వెబ్ 3.0. సైట్-సెంట్రిజం నుండి యూజర్-సెంట్రిజం వరకు, అరాచకం నుండి బహువచనం వరకు

టెక్స్ట్ నివేదికలో రచయిత వ్యక్తం చేసిన ఆలోచనలను సంగ్రహిస్తుంది "పరిణామం యొక్క తత్వశాస్త్రం మరియు ఇంటర్నెట్ యొక్క పరిణామం".

ఆధునిక వెబ్ యొక్క ప్రధాన ప్రతికూలతలు మరియు సమస్యలు:

  1. అసలు మూలం కోసం శోధించడానికి నమ్మదగిన యంత్రాంగం లేనప్పుడు, పదే పదే నకిలీ కంటెంట్‌తో నెట్‌వర్క్ యొక్క విపత్తు ఓవర్‌లోడ్.
  2. కంటెంట్ యొక్క వ్యాప్తి మరియు సంబంధం లేనిది అంటే అంశం ద్వారా మరియు ఇంకా ఎక్కువగా, విశ్లేషణ స్థాయి ద్వారా సమగ్ర ఎంపిక చేయడం అసాధ్యం.
  3. ప్రచురణకర్తలపై కంటెంట్ ప్రెజెంటేషన్ రూపంలో ఆధారపడటం (తరచుగా యాదృచ్ఛికంగా, వారి స్వంత, సాధారణంగా వాణిజ్య, లక్ష్యాలను అనుసరించడం).
  4. శోధన ఫలితాలు మరియు వినియోగదారు యొక్క ఒంటాలజీ (ఆసక్తుల నిర్మాణం) మధ్య బలహీనమైన కనెక్షన్.
  5. ఆర్కైవ్ చేయబడిన నెట్‌వర్క్ కంటెంట్ యొక్క తక్కువ లభ్యత మరియు పేలవమైన వర్గీకరణ (ముఖ్యంగా, సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లు).
  6. కంటెంట్ యొక్క సంస్థ (సిస్టమటైజేషన్) లో నిపుణుల భాగస్వామ్యం తక్కువగా ఉంది, అయినప్పటికీ వారు వారి కార్యకలాపాల స్వభావం ప్రకారం, రోజువారీ జ్ఞానం యొక్క క్రమబద్ధీకరణలో నిమగ్నమై ఉన్నారు, కానీ వారి పని ఫలితం మాత్రమే నమోదు చేయబడుతుంది. స్థానిక కంప్యూటర్లు.


నెట్‌వర్క్ యొక్క అయోమయానికి మరియు అసంబద్ధతకు ప్రధాన కారణం వెబ్ 1.0 నుండి మేము వారసత్వంగా పొందిన సైట్ పరికరం, దీనిలో నెట్‌వర్క్‌లోని ప్రధాన వ్యక్తి సమాచార యజమాని కాదు, కానీ అది ఉన్న స్థానానికి యజమాని. అంటే, కంటెంట్ యొక్క మెటీరియల్ క్యారియర్‌ల భావజాలం నెట్‌వర్క్‌కు బదిలీ చేయబడింది, ఇక్కడ ప్రధాన విషయం స్థలం (లైబ్రరీ, కియోస్క్, కంచె) మరియు వస్తువు (పుస్తకం, వార్తాపత్రిక, కాగితం ముక్క), ఆపై మాత్రమే వాటి కంటెంట్. కానీ, వాస్తవ ప్రపంచం వలె కాకుండా, వర్చువల్ ప్రపంచంలో స్థలం పరిమితం కాదు మరియు పెన్నీలు ఖర్చవుతుంది కాబట్టి, సమాచారాన్ని అందించే స్థలాల సంఖ్య మాగ్నిట్యూడ్ ఆర్డర్‌ల ద్వారా ప్రత్యేకమైన కంటెంట్ యూనిట్‌ల సంఖ్యను మించిపోయింది. వెబ్ 2.0 పరిస్థితిని పాక్షికంగా సరిదిద్దింది: ప్రతి వినియోగదారు తన స్వంత వ్యక్తిగత స్థలాన్ని పొందారు - సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లోని ఖాతా మరియు దానిని కొంత మేరకు కాన్ఫిగర్ చేసే స్వేచ్ఛ. కానీ కంటెంట్ యొక్క ప్రత్యేకతతో సమస్య మరింత దిగజారింది: కాపీ-పేస్ట్ టెక్నాలజీ మాగ్నిట్యూడ్ ఆర్డర్‌ల ద్వారా సమాచారాన్ని నకిలీ చేసే స్థాయిని పెంచింది.
ఆధునిక ఇంటర్నెట్ యొక్క ఈ సమస్యలను అధిగమించడానికి ప్రయత్నాలు రెండు, కొంతవరకు పరస్పర సంబంధం ఉన్న, దిశలలో కేంద్రీకృతమై ఉన్నాయి.

  1. సైట్‌లలో పంపిణీ చేయబడిన మైక్రోఫార్మాటింగ్ కంటెంట్ ద్వారా శోధన ఖచ్చితత్వాన్ని పెంచడం.
  2. విశ్వసనీయ కంటెంట్ యొక్క "రిపోజిటరీల" సృష్టి.

మొదటి దిశ, వాస్తవానికి, కీలకపదాలను పేర్కొనే ఎంపికతో పోలిస్తే మరింత సంబంధిత శోధనను పొందడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, కానీ కంటెంట్ యొక్క నకిలీ సమస్యను తొలగించదు మరియు ముఖ్యంగా, ఫోర్జరీ అవకాశాన్ని తొలగించదు - సమాచారం యొక్క క్రమబద్ధీకరణ ఇది చాలా తరచుగా దాని యజమానిచే చేయబడుతుంది మరియు రచయిత ద్వారా కాదు మరియు శోధన ఔచిత్యంపై ఎక్కువ ఆసక్తి ఉన్న వినియోగదారు కాదు.
రెండవ దిశలో అభివృద్ధి (గూగుల్, Freebase.Com, సి.వై.సి. మొదలైనవి) నిస్సందేహంగా నమ్మదగిన సమాచారాన్ని పొందడం సాధ్యమవుతుంది, కానీ ఇది సాధ్యమయ్యే ప్రాంతాలలో మాత్రమే - ఏకరీతి ప్రమాణాలు మరియు డేటా క్రమబద్ధీకరణకు సాధారణ తర్కం లేని ప్రాంతాలలో జ్ఞాన బహువచనం యొక్క సమస్య తెరిచి ఉంటుంది. డేటాబేస్‌లో కొత్త (ప్రస్తుత) కంటెంట్‌ను పొందడం, క్రమబద్ధీకరించడం మరియు చేర్చడం వంటి సమస్య పరిష్కరించడం కష్టం, ఇది ఆధునిక సామాజిక ఆధారిత నెట్‌వర్క్‌లో ప్రధాన సమస్య.

నివేదికలో వినియోగదారు-కేంద్రీకృత క్రియాశీల విధానం ఏ పరిష్కారాలను నిర్దేశిస్తుంది "పరిణామం యొక్క తత్వశాస్త్రం మరియు ఇంటర్నెట్ యొక్క పరిణామం»

  1. సైట్ నిర్మాణం యొక్క తిరస్కరణ - నెట్వర్క్ యొక్క ప్రధాన అంశం కంటెంట్ యొక్క యూనిట్గా ఉండాలి మరియు దాని స్థానం కాదు; నెట్‌వర్క్ నోడ్ తప్పనిసరిగా వినియోగదారు అయి ఉండాలి, అతనికి సంబంధించి కాన్ఫిగర్ చేయబడిన కంటెంట్ యూనిట్‌ల సెట్‌తో, దీనిని యూజర్ ఆన్టాలజీ అని పిలుస్తారు.
  2. తార్కిక సాపేక్షవాదం (బహువత్వం), ఇది సమాచారాన్ని నిర్వహించడానికి ఒకే తర్కం యొక్క ఉనికి యొక్క అసంభవాన్ని పేర్కొంటుంది, అదే అంశంలో కూడా పరిమిత సంఖ్యలో ఆచరణాత్మకంగా స్వతంత్రమైన ఆన్టోలాజికల్ క్లస్టర్ల అవసరాన్ని గుర్తిస్తుంది. ప్రతి క్లస్టర్ ఒక నిర్దిష్ట వినియోగదారు (వ్యక్తిగత లేదా సాధారణీకరించిన) యొక్క ఒంటాలజీని సూచిస్తుంది.
  3. ఒంటాలజీల నిర్మాణానికి క్రియాశీల విధానం, కంటెంట్ జనరేటర్ యొక్క కార్యకలాపాలలో ఒంటాలజీ (క్లస్టర్ స్ట్రక్చర్) ఏర్పడిందని మరియు వ్యక్తమవుతుందని సూచిస్తుంది. ఈ విధానానికి తప్పనిసరిగా కంటెంట్ జనరేషన్ నుండి ఒంటాలజీ జనరేషన్ వరకు నెట్‌వర్క్ సేవలను తిరిగి మార్చడం అవసరం, దీని అర్థం నెట్‌వర్క్‌లో ఏదైనా కార్యాచరణను అమలు చేయడానికి సాధనాలను రూపొందించడం. తరువాతి దాని పనితీరును నిర్ధారించే నెట్‌వర్క్‌కు చాలా మంది నిపుణులను ఆకర్షించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

చివరి పాయింట్ మరింత వివరంగా వివరించవచ్చు:

  1. ఒక నిపుణుడు తన వృత్తిపరమైన కార్యకలాపాల సమయంలో ఒంటాలజీని సృష్టించాడు. సిస్టమ్ ప్రొఫెషనల్‌కి ఏదైనా రకమైన డేటాను నమోదు చేయడానికి, నిర్వహించడానికి మరియు ప్రాసెస్ చేయడానికి అన్ని సాధనాలను అందిస్తుంది.
  2. ఒంటాలజీ ఒక ప్రొఫెషనల్ యొక్క కార్యకలాపాలలో వెల్లడి చేయబడింది. ఏదైనా కార్యాచరణ యొక్క అధిక శాతం కార్యకలాపాలు కంప్యూటర్‌లో నిర్వహించబడుతున్నాయి లేదా రికార్డ్ చేయబడినందున ఇది ఇప్పుడు సాధ్యమైంది. ఒక ప్రొఫెషనల్ ఒంటాలజీలను నిర్మించకూడదు; అతను సాఫ్ట్‌వేర్ వాతావరణంలో పని చేయాలి, అదే సమయంలో అతని కార్యాచరణ యొక్క ప్రధాన సాధనం మరియు ఒంటాలజీ జనరేటర్.
  3. ఒంటాలజీ కార్యాచరణ యొక్క ప్రధాన ఫలితం (సిస్టమ్ మరియు ప్రొఫెషనల్ రెండింటికీ) - వృత్తిపరమైన పని యొక్క ఉత్పత్తి (టెక్స్ట్, ప్రెజెంటేషన్, టేబుల్) ఈ కార్యాచరణ యొక్క ఒంటాలజీని రూపొందించడానికి మాత్రమే కారణం. ఇది ఉత్పత్తి (టెక్స్ట్)తో ముడిపడి ఉన్న ఒంటాలజీ కాదు, కానీ ఒక నిర్దిష్ట ఒంటాలజీలో ఉత్పత్తి చేయబడిన వస్తువుగా అర్థం చేసుకునే వచనం.
  4. ఒంటాలజీ అనేది ఒక నిర్దిష్ట కార్యాచరణ యొక్క ఒంటాలజీగా అర్థం చేసుకోవాలి; యాక్టివిటీలు ఉన్నంత మాత్రాన ఒంటాలజీలు కూడా ఉన్నాయి.

కాబట్టి, ప్రధాన ముగింపు: వెబ్ 3.0 అనేది సైట్-సెంట్రిక్ వెబ్ నుండి సెమాంటిక్ యూజర్-సెంట్రిక్ నెట్‌వర్క్‌కు మారడం - యాదృచ్ఛికంగా కాన్ఫిగర్ చేయబడిన కంటెంట్‌తో వెబ్ పేజీల నెట్‌వర్క్ నుండి అనంతమైన క్లస్టర్ ఆన్టాలజీలుగా మిళితం చేయబడిన ప్రత్యేక వస్తువుల నెట్‌వర్క్‌కు. సాంకేతిక వైపు నుండి, వెబ్ 3.0 అనేది ఆన్‌లైన్ సేవల సముదాయం, ఇది ఏదైనా రకమైన కంటెంట్‌ను నమోదు చేయడానికి, సవరించడానికి, శోధించడానికి మరియు ప్రదర్శించడానికి పూర్తి స్థాయి సాధనాలను అందిస్తుంది, ఇది ఏకకాలంలో వినియోగదారు కార్యాచరణ యొక్క ఆన్‌టోలైజేషన్‌ను అందిస్తుంది మరియు దాని ద్వారా కంటెంట్ యొక్క ఆన్‌టాలైజేషన్‌ను అందిస్తుంది.

అలెగ్జాండర్ బోల్డాచెవ్, 2012-2015

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి