ప్రపంచ దృక్పథాన్ని ప్రభావితం చేసే మరియు ప్రపంచం యొక్క చిత్రాన్ని రూపొందించే అన్ని కాలాల మరియు ప్రజల యొక్క అన్ని ముఖ్యమైన గ్రంథాలను నేను సేకరిస్తాను () ఆపై నేను ఆలోచించాను మరియు ఆలోచించాను మరియు కోపర్నికన్ విప్లవం మరియు కాంత్ రచనల కంటే ప్రపంచ నిర్మాణంపై మన అవగాహనలో ఈ వచనం మరింత విప్లవాత్మకమైనది మరియు ముఖ్యమైనది అని ధైర్యమైన పరికల్పనను ముందుకు తెచ్చాను. RuNet లో, ఈ టెక్స్ట్ (పూర్తి వెర్షన్) భయంకరమైన స్థితిలో ఉంది, నేను దానిని కొద్దిగా శుభ్రం చేసాను మరియు అనువాదకుని అనుమతితో చర్చ కోసం ప్రచురిస్తున్నాను.

"మీరు కంప్యూటర్ సిమ్యులేషన్లో నివసిస్తున్నారా?"
నిక్ బోస్ట్రోమ్ ద్వారా [ఫిలాసఫికల్ క్వార్టర్లీ (2003) సంపుటంలో ప్రచురించబడింది. 53, నం. 211, పేజీలు. 243-255. (మొదటి వెర్షన్: 2001)]
కింది మూడు ఊహల్లో కనీసం ఒక్కటైనా నిజమని ఈ కథనం పేర్కొంది:
- (1) ఇది మానవత్వం చాలా అవకాశం ఉంది అంతరించిపోతుంది "అనంతర మానవ" దశకు చేరుకోవడానికి ముందు;
- (2) విపరీతమైన ప్రతి మానవానంతర నాగరికత తక్కువ సంభావ్యత దాని పరిణామ చరిత్ర (లేదా దాని వైవిధ్యాలు) యొక్క గణనీయమైన సంఖ్యలో అనుకరణలను అమలు చేస్తుంది మరియు
- (3) మేము దాదాపు ఖచ్చితంగా ఉన్నాము కంప్యూటర్ సిమ్యులేషన్లో నివసిస్తున్నారు.
దీని నుండి మనం ఇప్పటికే అనుకరణలో జీవిస్తున్నాము అనే విషయాన్ని మనం నిజం అని అంగీకరించనంత వరకు, మానవానంతర నాగరికత యొక్క ఒక దశలో ఉండే సంభావ్యత దాని పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయగలదు, ఇది సున్నా. ఈ ఫలితం యొక్క ఇతర చిక్కులు కూడా చర్చించబడ్డాయి.
1 పరిచయం
సైన్స్ ఫిక్షన్ యొక్క అనేక రచనలు, అలాగే తీవ్రమైన ఫ్యూచరిస్టులు మరియు సాంకేతిక పరిశోధకుల అంచనాలు భవిష్యత్తులో భారీ మొత్తంలో కంప్యూటింగ్ శక్తి అందుబాటులోకి వస్తాయని అంచనా వేస్తున్నాయి. ఈ అంచనాలు సరైనవని అనుకుందాం. ఉదాహరణకు, వారి సూపర్-పవర్ఫుల్ కంప్యూటర్లతో తదుపరి తరాలు వారి పూర్వీకుల లేదా వారి పూర్వీకుల మాదిరిగానే వ్యక్తుల యొక్క వివరణాత్మక అనుకరణలను అమలు చేయగలవు. వారి కంప్యూటర్లు చాలా శక్తివంతంగా ఉంటాయి కాబట్టి, వారు అనేక సారూప్య అనుకరణలను అమలు చేయగలరు. ఈ అనుకరణ వ్యక్తులు స్పృహతో ఉన్నారని అనుకుందాం (మరియు అనుకరణ చాలా ఖచ్చితమైనది మరియు తత్వశాస్త్రంలో స్పృహ యొక్క నిర్దిష్ట విస్తృతంగా ఆమోదించబడిన భావన సరైనది అయితే వారు ఉంటారు). మనలాంటి అత్యధిక సంఖ్యలో మనస్సులు అసలు జాతికి చెందినవి కావు, కానీ అసలు జాతికి చెందిన అధునాతన వారసులచే అనుకరించబడిన వ్యక్తులకు చెందినవని ఇది అనుసరిస్తుంది. దీని ఆధారంగా, మనం అసలైన, సహజమైన జీవసంబంధమైన మనస్సుల కంటే అనుకరణలో ఉన్నామని ఆశించడం సమంజసమని వాదించవచ్చు. కాబట్టి, మనం ఇప్పుడు కంప్యూటర్ అనుకరణలో జీవిస్తున్నామని నమ్మితే తప్ప, మన వారసులు తమ పూర్వీకుల అనేక అనుకరణలను అమలు చేస్తారని మనం భావించకూడదు. ఇది ప్రధాన ఆలోచన. ఈ కాగితం యొక్క మిగిలిన భాగంలో మేము దీనిని మరింత వివరంగా పరిశీలిస్తాము.
ఈ థీసిస్ భవిష్యత్ చర్చలలో పాల్గొనేవారికి కలిగి ఉండే ఆసక్తితో పాటు, పూర్తిగా సైద్ధాంతిక ఆసక్తి కూడా ఉంది. ఈ రుజువు కొన్ని పద్దతి మరియు మెటాఫిజికల్ సమస్యల సూత్రీకరణను ప్రేరేపిస్తుంది మరియు సాంప్రదాయ మతపరమైన భావనలకు కొన్ని సహజ సారూప్యతలను కూడా అందిస్తుంది మరియు ఈ సారూప్యతలు ఆశ్చర్యకరంగా లేదా సూచనాత్మకంగా అనిపించవచ్చు.
ఈ కథనం యొక్క నిర్మాణం క్రింది విధంగా ఉంది: ప్రారంభంలో మేము ఈ రుజువు పని చేయడానికి మనస్సు యొక్క తత్వశాస్త్రం నుండి దిగుమతి చేసుకోవాల్సిన ఒక నిర్దిష్ట ఊహను రూపొందిస్తాము. తెలిసిన భౌతిక చట్టాలు మరియు ఇంజినీరింగ్ పరిమితులకు అనుగుణంగా చూపబడిన అనేక సాంకేతికతలను అభివృద్ధి చేసే భవిష్యత్ నాగరికత కోసం మానవ మనస్సుల యొక్క విస్తారమైన అనుకరణలను అమలు చేయడం సాధ్యమవుతుందని నమ్మడానికి మేము కొన్ని అనుభావిక కారణాలను పరిశీలిస్తాము.
ఈ భాగం తాత్విక దృక్కోణం నుండి అవసరం లేదు, అయితే వ్యాసం యొక్క ప్రధాన ఆలోచనపై దృష్టిని ప్రోత్సహిస్తుంది. దీని తరువాత సంభావ్యత సిద్ధాంతం యొక్క కొన్ని సాధారణ అనువర్తనాలను ఉపయోగించి రుజువు యొక్క సారాంశం మరియు రుజువు ఉపయోగించే బలహీన సమానత్వ సూత్రాన్ని సమర్థించే విభాగం ఉంటుంది. చివరగా, మేము ప్రారంభంలో పేర్కొన్న ప్రత్యామ్నాయం యొక్క కొన్ని వివరణలను చర్చిస్తాము మరియు ఇది అనుకరణ సమస్య గురించి రుజువు యొక్క ముగింపు అవుతుంది.
2. మీడియా స్వాతంత్ర్యం యొక్క ఊహ
మనస్సు యొక్క తత్వశాస్త్రంలో ఒక సాధారణ ఊహ మీడియం స్వాతంత్ర్యం యొక్క ఊహ. మానసిక స్థితులు భౌతిక మాధ్యమం యొక్క ఏదైనా విస్తృత తరగతిలో సంభవించవచ్చు అనేది ఆలోచన. సిస్టమ్ సరైన గణన నిర్మాణాలు మరియు ప్రక్రియలను కలిగి ఉంటే, దానిలో చేతన అనుభవాలు సంభవించవచ్చు. ముఖ్యమైన ఆస్తి కార్బన్-ఆధారిత జీవ నరాల నెట్వర్క్లలో ఇంట్రాక్రానియల్ ప్రక్రియల స్వరూపం కాదు: కంప్యూటర్లలోని సిలికాన్ ఆధారిత ప్రాసెసర్లు సరిగ్గా అదే ట్రిక్ చేయగలవు. ఈ థీసిస్ కోసం వాదనలు ఇప్పటికే ఉన్న సాహిత్యంలో ముందుకు వచ్చాయి మరియు ఇది పూర్తిగా స్థిరంగా లేనప్పటికీ, మేము దానిని ఇక్కడ మంజూరు చేస్తాము.
అయితే, మేము ఇక్కడ అందించే రుజువు ఫంక్షనలిజం లేదా కంప్యూటేషనలిజం యొక్క ఏదైనా బలమైన సంస్కరణపై ఆధారపడి ఉండదు. ఉదాహరణకు, మధ్యస్థ స్వాతంత్ర్యం యొక్క థీసిస్ తప్పనిసరిగా నిజమని మనం అంగీకరించకూడదు (విశ్లేషణాత్మక లేదా మెటాఫిజికల్ కోణంలో) - కానీ వాస్తవానికి, తగిన ప్రోగ్రామ్ నియంత్రణలో ఉన్న కంప్యూటర్ స్పృహలో ఉంటుంది . అంతేకాకుండా, కంప్యూటర్లో స్పృహను సృష్టించాలంటే, అది అన్ని సందర్భాల్లో మానవుడిలా ప్రవర్తించే విధంగా, ట్యూరింగ్ పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించే విధంగా ప్రోగ్రామ్ చేయాల్సి ఉంటుందని మనం భావించకూడదు. మనకు బలహీనమైన ఊహ మాత్రమే అవసరం. ఆత్మాశ్రయ అనుభవాలను సృష్టించడానికి, మానవ మెదడులోని గణన ప్రక్రియలను నిర్మాణాత్మకంగా తగిన అధిక-ఖచ్చితమైన వివరాలతో కాపీ చేయడం సరిపోతుంది, ఉదాహరణకు, వ్యక్తిగత సినాప్సెస్ స్థాయిలో. మీడియా స్వాతంత్ర్యం యొక్క ఈ శుద్ధి వెర్షన్ చాలా విస్తృతంగా ఆమోదించబడింది.
న్యూరోట్రాన్స్మిటర్లు, నరాల పెరుగుదల కారకాలు మరియు సినాప్సెస్ కంటే చిన్నవిగా ఉండే ఇతర రసాయనాలు మానవ జ్ఞానం మరియు అభ్యాసంలో స్పష్టంగా పాత్ర పోషిస్తాయి. వాహన-స్వతంత్ర థీసిస్ ఈ రసాయనాల ప్రభావాలు చిన్నవి లేదా అతితక్కువ అని కాదు, కానీ అవి గణన కార్యకలాపాలపై ప్రత్యక్ష లేదా పరోక్ష ప్రభావాల ద్వారా మాత్రమే ఆత్మాశ్రయ అనుభవాన్ని ప్రభావితం చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, సినాప్టిక్ డిశ్చార్జ్లో తేడా లేకుండా ఆత్మాశ్రయ వ్యత్యాసాలు లేకుంటే, అవసరమైన అనుకరణ వివరాలు సినాప్టిక్ స్థాయిలో (లేదా అంతకంటే ఎక్కువ) ఉంటాయి.
3.కంప్యూటింగ్ యొక్క సాంకేతిక పరిమితులు
సాంకేతిక అభివృద్ధి యొక్క ప్రస్తుత స్థాయిలో, కంప్యూటర్లో స్పృహతో కూడిన మనస్సులను సృష్టించడానికి మాకు తగినంత శక్తివంతమైన హార్డ్వేర్ లేదా తగిన సాఫ్ట్వేర్ లేదు. అయినప్పటికీ, సాంకేతిక పురోగతి నిరాటంకంగా కొనసాగితే, ఈ పరిమితులు చివరికి అధిగమించబడతాయని బలమైన వాదనలు చేయబడ్డాయి. కొంతమంది రచయితలు ఈ దశ కేవలం కొన్ని దశాబ్దాలలో సంభవిస్తుందని వాదించారు. అయితే, మా చర్చ ప్రయోజనాల కోసం, సమయ ప్రమాణం గురించి ఎటువంటి అంచనాలు అవసరం లేదు. "మానవ-అనంతర" అభివృద్ధి దశకు చేరుకోవడానికి వందల వేల సంవత్సరాలు పడుతుందని విశ్వసించే వారికి అనుకరణ రుజువు అలాగే పని చేస్తుంది, మానవత్వం ఇప్పుడు స్థిరంగా ఉన్నట్లు చూపబడే అనేక సాంకేతిక సామర్థ్యాలను పొందింది. భౌతిక చట్టాలు మరియు భౌతిక చట్టాలు మరియు శక్తి పరిమితులతో.
సాంకేతిక అభివృద్ధి యొక్క ఈ పరిపక్వ దశ గ్రహాలు మరియు ఇతర ఖగోళ వనరులను భారీ శక్తి యొక్క కంప్యూటర్లుగా మార్చడం సాధ్యం చేస్తుంది. ప్రస్తుతం, మరణానంతర నాగరికతలకు అందుబాటులో ఉండే కంప్యూటింగ్ శక్తికి ఏవైనా పరిమితుల గురించి ఖచ్చితంగా చెప్పడం కష్టం. మనకు ఇప్పటికీ "ప్రతిదీ సిద్ధాంతం" లేదు కాబట్టి, ప్రస్తుత భౌతిక సిద్ధాంతాలచే నిషేధించబడిన కొత్త భౌతిక దృగ్విషయాలు, మన ప్రస్తుత అవగాహన ప్రకారం, సమాచారంపై సైద్ధాంతిక పరిమితులను విధించే పరిమితులను అధిగమించడానికి ఉపయోగించబడే అవకాశాన్ని మేము తోసిపుచ్చలేము. ఈ విషయం యొక్క భాగాన్ని ప్రాసెస్ చేయడం. చాలా ఎక్కువ విశ్వాసంతో, మనం మరణానంతర గణన కోసం తక్కువ హద్దులను సెట్ చేయవచ్చు, ఇప్పటికే అర్థం చేసుకున్న మెకానిజమ్లను మాత్రమే ఊహిస్తారు. ఉదాహరణకు, ఎరిక్ డ్రెక్స్లర్ సెకనుకు 1021 ఆపరేషన్లు చేయగల షుగర్ క్యూబ్ (శీతలీకరణ మరియు విద్యుత్ సరఫరా మైనస్) పరిమాణంలో సిస్టమ్ కోసం డిజైన్ను రూపొందించాడు. మరొక రచయిత ఒక గ్రహం-పరిమాణ కంప్యూటర్ కోసం సెకనుకు 1042 ఆపరేషన్ల యొక్క స్థూల అంచనాను ఇచ్చారు. (మనం క్వాంటం కంప్యూటర్లను నిర్మించడం లేదా న్యూక్లియర్ మ్యాటర్ లేదా ప్లాస్మా నుండి కంప్యూటర్లను నిర్మించడం నేర్చుకుంటే, మనం సైద్ధాంతిక పరిమితులకు మరింత దగ్గరగా ఉండవచ్చు. సేథ్ లాయిడ్ 1 కిలోల కంప్యూటర్కు గరిష్ట పరిమితిని సెకనుకు 5 * 1050 లాజికల్ ఆపరేషన్లుగా లెక్కించారు. 1031 బిట్లో ప్రదర్శించబడింది. అయినప్పటికీ, మా ప్రయోజనాల కోసం మరింత సాంప్రదాయిక అంచనాలను ఉపయోగించడం సరిపోతుంది, ఇది ప్రస్తుతం తెలిసిన ఆపరేషన్ సూత్రాలను మాత్రమే సూచిస్తుంది.)
మానవ మెదడును అనుకరించటానికి అవసరమైన కంప్యూటర్ శక్తిని సరిగ్గా అదే విధంగా అంచనా వేయవచ్చు. ఒక అంచనా ప్రకారం, మనం ఇప్పటికే అర్థం చేసుకున్న నాడీ కణజాలం యొక్క పనితీరును కాపీ చేయడం ఎంత ఖరీదు అవుతుంది మరియు దీని కార్యాచరణ ఇప్పటికే సిలికాన్లో కాపీ చేయబడింది (అనగా, రెటీనాలోని కాంట్రాస్ట్ ఎన్హాన్సుమెంట్ సిస్టమ్ కాపీ చేయబడింది) సెకనుకు దాదాపు 1014 కార్యకలాపాలు జరుగుతాయని అంచనా. ప్రత్యామ్నాయ అంచనా, మెదడులోని సినాప్సెస్ సంఖ్య మరియు వాటి కాల్పుల ఫ్రీక్వెన్సీ ఆధారంగా, సెకనుకు 1016-1017 ఆపరేషన్ల విలువను ఇస్తుంది. దీని ప్రకారం, మేము సినాప్సెస్ మరియు డెన్డ్రిటిక్ బ్రాంచ్ల అంతర్గత పనితీరును వివరంగా అనుకరించాలనుకుంటే మరింత కంప్యూటింగ్ శక్తి అవసరం కావచ్చు. ఏది ఏమైనప్పటికీ, మానవ కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థ దాని నాడీ భాగాల యొక్క అవిశ్వసనీయత మరియు శబ్దాన్ని భర్తీ చేయడానికి సూక్ష్మ స్థాయిలో నిర్దిష్ట మొత్తంలో రిడెండెన్సీని కలిగి ఉండే అవకాశం ఉంది. అందువల్ల, మరింత విశ్వసనీయమైన మరియు సౌకర్యవంతమైన నాన్-బయోలాజికల్ ప్రాసెసర్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు గణనీయమైన సామర్థ్య లాభాలను ఆశించవచ్చు.
ప్రాసెసింగ్ పవర్ కంటే మెమరీ అనేది పరిమితి కాదు. అంతేకాకుండా, మానవ ఇంద్రియ డేటా యొక్క గరిష్ట ప్రవాహం సెకనుకు 108 బిట్ల క్రమంలో ఉన్నందున, అన్ని ఇంద్రియ సంఘటనలను అనుకరించడానికి కార్టికల్ కార్యాచరణను అనుకరించడంతో పోలిస్తే చాలా తక్కువ ఖర్చు అవసరం. అందువల్ల, మానవ మనస్సును అనుకరించే మొత్తం గణన వ్యయం యొక్క అంచనాగా కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థను అనుకరించడానికి అవసరమైన ప్రాసెసింగ్ శక్తిని మనం ఉపయోగించవచ్చు.
అనుకరణలో పర్యావరణం చేర్చబడితే, దానికి అదనపు కంప్యూటర్ శక్తి అవసరమవుతుంది - దీని పరిమాణం అనుకరణ పరిమాణం మరియు వివరాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కొన్ని కొత్త భౌతికశాస్త్రం కనుగొనబడకపోతే, మొత్తం విశ్వాన్ని క్వాంటం ఖచ్చితత్వంతో అనుకరించడం స్పష్టంగా అసాధ్యం. కానీ మానవ అనుభవం యొక్క వాస్తవిక అనుకరణను సాధించడానికి, చాలా తక్కువ అవసరం-అనుకరణ వాతావరణంతో సాధారణ మానవ మార్గాల్లో పరస్పర చర్య చేసే అనుకరణ మానవులు ఎటువంటి తేడాను గమనించకుండా చూసుకోవడానికి సరిపోతుంది. భూమి అంతర్భాగంలోని సూక్ష్మ నిర్మాణాన్ని సులభంగా విస్మరించవచ్చు. సుదూర ఖగోళ వస్తువులు చాలా ఎక్కువ స్థాయి కుదింపుకు లోనవుతాయి: ఖచ్చితమైన సారూప్యతలు మన గ్రహం నుండి లేదా సౌర వ్యవస్థలోని అంతరిక్ష నౌక నుండి మనం గమనించగలిగే లక్షణాల యొక్క ఇరుకైన పరిధిలో మాత్రమే ఉండాలి. భూమి యొక్క ఉపరితలంపై, జనావాసాలు లేని ప్రదేశాలలోని స్థూల వస్తువులను నిరంతరం అనుకరించాలి, అయితే సూక్ష్మ దృగ్విషయాలను పూరించవచ్చు తాత్కాలికంగా, అంటే, అవసరమైన విధంగా. ఎలక్ట్రాన్ మైక్రోస్కోప్ ద్వారా మీరు చూసేది అనుమానాస్పదంగా కనిపించకూడదు, అయితే మైక్రోవరల్డ్లోని గమనించలేని భాగాలతో దాని స్థిరత్వాన్ని తనిఖీ చేయడానికి మీకు సాధారణంగా మార్గం ఉండదు. మేము స్వతంత్రంగా ధృవీకరించగల ఫలితాలను ఉత్పత్తి చేయడానికి తెలిసిన సూత్రాల ప్రకారం పనిచేసే గమనించలేని సూక్ష్మ దృగ్విషయాలను ఉపయోగించుకోవడానికి ఉద్దేశపూర్వకంగా సిస్టమ్లను రూపొందించినప్పుడు మినహాయింపులు తలెత్తుతాయి. దీనికి క్లాసిక్ ఉదాహరణ కంప్యూటర్. కాబట్టి అనుకరణ అనేది వ్యక్తిగత లాజిక్ గేట్ల స్థాయి వరకు కంప్యూటర్ల నిరంతర అనుకరణలను కలిగి ఉండాలి. మన ప్రస్తుత కంప్యూటింగ్ శక్తి మానవానంతర ప్రమాణాల ప్రకారం చాలా తక్కువగా ఉన్నందున ఇది సమస్య కాదు.
అంతేకాకుండా, మానవ మెదడులోని అన్ని ఆలోచనల స్థితిని ఎప్పటికప్పుడు వివరంగా పర్యవేక్షించడానికి పోస్ట్మ్యున్ సిమ్యులేషన్ సృష్టికర్త తగినంత కంప్యూటింగ్ శక్తిని కలిగి ఉంటాడు. ఆ విధంగా, ఒక వ్యక్తి మైక్రోవరల్డ్ గురించి కొంత పరిశీలన చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాడని అతను కనుగొన్నప్పుడు, అతను అవసరమైనంత స్థాయి వివరాలతో అనుకరణను పూరించవచ్చు. ఏదైనా లోపం సంభవించినట్లయితే, అనుకరణ డైరెక్టర్ అనుకరణను నాశనం చేసే ముందు క్రమరాహిత్యం గురించి తెలుసుకున్న ఏదైనా మెదడు యొక్క స్థితిని సులభంగా సవరించవచ్చు. లేదా దర్శకుడు సిమ్యులేషన్ని కొన్ని సెకన్లు రివైండ్ చేసి, సమస్యను నివారించే విధంగా రీస్టార్ట్ చేయవచ్చు.
దానిలోని మానవ మనస్సులకు భౌతిక వాస్తవికత నుండి వేరు చేయలేని అనుకరణను రూపొందించడంలో అత్యంత ఖరీదైన భాగం నాడీ లేదా సబ్-న్యూరల్ స్థాయికి ఆర్గానిక్ మెదడుల అనుకరణలను సృష్టించడం. మానవ చరిత్ర యొక్క వాస్తవిక అనుకరణ ఖర్చు గురించి చాలా ఖచ్చితమైన అంచనా వేయడం అసాధ్యం అయితే, మేము 1033-1036 కార్యకలాపాల అంచనాను స్థూల అంచనాగా ఉపయోగించవచ్చు.
వర్చువల్ రియాలిటీని రూపొందించడంలో మేము మరింత అనుభవాన్ని పొందుతున్నప్పుడు, అటువంటి ప్రపంచాలను వారి సందర్శకులకు వాస్తవికంగా కనిపించేలా చేయడానికి అవసరమైన గణన అవసరాల గురించి మేము బాగా అర్థం చేసుకుంటాము. కానీ మా అంచనా అనేక ఆర్డర్ల పరిమాణంలో తప్పుగా ఉన్నప్పటికీ, ఇది మా రుజువుకు పెద్దగా తేడా లేదు. ప్లానెట్-మాస్ కంప్యూటర్ యొక్క ప్రాసెసింగ్ పవర్ యొక్క స్థూల అంచనా సెకనుకు 1042 ఆపరేషన్లు అని మేము గుర్తించాము మరియు ఇది ఇప్పటికే తెలిసిన నానోటెక్ డిజైన్లను మాత్రమే పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది, ఇవి సరైనవి కావు. అటువంటి కంప్యూటర్ మానవజాతి యొక్క మొత్తం మానసిక చరిత్రను (దీనిని పూర్వీకుల అనుకరణ అని పిలుద్దాం) 1 సెకనులో దాని వనరులలో ఒక మిలియన్ వంతు మాత్రమే ఉపయోగించి అనుకరించగలదు. మానవానంతర నాగరికత అంతిమంగా అటువంటి కంప్యూటర్ల ఖగోళ సంఖ్యను నిర్మించవచ్చు. మరణానంతర నాగరికత దాని వనరులలో కొద్ది భాగాన్ని మాత్రమే ఖర్చు చేసినప్పటికీ, పెద్ద సంఖ్యలో పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయగలదని మేము నిర్ధారించగలము. మా అంచనాలన్నింటిలో గణనీయమైన మార్జిన్ లోపం ఉన్నప్పటికీ మేము ఈ నిర్ణయానికి చేరుకోగలము.
- మరణానంతర నాగరికతలు తమ వనరులలో చాలా చిన్న భాగాన్ని ఈ ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించినప్పటికీ, అధిక సంఖ్యలో పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడానికి తగినంత కంప్యూటింగ్ వనరులను కలిగి ఉంటాయి.
4. అనుకరణ రుజువు యొక్క కెర్నల్
ఈ వ్యాసం యొక్క ప్రధాన ఆలోచనను ఈ క్రింది విధంగా వ్యక్తీకరించవచ్చు: మన నాగరికత ఏదో ఒక రోజు మానవానంతర దశకు చేరుకునే మరియు అనేక పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేసే ముఖ్యమైన అవకాశం ఉంటే, మనం అలాంటి వాటిలో జీవించడం లేదని ఎలా నిరూపించగలం. అనుకరణ?
మేము ఈ ఆలోచనను కఠినమైన రుజువు రూపంలో అభివృద్ధి చేస్తాము. కింది సంజ్ఞామానాన్ని పరిచయం చేద్దాం:
- మానవానంతర దశకు మనుగడ సాగించే అన్ని మానవ-స్థాయి నాగరికతల నిష్పత్తి;
N అనేది మరణానంతర నాగరికత ద్వారా ప్రారంభించబడిన పూర్వీకుల అనుకరణల సగటు సంఖ్య;
H అనేది మానవానంతర దశకు చేరుకోవడానికి ముందు నాగరికతలో జీవించిన వ్యక్తుల సగటు సంఖ్య.
అనుకరణలో నివసించే మానవ అనుభవం ఉన్న అన్ని పరిశీలకుల నిజమైన భిన్నం:

పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడంలో ఆసక్తిని కలిగి ఉన్న మరణానంతర నాగరికతల నిష్పత్తి (లేదా అలా చేయడానికి ఆసక్తి ఉన్న మరియు గణనీయమైన సంఖ్యలో అనుకరణలను అమలు చేయడానికి గణనీయమైన వనరులను కలిగి ఉన్న కనీసం కొంత సంఖ్యలో వ్యక్తిగత జీవులను కలిగి ఉంటుంది) మరియు సగటు సంఖ్యగా సూచిస్తాము. అటువంటి ఆసక్తిగల నాగరికతలచే నిర్వహించబడే పూర్వీకుల అనుకరణలు, మేము పొందుతాము:

ఇందుమూలంగా:

మానవానంతర నాగరికతల యొక్క భారీ కంప్యూటింగ్ శక్తి కారణంగా, మేము మునుపటి విభాగంలో చూసినట్లుగా ఇది చాలా పెద్ద విలువ. ఫార్ములా (*)ని చూస్తే, ఈ క్రింది మూడు ఊహల్లో కనీసం ఒకదైనా నిజమని మనం చూడవచ్చు:

5. సమానత్వం యొక్క మృదువైన సూత్రం
మేము ఒక అడుగు ముందుకు వేసి, (3) నిజమైతే, మీరు అనుకరణలో ఉన్నారని దాదాపుగా మీరు నిర్ధారించుకోవచ్చు. సాధారణంగా చెప్పాలంటే, మానవ-రకం అనుభవం ఉన్న అన్ని పరిశీలకుల నిష్పత్తి x అనుకరణలో నివసిస్తుందని మనకు తెలిస్తే మరియు మా స్వంత ప్రైవేట్ అనుభవం మెషీన్లో కంటే ఎక్కువ లేదా తక్కువ అని చూపించే అదనపు సమాచారం లేదు. ఇతర రకాల మానవ అనుభవాల కంటే vivo, ఆపై మనం అనుకరణలో ఉన్నామని మన విశ్వాసం తప్పనిసరిగా xకి సమానంగా ఉండాలి:

ఈ దశ సమానత్వం యొక్క చాలా బలహీనమైన సూత్రం ద్వారా సమర్థించబడింది. రెండు సందర్భాలను వేరు చేద్దాం. మొదటి సందర్భంలో, ఇది చాలా సరళమైనది, పరిశీలించబడుతున్న అన్ని మనస్సులు మీలాంటివే, అవి మీ మనస్సుతో సమానంగా ఉంటాయి. రెండవ సందర్భంలో, మనస్సులు విశాలమైన అర్థంలో ఒకదానికొకటి సారూప్యంగా ఉంటాయి, ఆ రకమైన మనస్సులు మానవులకు విలక్షణమైనవి, కానీ గుణాత్మకంగా ఒకదానికొకటి భిన్నంగా ఉంటాయి మరియు ఒక్కొక్కటి విభిన్న అనుభవాలను కలిగి ఉంటాయి. మనస్సులు గుణాత్మకంగా భిన్నంగా ఉన్న సందర్భంలో కూడా, అనుకరణ యొక్క రుజువు ఇప్పటికీ పని చేస్తుందని నేను వాదిస్తున్నాను, వివిధ మనస్సులలో ఏది అనుకరించబడింది మరియు జీవశాస్త్రపరంగా గ్రహించబడినది అనే ప్రశ్నకు సమాధానమిచ్చే సమాచారం ఏదీ మీ వద్ద లేదు.
మా ప్రత్యేక ఉదాహరణలను ట్రివియల్ స్పెషల్ కేసులుగా చేర్చే మరింత కఠినమైన సూత్రానికి వివరణాత్మక సమర్థన సాహిత్యంలో ఇవ్వబడింది. స్థలం లేకపోవడం ఇక్కడ మొత్తం హేతుబద్ధతను ప్రదర్శించడానికి అనుమతించదు, కానీ మనం ఇక్కడ ఒక స్పష్టమైన సమర్థనను ఇవ్వవచ్చు. జనాభాలో x% వారి DNAలోని నిర్దిష్ట భాగంలో నిర్దిష్ట జన్యు శ్రేణి Sని కలిగి ఉంటుందని ఊహించుదాం, దీనిని సాధారణంగా "జంక్ DNA" అని పిలుస్తారు. S యొక్క వ్యక్తీకరణలు ఏవీ లేవని అనుకుందాం (జన్యు పరీక్ష సమయంలో కనిపించేవి కాకుండా) మరియు S స్వాధీనం మరియు ఏదైనా బాహ్య వ్యక్తీకరణల మధ్య ఎటువంటి సహసంబంధాలు లేవు. మీ DNA క్రమబద్ధీకరించబడటానికి ముందు, మీరు S శకలం కలిగి ఉన్నారనే పరికల్పనకు x% విశ్వాసాన్ని ఆపాదించడం హేతుబద్ధమైనది. మరియు S ఉన్న వ్యక్తులు గుణాత్మకంగా భిన్నమైన మనస్సులు మరియు అనుభవాలను కలిగి ఉన్నారనే వాస్తవం నుండి ఇది చాలా స్వతంత్రంగా ఉంటుంది. S. లేని వ్యక్తుల నుండి. (అందరూ విభిన్నమైన అనుభవాలను కలిగి ఉన్నందున వారు భిన్నంగా ఉంటారు, S మరియు వ్యక్తికి కలిగిన అనుభవానికి మధ్య ఏదైనా ప్రత్యక్ష సంబంధం ఉన్నందున కాదు.)
S అనేది ఒక నిర్దిష్ట జన్యు శ్రేణిని కలిగి ఉండే లక్షణం కాకపోయినా, అనుకరణలో ఉన్న వాస్తవం అయితే, అనుకరణ మనస్సుల అనుభవాల మధ్య ఏవైనా వ్యత్యాసాలను అంచనా వేయడానికి మాకు ఎలాంటి సమాచారం లేదు అనే ఊహపై అదే తార్కికం వర్తిస్తుంది. అసలు జీవసంబంధమైన వాటి అనుభవాల మధ్య
మీరు ఏ పరిశీలకుడిగా ఉన్నారనే దాని గురించి మీకు సమాచారం లేనప్పుడు, సమానత్వం యొక్క మృదువైన సూత్రం మీరు ఏ పరిశీలకుడిగా ఉన్నారనే దాని గురించి పరికల్పనల మధ్య సమానత్వాన్ని మాత్రమే నొక్కి చెబుతుందని నొక్కి చెప్పాలి. ఏ పరికల్పన నిజమో మీ వద్ద నిర్దిష్ట సమాచారం లేనప్పుడు ఇది సాధారణంగా పరికల్పనల మధ్య సమానత్వాన్ని కేటాయించదు. లాప్లేస్ మరియు సమానత్వం యొక్క ఇతర బలమైన సూత్రాల వలె కాకుండా, ఇది బెర్ట్రాండ్ యొక్క పారడాక్స్ మరియు సమానత్వ సూత్రాల యొక్క అనియంత్రిత అనువర్తనాన్ని క్లిష్టతరం చేసే ఇతర సారూప్య ఇబ్బందులకు లోబడి ఉండదు.
డూమ్స్డే వాదన (DA) గురించి తెలిసిన పాఠకులు (J. లెస్లీ, “ఈజ్ ది ఎండ్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ నిఘ్?” ఫిలాసఫికల్ క్వార్టర్లీ 40, 158: 65‐72 (1990)) ఇక్కడ వర్తించే సమానత్వ సూత్రం అదే ఊహలపై ఆధారపడి ఉంటుందని ఆందోళన చెందుతారు. DA క్రింద నుండి రగ్గును పడగొట్టడానికి బాధ్యత వహిస్తుంది మరియు దాని యొక్క కొన్ని ముగింపుల యొక్క ప్రతికూలత అనుకరణ వాదన యొక్క ప్రామాణికతపై నీడను చూపుతుంది. ఇది తప్పు. DA అనేది చాలా కఠినమైన మరియు వివాదాస్పదమైన ఆవరణపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఒక వ్యక్తి ఎప్పుడూ జీవించిన మరియు జీవించే (గత, వర్తమాన మరియు భవిష్యత్తు) మొత్తం జనాభా నుండి యాదృచ్ఛిక నమూనాగా భావించాలి. మేము XNUMXవ శతాబ్దం ప్రారంభంలో జీవిస్తున్నాము మరియు సుదూర భవిష్యత్తులో ఏదో ఒక సమయంలో కాదు. మనం ఏ సమూహానికి చెందిన వ్యక్తులకు సంబంధించిన అదనపు సమాచారం లేని సందర్భాల్లో మాత్రమే మృదువైన అనిశ్చితి సూత్రం వర్తిస్తుంది.
హేతుబద్ధమైన నమ్మకానికి బెట్టింగ్ కొంత ప్రాతిపదిక అయితే, ప్రతి ఒక్కరూ తాము అనుకరణలో ఉన్నారా లేదా అనేదానిపై పందెం వేస్తే, ప్రజలు మృదువైన అనిశ్చితి సూత్రాన్ని ఉపయోగిస్తే మరియు చాలా మంది వ్యక్తుల జ్ఞానం ఆధారంగా వారు అనుకరణలో ఉన్నారని పందెం వేస్తారు. అందులో, దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ తమ పందెం గెలుస్తారు. వారు అనుకరణలో లేరని వారు పందెం వేస్తే, దాదాపు అందరూ ఓడిపోతారు. మృదువైన సమానత్వ సూత్రాన్ని అనుసరించడం మరింత ఉపయోగకరంగా ఉంది. ఇంకా, ప్రజలు పెరుగుతున్న నిష్పత్తిలో అనుకరణలలో నివసించే సంభావ్య పరిస్థితుల క్రమాన్ని ఊహించవచ్చు: 98%, 99%, 99.9%, 99.9999%, మరియు మొదలైనవి. ప్రతి ఒక్కరూ ఒక అనుకరణలో జీవిస్తున్న గరిష్ట పరిమితిని చేరుకున్నప్పుడు (అందరూ అనుకరణలో ఉన్నారని వ్యవహారించవచ్చు), అనుకరణలో ఉండటానికి ఒకరు ఆపాదించే నిశ్చయత సజావుగా మరియు నిరంతరంగా చేరుకోవాలని కోరుకోవడం సహేతుకంగా కనిపిస్తుంది. పూర్తి విశ్వాసం యొక్క పరిమిత పరిమితి.
6. వివరణ
పేరా (1)లో పేర్కొన్న అవకాశం చాలా స్పష్టంగా ఉంది. (1) నిజమైతే, మానవత్వం మరణానంతర స్థాయికి చేరుకోవడంలో దాదాపు విఫలమవుతుంది; మన అభివృద్ధి స్థాయిలో ఏ జాతి కూడా మరణానంతరంగా మారదు మరియు భవిష్యత్తులో జరిగే విపత్తుల నుండి మన స్వంత జాతికి ఏదైనా ప్రయోజనాలు లేదా ప్రత్యేక రక్షణ ఉందని ఆలోచించడం కోసం ఏదైనా సమర్థనను కనుగొనడం కష్టం. ఇచ్చిన షరతు (1), కాబట్టి మనం డూమ్ (DOOM)కి అధిక ఆమోదయోగ్యతను కేటాయించాలి, అంటే, మానవత్వం మరణానంతర స్థాయికి చేరుకోకముందే అదృశ్యమవుతుంది అనే పరికల్పన:

fp గురించిన మన జ్ఞానాన్ని అతివ్యాప్తి చేసే డేటాను కలిగి ఉన్న ఊహాజనిత పరిస్థితిని మనం ఊహించవచ్చు. ఉదాహరణకు, మనం ఒక పెద్ద గ్రహశకలం ద్వారా ఢీకొనబడుతుందని కనుగొంటే, మనం అనూహ్యంగా దురదృష్టవంతులమని అనుకోవచ్చు. మరణానంతరాన్ని సాధించడంలో విఫలమయ్యే మానవ-స్థాయి నాగరికతల నిష్పత్తి గురించి మనం ఊహించిన దాని కంటే డూమ్ పరికల్పనకు మనం ఎక్కువ ప్రామాణికతను ఆపాదించవచ్చు. అయితే, మా విషయంలో, ఈ విషయంలో మనం ప్రత్యేకంగా ఉన్నామని, మంచి లేదా చెడుగా భావించడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు.
ఆవరణ (1) అంటే మనం అంతరించిపోయే అవకాశం ఉందని అర్థం కాదు. మనం మానవానంతర దశకు చేరుకునే అవకాశం లేదని ఇది సూచిస్తుంది. ఈ అవకాశం అంటే, ఉదాహరణకు, అంతరించిపోయే ముందు మనం చాలా కాలం పాటు మన ప్రస్తుత స్థాయిలలో లేదా కొంచెం పైన ఉంటాము. (1) నిజం కావడానికి మరొక కారణం ఏమిటంటే సాంకేతిక నాగరికత కూలిపోయే అవకాశం ఉంది. అదే సమయంలో, ఆదిమ మానవ సమాజాలు భూమిపైనే ఉంటాయి.
అభివృద్ధి యొక్క మానవానంతర దశకు చేరుకోవడానికి ముందు మానవత్వం అంతరించిపోయే అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. (1)కి అత్యంత సహజమైన వివరణ ఏమిటంటే, కొన్ని శక్తివంతమైన కానీ ప్రమాదకరమైన సాంకేతికత అభివృద్ధి ఫలితంగా మనం అంతరించిపోతాం. ఒక అభ్యర్థి మాలిక్యులర్ నానోటెక్నాలజీ, దీని పరిపక్వ దశ ధూళి మరియు సేంద్రీయ పదార్థాలపై ఆహారం ఇవ్వగల స్వీయ-ప్రతిరూప నానోరోబోట్లను సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది - ఒక రకమైన యాంత్రిక బ్యాక్టీరియా. ఇటువంటి నానోరోబోట్లు హానికరమైన ప్రయోజనాల కోసం రూపొందించబడితే, గ్రహం మీద ఉన్న అన్ని జీవుల మరణానికి దారితీయవచ్చు.
అనుకరణ వాదన యొక్క ముగింపుకు రెండవ ప్రత్యామ్నాయం ఏమిటంటే, పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడంలో ఆసక్తి ఉన్న మరణానంతర నాగరికతల నిష్పత్తి చాలా తక్కువ. (2) నిజం కావాలంటే, అధునాతన నాగరికతల అభివృద్ధి మార్గాల మధ్య ఖచ్చితమైన కలయిక ఉండాలి. ఆసక్తిగల నాగరికతల ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన పూర్వీకుల అనుకరణల సంఖ్య అనూహ్యంగా పెద్దది అయినట్లయితే, అటువంటి నాగరికతల యొక్క అరుదు తదనుగుణంగా విపరీతంగా ఉండాలి. వాస్తవంగా ఏ మరణానంతర నాగరికత పెద్ద సంఖ్యలో పూర్వీకుల అనుకరణలను రూపొందించడానికి దాని వనరులను ఉపయోగించాలని నిర్ణయించలేదు. అంతేకాకుండా, దాదాపు అన్ని మరణానంతర నాగరికతలకు తగిన వనరులు మరియు పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడానికి ఆసక్తి ఉన్న వ్యక్తులు లేరు; లేదా వ్యక్తులు తమ కోరికల ప్రకారం వ్యవహరించకుండా నిరోధించడానికి బలవంతపు మద్దతుతో చట్టాలను కలిగి ఉంటారు.
ఏ శక్తి అటువంటి కలయికకు దారి తీస్తుంది? అనుకరణ నివాసులు అనుభవించే బాధల కారణంగా పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడంలో నైతిక నిషేధాన్ని గుర్తించడానికి దారితీసే ఒక పథంలో అధునాతన నాగరికతలు సమిష్టిగా అభివృద్ధి చెందుతున్నాయని ఒకరు వాదించవచ్చు. అయితే, మన ప్రస్తుత దృక్కోణం నుండి, మానవ జాతి సృష్టి అనైతికమని స్పష్టంగా కనిపించడం లేదు. దీనికి విరుద్ధంగా, మన జాతి యొక్క ఉనికిని గొప్ప నైతిక విలువను కలిగి ఉన్నట్లు మేము గ్రహిస్తాము. అంతేకాకుండా, పూర్వీకుల అనుకరణల యొక్క అనైతికతపై నైతిక దృక్పథాల కలయిక సరిపోదు: ఇది నాగరికత యొక్క సామాజిక నిర్మాణం యొక్క కలయికతో కలిపి ఉండాలి, దీని ఫలితంగా అనైతికంగా భావించే కార్యకలాపాలు సమర్థవంతంగా నిషేధించబడతాయి.
కన్వర్జెన్స్ కోసం మరొక అవకాశం ఏమిటంటే, దాదాపు అన్ని మరణానంతర నాగరికతలలోని దాదాపు అన్ని వ్యక్తిగత మరణానంతరం వారు పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడానికి డ్రైవ్ను కోల్పోయే దిశలో పరిణామం చెందుతారు. వారి మరణానంతర పూర్వీకులను నడిపించే ప్రేరణలలో దీనికి గణనీయమైన మార్పులు అవసరం, ఎందుకంటే వారు వీలైతే వారి పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయాలనుకునే వ్యక్తులు ఖచ్చితంగా ఉన్నారు. కానీ మరణానంతరం మారే ఎవరికైనా బహుశా మన మానవ కోరికలు చాలా మూర్ఖంగా కనిపిస్తాయి. బహుశా మరణానంతర నాగరికతలకు పూర్వీకుల అనుకరణల యొక్క శాస్త్రీయ ప్రాముఖ్యత చాలా తక్కువ (ఇది వారి అద్భుతమైన మేధోపరమైన ఆధిక్యతను బట్టి చాలా అసంభవమైనదిగా అనిపించడం లేదు) మరియు బహుశా మరణానంతర మానవులు వినోద కార్యకలాపాలను ఆనందాన్ని పొందేందుకు చాలా అసమర్థమైన మార్గంగా పరిగణించవచ్చు - ఇది చాలా తక్కువ ధరతో పొందవచ్చు. మెదడు యొక్క ఆనంద కేంద్రాల ప్రత్యక్ష ప్రేరణ. (2) నుండి అనుసరించే ఒక తీర్మానం ఏమిటంటే, మరణానంతర సమాజాలు మానవ సమాజాల నుండి చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి: వారికి సాపేక్షంగా ధనవంతులైన స్వతంత్ర ఏజెంట్లు ఉండరు, వారు పూర్తి స్థాయి మానవ-వంటి కోరికలను కలిగి ఉంటారు మరియు వాటిపై స్వేచ్ఛగా వ్యవహరించగలరు.
ముగింపు (3) ద్వారా వివరించబడిన అవకాశం సంభావిత దృక్కోణం నుండి అత్యంత ఆసక్తికరమైనది. మనం అనుకరణలో జీవిస్తున్నట్లయితే, భౌతిక ఉనికిలో మనం గమనించే విశ్వం ఒక చిన్న భాగం మాత్రమే. కంప్యూటర్ నివసించే విశ్వం యొక్క భౌతిక శాస్త్రం మనం గమనించిన ప్రపంచ భౌతిక శాస్త్రాన్ని పోలి ఉండవచ్చు లేదా ఉండకపోవచ్చు. మనం గమనించే ప్రపంచం కొంతమేరకు "వాస్తవం" అయితే, అది వాస్తవికత యొక్క ప్రాథమిక స్థాయిలో లేదు. అనుకరణ నాగరికతలు మరణానంతరంగా మారడం సాధ్యమవుతుంది. వారు అనుకరణ విశ్వంలో నిర్మించిన శక్తివంతమైన కంప్యూటర్లలో పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయగలరు. ఇటువంటి కంప్యూటర్లు "వర్చువల్ మిషన్లు", కంప్యూటర్ సైన్స్లో చాలా సాధారణ భావన. (జావా స్క్రిప్ట్లో వ్రాసిన వెబ్ అప్లికేషన్లు, ఉదాహరణకు, మీ ల్యాప్టాప్లో వర్చువల్ మెషీన్-అనుకరణ కంప్యూటర్లో రన్ అవుతాయి.)
వర్చువల్ మెషీన్లు ఒకదానికొకటి గూడులో ఉంటాయి: మరొక యంత్రాన్ని అనుకరించే వర్చువల్ మెషీన్ను అనుకరించడం సాధ్యమవుతుంది మరియు అందువలన, ఏకపక్షంగా పెద్ద సంఖ్యలో దశలతో. మన పూర్వీకుల యొక్క మన స్వంత అనుకరణలను మనం సృష్టించగలిగితే, ఇది పాయింట్లు (1) మరియు (2)కు వ్యతిరేకంగా బలమైన సాక్ష్యం అవుతుంది, కాబట్టి మనం అనుకరణలో జీవిస్తున్నామని నిర్ధారించవలసి ఉంటుంది. అంతేకాకుండా, మన అనుకరణను నడిపిన మరణానంతర మానవులు స్వయంగా అనుకరణ జీవులు అని మరియు వారి సృష్టికర్తలు కూడా అనుకరణ జీవులు కావచ్చని మనం అనుమానించవలసి ఉంటుంది.
వాస్తవికత అనేక స్థాయిలను కలిగి ఉంటుంది. సోపానక్రమం ఏదో ఒక స్థాయిలో ముగిసిపోయినప్పటికీ - ఈ ప్రకటన యొక్క మెటాఫిజికల్ స్థితి చాలా అస్పష్టంగా ఉంది - వాస్తవికత స్థాయిలకు పెద్ద సంఖ్యలో తగినంత స్థలం ఉండవచ్చు మరియు కాలక్రమేణా ఈ సంఖ్య పెరగవచ్చు. (అటువంటి బహుళస్థాయి పరికల్పనకు వ్యతిరేకంగా మాట్లాడే ఒక పరిశీలన ఏమిటంటే, బేస్-లెవల్ సిమ్యులేటర్ల కోసం గణన వ్యయం చాలా పెద్దది. ఒక్క మరణానంతర నాగరికతను కూడా అనుకరించడం చాలా ఖరీదైనది కావచ్చు. అలా అయితే, మన అనుకరణ నిలిపివేయబడుతుందని మనం ఆశించాలి , మనం మానవానంతర స్థాయికి చేరుకున్నప్పుడు.)
ఈ వ్యవస్థలోని అన్ని అంశాలు సహజమైనవి, భౌతికమైనవి అయినప్పటికీ, ప్రపంచంలోని మతపరమైన భావనలతో కొన్ని వదులుగా సారూప్యతలను గీయడం సాధ్యమవుతుంది. ఒక కోణంలో, అనుకరణను అమలు చేసే పోస్ట్మ్యుమాన్లు అనుకరణలోని వ్యక్తులకు సంబంధించి దేవుళ్ల వంటివారు: మరణానంతర మానవులు మనం చూసే ప్రపంచాన్ని సృష్టిస్తారు; వారికి మనకంటే ఉన్నతమైన తెలివితేటలు ఉన్నాయి; వారు భౌతిక చట్టాలను ఉల్లంఘించే మార్గాల్లో మన ప్రపంచం యొక్క పనికి ఆటంకం కలిగించగలరనే కోణంలో సర్వశక్తిమంతులు మరియు వారు జరిగే ప్రతిదాన్ని పర్యవేక్షించగలరనే అర్థంలో వారు సర్వజ్ఞులు. ఏది ఏమైనప్పటికీ, అన్ని దేవతలు, వాస్తవికత యొక్క ప్రాథమిక స్థాయిలో జీవించే వారు తప్ప, వాస్తవికత యొక్క ఉన్నత స్థాయిలలో నివసించే మరింత శక్తివంతమైన దేవతల చర్యలకు లోబడి ఉంటారు.
ఈ ఇతివృత్తాలను మరింతగా విశదీకరించడం వలన ఈ సోపానక్రమం యొక్క నిర్మాణాన్ని అన్వేషించే సహజమైన థియోగోని ఏర్పడవచ్చు మరియు నివాసులపై విధించిన పరిమితులు వారి స్థాయిలో వారి చర్యలు వారి పట్ల లోతైన వాస్తవిక స్థాయి నివాసుల వైఖరిని ప్రభావితం చేసే అవకాశం ఉంది. . ఉదాహరణకు, అతను ప్రాథమిక స్థాయిలో ఉన్నాడని ఎవరూ ఖచ్చితంగా చెప్పలేకపోతే, అనుకరణ యొక్క అతిధేయలచే బహుశా కొన్ని నైతిక ప్రమాణాల ఆధారంగా అతని చర్యలకు రివార్డ్ లేదా శిక్షించబడే సంభావ్యతను అందరూ పరిగణించాలి. మరణం తర్వాత జీవితం నిజమైన అవకాశంగా ఉంటుంది. ఈ ప్రాథమిక అనిశ్చితి కారణంగా, ప్రాథమిక స్థాయిలో నాగరికత కూడా నైతికంగా ప్రవర్తించడానికి ప్రోత్సాహాన్ని కలిగి ఉంటుంది. వారు నైతికంగా ప్రవర్తించడానికి ఒక కారణం ఉన్నారనే వాస్తవం మరొకరు నైతికంగా ప్రవర్తించడానికి ఒక మంచి కారణం అవుతుంది మరియు తద్వారా ఒక సద్గుణ వృత్తాన్ని ఏర్పరుస్తుంది. ఈ విధంగా ఒక సార్వత్రిక నైతిక ఆవశ్యకత వంటిది పొందవచ్చు, ఇది ప్రతి ఒక్కరి స్వార్థానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది మరియు ఇది "ఎక్కడా" నుండి వస్తుంది.
పూర్వీకుల అనుకరణలతో పాటు, ఒక చిన్న సమూహం లేదా ఒక వ్యక్తిని మాత్రమే కలిగి ఉన్న మరింత ఎంపిక చేసిన అనుకరణల యొక్క అవకాశాన్ని ఊహించవచ్చు. మిగిలిన వ్యక్తులు అప్పుడు "జాంబీస్" లేదా "షాడో పీపుల్" అవుతారు - పూర్తిగా అనుకరించిన వ్యక్తులు అనుమానాస్పదంగా ఏమీ గమనించకుండా సరిపోయే స్థాయిలో మాత్రమే అనుకరిస్తారు.
నిజమైన వ్యక్తుల కంటే షాడో వ్యక్తులను అనుకరించడం ఎంత చౌకగా ఉంటుందో స్పష్టంగా తెలియదు. ఒక వస్తువు నిజమైన వ్యక్తి నుండి వేరుగా ప్రవర్తించడం సాధ్యమవుతుందనేది కూడా స్పష్టంగా లేదు మరియు ఇంకా చేతన అనుభవాలను కలిగి ఉండదు. అటువంటి ఎంపిక చేసిన అనుకరణలు ఉన్నప్పటికీ, అటువంటి అనుకరణలు పూర్తి అనుకరణల కంటే చాలా ఎక్కువ అని మీరు నిర్ధారించుకునే వరకు మీరు ఒకదానిలో ఉన్నారని మీరు ఖచ్చితంగా చెప్పలేరు. ప్రపంచంలోని పూర్వీకుల పూర్తి అనుకరణల కంటే దాదాపు 100 బిలియన్ల I-అనుకరణలు (కేవలం ఒక స్పృహ యొక్క జీవిత అనుకరణలు) కలిగి ఉండాలి - మెజారిటీ అనుకరణ వ్యక్తులు I- అనుకరణలలో ఉండాలంటే.
సిమ్యులేటర్లు అనుకరణ జీవుల మానసిక జీవితాల్లోని కొన్ని భాగాలను దాటవేసి, స్కిప్డ్ పీరియడ్ల సమయంలో వారికి ఎలాంటి అనుభవాల గురించి తప్పుడు జ్ఞాపకాలను అందించడం కూడా సాధ్యమే. అలా అయితే, చెడు యొక్క సమస్యకు ఈ క్రింది (సుదూరమైన) పరిష్కారాన్ని ఊహించవచ్చు: ప్రపంచంలో నిజంగా బాధలు లేవని మరియు బాధల జ్ఞాపకాలన్నీ భ్రమ అని. వాస్తవానికి, ఈ పరికల్పనను మీరే బాధించనప్పుడు మాత్రమే ఆ క్షణాలలో తీవ్రంగా పరిగణించవచ్చు.
మనం అనుకరణలో జీవిస్తున్నామని ఊహిస్తే, మనకు మానవులకు ఎలాంటి చిక్కులు వస్తాయి? ఇప్పటివరకు చెప్పినదానికి విరుద్ధంగా, ప్రజల కోసం పరిణామాలు ప్రత్యేకంగా తీవ్రంగా లేవు. మన మరణానంతర సృష్టికర్తలు మన ప్రపంచాన్ని ఎలా నిర్వహించాలని ఎంచుకున్నారు అనేదానికి మా ఉత్తమ మార్గదర్శి విశ్వం యొక్క ప్రామాణిక అనుభావిక పరిశీలన. మన విశ్వాస వ్యవస్థలో చాలా వరకు మార్పులు చిన్నవిగా మరియు తేలికపాటివిగా ఉంటాయి - మరణానంతర ఆలోచనా విధానాన్ని అర్థం చేసుకోగల మన సామర్థ్యంపై మన విశ్వాసం లేకపోవడానికి అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది.
థీసిస్ (3) సత్యాన్ని సరిగ్గా అర్థం చేసుకోవడం వల్ల మనల్ని "వెర్రి"గా మార్చకూడదు లేదా మా వ్యాపారాన్ని విడిచిపెట్టి, రేపటి కోసం ప్రణాళికలు మరియు అంచనాలు వేయడం మానేయమని బలవంతం చేయకూడదు. ప్రస్తుతానికి (3) యొక్క ప్రధాన అనుభావిక ప్రాముఖ్యత పైన ఇవ్వబడిన మూడు రెట్లు ముగింపులో దాని పాత్రలో ఉంది.
(3) నిజమని మనం ఆశించాలి, ఎందుకంటే ఇది (1) సంభావ్యతను తగ్గిస్తుంది, అయితే గణన పరిమితులు మానవానంతర స్థాయికి చేరుకోవడానికి ముందే అనుకరణను ఆపివేసే అవకాశం ఉంటే, మన ఉత్తమ ఆశ ఏమిటంటే (2) నిజమే..
మరణానంతర ప్రేరణ మరియు వనరుల పరిమితుల గురించి మనం మరింత తెలుసుకుంటే, బహుశా మరణానంతర దిశగా మన పరిణామం ఫలితంగా, మనం అనుకరించబడిన పరికల్పన చాలా గొప్ప అనుభావిక అనువర్తనాలను కలిగి ఉంటుంది.
7. ముగింపు
సాంకేతికంగా పరిణతి చెందిన మానవానంతర నాగరికత అపారమైన కంప్యూటింగ్ శక్తిని కలిగి ఉంటుంది. దీని ఆధారంగా, అనుకరణకు సంబంధించిన తార్కికం కింది వాటిలో కనీసం ఒకదైనా నిజమని చూపిస్తుంది:
- (1) మానవానంతర స్థాయికి చేరుకున్న మానవ-స్థాయి నాగరికతల నిష్పత్తి సున్నాకి చాలా దగ్గరగా ఉంటుంది.
- (2) పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడానికి ఆసక్తి ఉన్న మానవానంతర నాగరికతల వాటా సున్నాకి చాలా దగ్గరగా ఉంది.
- (3) అనుకరణలో నివసించే మా రకమైన అనుభవం ఉన్న వ్యక్తులందరి నిష్పత్తి ఒకదానికి దగ్గరగా ఉంటుంది.
(1) నిజమైతే, మనం మరణానంతర స్థాయికి చేరుకోకముందే దాదాపు చనిపోతాము.
(2) నిజమైతే, అన్ని అధునాతన నాగరికతల అభివృద్ధి పథాల యొక్క ఖచ్చితమైన సమన్వయ కలయిక ఉండాలి, తద్వారా వారిలో ఎవరూ తమ పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్న సాపేక్షంగా సంపన్న వ్యక్తులను కలిగి ఉండరు. కాబట్టి.
(3) నిజమైతే, మనం దాదాపుగా అనుకరణలో జీవిస్తున్నాము. మన అజ్ఞానం యొక్క చీకటి అడవి పాయింట్లు (1), (2) మరియు (3) మధ్య మన విశ్వాసాన్ని దాదాపు సమానంగా పంపిణీ చేయడం సహేతుకమైనది.
మనం ఇప్పటికే అనుకరణలో జీవిస్తున్నట్లయితే తప్ప, మన వారసులు దాదాపుగా తమ పూర్వీకుల అనుకరణలను అమలు చేయరు.
రసీదులు
చాలా మంది వ్యక్తులకు వారి వ్యాఖ్యలకు కృతజ్ఞతలు, ముఖ్యంగా అమరా ఏంజెలికా, రాబర్ట్ బ్రాడ్బరీ, మిలన్ సిర్కోవిక్, రాబిన్ హాన్సన్, హాల్ ఫిన్నీ, రాబర్ట్ ఎ. ఫ్రీటాస్ జూనియర్, జాన్ లెస్లీ, మిచ్ పోర్టర్, కీత్ డిరోస్, మైక్ ట్రెడర్, మార్క్ వాకర్, ఎలియేజర్ యుడ్కోవ్స్కీ , మరియు అనామక రిఫరీలు.
అనువాదం: అలెక్సీ టర్చిన్
అనువాదకుని గమనికలు:
1) ముగింపులు (1) మరియు (2) స్థానికేతరమైనవి. అన్ని నాగరికతలు నశిస్తాయి లేదా ప్రతి ఒక్కరూ అనుకరణలను సృష్టించకూడదని వారు అంటున్నారు. ఈ ప్రకటన మొత్తం కనిపించే విశ్వానికి మాత్రమే కాకుండా, దృశ్యమానత యొక్క హోరిజోన్ దాటి విశ్వం యొక్క మొత్తం అనంతానికి మాత్రమే కాకుండా, స్ట్రింగ్ సిద్ధాంతం ప్రకారం సాధ్యమయ్యే విభిన్న లక్షణాలతో 10**500 డిగ్రీల విశ్వాల మొత్తం సెట్కు కూడా వర్తిస్తుంది. . దీనికి విరుద్ధంగా, మేము అనుకరణలో నివసించే థీసిస్ స్థానికంగా ఉంటుంది. నిర్దిష్ట ప్రకటనల కంటే సాధారణ ప్రకటనలు చాలా తక్కువగా ఉంటాయి. (పోల్చండి: “ప్రజలందరూ అందగత్తెలు” మరియు “ఇవనోవ్ అందగత్తె” లేదా “అన్ని గ్రహాలకు వాతావరణం ఉంటుంది” మరియు “శుక్రుడికి వాతావరణం ఉంది.”) సాధారణ ప్రకటనను తిరస్కరించడానికి, ఒక మినహాయింపు సరిపోతుంది. ఈ విధంగా, మేము అనుకరణలో జీవిస్తున్నామని దావా వేయడం మొదటి రెండు ప్రత్యామ్నాయాల కంటే చాలా ఎక్కువగా ఉంటుంది.
2) కంప్యూటర్ల అభివృద్ధి అవసరం లేదు - ఉదాహరణకు, కలలు సరిపోతాయి. ఇది జన్యుపరంగా మార్పు చెందిన మరియు ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన మెదడులను చూస్తుంది.
3) అనుకరణ తార్కికం రోజువారీ జీవితంలో పనిచేస్తుంది. మన మెదడులోకి ప్రవేశించే చిత్రాలలో ఎక్కువ భాగం అనుకరణలు - ఇవి చలనచిత్రాలు, టీవీ, ఇంటర్నెట్, ఛాయాచిత్రాలు, ప్రకటనలు - మరియు చివరిది కానీ కనీసం కాదు - కలలు.
4) మనం చూసే వస్తువు ఎంత అసాధారణంగా ఉంటుందో, అది అనుకరణలో ఎక్కువగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, నేను భయంకరమైన ప్రమాదాన్ని చూసినట్లయితే, నేను దానిని కలలో, టీవీలో లేదా చలనచిత్రంలో చూస్తాను.
5) అనుకరణలు రెండు రకాలుగా ఉండవచ్చు: మొత్తం నాగరికత యొక్క అనుకరణ మరియు వ్యక్తిగత చరిత్ర యొక్క అనుకరణ లేదా ఒక వ్యక్తి జీవితంలోని ఒక ఎపిసోడ్ కూడా.
6) అనుకరణ నుండి అనుకరణను వేరు చేయడం ముఖ్యం - ప్రకృతిలో ఎన్నడూ లేని వ్యక్తి లేదా నాగరికతను అనుకరించడం సాధ్యమవుతుంది.
7) సూపర్ సివిలైజేషన్లు తమ గతం యొక్క విభిన్న సంస్కరణలను అధ్యయనం చేయడానికి అనుకరణలను రూపొందించడంలో ఆసక్తిని కలిగి ఉండాలి మరియు తద్వారా వారి అభివృద్ధికి వివిధ ప్రత్యామ్నాయాలను కలిగి ఉండాలి. మరియు, ఉదాహరణకు, అంతరిక్షంలో ఇతర సూపర్సివిలైజేషన్ల యొక్క సగటు ఫ్రీక్వెన్సీ మరియు వాటి అంచనా లక్షణాలను అధ్యయనం చేయడానికి.
8) అనుకరణ సమస్య తాత్విక జాంబీల సమస్యను ఎదుర్కొంటుంది (అంటే, టీవీ స్క్రీన్పై నీడలు వంటి క్వాలియా లేని జీవులు). అనుకరణ జీవులు తాత్విక జాంబీస్ కాకూడదు. చాలా అనుకరణలు ఫిలాసఫికల్ జాంబీస్ను కలిగి ఉన్నట్లయితే, ఆ తర్కం పని చేయదు (నేను ఫిలాసఫికల్ జోంబీని కాను కాబట్టి.)
9) అనుకరణ యొక్క అనేక స్థాయిలు ఉంటే, అదే స్థాయి 2 అనుకరణను స్థాయి 1 అనుకరణలో నివసించే వారు అనేక విభిన్న స్థాయి 0 అనుకరణలలో ఉపయోగించవచ్చు. కంప్యూటింగ్ వనరులను ఆదా చేయడానికి. ఒకే సినిమాను చాలా మంది వ్యక్తులు చూస్తున్నట్లుగా ఉంది. అంటే, నేను మూడు అనుకరణలను సృష్టించాను అనుకుందాం. మరియు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి 1000 ఉప అనుకరణలను సృష్టించాయి. అప్పుడు నేను నా సూపర్ కంప్యూటర్లో 3003 అనుకరణలను అమలు చేయాల్సి ఉంటుంది. కానీ అనుకరణలు తప్పనిసరిగా ఒకే విధమైన ఉప అనుకరణలను సృష్టించినట్లయితే, నేను 1000 అనుకరణలను మాత్రమే అనుకరించవలసి ఉంటుంది, వాటిలో ప్రతి ఫలితాన్ని మూడు సార్లు ప్రదర్శించాలి. అంటే, నేను మొత్తం 1003 అనుకరణలను అమలు చేస్తాను. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఒక అనుకరణ అనేక మంది యజమానులను కలిగి ఉంటుంది.
10) మీరు అనుకరణలో జీవిస్తున్నారా లేదా అనేది మీ జీవితం ప్రత్యేకమైన, ఆసక్తికరమైన లేదా ముఖ్యమైన దిశలో సగటు నుండి ఎంత భిన్నంగా ఉందో నిర్ణయించవచ్చు. ఇక్కడ ఉన్న సూచన ఏమిటంటే, ముఖ్యమైన మార్పుల యొక్క ఆసక్తికరమైన సమయాల్లో నివసిస్తున్న ఆసక్తికరమైన వ్యక్తుల అనుకరణలను రూపొందించడం అనుకరణ సృష్టికర్తలకు వారి ఉద్దేశ్యంతో సంబంధం లేకుండా మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది - వినోదం లేదా పరిశోధన. భూమిపై నివసించిన వారిలో 70% మంది నిరక్షరాస్యులైన రైతులు. . అయితే, పరిశీలనాత్మక ఎంపిక యొక్క ప్రభావాన్ని ఇక్కడ పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి: నిరక్షరాస్యులైన రైతులు తాము అనుకరణలో ఉన్నారా లేదా అని ప్రశ్నించలేరు మరియు అందువల్ల మీరు నిరక్షరాస్యులైన రైతు కాదనే వాస్తవం మీరు అనుకరణలో ఉన్నారని నిరూపించదు. బహుశా, సింగులారిటీ ప్రాంతంలోని యుగం అనుకరణ రచయితలకు చాలా ఆసక్తిని కలిగిస్తుంది, ఎందుకంటే దాని ప్రాంతంలో నాగరికత యొక్క అభివృద్ధి మార్గాల యొక్క కోలుకోలేని విభజన సాధ్యమవుతుంది, ఇది లక్షణాలతో సహా చిన్న కారకాలచే ప్రభావితమవుతుంది. ఒక వ్యక్తి. ఉదాహరణకు, నేను, అలెక్సీ టర్చిన్, నా జీవితం చాలా ఆసక్తికరంగా ఉందని నమ్ముతున్నాను, అది వాస్తవం కంటే అనుకరించబడే అవకాశం ఉంది.
11) మనం సిమ్యులేషన్లో ఉన్నారనే వాస్తవం మన నష్టాలను పెంచుతుంది - ఎ) అనుకరణను ఆఫ్ చేయవచ్చు బి) అనుకరణ రచయితలు దానిపై ప్రయోగాలు చేయవచ్చు, స్పష్టంగా అసంభవమైన పరిస్థితులను సృష్టించవచ్చు - గ్రహశకలం పతనం మొదలైనవి.
12) ఈ మూడింటిలో కనీసం ఒక్కటైనా నిజమని బోస్ట్రోమ్ చెప్పడం గమనించాల్సిన విషయం. అంటే, కొన్ని పాయింట్లు ఒకే సమయంలో నిజం అయినప్పుడు పరిస్థితులు సాధ్యమవుతాయి. ఉదాహరణకు, మనం చనిపోతాం అనే వాస్తవం మనం అనుకరణలో జీవిస్తున్నారనే వాస్తవాన్ని మినహాయించదు మరియు చాలా నాగరికతలు అనుకరణను సృష్టించవు.
13) అనుకరణ వ్యక్తులు మరియు వారి చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం ఏ నిజమైన వ్యక్తులను లేదా వాస్తవ ప్రపంచాన్ని పోలి ఉండకపోవచ్చు, వారు వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉన్నారని వారు భావించడం ముఖ్యం. వారు అసలు ప్రపంచాన్ని ఎప్పుడూ చూడనందున వారు తేడాలను గమనించలేరు. లేదా తేడాలను గమనించే వారి సామర్థ్యం మందకొడిగా ఉంటుంది. ఇది ఒక కలలో జరుగుతుంది.
14) మన ప్రపంచంలో అనుకరణ సంకేతాలను కనుగొనడానికి ఒక టెంప్టేషన్ ఉంది, ఇది అద్భుతాలుగా వ్యక్తమవుతుంది. కానీ అనుకరణ లేకుండా అద్భుతాలు జరగవచ్చు.
15) ప్రతిపాదిత గందరగోళాన్ని తొలగించే ప్రపంచ క్రమం యొక్క నమూనా ఉంది. (కానీ దాని వైరుధ్యాలు లేకుండా కాదు). నామంగా, ఇది కాస్టానెవో-బౌద్ధ నమూనా, ఇక్కడ పరిశీలకుడు మొత్తం ప్రపంచానికి జన్మనిస్తుంది.
16) అనుకరణ ఆలోచన సరళీకరణను సూచిస్తుంది. అనుకరణ పరమాణువుకు ఖచ్చితమైనది అయితే, అది అదే వాస్తవికత అవుతుంది. ఈ కోణంలో, ఒక నిర్దిష్ట నాగరికత ఇచ్చిన లక్షణాలతో సమాంతర ప్రపంచాలను సృష్టించడం నేర్చుకున్న పరిస్థితిని ఊహించవచ్చు. ఈ ప్రపంచాలలో, ఆమె సహజ ప్రయోగాలు చేయగలదు, విభిన్న నాగరికతలను సృష్టిస్తుంది. అంటే, ఇది స్పేస్ జూ పరికల్పన లాంటిది. ఈ సృష్టించబడిన ప్రపంచాలు అనుకరణలు కావు, ఎందుకంటే అవి చాలా వాస్తవమైనవి, కానీ అవి వాటిని సృష్టించిన వారి నియంత్రణలో ఉంటాయి మరియు వాటిని ఆన్ మరియు ఆఫ్ చేయగలవు. మరియు వాటిలో మరిన్ని కూడా ఉంటాయి, కాబట్టి అనుకరణ తార్కికంలో వలె ఇక్కడ కూడా సారూప్య గణాంక తార్కికం వర్తిస్తుంది.
“UFOలు ప్రపంచ ప్రమాద కారకంగా” వ్యాసం నుండి అధ్యాయం:
UFOలు మ్యాట్రిక్స్లో అవాంతరాలు
N. బోస్ట్రోమ్ ప్రకారం (నిక్ బోస్ట్రోమ్. ప్రూఫ్ ఆఫ్ సిమ్యులేషన్. ), మనం పూర్తిగా అనుకరణ ప్రపంచంలో జీవించే అవకాశం చాలా ఎక్కువ. అంటే, మన ప్రపంచాన్ని ఒక రకమైన సూపర్-సివిలైజేషన్ ద్వారా కంప్యూటర్లో పూర్తిగా అనుకరించవచ్చు. ఇది మనకు అర్థంకాని లక్ష్యాలతో అనుకరణ రచయితలు దానిలో ఏవైనా చిత్రాలను రూపొందించడానికి అనుమతిస్తుంది. అదనంగా, అనుకరణలో నియంత్రణ స్థాయి తక్కువగా ఉంటే, కంప్యూటర్ను నడుపుతున్నప్పుడు వంటి లోపాలు దానిలో పేరుకుపోతాయి మరియు వైఫల్యాలు మరియు అవాంతరాలు గమనించవచ్చు. నలుపు రంగులో ఉన్న పురుషులు ఏజెంట్ స్మిత్లుగా మారతారు, వారు అవాంతరాల జాడలను చెరిపివేస్తారు. లేదా అనుకరణలోని కొంతమంది నివాసితులు కొన్ని నమోదుకాని సామర్థ్యాలకు ప్రాప్యతను పొందవచ్చు. ఈ వివరణ ఏదైనా సాధ్యమైన అద్భుతాలను వివరించడానికి అనుమతిస్తుంది, కానీ ఇది నిర్దిష్టంగా దేనినీ వివరించదు - మనం అలాంటి వ్యక్తీకరణలను ఎందుకు చూస్తాము మరియు గులాబీ ఏనుగులు తలక్రిందులుగా ఎగురుతాయి. ప్రధాన ప్రమాదం ఏమిటంటే, సిస్టమ్ ఆపరేషన్ యొక్క తీవ్రమైన పరిస్థితులను పరీక్షించడానికి అనుకరణను ఉపయోగించవచ్చు, అనగా విపత్తు మోడ్లలో, మరియు అనుకరణ చాలా క్లిష్టంగా మారినట్లయితే లేదా దాని పనితీరును పూర్తి చేస్తే కేవలం ఆఫ్ చేయబడుతుంది.
ఇక్కడ ప్రధాన సమస్య మ్యాట్రిక్స్లో నియంత్రణ స్థాయి. మేము చాలా కఠినమైన నియంత్రణలో ఉన్న మ్యాట్రిక్స్ గురించి మాట్లాడుతుంటే, దానిలో ప్రణాళిక లేని అవాంతరాల సంభావ్యత చిన్నది. మ్యాట్రిక్స్ను ప్రారంభించి, ఆపై దాని స్వంత పరికరాలకు వదిలివేస్తే, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ యొక్క ఆపరేషన్ సమయంలో అవాంతరాలు పేరుకుపోయినట్లుగా, అది పనిచేసేటప్పుడు మరియు కొత్త ప్రోగ్రామ్లు జోడించబడినప్పుడు దానిలోని లోపాలు పేరుకుపోతాయి.
మ్యాట్రిక్స్ రచయితలు మ్యాట్రిక్స్లో జరిగే ఈవెంట్ల యొక్క అన్ని వివరాలపై ఆసక్తి కలిగి ఉంటే మొదటి ఎంపిక అమలు చేయబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో, వారు అన్ని అవాంతరాలను ఖచ్చితంగా పర్యవేక్షిస్తారు మరియు వాటిని జాగ్రత్తగా చెరిపివేస్తారు. వారు మ్యాట్రిక్స్ యొక్క తుది ఫలితం లేదా దానిలో ఒకదానిపై మాత్రమే ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, వారి నియంత్రణ తక్కువ కఠినంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఒక వ్యక్తి చదరంగం కార్యక్రమాన్ని నిర్వహించి, ఆ రోజు కోసం బయలుదేరినప్పుడు, అతను ప్రోగ్రామ్ యొక్క ఫలితంపై మాత్రమే ఆసక్తిని కలిగి ఉంటాడు, కానీ వివరాలపై కాదు. అంతేకాకుండా, చెస్ ప్రోగ్రామ్ యొక్క ఆపరేషన్ సమయంలో, ఇది అనేక వర్చువల్ గేమ్లను, ఇతర మాటలలో, వర్చువల్ ప్రపంచాలను లెక్కించగలదు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇక్కడ ఉన్న రచయితలు చాలా అనుకరణల యొక్క పని యొక్క గణాంక ఫలితంపై ఆసక్తి కలిగి ఉన్నారు మరియు వారు ఒక అనుకరణ యొక్క పని యొక్క వివరాల గురించి శ్రద్ధ వహిస్తారు, అవాంతరాలు తుది ఫలితాన్ని ప్రభావితం చేయవు. మరియు ఏదైనా సంక్లిష్ట సమాచార వ్యవస్థలో, నిర్దిష్ట సంఖ్యలో అవాంతరాలు పేరుకుపోతాయి మరియు సిస్టమ్ యొక్క సంక్లిష్టత పెరిగేకొద్దీ, వాటిని తొలగించడంలో ఇబ్బంది విపరీతంగా పెరుగుతుంది. అందువల్ల, కొన్ని అవాంతరాల ఉనికిని రూట్ వద్ద తొలగించడం కంటే సులభంగా ఉంచడం సులభం.
ఇంకా, బలహీనంగా నియంత్రించబడిన వ్యవస్థలు చాలా చౌకగా ఉత్పత్తి చేయగలిగినప్పుడు పెద్ద పరిమాణంలో ప్రారంభించబడినందున, వదులుగా నియంత్రించబడిన వ్యవస్థల సమితి గట్టిగా నియంత్రించబడిన వాటి కంటే చాలా పెద్దదిగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, వాస్తవ గ్రాండ్మాస్టర్ల ఆటల కంటే వర్చువల్ చెస్ గేమ్ల సంఖ్య చాలా పెద్దది మరియు ప్రభుత్వ సూపర్ కంప్యూటర్ల సంఖ్య కంటే హోమ్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ల సంఖ్య చాలా పెద్దది.
అందువల్ల, సిస్టమ్ యొక్క మొత్తం ఆపరేషన్ను ప్రభావితం చేయనంత వరకు మ్యాట్రిక్స్లోని అవాంతరాలు ఆమోదయోగ్యమైనవి. వాస్తవానికి ఇది అదే విధంగా ఉంటుంది, నా బ్రౌజర్ ఫాంట్ వేరే రంగులో కనిపించడం ప్రారంభిస్తే, నేను మొత్తం కంప్యూటర్ను పునఃప్రారంభించను లేదా ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ను కూల్చివేయను. కానీ UFOలు మరియు ఇతర క్రమరహిత దృగ్విషయాల అధ్యయనంలో మనం అదే విషయాన్ని చూస్తాము! పైన ఒక నిర్దిష్ట థ్రెషోల్డ్ ఉంది, అది స్వయంగా లేదా వారి ప్రజా ప్రతిధ్వనిని ఎగరదు. కొన్ని దృగ్విషయాలు ఈ పరిమితిని చేరుకోవడం ప్రారంభించిన వెంటనే, అవి అదృశ్యమవుతాయి, లేదా నలుపు రంగులో ఉన్న వ్యక్తులు కనిపిస్తారు, లేదా అది బూటకమని తేలింది, లేదా ఎవరైనా చనిపోతారు.
రెండు రకాల అనుకరణలు ఉన్నాయని గమనించండి - మొత్తం ప్రపంచం యొక్క పూర్తి అనుకరణలు మరియు స్వీయ-అనుకరణలు. తరువాతి కాలంలో, కేవలం ఒక వ్యక్తి (లేదా వ్యక్తుల యొక్క చిన్న సమూహం) యొక్క జీవిత అనుభవం అనుకరించబడుతుంది. I-అనుకరణలో, మీరు ఒక ఆసక్తికరమైన పాత్రలో కనిపించే అవకాశం ఉంది, అయితే పూర్తి అనుకరణలో, 70 శాతం మంది హీరోలు రైతులు. పరిశీలనాత్మక ఎంపిక కారణాల దృష్ట్యా, I-అనుకరణలు చాలా తరచుగా ఉండాలి-అయితే ఈ పరిశీలన మరింత ఆలోచించాల్సిన అవసరం ఉంది. కానీ I-అనుకరణలలో, UFO థీమ్ ఇప్పటికే ప్రపంచ పూర్వ చరిత్ర వలె నిర్దేశించబడాలి. మరియు ఇది ఉద్దేశపూర్వకంగా చేర్చబడవచ్చు - నేను ఈ అంశాన్ని ఎలా నిర్వహించాలో అన్వేషించడానికి.
ఇంకా, ఏదైనా సమాచార వ్యవస్థలో, ముందుగానే లేదా తరువాత, వైరస్లు కనిపిస్తాయి - అంటే, స్వీయ-ప్రతిరూపణను లక్ష్యంగా చేసుకున్న పరాన్నజీవి సమాచార యూనిట్లు. ఇటువంటి యూనిట్లు మ్యాట్రిక్స్లో (మరియు సామూహిక అపస్మారక స్థితిలో) ఉత్పన్నమవుతాయి మరియు అంతర్నిర్మిత యాంటీ-వైరస్ ప్రోగ్రామ్ వాటికి వ్యతిరేకంగా పని చేయాలి. అయినప్పటికీ, కంప్యూటర్లను ఉపయోగించిన అనుభవం నుండి మరియు జీవసంబంధ వ్యవస్థల అనుభవం నుండి, హానిచేయని వైరస్ల ఉనికిని చివరి వరకు విషపూరితం చేయడం కంటే వాటిని సులభంగా భరించడం సులభం అని మాకు తెలుసు. అంతేకాకుండా, వైరస్ల పూర్తి విధ్వంసం తరచుగా వ్యవస్థ యొక్క కూల్చివేత అవసరం.
అందువల్ల, UFOలు మ్యాట్రిక్స్లోని అవాంతరాలను ఉపయోగించుకునే వైరస్లు అని భావించవచ్చు. ఇది వారి ప్రవర్తన యొక్క అసంబద్ధతను వివరిస్తుంది, ఎందుకంటే వారి తెలివితేటలు పరిమితంగా ఉంటాయి, అలాగే వ్యక్తులపై వారి పరాన్నజీవిత్వం - ప్రతి వ్యక్తికి మ్యాట్రిక్స్లో నిర్దిష్ట మొత్తంలో కంప్యూటింగ్ వనరులు కేటాయించబడినందున వాటిని ఉపయోగించవచ్చు. కొంతమంది వ్యక్తులు అమరత్వంతో సహా తమ లక్ష్యాలను సాధించడానికి మ్యాట్రిక్స్లోని అవాంతరాలను సద్వినియోగం చేసుకున్నారని భావించవచ్చు, అయితే ఇతర కంప్యూటింగ్ వాతావరణాల నుండి జీవులు కూడా అలాగే చేశాయి, ఉదాహరణకు, ప్రాథమికంగా భిన్నమైన ప్రపంచాల అనుకరణలు, అవి మన ప్రపంచంలోకి చొచ్చుకుపోయాయి.
మరొక ప్రశ్న ఏమిటంటే మనం అనుకరణ యొక్క లోతు స్థాయి ఏమిటి. అణు ఖచ్చితత్వంతో ప్రపంచాన్ని అనుకరించడం సాధ్యమవుతుంది, అయితే దీనికి అపారమైన కంప్యూటింగ్ వనరులు అవసరం. మరొక తీవ్రమైన ఉదాహరణ ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్. దీనిలో, ప్రాంతం యొక్క సాధారణ ప్రణాళిక మరియు కొన్ని సాధారణ సూత్రాల ఆధారంగా ప్రధాన పాత్ర కొత్త ప్రదేశానికి చేరుకున్నప్పుడు అవసరమైన విధంగా ప్రాంతం యొక్క త్రిమితీయ చిత్రం గీస్తారు. లేదా కొన్ని ప్రదేశాలకు ఖాళీలు ఉపయోగించబడతాయి మరియు ఇతర ప్రదేశాల ఖచ్చితమైన డ్రాయింగ్ విస్మరించబడుతుంది ("13వ అంతస్తు" చిత్రంలో వలె). సహజంగానే, మరింత ఖచ్చితమైన మరియు వివరణాత్మక అనుకరణ, తక్కువ తరచుగా అది అవాంతరాలను కలిగి ఉంటుంది. మరోవైపు, "తొందరగా" చేసిన అనుకరణలు చాలా ఎక్కువ అవాంతరాలను కలిగి ఉంటాయి, కానీ అదే సమయంలో తక్కువ కంప్యూటింగ్ వనరులను వినియోగిస్తాయి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, అదే ఖర్చులతో ఒక చాలా ఖచ్చితమైన అనుకరణ లేదా మిలియన్ సుమారుగా వాటిని తయారు చేయడం సాధ్యమవుతుంది. ఇంకా, ఇతర విషయాల మాదిరిగానే అనుకరణలకు కూడా ఇదే సూత్రం వర్తిస్తుందని మేము ఊహిస్తాము: అవి చౌకైన వస్తువు, అది సర్వసాధారణం (అంటే, ప్రపంచంలో వజ్రాల కంటే ఎక్కువ గాజులు ఉన్నాయి, గ్రహశకలాల కంటే ఉల్కలు ఎక్కువ, మరియు టి. ఇ.) అందువల్ల, సంక్లిష్టమైన, అతి-నిర్దిష్టమైన అనుకరణలో కాకుండా చౌకైన, సరళీకృత అనుకరణలో మనం ఎక్కువగా ఉండే అవకాశం ఉంది. భవిష్యత్తులో అపరిమిత కంప్యూటింగ్ వనరులు అందుబాటులోకి వస్తాయని వాదించవచ్చు, అందువల్ల ఏ నటుడైనా చాలా వివరణాత్మక అనుకరణలను అమలు చేస్తారు. అయితే, ఇక్కడే మాట్రియోష్కా అనుకరణల ప్రభావం అమలులోకి వస్తుంది. అవి, ఒక అధునాతన అనుకరణ దాని స్వంత అనుకరణలను సృష్టించగలదు, వాటిని రెండవ-స్థాయి అనుకరణలు అని పిలుద్దాం. 21వ శతాబ్దపు మధ్య ప్రపంచంలోని అధునాతన అనుకరణ (సృష్టించబడింది, నిజమైన 23వ శతాబ్దంలో అనుకుందాం) 21వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో ప్రపంచంలోని బిలియన్ల కొద్దీ అనుకరణలను సృష్టించగలదని చెప్పండి. అదే సమయంలో, ఆమె 21వ శతాబ్దం మధ్యకాలం నుండి కంప్యూటర్లను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది 23వ శతాబ్దపు కంప్యూటర్ల కంటే కంప్యూటింగ్ వనరులలో మరింత పరిమితంగా ఉంటుంది. (మరియు నిజమైన 23వ శతాబ్దం కూడా సబ్సిమ్యులేషన్ల ఖచ్చితత్వాన్ని ఆదా చేస్తుంది, ఎందుకంటే అవి దానికి ముఖ్యమైనవి కావు.) కాబట్టి, 21వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో అది సృష్టించే అన్ని బిలియన్ అనుకరణలు కంప్యూటింగ్ వనరుల పరంగా చాలా పొదుపుగా ఉంటాయి. దీని కారణంగా, ఆదిమ అనుకరణల సంఖ్య, అలాగే అనుకరణ సమయం పరంగా మునుపటి అనుకరణలు, మరింత వివరణాత్మక మరియు తదుపరి అనుకరణల సంఖ్య కంటే బిలియన్ రెట్లు ఎక్కువగా ఉంటాయి మరియు అందువల్ల ఏకపక్ష పరిశీలకుడికి బిలియన్ రెట్లు ఎక్కువ అవకాశం ఉంటుంది. మునుపటి దానిలో తనను తాను కనుగొనడం (కనీసం వారి స్వంత అనుకరణలను సృష్టించగల సామర్థ్యం ఉన్న సూపర్ కంప్యూటర్లు వచ్చే వరకు) మరియు తక్కువ ధర మరియు మరింత గ్లిచి అనుకరణ. మరియు స్వీయ-నమూనా ఊహ సూత్రం ప్రకారం, ప్రతి ఒక్కరూ తనను తాను చాలా ఖచ్చితమైన సంభావ్యత అంచనాలను పొందాలనుకుంటే, తనను తాను పోలి ఉండే అనేక జీవుల యొక్క యాదృచ్ఛిక ప్రతినిధిగా పరిగణించాలి. అందువల్ల, మనకు చాలా ఎక్కువ అవకాశం ఉంది a) చౌకైన సిమ్యులేషన్లో ముగుస్తుంది b) సిమ్యులేషన్లను సృష్టించగల సూపర్ కంప్యూటర్లు కనిపించే సమయానికి ముందే ముగుస్తుంది (అది నిజమే) c) i-సిమ్యులేషన్లో ముగుస్తుంది d) నెస్టెడ్ సిమ్యులేషన్ల గొలుసు దిగువన ముగుస్తుంది, అంటే, N-లెవల్ సిమ్యులేషన్, ఇక్కడ N గరిష్టంగా ఉంటుంది e) గణనీయమైన స్థాయి గ్లిచ్లతో సిమ్యులేషన్లో ముగుస్తుంది.
మరొక అవకాశం ఏమిటంటే, UFOలు ఉద్దేశపూర్వకంగా మ్యాట్రిక్స్లో నివసించే వ్యక్తులను మోసం చేయడానికి మరియు దానికి వారు ఎలా స్పందిస్తారో చూడడానికి దానిలోకి ప్రవేశపెడతారు. ఎందుకంటే చాలా అనుకరణలు కొన్ని ప్రత్యేకమైన, విపరీతమైన పరిస్థితుల్లో ప్రపంచాన్ని అనుకరించేలా రూపొందించబడ్డాయి.
అయినప్పటికీ, ఈ పరికల్పన UFOల యొక్క నిర్దిష్ట వ్యక్తీకరణల యొక్క మొత్తం వైవిధ్యాన్ని వివరించలేదు.
ఇక్కడ ప్రమాదం ఏమిటంటే, మా అనుకరణ గ్లిచ్లతో ఓవర్లోడ్ అయినట్లయితే, అనుకరణ యజమానులు దానిని రీబూట్ చేయాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు.
చివరగా, మనం "మ్యాట్రిక్స్ యొక్క ఆకస్మిక తరం" అని భావించవచ్చు - అంటే, మనం కంప్యూటింగ్ వాతావరణంలో జీవిస్తున్నాము, అయితే ఈ వాతావరణం ఏ సృష్టికర్త జీవుల మధ్యవర్తిత్వం లేకుండా విశ్వం యొక్క ఉనికి యొక్క మూలాల వద్ద ఏదో ఒక విధంగా ఆకస్మికంగా సృష్టించబడింది. . ఈ పరికల్పన మరింత నమ్మకంగా ఉండాలంటే, భౌతిక వాస్తవికత యొక్క వివరణలలో ఒకదాని ప్రకారం, ప్రాథమిక కణాలు సెల్యులార్ ఆటోమేటా అని మనం మొదట గుర్తుంచుకోవాలి - లైఫ్ గేమ్లో స్థిరమైన కలయికలు వంటివి. (ఒక ఆట)
Alexey Turchin ద్వారా మరిన్ని రచనలు:
ఒంటోల్ గురించి
ఒంటోల్ అనేది మీ ప్రపంచ దృష్టికోణాన్ని రూపొందించడానికి అత్యంత ప్రభావవంతమైన మార్గాన్ని ఎంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే మ్యాప్.
ఒంటోల్ అనేది సబ్జెక్టివ్ అసెస్మెంట్ల యొక్క సూపర్పొజిషన్, చదివిన పాఠాల ప్రతిబింబం (ఆదర్శంగా, మిలియన్ల/బిలియన్ల మంది వ్యక్తులు)పై ఆధారపడి ఉంటుంది. ప్రాజెక్ట్లో పాల్గొనే ప్రతి వ్యక్తి గత 10 సంవత్సరాలలో లేదా అతని జీవితంలోని ముఖ్యమైన అంశాలలో (ఆలోచించడం, ఆరోగ్యం, కుటుంబం, డబ్బు, నమ్మకం మొదలైనవి) చదివిన/చూసిన ముఖ్యమైన 100/10 విషయాలు ఏమిటో స్వయంగా నిర్ణయించుకుంటారు. మొత్తం జీవితం. 1 క్లిక్లో ఏమి షేర్ చేయవచ్చు (టెక్ట్స్ మరియు వీడియోలు, పుస్తకాలు, సంభాషణలు మరియు ఈవెంట్లు కాదు).
పాఠకుడి జీవితాన్ని ప్రభావితం చేసే ముఖ్యమైన టెక్స్ట్లు మరియు వీడియోలకు (ఇప్పటికే ఉన్న వికీపీడియా, కోరా, చాట్లు, ఛానెల్లు, LJ, సెర్చ్ ఇంజన్ల అనలాగ్ల కంటే) 10x-100x వేగవంతమైన ప్రాప్యత (“ఓహ్, నేను ఎలా కోరుకుంటున్నాను నేను ఈ వచనాన్ని ఇంతకు ముందు చదివాను! చాలా మటుకు, జీవితం భిన్నంగా సాగి ఉండేది"). గ్రహం యొక్క నివాసులందరికీ ఉచితం మరియు 1 క్లిక్లో.
- టెలిగ్రామ్ ఛానల్:
- వెబ్ సర్వీస్ ప్రోటోటైప్:
- హబ్రేలో:
- Y కాంబినేటర్ నుండి స్టార్టప్ల గురించి ఆన్లైన్:
మూలం: www.habr.com
