డిజిటల్ రిటైల్‌తో సేవలో VRAR

"నేను ఒయాసిస్‌ని సృష్టించాను ఎందుకంటే నేను వాస్తవ ప్రపంచంలో అసౌకర్యంగా భావించాను. ప్రజలతో ఎలా మెలగాలో తెలియలేదు. నేను నా జీవితమంతా భయపడ్డాను. అంతం దగ్గర్లోనే ఉందని నేను గ్రహించే వరకు. రియాలిటీ ఎంత క్రూరమైన మరియు భయంకరమైనది అయినప్పటికీ, మీరు నిజమైన ఆనందాన్ని పొందగల ఏకైక ప్రదేశం అది మాత్రమే అని అప్పుడే నాకు అర్థమైంది. ఎందుకంటే రియాలిటీ నిజమైనది. అర్థమైందా?". "అవును," నేను బదులిచ్చాను, "నేను అర్థం చేసుకున్నాను." "సరే," అతను కన్ను కొట్టాడు. "అయితే నా తప్పును పునరావృతం చేయకు." మిమ్మల్ని మీరు ఇక్కడ బంధించకండి."
ఎర్నెస్ట్ క్లైన్.

1. పరిచయం.

హ్యుమానిటీస్, వ్యాపారం లాగానే, ఇన్ఫర్మేషన్ టెక్నాలజీ ప్రపంచంతో సన్నిహిత సహజీవనంలో ఉన్న సమయం వస్తుంది, భాషావేత్తలు కోడ్ రాయడం ప్రారంభిస్తారు మరియు ప్రోగ్రామర్లు, అడ్మినిస్ట్రేటర్లు మరియు ఇంజనీర్లు డిజిటల్ మార్కెటింగ్ మరియు అమ్మకాలలో నిమగ్నమవ్వడం ప్రారంభిస్తారు. మరియు ముందుగానే లేదా తరువాత ఈ సహజీవనం ప్రస్తుతం తెలిసిన అన్ని సాంకేతికతలను గ్రహిస్తుంది. ఈ రోజు నేను డిజిటల్ రిటైల్ యొక్క ఆయుధాగారంలో VR మరియు AR సాధనాలు ఎలా శక్తివంతమైన ఆయుధాలుగా మారాయనే దాని గురించి మాట్లాడాలని ప్రతిపాదించాను.

అయితే ముందుగా, మనం అన్ని భావాలను ఒకే భాషలో అర్థం చేసుకున్నామని నిర్ధారించుకోవడం తెలివైన పని అని నేను భావిస్తున్నాను.

2. నిబంధనలు మరియు నిర్వచనాలు.

డిజిటల్ రిటైల్ యొక్క అత్యంత స్పష్టమైన నిర్వచనం. ఇవన్నీ డిజిటల్ వాణిజ్యాన్ని ఉపయోగించి లేదా డిజిటల్ స్పేస్‌ని ఉపయోగించి సేవలు మరియు వస్తువులను అందించడం ద్వారా నిర్వహించబడే విక్రయాలు మరియు లావాదేవీలు. బహుశా, ఈ కథనాన్ని చదివే దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ కనీసం ఒక్కసారైనా చైనా లేదా USA నుండి వస్తువులను ఆర్డర్ చేసి ఉండవచ్చు, కాబట్టి ఇది డిజిటల్ రిటైల్.
వాస్తవానికి, ప్రతిదీ మరింత క్లిష్టంగా ఉంటుంది. కాలక్రమేణా, వర్చువల్ రియాలిటీ (ఇకపై VR గా సూచిస్తారు) లేదా కృత్రిమ వాస్తవికత అనే భావన మారింది. ఇప్పుడు, VR అనేది పూర్తిగా సాంకేతిక మార్గాల ద్వారా సృష్టించబడిన ప్రపంచం, అతని ఇంద్రియాలను ప్రభావితం చేయడం ద్వారా వ్యక్తికి ప్రసారం చేయబడుతుంది: స్పర్శ, వాసన, దృష్టి, వినికిడి మొదలైనవి. సాంకేతికత వృద్ధితో, వాస్తవికత పర్యావరణాన్ని అనుకరించడమే కాకుండా, వాస్తవికతతో వినియోగదారు పరస్పర చర్యకు ప్రతిచర్యలు కూడా ప్రారంభించింది.
ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (ఇకపై AR గా సూచిస్తారు), ప్రతిగా, డేటా యొక్క అవగాహన రంగంలోకి ఏదైనా ఇతర డేటాను ప్రవేశపెట్టడం వలన, పర్యావరణం గురించిన సమాచారాన్ని భర్తీ చేయడానికి కొన్ని ఇంద్రియాలను ప్రభావితం చేస్తుంది. సుదీర్ఘ నడకలో వారి మానసిక స్థితికి సరిపోయే హెడ్‌ఫోన్‌లలో కొన్ని ట్రాక్‌లను ఆన్ చేయడానికి ప్రతి ఒక్కరూ బహుశా ఇష్టపడతారు. కాబట్టి, ఈ సందర్భంలో, సంగీతం వాస్తవంలో ఉన్న ఆడియో సమాచారాన్ని పూర్తి చేస్తుంది.
అంటే, వాస్తవికత యొక్క వర్చువలైజేషన్తో, కొత్త స్థలం సృష్టించబడుతుంది మరియు అదనంగా, ఊహాత్మక వస్తువులు వాస్తవికతకు జోడించబడతాయి.

3. వారు ఎప్పుడు వాస్తవికతను మార్చడం ప్రారంభించారు?

డిజిటల్ రిటైల్‌తో సేవలో VRAR
ఏదైనా అభివృద్ధి చెందిన సాంకేతికత మేజిక్ నుండి చాలా భిన్నంగా లేదు, మనమందరం గుర్తుంచుకుంటాము, సరియైనదా? కాబట్టి ప్రజలు మొదటి కంప్యూటర్ ప్రారంభించటానికి 100 సంవత్సరాల కంటే ముందు VR మరియు AR దిశలో "మాయాజాలం" చేయడం ప్రారంభించారు. అన్ని వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్ యొక్క పూర్వీకులు చార్లెస్ విన్‌స్టన్, మోడల్ 1837 యొక్క స్టీరియోస్కోపిక్ గ్లాసెస్. పరికరంలో ఒకేలాంటి రెండు ఫ్లాట్ ఇమేజ్‌లు వేర్వేరు కోణాల్లో ఉంచబడ్డాయి మరియు మానవ మెదడు దీనిని త్రిమితీయ స్టాటిక్ పిక్చర్‌గా భావించింది.
సమయం గడిచిపోయింది మరియు 120 సంవత్సరాల తరువాత సెన్సోరామా సృష్టించబడింది - డైనమిక్ త్రిమితీయ చిత్రాన్ని చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే పరికరం. డిజిటల్ రిటైల్‌తో సేవలో VRAR

అప్పుడు పరిశ్రమ ముందుకు సాగింది మరియు అక్షరాలా 50 సంవత్సరాలలో కదిలే ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు, మొబైల్ గ్లాసెస్ మరియు హెల్మెట్‌లు, కంట్రోలర్‌లు మరియు వాస్తవికతను అనుకరించడానికి వ్రాసిన ప్రత్యేక కార్యక్రమాలు కనిపించాయి.
2010లలో మాత్రమే గేమింగ్ పరిశ్రమ ప్రతినిధులు VR గురించి విస్తృతంగా మాట్లాడటం ప్రారంభించారు. దీనికి ముందు, ఆటలు కూడా ఉన్నాయి, కానీ అంత విస్తృతంగా లేవు. XNUMXవ శతాబ్దం మధ్యలో ఈ సాంకేతికత యొక్క ప్రధాన వినియోగదారులు NASA నుండి వ్యోమగాములకు శిక్షణనిచ్చేవారు, మనుషులు మరియు మానవరహిత మాడ్యూల్స్ పరికరాల పరిజ్ఞానంపై పరీక్షలు నిర్వహించారు.
దురదృష్టవశాత్తూ, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీకి సాంకేతికత అభివృద్ధిలో అంత వేగం లేదు మరియు దృశ్య వస్తువులు హాస్యాస్పదంగా మరియు చాలా "కార్టూనిష్" గా కనిపిస్తాయి.

4. డిజిటల్ రిటైల్ మరియు VRAR. ముందస్తు అవసరాలు, కేసులు, అభివృద్ధి మార్గాలు.

సరే, 2019కి తిరిగి వెళ్దాం. రిటైల్‌తో సహా వివిధ రంగాలను స్వాధీనం చేసుకుంటూ సాంకేతికతలు విస్తృతంగా అభివృద్ధి చెందుతున్నాయి. కొన్నిసార్లు సాధారణ వ్యాపార ప్రారంభం పెద్ద ఆర్థిక సమస్యకు దారి తీస్తుంది.
ఒక ఉదాహరణను పరిశీలిద్దాం: మీరు ఫర్నిచర్ దుకాణానికి యజమాని, మీకు నగరం వెలుపల గిడ్డంగి ఉంది, దానికి సరఫరాదారులు పూర్తి చేసిన ఫర్నిచర్‌ను తీసుకువస్తారు. వ్యాపారాన్ని ప్రారంభించడానికి, మీరు అనేక విక్రయ కేంద్రాలను తెరవాలని నిర్ణయించుకుంటారు. కానీ ప్రతి ప్రదేశానికి విక్రయించిన ఫర్నిచర్ కాపీలను తీసుకురావడం ఖరీదైనది మరియు పెద్ద ప్రాంగణాలను అద్దెకు తీసుకోవడం కూడా సరిగ్గా చౌకగా ఉండదు, ముఖ్యంగా ప్రారంభంలో. కానీ ఒక చిన్న కార్యాలయంలో, మీరు కేటలాగ్‌లో అతనికి ఆసక్తిని కలిగించే నమూనాలను ఎంచుకోవడానికి ఒక వ్యక్తిని ఆహ్వానించవచ్చు, ఆపై, ముందుగా సిద్ధం చేసిన స్కేల్ మోడల్‌ను AR గ్లాసెస్‌లో లోడ్ చేసి, క్లయింట్‌తో అతని ఇంటికి లేదా కార్యాలయానికి వెళ్లి “ప్రయత్నించండి నిజమైన గదికి వార్డ్‌రోబ్ లేదా సోఫాపై. ఇది ఆసక్తికరమైనది మరియు ఇది భవిష్యత్తు. 100% కొనుగోలుదారులు అలాంటి ఆలోచనలతో ఏకీభవించలేరని నేను అంగీకరిస్తున్నాను, ఎందుకంటే చాలామంది "తమ చేతులతో చూడాలని" కోరుకుంటారు.
ఆ. వ్యాపారంలో భాగంగా, దురదృష్టవశాత్తు, డబ్బు ఆదా చేయాలనే కోరికగా సాంకేతికత కోసం దాహం ఎక్కువగా ఉండదు. మరియు మేము గది గురించి మాట్లాడకపోతే, ఉదాహరణకు, రెడీమేడ్ ఇంటీరియర్ సొల్యూషన్ లేదా పునరుద్ధరణ గురించి, అప్పుడు గోడలకు వాల్‌పేపర్ అల్లికలను వర్తింపజేయడం, కేటలాగ్ నుండి ఫర్నిచర్ ఏర్పాటు చేయడం, కార్పెట్‌లను ఎంచుకోవడం మరియు ఇంటిని వదలకుండా కర్టెన్‌లను చూడటం. .. ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంది, సరియైనదా?
దుస్తుల కోసం వెతుకుతున్నారా కానీ దానిని ప్రయత్నించడానికి సమయం లేదా? మీ కారుకు కొత్త బాడీ కిట్ అవసరమా? పైన పేర్కొన్న సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగించి ఇవన్నీ ఎంచుకోవచ్చు. అయితే, ప్రస్తుతానికి ARని ఉపయోగించి విక్రయించే ఉత్పత్తుల పరిధి పరిమితం. వాస్తవికతలో మార్పుతో ఆహార ఉత్పత్తులు, ఉత్పత్తి కోసం ముడి పదార్థాలు మరియు మరెన్నో విక్రయించడం కష్టం మరియు బహుశా అసాధ్యం.
అయితే, డిజిటల్ రిటైల్ అనేది వస్తువుల గురించి మాత్రమే కాదు, సేవల గురించి నేను ముందే చెప్పాను. ఆసక్తికరమైన ప్రదేశాలకు పర్యటనను ఎంచుకున్నప్పుడు, టిక్కెట్లను కొనుగోలు చేసే ముందు ఈ స్థలాలను చూడటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది మరియు కొనుగోలుదారుడు పెరిగిన అవసరాలు (పరిమిత సామర్థ్యాలు) ఉన్న వ్యక్తి అయితే, వర్చువల్ రియాలిటీ కొన్నిసార్లు చైనీస్ గోడను చూడటానికి ఏకైక మార్గం లేదా విక్టోరియా జలపాతం. ఇది సేవ యొక్క విక్రయం, అంటే రిటైల్. ఈ సేవ అధిక సాంకేతికతను ఉపయోగించి అందించబడుతుంది, అంటే రిటైల్ డిజిటల్.

5. అభివృద్ధి?

డిజిటల్ రిటైల్‌తో సేవలో VRAR
వాస్తవానికి, ఈ సాంకేతికతలు అమ్మకాల పరంగా అభివృద్ధి చెందుతున్నాయి. సాంకేతికత వైపు నుండి ఈ అభివృద్ధి MixedReality వలె కనిపిస్తుంది, ఊహాత్మక వస్తువులు నిజమైన వాటి నుండి వేరు చేయలేనివిగా ఉంటాయి మరియు వ్యాపార వైపు నుండి ఇది కొత్త విక్రయ పద్ధతుల అభివృద్ధి వలె కనిపిస్తుంది.
స్టోర్‌ని సందర్శించడానికి, మీరు వర్చువల్ రియాలిటీ హెడ్‌సెట్‌ని ఎంచుకొని స్పర్శ చేతి తొడుగులు ధరించాల్సిన భవిష్యత్తు చాలా దూరంలో లేదు. గది వెంటనే రూపాంతరం చెందుతుంది మరియు మీరు కౌంటర్లు మరియు వర్చువల్ కొనుగోలుదారుల మధ్యలో ఇక్కడ మరియు అక్కడక్కడ తిరుగుతూ ఉంటారు.
మేము ఒయాసిస్‌ను నిర్మించలేమని మీరు అనుకుంటున్నారా? (ps ఇది ఈస్టర్ గుడ్డు)

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి