నవంబర్ 14 బ్లెండర్ 4.0 విడుదల చేయబడింది.
ఇంటర్ఫేస్లో చెప్పుకోదగ్గ మార్పులు ఏమీ లేనందున, కొత్త వెర్షన్కు మారడం సులభంగా ఉంటుంది. అందువల్ల, చాలా శిక్షణా సామగ్రి, కోర్సులు మరియు గైడ్లు కొత్త వెర్షన్కు కూడా అనువుగా ఉంటాయి.
ప్రధాన మార్పులు:
🔻 స్నాప్ బేస్. మీరు ఇప్పుడు B కీని ఉపయోగించి ఒక వస్తువును కదిలిస్తున్నప్పుడు సులభంగా ఒక బేస్ పాయింట్ను సెట్ చేయవచ్చు. ఇది ఒక వెర్టెక్స్ నుండి మరొక వెర్టెక్స్కు వేగంగా మరియు కచ్చితంగా స్నాప్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
🔻 AgX – ఇప్పుడు ప్రామాణికంగా మారిన ఒక కొత్త రంగుల నిర్వహణ పద్ధతి. మునుపటి ఫిల్మిక్తో పోలిస్తే, ఈ అప్డేట్ అధిక కాంతి ఉన్న ప్రాంతాలలో మరింత సమర్థవంతమైన రంగుల ప్రాసెసింగ్ను అందిస్తుంది. ఈ మెరుగుదల ముఖ్యంగా ప్రకాశవంతమైన రంగుల ప్రదర్శనలో స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది, ఇది నిజమైన కెమెరాలలో కనిపించే విధంగా వాటిని తెలుపు రంగుకు మరింత దగ్గరగా తీసుకువస్తుంది.
🔻 ప్రిన్సిపల్డ్ BSDF పునఃరూపకల్పన చేయబడింది. సులభమైన నిర్వహణ కోసం ఇప్పుడు చాలా పారామీటర్లను కుదించవచ్చు. షీన్, సబ్సర్ఫేస్ స్కాటరింగ్, IOR మరియు ఇతర పారామీటర్ల నిర్వహణలో మార్పులు చేర్చబడ్డాయి.
🔻 కాంతి మరియు నీడల అనుసంధానం. ఈ ఫీచర్, సన్నివేశంలోని ప్రతి వస్తువుకు కాంతి మరియు నీడలను విడివిడిగా సర్దుబాటు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
🔻 జామెట్రీ నోడ్స్. మీరు ఇప్పుడు ఒక నిర్దిష్ట నోడ్ ట్రీని పలుమార్లు పునరావృతం చేయగల రిపీట్ జోన్ను పేర్కొనవచ్చు. నోడ్స్లో షార్ప్స్తో పనిచేయడానికి ఒక సెట్టింగ్ కూడా జోడించబడింది.
🔻 నోడ్-ఆధారిత టూల్స్. పైథాన్ లేకుండా టూల్స్ మరియు యాడ్-ఆన్లను సృష్టించడానికి ఇప్పుడు సులభమైన మార్గం అందుబాటులో ఉంది. నోడ్ సిస్టమ్లను ఇప్పుడు 3D వ్యూ మెనూ నుండి నేరుగా ఆపరేటర్లుగా ఉపయోగించవచ్చు.
🔻 మాడిఫైయర్లు. "యాడ్ మాడిఫైయర్" మెనూ స్థానంలో ఒక ప్రామాణిక జాబితా మెనూను చేర్చారు మరియు జామెట్రీ నోడ్ అసెట్స్ గ్రూప్ నుండి కస్టమ్ మాడిఫైయర్లను చేర్చడానికి దీనిని విస్తరించారు. ఈ మార్పుపై మిశ్రమ స్పందనలు వచ్చాయి మరియు ఇది ఇంకా అంత యూజర్-ఫ్రెండ్లీగా అనిపించడం లేదు.
ఈ మార్పులతో పాటు, రిగ్గింగ్, పోజ్ లైబ్రరీ, బోన్ హ్యాండ్లింగ్ మరియు ఇతర అంశాలలో కూడా మెరుగుదలలు చేయబడ్డాయి. ఇంకా చాలా.
బ్లెండర్ 4.0 అధికారిక వెబ్సైట్లో డౌన్లోడ్ చేసుకోవడానికి అందుబాటులో ఉంది..
మూలం: linux.org.ru
