గత ఆగస్టులో, 1C వినోదం
1C ఎంటర్టైన్మెంట్ కింగ్స్ బౌంటీ సిరీస్ కథను మూడు ప్రధాన దశలుగా విభజిస్తుంది. మొదటిది 1990లో జాన్ వాన్ కనెగెమ్కి కృతజ్ఞతలు తెలిపే అసలైన గేమ్ పుట్టుక. ఈ ప్రాజెక్ట్ గేమింగ్ పరిశ్రమలో ఒక మైలురాయిగా మారింది - ముఖ్యంగా, ప్రసిద్ధ “హీరోస్ ఆఫ్ మైట్ అండ్ మ్యాజిక్” సిరీస్ దాని నుండి ఉద్భవించింది. రెండవ దశ ఇప్పటికే 2008 నుండి గేమ్, పబ్లిషింగ్ హౌస్ 1C మరియు స్టూడియో కటౌరి ఇంటరాక్టివ్ పురాణ సిరీస్ను పునరుద్ధరించాయి, రష్యా మరియు ప్రపంచంలో గణనీయమైన గుర్తింపు పొందాయి. ఇది కొన్ని మార్గాల్లో 1990 గేమ్కి రీమేక్, కానీ పూర్తిగా కొత్త స్థాయి నాణ్యతతో ఉంది.
ఇప్పుడు ఇది మూడవ దశకు సమయం: కింగ్స్ బౌంటీ II కటౌరి మరియు జాన్ వాన్ కనెగెమ్ల యొక్క ఉత్తమ క్రియేషన్లను తీసుకుంటానని మరియు సిరీస్ను స్కేల్ మరియు క్వాలిటీలో మరింత ముందుకు తీసుకువెళతానని హామీ ఇచ్చింది. మొత్తం ఫ్రాంచైజీ ఒక సాధారణ స్ఫూర్తి, మలుపు-ఆధారిత పోరాటం, వ్యూహం మరియు ప్రధాన పాత్ర, సాహసికుడు యొక్క దృక్కోణం నుండి ప్రపంచాన్ని అన్వేషించడంతో రోల్-ప్లేయింగ్ భాగంతో ఏకం చేయబడింది.
డెవలపర్లు కొత్త గేమ్లోని పోరాట మెకానిక్స్ మరియు యుద్దభూమి గురించి, అలాగే తొంభైల నుండి వివిధ మలుపు-ఆధారిత వ్యూహాలలో ఈ భాగాల పరిణామం గురించి మాట్లాడారు. ఉదాహరణకు, కింగ్స్ బౌంటీ IIలో, సైన్యాలు యోధుల సంఖ్యను స్పష్టంగా ప్రతిబింబిస్తాయి మరియు అరేనాలు యాదృచ్ఛికంగా సృష్టించబడవు, కానీ యుద్ధం ప్రారంభానికి ముందు ప్రధాన పాత్ర ప్రపంచంతో సంభాషించిన ప్రదేశాన్ని ఖచ్చితంగా సూచిస్తాయి.
కింగ్స్ బౌంటీ IIలో, సృష్టికర్తలు బాగా అభివృద్ధి చెందిన పాత్రలతో, అలాగే అధునాతన విలువ వ్యవస్థతో పెద్ద, పొందికైన ప్లాట్ను వాగ్దానం చేశారు. గేమ్లోని వివిధ పాయింట్ల వద్ద హీరో అభివృద్ధి సమయంలో కొన్ని ఆదర్శాలను అనుసరించడం వివిధ కథల శాఖలకు ప్రాప్యతను తెరుస్తుంది. అందువల్ల, ప్రాజెక్ట్ రీప్లేకి సంభావ్యతను కలిగి ఉంటుంది: విభిన్న అక్షరాలుగా లేదా ఒకే పాత్రగా, కానీ వేరే విలువ వ్యవస్థతో.
కొత్త ఫాంటసీ ప్రాజెక్ట్ మరియు సిరీస్ యొక్క మునుపటి ప్రతినిధుల మధ్య ముఖ్యమైన వ్యత్యాసం సమయ పరిమితిని వదిలివేయడం: ఆటగాడు కదలికల సంఖ్యతో పరిమితం చేయబడడు, 1990 కింగ్స్ బౌంటీలో వలె, అంటే కింగ్స్ బౌంటీ II అవుతుంది క్లాసిక్ RPGలకు దగ్గరగా ఉంటుంది.
కింగ్స్ బౌంటీ II ప్లేస్టేషన్ 2020, Xbox One మరియు PC కోసం 4లో విడుదల చేయబడుతుంది (లో
మూలం: 3dnews.ru