేమ్‌వర్క్‌ను ఎలా ఆప్టిమైజ్ చేయాలి
  14. జాన్ రొమేరో, డూమ్, క్వాక్ మరియు వుల్ఫెన్‌స్టెయిన్ 3D గేమ్‌ల సృష్టికర్త - డూమ్ ఎలా సృష్టించబడిందనే దాని గురించి కథనాలు
  15. పాషా జోవ్నర్, హ్యాకర్ల కోసం తమగోట్చి సృష్టికర్త ఫ్లిప్పర్ జీరో - అతని ప్రాజెక్ట్ మరియు ఇతర కార్యకలాపాల గురించి
  16. టాట్యానా లాండో, Googleలో భాషాశాస్త్ర విశ్లేషకుడు - Google అసిస్టెంట్‌కి మానవ ప్రవర్తనను ఎలా నేర్పించాలి
  17. Sberbank వద్ద జూనియర్ నుండి ఎగ్జిక్యూటివ్ డైరెక్టర్ వరకు మార్గం. అలెక్సీ లెవనోవ్‌తో ఇంటర్వ్యూ

డేటా సైన్స్ మీకు ప్రకటనలను ఎలా విక్రయిస్తుంది? యూనిటీ ఇంజనీర్‌తో ఇంటర్వ్యూ

డేటా సైన్స్ మీకు ప్రకటనలను ఎలా విక్రయిస్తుంది? యూనిటీ ఇంజనీర్‌తో ఇంటర్వ్యూ

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి