ISFE మరియు Ipsos MORI సంస్థలు యూరోపియన్ గేమర్లను సర్వే చేశాయి మరియు కన్సోల్ గురించి వారి అభిప్రాయాన్ని కనుగొన్నాయి, ఇది డిజిటల్ కాపీలతో మాత్రమే పని చేస్తుంది. 60% మంది ప్రతివాదులు భౌతిక మీడియాను ప్లే చేయని గేమింగ్ సిస్టమ్ను కొనుగోలు చేసే అవకాశం లేదని చెప్పారు. డేటా UK, ఫ్రాన్స్, జర్మనీ, స్పెయిన్ మరియు ఇటలీని కవర్ చేస్తుంది.
గేమర్స్ పెద్ద విడుదలలను బాక్స్లలో కొనుగోలు చేయడం కంటే ఎక్కువగా డౌన్లోడ్ చేస్తున్నారు. జూన్లో, డిజిటల్ గేమ్ ట్రాకర్ GSD సంవత్సరం మొదటి త్రైమాసికంలో AAA టైటిల్లు ప్రధానంగా డిజిటల్గా అమ్ముడవుతున్నాయని పేర్కొంది. వీటిలో అస్సాస్సిన్ క్రీడ్, యుద్దభూమి, స్టార్ వార్స్, కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ, టామ్ క్లాన్సీ మరియు రెడ్ డెడ్ రిడంప్షన్ ఉన్నాయి. UKలోని డిజిటల్ స్టోర్లలో ఈ ఫ్రాంచైజీల నుండి గేమ్ల కొనుగోళ్ల వాటా 56%, ఫ్రాన్స్ - 47%, జర్మనీ (స్విట్జర్లాండ్ మరియు ఆస్ట్రియాతో సహా) - 50%, స్పెయిన్ (ప్లస్ పోర్చుగల్) - 35%, ఇటలీ - 33%.
ఆసక్తికరంగా, డిస్క్ డ్రైవ్ లేని కన్సోల్పై ఆసక్తితో డేటా సరిగ్గా సరిపోదు. Ipsos MORI సర్వే ప్రకారం, UK గేమర్లలో 17% మంది "డిజిటల్ సిస్టమ్ను కొనుగోలు చేసే అవకాశం ఉంది", ఫ్రాన్స్లో 12% మరియు జర్మనీలో 11% మంది ఉన్నారు. స్పెయిన్ మరియు ఇటలీలో, ప్రతివాదులు 6% మాత్రమే ఈ ఎంపికను ఎంచుకున్నారు.
60% మంది గేమర్లు Xbox One S ఆల్-డిజిటల్ వంటి "డిస్క్ డ్రైవ్ లేకుండా అంకితమైన గేమింగ్ పరికరాన్ని కొనుగోలు చేయలేరు", అయితే 11% మంది మాత్రమే "అలా చేసే అవకాశం ఉంది."
స్మార్ట్ఫోన్లలో ఆడే వారితో సహా అన్ని గేమర్లను సర్వే కవర్ చేస్తుంది. Ipsos MORI కూడా కన్సోల్లను కలిగి ఉన్న ప్రతివాదులను హైలైట్ చేసింది మరియు డిజిటల్ పరికరాలపై ఆసక్తిని పెంచింది. UK కన్సోల్ గేమర్లలో 22% మంది "డిజిటల్ సిస్టమ్ను కొనుగోలు చేసే అవకాశం ఉంది", జర్మన్ 19%, ఫ్రెంచ్ 16%, స్పానిష్ మరియు ఇటాలియన్ గేమర్లు వరుసగా 10% మరియు 15% ఉన్నారు.
అధ్యయనంలో చేర్చబడిన యూరోపియన్ మార్కెట్లలో, కన్సోల్ గేమర్లలో 46% మంది "డిస్క్ డ్రైవ్ లేకుండా అంకితమైన గేమింగ్ పరికరాన్ని కొనుగోలు చేసే అవకాశం లేదు" అయితే 18% మంది "అలా చేసే అవకాశం ఉంది."
ఎక్స్బాక్స్ ప్రాజెక్ట్ స్కార్లెట్ మరియు ప్లేస్టేషన్ 5లో డిస్క్ డ్రైవ్ను చేర్చాలనే నిర్ణయం తెలివైనదని ఫలితాలు చూపిస్తున్నాయి, ముఖ్యంగా రిటైల్ బాక్స్డ్ కాపీలు ముఖ్యమైన పంపిణీ ఛానెల్గా ఉన్న మార్కెట్లలో.
యూరోపియన్ గేమర్లు డిస్క్ డ్రైవ్ లేని పరికరంపై ఎందుకు ఆసక్తి కలిగి ఉన్నారు లేదా ఎందుకు ఆసక్తి చూపలేదు అని కూడా అడిగారు. 27% మంది ప్రతివాదులు కొత్త సాంకేతికతలను కొనసాగించడానికి ఇష్టపడుతున్నందున అటువంటి కన్సోల్ను పరిశీలిస్తామని చెప్పారు. 26% మంది ప్రతివాదులు డిస్క్ డ్రైవ్ లేకపోవడం సిస్టమ్ను చిన్నదిగా చేస్తుందని నమ్ముతారు, అయితే 19% మంది అటువంటి కన్సోల్ చౌకగా ఉంటుందని నమ్ముతారు. అదనంగా, 19% మంది ఫిజికల్ గేమ్లు ఇంట్లో ఎక్కువ స్థలాన్ని తీసుకుంటాయి కాబట్టి డిజిటల్ ఉత్పత్తి ఉపయోగకరంగా ఉంటుందని భావిస్తున్నారు. పరిశ్రమ అటువంటి పరికరాలకు మారడానికి ప్లాస్టిక్ కాలుష్యం కూడా ఒక బలమైన కారణంగా పరిగణించబడుతుంది, 21% మంది ప్రతివాదులు భౌతిక ఎడిషన్లకు దూరంగా ఉండటానికి ఇది ఒక కారణమని సూచిస్తున్నారు. ఇతర కారణాలలో డిజిటల్ సేకరణ (18%), గేమ్ సబ్స్క్రిప్షన్లు (10%), మల్టీప్లేయర్ ప్రాజెక్ట్లకు ప్రాధాన్యత (19%), మరియు డిస్క్లు మరియు డ్రైవ్లు కొన్నిసార్లు నిరుపయోగంగా మారడం (17%).
డిస్క్ డ్రైవ్ లేకుండా కన్సోల్ను కొనుగోలు చేయడానికి వ్యతిరేకంగా ఉన్న గేమర్ల విషయానికొస్తే, సాంప్రదాయ సిస్టమ్ల యొక్క ప్రధాన ఆకర్షణ ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ యొక్క తక్కువ వేగం (11%) మరియు భౌతిక ప్రచురణల సేకరణ (10%)కి సంబంధించినది. సర్వేలో 10% మంది ప్లేయర్లు తక్కువ ధరలో ఉపయోగించిన గేమ్లను కొనుగోలు చేయడం ఇష్టమని చెప్పారు మరియు 6% మంది తమ గేమ్లను పూర్తి చేసిన తర్వాత విక్రయించే లేదా వ్యాపారం చేసే సామర్థ్యాన్ని ఇష్టపడుతున్నారని చెప్పారు. మీ ప్రస్తుత భౌతిక కాపీలను భవిష్యత్తులో ప్లే చేయాలనుకోవడం (9%), ఇతర వ్యక్తులకు (4%), DVDలు మరియు బ్లూ-రేలను పరికరంలో చూడటం (7%), డౌన్లోడ్ పరిమితులు (4%) వంటి ఇతర కారణాలు ఉన్నాయి. ) మరియు కన్సోల్ విచ్ఛిన్నమైతే సేకరణకు సంభవించే భయం (8%).
కన్సోల్ గేమర్లలో, డిస్క్ డ్రైవ్ లేని సిస్టమ్ యొక్క ప్రధాన ఆకర్షణ ఏమిటంటే, వారు ఇప్పటికే డిజిటల్ సేకరణను కలిగి ఉన్నారు (27%), వారు ఇప్పటికే సేవలకు సభ్యత్వాన్ని పొందారు (19%), వారు ప్రధానంగా మల్టీప్లేయర్ గేమ్లు ఆడతారు (19%), వారు నమ్ముతారు. ఇది కాస్ట్ కన్సోల్ను (18%) తగ్గిస్తుంది దాని పరిమాణాన్ని (17%) తగ్గిస్తుంది మరియు ప్లాస్టిక్ కాలుష్యం (17%) తగ్గింపుకు దారి తీస్తుంది.
పరికరానికి వ్యతిరేకంగా కన్సోల్ గేమర్ల ప్రధాన వాదనలు భౌతిక కాపీల సేకరణ (19%), భవిష్యత్తులో వారి ప్రస్తుత భౌతిక ఎడిషన్లను ప్లే చేయాలనుకుంటున్నారు (17%), తక్కువ ధరలో ఉపయోగించిన కాపీలను (15%) కొనుగోలు చేయగలగడం మరియు విక్రయించడం / ట్రేడ్ గేమ్లు (15%) లేదా వాటిని స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులకు అప్పుగా ఇవ్వండి (14%).
మూలం: 3dnews.ru