వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం

వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం

స్టేట్ మ్యూజియం ఆఫ్ ఫైన్ ఆర్ట్స్ పేరు A.S. ఆధునిక వాతావరణంలోకి ప్రకాశవంతమైన చిత్రాలు మరియు ఆలోచనలను తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించిన సన్యాసి ఇవాన్ ష్వెటేవ్ చేత పుష్కిన్ సృష్టించబడింది. పుష్కిన్ మ్యూజియం ప్రారంభమైనప్పటి నుండి కేవలం ఒక శతాబ్దంలో, ఈ వాతావరణం చాలా మారిపోయింది మరియు నేడు డిజిటల్ రూపంలో చిత్రాలకు సమయం ఆసన్నమైంది. పుష్కిన్స్కీ మాస్కోలోని మొత్తం మ్యూజియం త్రైమాసికానికి కేంద్రంగా ఉంది, ఇది దేశంలోని ప్రధాన ప్రదేశాలలో ఒకటి, గతం యొక్క కళాఖండాలు మరియు భవిష్యత్తు ఆలోచనలను సంరక్షించే ప్రదేశం. మరియు ఇది ప్రపంచంలోనే అతిపెద్దది అని కూడా ప్రగల్భాలు పలుకుతుంది మ్యూజియం యొక్క వర్చువల్ 3D మోడల్, ఇది ప్రస్తుతం మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ క్లౌడ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో పనిచేస్తుంది.

వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం

A.S పేరు మీద స్టేట్ మ్యూజియం ఆఫ్ ఫైన్ ఆర్ట్స్ కోసం కొత్త ప్రదర్శన స్థలాలను ప్లాన్ చేస్తున్న వాస్తుశిల్పులు, డిజైనర్లు మరియు క్యూరేటర్ల కోసం రష్యన్ ఫెడరేషన్ యొక్క సాంస్కృతిక మంత్రిత్వ శాఖ మద్దతుతో ప్రాజెక్ట్ అభివృద్ధి చేయబడింది. పుష్కిన్: వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్‌తో సహా మ్యూజియం యొక్క డిజిటల్ ట్విన్‌లో ప్రదర్శనలను రూపొందించడానికి మరియు పని పురోగతిని పర్యవేక్షించడానికి వారికి అవకాశం లభించింది. దీన్ని చేయడానికి, మొత్తం మ్యూజియం త్రైమాసికం 3D మ్యాక్స్‌లో అంతర్గత ప్రదేశాలతో సహా వివరంగా సృష్టించబడింది మరియు ఇంటరాక్టివిటీ కోసం 3D యూనిటీలో ఉంచబడింది.

ఇప్పుడు మీరు ప్రధాన భవనం యొక్క హాల్స్, గ్యాలరీ ఆఫ్ యూరోపియన్ మరియు అమెరికన్ ఆర్ట్ ఆఫ్ 3వ-XNUMXవ శతాబ్దాలు, వ్యక్తిగత సేకరణల విభాగం, రష్యన్ స్టేట్ యూనివర్శిటీ ఫర్ హ్యుమానిటీస్‌లోని ష్వెటేవ్ ఎడ్యుకేషనల్ అండ్ ఆర్ట్ మ్యూజియం మరియు స్వ్యాటోస్లావ్ రిక్టర్ మెమోరియల్ చూడవచ్చు. అపార్ట్‌మెంట్. ఆడియో గైడ్‌లతో కూడిన పనోరమాలు కంప్యూటర్‌లు మరియు టాబ్లెట్‌లలో అందుబాటులో ఉన్నాయి మరియు XNUMXD నడక కోసం VR గ్లాసెస్ అవసరం.

వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం

పుష్కిన్ మ్యూజియం యొక్క వర్చువలైజేషన్ ఆధునిక సాంకేతికతలు నిపుణులు మరియు సాధారణ మ్యూజియం సందర్శకుల సామర్థ్యాలను ఎలా విస్తరించాయో మరియు మాస్కోలోని వోల్ఖోంకా స్ట్రీట్‌లోని భవనానికి వ్యక్తిగతంగా చేరుకోలేని వారికి కూడా ఒక అద్భుతమైన ఉదాహరణ. మంచి ఆలోచనలు అంతం కానట్లే, ప్రాజెక్ట్ అమలు 10 సంవత్సరాలకు పైగా కొనసాగుతోంది మరియు ఎక్కువ కాలం పూర్తి కాదు.

వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం
వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం
వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం
వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం

ప్రాజెక్ట్ చరిత్రలో అనేక ముఖ్యమైన తేదీలు ఉన్నాయి:

  • 2009: ఇటాలియన్ ప్రాంగణంలో వర్చువల్ వాక్ యొక్క సృష్టి - మ్యూజియం యొక్క మొదటి 3D స్కానింగ్ మరియు డిజిటలైజేషన్.
  • 2016: భవిష్యత్ ప్రదర్శనలను ప్లాన్ చేయడానికి మరియు రూపొందించిన మ్యూజియం స్థలాన్ని ఆబ్జెక్టివ్ అంచనా వేయడానికి ఒక వ్యవస్థను రూపొందించడం.
  • 2018: వర్చువల్ పుష్కిన్ మ్యూజియం ప్రాజెక్ట్ అంతర్జాతీయ అవార్డులను అందుకుంది - చలనంలో వారసత్వం и AVICOM.
  • 2019: మేము ఇప్పుడు పుష్కిన్ మ్యూజియం ఆఫ్ ఫైన్ ఆర్ట్స్ యొక్క తాజా వర్చువల్ వెర్షన్‌ని కలిగి ఉన్నాము. ఎ.ఎస్. పుష్కిన్.
  • 2025: మ్యూజియం పునర్నిర్మాణం ప్రణాళిక పూర్తి.

ఇప్పుడు కొత్త మ్యూజియం డిజిటల్‌గా మాత్రమే చూడవచ్చు. కానీ పునర్నిర్మాణం పూర్తయినప్పుడు, వాస్తవ స్థలం మారుతుంది మరియు వర్చువల్ రియాలిటీని మళ్లీ సర్దుబాటు చేయాలి. పర్యావరణాన్ని మార్చే ప్రక్రియ అపరిమితంగా ఉంటుంది.

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి