మహమ్మారి మరియు ఆర్థిక సంక్షోభం రేకెత్తించినప్పటికీ, గేమింగ్ రంగం చురుకుగా అభివృద్ధి చెందుతోంది. మార్కెట్ పరిమాణం మరియు ఈ మార్కెట్లోని ఆటగాళ్ల ఆదాయాలు ప్రతి సంవత్సరం పెరుగుతూనే ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, 2019లో గేమింగ్ పరిశ్రమకు సంబంధించిన కంపెనీలు $148,8 బిలియన్లను ఆర్జించాయి. ఇది అంతకు ముందు సంవత్సరం కంటే 7,2% ఎక్కువ. క్లౌడ్ గేమింగ్తో సహా గేమింగ్ మార్కెట్లోని దాదాపు అన్ని రంగాలకు నిరంతర వృద్ధిని నిపుణులు అంచనా వేస్తున్నారు. 2023 నాటికి, విశ్లేషకులు ఈ విభాగం వృద్ధిని $2,5 బిలియన్లకు అంచనా వేస్తున్నారు.
కానీ కమ్యూనికేషన్స్ మార్కెట్తో, కనీసం రష్యన్ ఫెడరేషన్లో, ప్రతిదీ చాలా ఘోరంగా ఉంది. అంచనాల ప్రకారం, 2020 చివరి నాటికి ఇది 3% తగ్గవచ్చు. అదే సమయంలో, ఇంతకుముందు ఇండస్ట్రీ ప్లేయర్లు వృద్ధి మందగమనాన్ని మాత్రమే చూపారు; తగ్గింపు చాలా మందికి ఊహించనిది. ఇప్పుడు ఆపరేటర్లు అంతర్జాతీయ మరియు దేశీయ రోమింగ్ నుండి ఆదాయాన్ని కోల్పోవడంతో పరిస్థితి మరింత దిగజారింది. సెల్యులార్ రిటైల్లో అమ్మకాలు మూడవ వంతు తగ్గాయి, పెరిగిన ట్రాఫిక్ కారణంగా నెట్వర్క్ నిర్వహణ ఖర్చులు పెరిగాయి. అందువల్ల, ఆపరేటర్లు క్లౌడ్ గేమ్లతో సహా అదనపు సేవలను అందించడం ప్రారంభించారు. ఆపరేటర్ల కోసం క్లౌడ్గేమింగ్ సంక్షోభం నుండి బయటపడటానికి ఒక మార్గం.
ఆపరేటర్ సమస్యలు
మహమ్మారి ప్రారంభమైనప్పటి నుండి, చాలా కంపెనీలు తమ అంచనాలను నవీకరించాయి. ఉదాహరణకు, Megafon, 2020లో ఆదాయ వృద్ధికి బదులుగా, ప్రతికూల సూచికలను ఆశిస్తోంది. మెగాఫోన్ నిపుణుల అభిప్రాయం ప్రకారం, లాభదాయకత పడిపోవడం వల్ల మార్కెట్ నష్టాలు సుమారు 30 బిలియన్ రూబిళ్లుగా ఉంటాయి. రోమింగ్ మరియు మొబైల్ కమ్యూనికేషన్ల ద్వారా తన ఆదాయంలో కొంత భాగాన్ని కోల్పోతున్నట్లు కంపెనీ ఇప్పటికే ప్రకటించింది.
ER-టెలికాం వినియోగదారు సెగ్మెంట్ సూచికలలో 5% క్షీణత గురించి మాట్లాడుతుంది, కార్పొరేట్ విభాగంలో ఈ సంఖ్య మరింత ఎక్కువగా ఉంది - నష్టాలు 7-10% వరకు ఉంటాయి. మౌలిక సదుపాయాలను మరియు కొత్త ప్రతిపాదనలను అభివృద్ధి చేయవలసిన అవసరం గురించి కంపెనీ మాట్లాడుతుంది.
ఆపరేటర్ల సమస్యలకు ప్రధాన కారణం సంక్షోభ సమయాల్లో డబ్బు ఆదా చేయాలనే వినియోగదారుల కోరిక. అందువలన, వినియోగదారులు అదనపు SIM కార్డులను తిరస్కరించారు మరియు చౌకైన సుంకాలకు మారతారు. ఈ సంవత్సరం రెండవ త్రైమాసికంలో, కొంతమంది రష్యన్ చందాదారులు మొబైల్కు అనుకూలంగా వైర్డు ఇంటర్నెట్ను పూర్తిగా వదలివేయవచ్చు లేదా ఆర్థిక సమస్యల కారణంగా కనీసం చవకైన టారిఫ్లకు మారవచ్చు.
ఆటల సంగతేంటి?
పైన చెప్పినట్లుగా, ఇక్కడ ప్రతిదీ బాగానే ఉంది. Yandex.Market ప్రకారం, ఉదాహరణకు, స్వీయ-ఒంటరి పాలన గేమర్ల కోసం వస్తువులకు డిమాండ్లో రద్దీని కలిగించింది. ఇవి కన్సోల్లు, ల్యాప్టాప్లు, గేమింగ్ కుర్చీలు, ఎలుకలు, వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్. గేమింగ్ ఉత్పత్తులపై ఆసక్తి మార్చి చివరి నాటికి మాత్రమే
క్లౌడ్ గేమింగ్ మార్కెట్ కూడా పెరుగుతోంది. ఆ విధంగా, 2018లో, క్లౌడ్ గేమింగ్ సేవలు సుమారు $387 మిలియన్లను సంపాదించాయి; 2023 నాటికి, విశ్లేషకులు
ఆపరేటర్లు + క్లౌడ్ గేమ్లు = సంక్షోభం నుండి బయటపడే మార్గం
రష్యన్ టెలికాం ఆపరేటర్లు ఇప్పటికే ఉన్న చందాదారులను నిలుపుకోవటానికి, కొత్త వాటిని ఆకర్షించడానికి మరియు పెంచకపోతే, కనీసం ఆదాయ స్థాయిని నిర్వహించడానికి అదనపు సేవలను చురుకుగా కనెక్ట్ చేస్తున్నారు. ఆశాజనకమైన ప్రాంతాలలో ఒకటి క్లౌడ్ గేమింగ్. ఎందుకంటే అవి టెలికమ్యూనికేషన్ కంపెనీల వ్యాపారంతో దాదాపుగా సంపూర్ణంగా అనుకూలంగా ఉంటాయి. క్లౌడ్ సేవలతో స్నేహం చేసిన కొంతమంది రష్యన్ టెలికాం ఆపరేటర్లు ఇక్కడ ఉన్నారు.
VimpelCom
కంపెనీ క్లౌడ్ గేమింగ్ సేవను ప్రారంభించింది, దానికి అనేక భాగస్వామి గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లను కనెక్ట్ చేసింది,
ఉపయోగించిన సాంకేతికత బాగా పనిచేస్తుంది, కాబట్టి గేమ్లు ఎలాంటి ఆలస్యం లేదా ఇతర సమస్యలు లేకుండా ప్రసారం చేయబడతాయి. సేవ యొక్క ధర నెలకు 990 రూబిళ్లు.
VimpelCom దీని గురించి ఈ క్రింది విధంగా చెప్పింది: “క్లౌడ్ గేమింగ్కు స్థిరమైన ఇంటర్నెట్ మరియు అధిక వేగం అవసరం, మరియు ఇవి ఖచ్చితంగా మా పెట్టుబడులపై దృష్టి సారించే అంశాలు. క్లౌడ్ గేమింగ్ అనేది 5G యూజర్ కేసుల యొక్క అత్యంత అద్భుతమైన ఉదాహరణలలో ఒకటి, కాబట్టి ఈ దిశలో పని చేయడం భవిష్యత్తుకు మంచి పునాది. వాదించలేరు.
MTS
సంస్థ
సేవ యొక్క ధర 1 గంట ఉచితం, అప్పుడు గంటకు 60 రూబిళ్లు.
మెగాఫోన్
టెలికాం ఆపరేటర్ ఈ ఏడాది ఫిబ్రవరిలో లౌడ్ప్లేతో భాగస్వామ్య ఒప్పందాన్ని కుదుర్చుకుంది. వినియోగదారులకు రెండు టారిఫ్లు అందించబడతాయి - 3 మరియు 15 గంటలు. ఖర్చు వరుసగా 130 మరియు 550 రూబిళ్లు. రెండు ప్యాకేజీలు అనేక ముందే ఇన్స్టాల్ చేయబడిన గేమ్లకు యాక్సెస్ను అందిస్తాయి - Dota 2, కౌంటర్ స్ట్రైక్, PUBG, Witcher 3, Fortnite, GTA V, World of Warcraft.
ఆపరేటర్ యొక్క ప్రతినిధుల ప్రకారం, దాని స్వంత గేమింగ్ సేవను ప్రారంభించడం వలన కొత్త కస్టమర్లను ఆకర్షించడం సాధ్యమవుతుంది. అదనంగా, మెగాఫోన్ బ్లిజార్డ్ ఎంటర్టైన్మెంట్, ఓవర్వాచ్, వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్, స్టార్క్రాఫ్ట్ మరియు ఇతర వీడియో గేమ్లను రూపొందించిన స్టూడియోతో భాగస్వామ్య ఒప్పందాన్ని కుదుర్చుకుంది.
టెలి 2
బాగా, ఈ టెలికాం ఆపరేటర్ గేమింగ్ సర్వీస్ GFN.ru మరియు Playkeyతో భాగస్వామ్య ఒప్పందాన్ని కుదుర్చుకుంది. Tele2 5G ఆధారంగా గేమింగ్ సేవను అభివృద్ధి చేయాలని యోచిస్తోంది - క్లౌడ్ గేమింగ్తో సహా పెద్ద సంఖ్యలో క్లౌడ్ సేవల అభివృద్ధికి ఐదవ తరం నెట్వర్క్లను ప్రోత్సాహకంగా భావిస్తున్నట్లు దాని ప్రతినిధులు పేర్కొన్నారు. ఫిబ్రవరిలో మాస్కోలోని ట్వర్స్కాయలో,
ముగింపుగా
క్లౌడ్ గేమింగ్ అనేది గేమింగ్ మార్కెట్లో పూర్తి స్థాయి ప్రధాన భాగస్వామిగా మారింది. గతంలో, వారు గీక్స్ ప్రావిన్స్, కానీ ఇప్పుడు, టెలికాం ఆపరేటర్లు మరియు ఇతర సంస్థల సహకారంతో, క్లౌడ్ గేమింగ్ వేగంగా అభివృద్ధి చెందడం ప్రారంభించింది.
టెలికాం ఆపరేటర్ల విషయానికొస్తే, క్లౌడ్ గేమింగ్ ప్రొవైడర్లతో సహకారం అనేది ఆదాయాన్ని పెంచడానికి మరియు కస్టమర్ లాయల్టీని పెంచడానికి ఒక అద్భుతమైన మార్గం. కొత్త సేవలను ప్రారంభించడం వలన నిర్దిష్ట సమస్యలు లేవు - అన్నింటికంటే, వారు భాగస్వాముల ప్లాట్ఫారమ్ల ఆధారంగా పని చేస్తారు, ఇవి చాలా కాలం పాటు డీబగ్ చేయబడ్డాయి మరియు అవసరమైన విధంగా పని చేస్తాయి.
భాగస్వాములు టెలికాం ఆపరేటర్లతో సహకారం నుండి కూడా ప్రయోజనం పొందుతారు, ఎందుకంటే వారు ఆపరేటర్ ట్రాఫిక్ కారణంగా వినియోగదారులను ఆకర్షించే వారి ఖర్చులను తగ్గించుకుంటారు. దీని ప్రకారం, క్లౌడ్ గేమింగ్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్లు ఉచిత ప్రమోషన్ మరియు వారి ఉత్పత్తిని ప్రాచుర్యం పొందే అవకాశాన్ని పొందుతారు.
ఈ సహకారానికి ధన్యవాదాలు, రష్యాలో క్లౌడ్ గేమింగ్ మార్కెట్, నిపుణుల అభిప్రాయం ప్రకారం, సంవత్సరానికి 20-100% పెరుగుతుంది. ఈ మార్కెట్ అభివృద్ధికి 5G పరిచయం కూడా సహాయపడుతుంది.
మూలం: www.habr.com