ఈ సంవత్సరం మార్చిలో, AMD Stadia ప్లాట్ఫారమ్ యొక్క హార్డ్వేర్ ప్రాతిపదికను రూపొందించడానికి Googleతో సహకరించడానికి దాని సంసిద్ధతను ధృవీకరించింది, ఇందులో క్లౌడ్ నుండి విస్తృత శ్రేణి క్లయింట్ పరికరాలకు గేమ్లను ప్రసారం చేస్తుంది. ముఖ్యంగా, Stadia యొక్క మొదటి తరం AMD GPUలు మరియు Intel CPUల మిశ్రమంపై ఆధారపడి ఉంటుంది, రెండు రకాల భాగాలు ఇతర కస్టమర్లకు అందించబడని "కస్టమ్" కాన్ఫిగరేషన్లలో వస్తాయి. సంవత్సరం చివరి నాటికి, Google మొదటి 7-nm EPYC ప్రాసెసర్లను స్వీకరించాలి, కాబట్టి హార్డ్వేర్ పరంగా, శోధన దిగ్గజంతో సహకారం సాధ్యమైనంత పూర్తి అవుతుంది.
Stadia యొక్క సామర్థ్యాన్ని అన్లాక్ చేయడానికి సంవత్సరాలు పడుతుందని AMD ప్రతినిధులు ఇప్పటికే అంగీకరించారు మరియు క్లౌడ్ ప్లాట్ఫారమ్ వెంటనే గేమింగ్ మార్కెట్పై గణనీయమైన ప్రభావాన్ని చూపడం ప్రారంభించదు. పోటీ సంస్థ NVIDIA చాలా కాలంగా గేమ్లను ప్రసారం చేయడానికి దాని స్వంత ప్లాట్ఫారమ్ను అభివృద్ధి చేస్తోంది, GeForce NOW, దాని సహాయంతో తదుపరి బిలియన్ గేమ్ ప్రేమికులను తన వైపుకు ఆకర్షించాలని ఆశిస్తోంది. 5G జనరేషన్ కమ్యూనికేషన్ నెట్వర్క్ల అభివృద్ధి అటువంటి ప్లాట్ఫారమ్ల వ్యాప్తికి సంబంధించిన అవకాశాలతో దగ్గరి సంబంధం కలిగి ఉంటుంది మరియు NVIDIA ఈ కొత్త మార్కెట్ విభాగంలో పోటీదారులకు లొంగిపోదు.
"క్లౌడ్" గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ల విస్తరణ గురించి మాట్లాడేటప్పుడు, గేమింగ్ కన్సోల్లు లేదా అధిక-పనితీరు గల డెస్క్టాప్ PCలను కొనుగోలు చేయలేని కొత్త వినియోగదారుల కారణంగా మొత్తం గేమింగ్ మార్కెట్ విస్తరణ గురించి మాట్లాడటం ఆచారం. ఈ దృక్కోణం నుండి, కంప్యూటర్ భాగాల తయారీదారులు "అంతర్గత పోటీ" గురించి ఇంకా పెద్దగా ఆందోళన చెందలేదు. అయితే, త్రైమాసిక ప్రాతిపదికన
మూలం: 3dnews.ru