ది ఔటర్ వరల్డ్స్ రచయితలు గేమ్‌ను రూపొందించేటప్పుడు రంగు దృష్టి లోపం ఉన్న ఆటగాళ్లను పరిగణనలోకి తీసుకున్నారు

మీకు రంగు దృష్టి లోపం ఏదైనా రూపంలో ఉంటే మరియు మీరు డౌన్‌లోడ్ చేసుకున్నారు ది ఔటర్ వరల్డ్స్, బహుశా మీ మొదటి చర్య కలర్‌బ్లైండ్ ఎంపిక కోసం తనిఖీ చేయడం. మీరు దానిని కనుగొనలేరు, కానీ మీకు ఇది అవసరం లేదు. అబ్సిడియన్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ డిజైన్ డైరెక్టర్ జోష్ సాయర్ ప్రకారం, ది ఔటర్ వరల్డ్స్ తేలికపాటి నుండి తీవ్రమైన రంగు దృష్టి లోపం ఉన్న ఆటగాళ్లకు వసతి కల్పించడానికి రూపొందించబడింది.

ది ఔటర్ వరల్డ్స్ రచయితలు గేమ్‌ను రూపొందించేటప్పుడు రంగు దృష్టి లోపం ఉన్న ఆటగాళ్లను పరిగణనలోకి తీసుకున్నారు

ట్విట్టర్ సాయర్‌లో నేను చెప్పారుఔటర్ వరల్డ్స్ "రంగు పరిజ్ఞానం లేకుండా ఆడటానికి రూపొందించబడింది." రూపకర్త ప్రాజెక్ట్ యొక్క సహ-దర్శకుడు టిమ్ కెయిన్‌ను సూచించాడు, అతను మోనోక్రోమాటిజంతో సరిహద్దుగా ఉన్న రంగు దృష్టి లోపం యొక్క రూపాన్ని కలిగి ఉన్నాడు.

అందుబాటులో.ఆటలు и గేమ్ యాక్సెసిబిలిటీ మార్గదర్శకాలు ("గేమ్ యాక్సెసిబిలిటీ గైడ్‌లైన్స్") కలర్‌బ్లైండ్ యాక్సెసిబిలిటీ ఫీచర్‌లను ఉత్తమంగా ఎలా అమలు చేయాలనే దానికి సంబంధించిన సిఫార్సులు మరియు ఉదాహరణలను కలిగి ఉంటుంది. తరువాతి వనరు పేర్కొన్నట్లుగా, వర్ణ దృష్టి లోపం "వివిధ స్థాయిల తీవ్రతలో సంభవిస్తుంది, కానీ మీరు XNUMX శాతం తీవ్రతను కవర్ చేసేలా డిజైన్ చేస్తే, మీరు ఇతర డిగ్రీలను కూడా కవర్ చేస్తారు."

స్వయంగా కేన్ కూడా నేను చెప్పారు బహుభుజి ఆ ఔటర్ వరల్డ్స్ UI డిజైనర్లు మొదట గేమ్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ను గ్రేస్కేల్‌లో సృష్టించాలి మరియు ఆ తర్వాత మాత్రమే ఇతర రంగులను ఉపయోగించడానికి అనుమతించారు. ఈ వాస్తవం చిన్న టెక్స్ట్ పరిమాణం గురించి కథనంలో ప్రకటించబడిందని చెప్పడం విలువ. ప్రాజెక్ట్ ప్రస్తుతం వచనాన్ని పెద్దదిగా చేయలేకపోయింది, దీని గురించి ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న గేమర్‌లు ఫిర్యాదు చేస్తున్నారు.

2011లో, కేన్ అబ్సిడియన్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్‌లో చేరిన కొద్దికాలానికే, గామసూత్ర ఇంటర్వ్యూ అతను రంగు దృష్టిని క్రమంగా కోల్పోవడం ఆట రూపకల్పనకు తన విధానాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేయడం ప్రారంభించిందో పంచుకున్నాడు:

“నా కుటుంబంలో, ప్రజలు కాలక్రమేణా రంగు దృష్టిని కోల్పోతారు. నేను ఇరవై సంవత్సరాల వయస్సులో నాదాన్ని కోల్పోవడం ప్రారంభించాను మరియు ఇప్పుడు నేను సగం కంటే తక్కువ రంగు స్పెక్ట్రం చూడగలను. "ఎన్ని ఆటలు రంగు వైవిధ్యాల ద్వారా మాత్రమే సమాచారాన్ని ఇస్తాయని నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను మరియు నేను ఆ గేమ్‌లను ఆడలేను" అని అతను చెప్పాడు. "రంగుతో పాటు సంఖ్య, చిహ్నం లేదా పదాన్ని చేర్చడం కష్టం కాదు, కానీ కొన్ని గేమ్‌లు వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్‌ను తగ్గించే పేరుతో దీన్ని చేయవు."

ది ఔటర్ వరల్డ్స్ రచయితలు గేమ్‌ను రూపొందించేటప్పుడు రంగు దృష్టి లోపం ఉన్న ఆటగాళ్లను పరిగణనలోకి తీసుకున్నారు

ఔటర్ వరల్డ్స్ అక్టోబర్ 25, 2019న PC, Xbox One మరియు PlayStation 4లో విడుదలైంది.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి