వల్కాన్ API పైన DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 అమలుల విడుదల

DXVK 1.9.3 లేయర్ విడుదల అందుబాటులో ఉంది, DXGI (DirectX గ్రాఫిక్స్ ఇన్‌ఫ్రాస్ట్రక్చర్), Direct3D 9, 10 మరియు 11 అమలును అందిస్తుంది, వల్కాన్ APIకి కాల్ అనువాదం ద్వారా పని చేస్తుంది. DXVKకి Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22 మరియు AMDVLK వంటి Vulkan 19.0 APIకి మద్దతిచ్చే డ్రైవర్లు అవసరం. వైన్‌ని ఉపయోగించి Linuxలో 3D అప్లికేషన్‌లు మరియు గేమ్‌లను అమలు చేయడానికి DXVKని ఉపయోగించవచ్చు, ఇది OpenGL పైన అమలవుతున్న వైన్ యొక్క అంతర్నిర్మిత Direct3D 9/10/11 ఇంప్లిమెంటేషన్‌లకు అధిక పనితీరు ప్రత్యామ్నాయంగా ఉపయోగపడుతుంది.

ప్రధాన మార్పులు:

  • DXVK పైన ఉన్న NVAPI అమలు అయిన dxvk-nvapiని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, DLSS టెక్నాలజీకి మద్దతు అందించబడుతుంది, ఇది నాణ్యతను కోల్పోకుండా రిజల్యూషన్‌ని పెంచడానికి మెషిన్ లెర్నింగ్ పద్ధతులను ఉపయోగించి వాస్తవిక ఇమేజ్ స్కేలింగ్ కోసం NVIDIA వీడియో కార్డ్‌ల టెన్సర్ కోర్లను ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
  • Vulkan పొడిగింపు VK_EXT_robustness2ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, D3D9 షేడర్ స్థిరాంకాలు ఆప్టిమైజ్ చేయబడ్డాయి మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ వెర్టెక్స్ ప్రాసెసింగ్‌ని ఉపయోగించే గేమ్‌ల కోసం పాత ఎంపికలు తీసివేయబడ్డాయి.
  • D3D9 యొక్క ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ ప్రవర్తన యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన అనుకరణను అందించడానికి కొన్ని గేమ్‌ల కోసం ఒక ఎంపిక జోడించబడింది. ఈ ఎంపికను ప్రారంభించడం వలన రెడ్ ఆర్కెస్ట్రా 2, డార్క్ సోల్స్ 2, డాగ్ ఫైట్ 1942, బయోనెట్టా, రేమాన్ ఆరిజిన్స్, గిల్టీ గేర్ Xrd మరియు రిచర్డ్ బర్న్స్ ర్యాలీలలోని సమస్యలను వదిలించుకోవడానికి మాకు అనుమతి ఉంది.
  • కొన్ని స్క్రీన్‌లలో పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్‌ను సక్రియం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు క్రాష్‌కు కారణమైన DXGIలో సమస్య పరిష్కరించబడింది.
  • బ్లాక్ మీసా, క్రైసిస్ 3 రీమాస్టర్డ్, యూరో ట్రక్ సిమ్యులేటర్, ఇన్‌జస్టిస్ గాడ్స్ అమాంగ్ అస్, రాక్‌స్మిత్ 2014, స్ప్లిటర్ సెల్: ఖోస్ థియరీ, సిమ్ సిటీ 2013 మరియు ది గిల్డ్ 3లోని సమస్యలు పరిష్కరించబడ్డాయి.

మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి